Mighty No. 9 — это японский двухмерный сайд-скроллер с лучшими элементами из 8- и 16-разрядных классических игр, которые вы знаете и так любите, преобразованными с помощью современных технологий, новых технических решений и пожеланий поклонников в нечто совершенно новое и потрясающее!
Классический японский сайд-скроллер! Полная трансформация!
Mighty No. 9 — это японский двухмерный сайд-скроллер с лучшими элементами из 8- и 16-разрядных классических игр, которые вы знаете и так любите, преобразованными с помощью современных технологий, новых технических решений и пожеланий поклонников в нечто совершенно новое и потрясающее!
Вы играете за Бека, девятую модель в серии мощных роботов и единственного, кто не заражен таинственным компьютерным вирусом, из-за которого все механические существа в мире впали в безумие. Бегайте, прыгайте, взрывайте и преобразуйте все вокруг, чтобы пройти первые девять этапов в любой очередности и открыть три дополнительных этапа. Используйте оружие и способности, украденные у врагов, чтобы победить других роботов серии Mighty и в конечном итоге сразиться со злейшим врагом, который угрожает планете!
Все стадии игры Mighty No. 9 — художественное оформление, дизайн уровней, музыка, программирование и т.д. — созданы лучшими японскими разработчиками с огромным опытом в этом жанре, среди которых Кэйдзи Инафунэ и его команда.
Ключ также можно активировать через браузер.
Не знаю почему, не знаю из-за чего, но все отрицательные отзовы могу назвать лишь каким то бредом. Поиграв в Mighty No. 9 пару часов у меня конечно сложилось почти такое же впечетление об игре, однако после этих пары часов было ясно что игра и впрямь является хорошим ребутом Megaman X. Каждая стадия и босс по своему орегинальны, сказать честно я не ожидал что будет нечто подобное 0о, к каждому из босов как и в Megaman X нужен свой собственный подходит, пытаться убить его простыми выстрелами в определенный момент тоже дел не простое. Но по началу меня это жесть как выводило из себя, но в конце к этому привыкаешь, игра сама по себе довольно таки приятная на глаз, не из-за какой то графики или чего то такого, простые текстуры нет какого либо поста на графу. Все легко и просто воспринимается, любител подобных игр могут спокойно играть и даже не пожалеют о потраченых деньгах. Лично я был рад приобретению подобной игры, в дальнейшем хочу приобрести длс на эту игру, надеюсь что в будущем она продолжит выпуск каких либо доп. стадий или продолжать свою историю под второй частью) P.S: Лично ждал эту игру еще с того момент как услышал что появился очередной копир на Мегамена, оценив шутку я подумал что очередная игра на какую нибудь корманую бню...но нет. Версия годная для игры, едиснтвенное что могу предупредуть сразу, по началу я не уверен что те кто не играли в подобные игры смогут пройти ее на одном дыханий, ате кто уже привык к подобным лишний раз насладяться приятной игрой в стиле платформера) Всем приятной игры =) P.S.S: Прошел игру, хоть не в доль и поперек, но вновь вернулся к ней и с доп контентантам начну проходть ее до самого конца)
Начну свой обзор с того что данный продукт я очень ждал. Поскольку я являюся большим поклонником серии игр про оригинального Мегамена и Икса, то повод ждать игру был. Игра с Кикстартера на которую собрали необходимую сумму чуть ли не за день была на слуху не только у меня но и у обычных обывателей. Однако этот проект ждала тяжелая судьба: три раза переноса даты выхода, ролики, показывающие графику, были, мягко говоря, низкого, халтурного уровня. Стало понятно что хита нам ждать не стоит. Однако в 2016 игра всё же вышла, и как говорится "что получилось,то получилось", или как сказал сам Кейдзи Инафуне, разработчик сие продукта , "это все же лучше чем ничего". Сюжет для таких игр банальнее некуда. У