================================
Описание игры
================================
Мастер клинка Лейла пропала без вести, расследуя аномалии в лесу.
Ты тоже вошёл в лес в поисках Лайлы.
Вы пройдёте через главы уровней, переживая небольшую историю.
В каждой главе сражайтесь с бесчисленными врагами!
================================
Особенности игры
================================
- Оружие атакует автоматически.
- Быстрый темп, матчи до 30 минут.
- Всего 30 уровней в главах.
- Поддержка локальной сети и онлайн-игры через Steam.
- Сотни предметов и оружия для исследования, покупки и получения.
- Убивайте врагов за деньги, покупайте предметы и улучшайте оружие.
- Система использования духов зверей, даёт шанс получить сверхмощные атрибуты.
================================
Игровой режим
================================
- Выберите уровень и вступите в бой.
- Враги будут появляться постоянно, победи всех, кто нападает на тебя!
- Победите финального босса, чтобы пройти уровень.
================================
Управление в игре
================================
- Клавиши направления для перемещения.
- Кнопки действий: Z, X, C, V.
================================
Сложность: игра меняется в зависимости от выбранного уровня.
================================
- В игре 20 уровней сложности.
- Настоятельно рекомендую играть только до сложности 10, уровни 11-20 чрезвычайно трудны.
- Если вы прошли 30 уровней и 10 уровней сложности, значит, вы завершили игру.
- Если вы прошли 30 уровней и 20 уровней сложности, значит вы преодолели испытательный уровень сложности и завершили игру.
1. Стандартная сложность
2.
Максимум врагов: +5 к базовому количеству
Дополнительное обновление логова: логово монстра 1 уровня;
Элитные монстры и боссы совершают прыжок после рывка.
3.
Максимум врагов: +15 к базовому количеству
Дополнительное возрождение логова: на второй волне появляется элитное логово 1 уровня.
Логово Босса получит новую прямолинейную магическую атаку.
Элитные монстры обладают усиленными магическими атаками по прямой.
Быстрый враг, появляющийся при наличии босса.
4.
Увеличить размер игровой карты вдвое
Максимум врагов: база +15, затем ×1.25
Дополнительное возрождение гнёзд: два гнезда монстров 1 ур., одно гнездо монстров 2 ур., одно гнездо монстров 3 ур., одно гнездо элитных монстров 1 ур.
Босс использует магические атаки, которые непрерывно преследуют цель по прямой траектории.
При убийстве обычных монстров появляется дополнительная группа монстров с особым поведением.
5.
Дополнительное обновление логова: три логова элиты 1 уровня, три логова элиты 2 уровня.
Количество возрождающихся монстров удвоится.
Количество элитных мобов удвоится при возрождении.
6.
Максимум врагов: база +20, затем ×1.5
Количество врагов на карте удваивается.
Элитные монстры и боссы отталкивают окружающих врагов после прыжка.
7.
Навыки босса переключатся на особую магическую бомбардировку.
8.
На карте появляются золотые рудники. При атаке на рудник есть 50% шанс мгновенно получить 1 золотую монету.
На карте появляются красные кристаллы. При атаке есть шанс 0,5% мгновенно получить 100 золотых.
9.
Увеличение дистанции прыжка элитных монстров
Элитный монстр создает веерообразный взрыв после приземления от прыжка.
10.
Размер игровой карты будет продолжать увеличиваться.
Здоровье босса увеличивается до 120% от исходного.
11.
Прямолинейный магический обстрел врага отталкивает окружающие юниты.
12.
Веерный магический обстрел элитного монстра после прыжка отталкивает окружающих врагов.
13.
Магическая бомбардировка босса отбрасывает окружающих врагов.
Здоровье босса увеличивается до 130% от исходного.
14.
При появлении второй волны дополнительно появляется новая партия обычных гнезд, удваивая их количество.
Здоровье босса увеличивается до 140% от исходного.
15.
Статы врага увеличиваются на 10%, достигая 110% от исходных.
На карте появляются желтые кристаллические руды. При атаке на них с вероятностью 0.5% можно мгновенно получить 120 золотых монет.
16.
При третьей волне появляются дополнительные обычные гнезда, увеличивая их количество в три раза.
Статы врага увеличиваются на 20%, достигая 120% от исходных.
17.
Сила веерообразного взрыва после приземления прыжка элитного монстра увеличивается.
На карте появляются аметистовые руды. При атаке на аметист есть 0.5% шанс мгновенно получить 200 золотых монет.
18.
Прямая магическая атака логового босса станет мощнее.
Прямое магическое атака элитного монстра становится мощнее.
19.
Прямая магическая атака логового босса получит улучшенное двойное наведение.
Прямые магические атаки элитных монстров получат улучшенное свойство двойного преследования.
20.
Здоровье босса увеличится до 200% от исходного.