0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 3416 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0
Купить Mighty No. 9
Оценки игроков: Смешанные
Купить Mighty No. 9
Регион:
Весь мир/Global
Язык:
Русский (Интерфейс)
Наличие:
Много

Mighty No. 9 — это японский двухмерный сайд-скроллер с лучшими элементами из 8- и 16-разрядных классических игр, которые вы знаете и так любите, преобразованными с помощью современных технологий, новых технических решений и пожеланий поклонников в нечто совершенно новое и потрясающее!

Подробнее

83 р
экономия
-80%
336 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
Описание
Region Free / Global
This product has no regional restrictions / Этот продукт не имеет региональных ограничений

Классический японский сайд-скроллер! Полная трансформация!

Mighty No. 9 — это японский двухмерный сайд-скроллер с лучшими элементами из 8- и 16-разрядных классических игр, которые вы знаете и так любите, преобразованными с помощью современных технологий, новых технических решений и пожеланий поклонников в нечто совершенно новое и потрясающее!

Вы играете за Бека, девятую модель в серии мощных роботов и единственного, кто не заражен таинственным компьютерным вирусом, из-за которого все механические существа в мире впали в безумие. Бегайте, прыгайте, взрывайте и преобразуйте все вокруг, чтобы пройти первые девять этапов в любой очередности и открыть три дополнительных этапа. Используйте оружие и способности, украденные у врагов, чтобы победить других роботов серии Mighty и в конечном итоге сразиться со злейшим врагом, который угрожает планете!

Все стадии игры Mighty No. 9 — художественное оформление, дизайн уровней, музыка, программирование и т.д. — созданы лучшими японскими разработчиками с огромным опытом в этом жанре, среди которых Кэйдзи Инафунэ и его команда.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Mighty No. 9).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Mighty No. 9.

Ключ также можно активировать через браузер.

Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
23 июня 2016
Издатель:
Достижения Steam:
70
Комментарии и отзывы (3)
22 июл
17:16
Отзыв к покупке
Все хорошо ^_^
Куплен: Mighty No. 9
11 июл 2019
Можно вопрос а на 32 битную Windows 8.1 пойдёт ?
11 июл 2019
Администратор
К сожалению, нет. Поддерживается только 64-битная система.
Обзоры в Steam
Enlain075
Рекомендую
Опубликовано: 27 мар в 19:01

Всё в этой игре просто замечательно. Не смотря на какой хардкорный геймплэй у неё, по моему мнению она прекрасна так же как и сам Megaman.

Твой братек ня:3
Рекомендую
Опубликовано: 16 ноя в 00:29

игра конечно прикольная но блин где мультиплеер по сети? я брал её ради возможности поиграть по сети

