Это многопользовательская игра (на 4-6 человек) с концепцией маскировки. Игроки делятся на команды красных и синих, внедряясь в толпу NPC. Цель — имитировать поведение NPC, чтобы скрыть свою личность, разоблачить и устранить всех противников, при этом оставаясь незамеченными.
Это многопользовательская игра, где главная механика — маскировка. Игроки делятся на команды красных и синих, внедряясь в толпу NPC. Задача — скрывать свою личность, копируя поведение компьютерных персонажей, одновременно вычисляя и устраняя противников, но самим оставаться незамеченными.
В начале матча только один игрок в команде вооружён пистолетом, остальные получают топоры. Кроме того, armed игрок также получает две дымовые гранаты.
Если вооружённый игрок погибает, его оружие и гранаты остаются на месте. Поднять их может любой другой игрок — как из своей команды, так и противник.
После поражения игрок не выбывает сразу, а переходит в состояние ранения.
Чтобы revive союзника, нужно оставаться рядом с ним в течение определённого времени.
Убийство NPC карается наказанием: персонажа автоматически надеваются наручники, и он на время теряет возможность атаковать.
Красные (атакующие):
Уничтожить определённого NPC, забрать бомбу, установить и взорвать её до истечения времени.
ИЛИ
Выявить и убить всех игроков синей команды.
Синие (защищающиеся):
Не дать красным забрать или установить бомбу.
ИЛИ
Уничтожить всех красных до установки бомбы.
Если бомба уже установлена — обезвредить её до взрыва.