Fortmont
Рекомендую
Опубликовано: 24 июн в 16:27

[h1]Дождались! Идейный наследник Rockman наконец-то вышел![/h1] На данный момент наиграно 94 минуты и убито 4 босса, так что настало время рассказать русскоговорящим игрокам об Mighty №9, так как среди нас любителей подобных игр мало. Олдскульный динамичный платформер как в бородатые 90ые. Здесь каждый уровень и босс испытает вас на прочность и ловкость рук. Вы ведь пришли за этим? И сразу в лоб: стоит ли брать? - да, если вас устроят следующие пункты: -Малая продолжительность. Как у почти любого похожего сайдскроллера. -Высокая сложность. Ваша задница будет полыхать даже на норме. Соизмеримо с самым первым Megaman (1987). -Внешний вид конца прошлого десятилетия. Не ищите здесь графона, игре достаточно выглядеть опрятно. -Несколько иная механика. Ветераны блю бомбера освоются достаточно быстро, но старые трюки тут не всегда прокатывают, что может вызвать лютый баттхёрт. Всё ок? Тогда берите и не слушайте всяких хейтеров и боже упаси, не лезьте на Metacritic! На этом обзор можно было бы закончить, но я всё же хочу излить душу поэтому... [b]ВНИМАНИЕ! ВЫСОКОКОНЦЕНТРИРОВАННАЯ НЕНАВИСТЬ![/b] СУКА! 3 раза! ТРИ грёбаных раза игру откладывали. Уже за это её просто не хотелось брать, опасаясь кривого куска кода вместо игры, но этого было мало! Поехавшая PR-менеджер Дина подлила масла в огонь разосравшись с сообществом, ну и да - знаменитый трейлер с "плачущими анимешниками на выпускном балу" просто уничтожил весь интерес потенциальной публики игры. Вопреки всему, что-то всё равно сподвигло меня предзаказать сиё творение. Ещё эти ортодоксальные фанаты мегамена орущие что это не та игра которую они ждали...Господа, вы ВООБЩЕ в бету играли?! В механике с беты не изменилось ровным счётом НИ-ЧЕ-ГО. Игра выглядит и играется как тогда, так что полноценным клоном синего человечка игра никак не могла быть (да и CAPCOM бы нашли к чему придраться). Тем ни менее в игре угадываются некоторые прошлые нароботки Инафуне. Beck & Call (Rock & Roll), 8 боссов на выбор, эта красная хрень на ножках, что выдавала нам ништяки (здесь таких несколько) и Raychel (женский гибрид Protoman и Zero) Отсюда и вопиюще низкие оценки. Фанаты хотели клон, а у игрожуров разбомбило их казуальную срaку из-за высокой сложности. Мне же, бородатому олдфагу прошедшему все классические Megaman, X (даже до придурковатого X7 руки дотянулись), Zero и ZX (и Advent) игра доставила. Я не хотел клона или подражателя. Клоны делают фанаты (Unlimited, например). Я хотел [u]идейного[/u] наследника, новую, но знакомую механику и получил то что хотел, да ещё и за достаточно низкую цену.

Aztek11rus
Рекомендую
Опубликовано: 04 янв в 18:32

Начну свой обзор с того что данный продукт я очень ждал. Поскольку я являюся большим поклонником серии игр про оригинального Мегамена и Икса, то повод ждать игру был. Игра с Кикстартера на которую собрали необходимую сумму чуть ли не за день была на слуху не только у меня но и у обычных обывателей. Однако этот проект ждала тяжелая судьба: три раза переноса даты выхода, ролики, показывающие графику, были, мягко говоря, низкого, халтурного уровня. Стало понятно что хита нам ждать не стоит. Однако в 2016 игра всё же вышла, и как говорится "что получилось,то получилось", или как сказал сам Кейдзи Инафуне, разработчик сие продукта , "это все же лучше чем ничего". Сюжет для таких игр банальнее некуда. У игрока под управлением находится робот по имени "Бек" , девятая модель в серии мощных роботов. Случился взлом системы неизвестным, до определенного времени, человеком, во время которого все роботы взбесились и перестали подчиняться приказам. И нам на протяжении игры нужно выяснить кто за этим стоит и вернуть мир во всем мире. Тип повествования и раскрытия сюжета примерно такой же, как и во всех играх Кейдзи Инафуне. В плане геймплея у игры все очень даже неплохо. Если вы знакомы со вселенной Мегамена, то без особых проблем вклинитесь в уже знакомый вам темп игры. ГГ умеет стрелять из Бастера и делать дэш (рывок) как на земле,так и в воздухе. Однако, в этом дэше есть особенность, которая отличает МегаМена от этой игры. Если довести врага до определенного состояния то можно поглотить его энергию с помощью рывка. Эта энергия идет на восстановление доп.оружия, которое по традиции дается нам после убийства очередного робот-мастера. А также это неплохой бонус к очкам,которые в конце суммируются и дают нам ранг. Вот на этом и строится вся гемплейная механика игры. Ничего кардинально нового Инафуне не придумал,но и новичкам будет интересно. Сразу стоит сказать что если вы в игры подобного типа не играли, но даже на "нормале" вы будете испытавать боль,как душевную как и физическую. Графика у игры, откровенно говоря, плохая. Даже в MMX8, которая в 2005 году вышла графика и то напорядок выше. Тут у нас и плохо нарисованные текстуры, неоткрывающийся рот у героев при диалогах, и т.д. Просто знайте что графика в игре вам скорее всего не понравится. Но если вы не привередливый игрок, как я, и играете ради геймплея, то на графическую составляющую можно просто забить и принять её такой,какая она есть. В плане музыкального сопровождения у игры все на очень достойном уровне. Почти все мелодии из уровней запоминаются и среди большого разнообразия музыки можно найти пару треков которые понравятся. К тому же есть возможность переключить музыку на 8-ми битную. Это тоже можно отнести к достоинствам. Подытожим. Если вы любите игры Кейдзи Инафуне, являетесь фанатам МегаМена то эту игру брать стоит обязательно. В ней есть все то, что мы с вами ждали. Однако если вы новичок и никогда в такие игры не играли то лучше пропустить данный продукт. Скорее всего вам он не понравится, и вы будете плеваться от недочетов, которые тут есть. Продукт чисто для фанатов. Я еще не играл в Azures Strike Gunvolt, говорят что она лучше во много раз. Поэтому игра чисто на любителя. Оценка : 6 из 10.

SandroImpDecepticon
Рекомендую
Опубликовано: 21 июл в 18:16

Mighty No. 9 считается, по мнению разработчиков, наследником серии Mega Man выходившей с 1987- наши дни. До этого момента серией Мега Мен я не интересовался, так как мне не импонировала идея играть за мальчика робота, борющегося с обезумевшими собратьям. Для составления полного мнения о игре я решил пройти Mega Man X, Mega Man 1 и Mega Man Maverick Hunter X(PSP ремейк Mega Man X). Если от оригинального Мега Мена меня тошнило, то игра за Икса мне доставила дикое удовольствие. Мне настолько понравилось, что я собрал все секреты и даже нашёл Хадокен из серии Street Fighter. К сожалению в Mighty. No. 9 с точки зрения Геймплея практически ничего нет от Mega Man X. Главный Герой Бек не может ни копить энергозаряд для стрельбы, ни скользить по стенам. Единственное что он может в этом плане это стрелять из своей руки и делать Дэш, на чём кстати и построен весь игровой процесс. Что бы добить еле живого врага Бек Должен пройти мимо его Дешем, что по мне не самое удачное решение. При этом Бэк будет получать способности(к примеру снаряды героя будут проходить сквозь череду врагов). Как и в классических играх Мега Мен, побеждая босса Бек получает его способности, к примеру пушку стреляющая замораживающими шариками или сам Бек становится самовоспламеняющимся. Способность одного убитого босса позволяют наносить колосальный урон другим боссу, но не превращают битву во что-то простое. Способности не бесконечны и восстанавливаются они добиванием врага через Деш. Битвы с боссом проходят по стандартной для таких игр схеме с введением Дэша. Наносите четверть урона и чтобы босс себя не залечил делайте Дэш. После потери половины здоровья босс меняет тактику, либо появляется новая атака, либо старая получает дополнительное действие, либо враг движется быстрее. Дизайн уровней скажем так приемлем, в отличии от оригинальной игры, где мм в лево вы мертвы, мм вправо вы мертвы. Сюжет тут довольно прост, как и лор. Кто то заразил большинство роботов вирусом, из-за которого началось восстание машин. Бек единственный робот, которого не затронул вирус( Ещё есть робо девочка Call, но её активировали после начала восстания машин). Наш герой должен вылечить 8 других роботов своей серии и спасти родной город. Дальше говорить не стоит. Вердикт: В какой то степени игра является идейным наследником Мега Мена. Но видимо фанаты считают, что в ней чего то не хватает. В титрах кстати указано сколько человек задонатило на игру. И видимо многие из них разочарованы. А так после долгого текста я поставлю галочку рекомендую. Всё таки эта игра классный платформер. Также советую под скидку взять DLC про Рей, про геймплей которой я напишу на её странице(хотя ради неё игру и брал).