игрока под управлением находится робот по имени "Бек" , девятая модель в серии мощных роботов. Случился взлом системы неизвестным, до определенного времени, человеком, во время которого все роботы взбесились и перестали подчиняться приказам. И нам на протяжении игры нужно выяснить кто за этим стоит и вернуть мир во всем мире. Тип повествования и раскрытия сюжета примерно такой же, как и во всех играх Кейдзи Инафуне. В плане геймплея у игры все очень даже неплохо. Если вы знакомы со вселенной Мегамена, то без особых проблем вклинитесь в уже знакомый вам темп игры. ГГ умеет стрелять из Бастера и делать дэш (рывок) как на земле,так и в воздухе. Однако, в этом дэше есть особенность, которая отличает МегаМена от этой игры. Если довести врага до определенного состояния то можно поглотить его энергию с помощью рывка. Эта энергия идет на восстановление доп.оружия, которое по традиции дается нам после убийства очередного робот-мастера. А также это неплохой бонус к очкам,которые в конце суммируются и дают нам ранг. Вот на этом и строится вся гемплейная механика игры. Ничего кардинально нового Инафуне не придумал,но и новичкам будет интересно. Сразу стоит сказать что если вы в игры подобного типа не играли, но даже на "нормале" вы будете испытавать боль,как душевную как и физическую. Графика у игры, откровенно говоря, плохая. Даже в MMX8, которая в 2005 году вышла графика и то напорядок выше. Тут у нас и плохо нарисованные текстуры, неоткрывающийся рот у героев при диалогах, и т.д. Просто знайте что графика в игре вам скорее всего не понравится. Но если вы не привередливый игрок, как я, и играете ради геймплея, то на графическую составляющую можно просто забить и принять её такой,какая она есть. В плане музыкального сопровождения у игры все на очень достойном уровне. Почти все мелодии из уровней запоминаются и среди большого разнообразия музыки можно найти пару треков которые понравятся. К тому же есть возможность переключить музыку на 8-ми битную. Это тоже можно отнести к достоинствам. Подытожим. Если вы любите игры Кейдзи Инафуне, являетесь фанатам МегаМена то эту игру брать стоит обязательно. В ней есть все то, что мы с вами ждали. Однако если вы новичок и никогда в такие игры не играли то лучше пропустить данный продукт. Скорее всего вам он не понравится, и вы будете плеваться от недочетов, которые тут есть. Продукт чисто для фанатов. Я еще не играл в Azures Strike Gunvolt, говорят что она лучше во много раз. Поэтому игра чисто на любителя. Оценка : 6 из 10.
Наконец то добрался до Mighty No,9, удивила оценка, но игра оказалась не плохая) На один раз пройти уж точно стоит! Рекомендую только для поклонников жанра.
Mighty No. 9 считается, по мнению разработчиков, наследником серии Mega Man выходившей с 1987- наши дни. До этого момента серией Мега Мен я не интересовался, так как мне не импонировала идея играть за мальчика робота, борющегося с обезумевшими собратьям. Для составления полного мнения о игре я решил пройти Mega Man X, Mega Man 1 и Mega Man Maverick Hunter X(PSP ремейк Mega Man X). Если от оригинального Мега Мена меня тошнило, то игра за Икса мне доставила дикое удовольствие. Мне настолько понравилось, что я собрал все секреты и даже нашёл Хадокен из серии Street Fighter. К сожалению в Mighty. No. 9 с точки зрения Геймплея практически ничего нет от Mega Man X. Главный Герой Бек не может ни копить энергозаряд для стрельбы, ни скользить по стенам. Единственное что он может в этом плане это стрелять из своей руки и делать Дэш, на чём кстати и построен весь игровой процесс. Что бы добить еле живого врага Бек Должен пройти мимо его Дешем, что по мне не самое удачное решение. При этом Бэк будет получать способности(к примеру снаряды героя будут проходить сквозь череду врагов). Как и в классических играх Мега Мен, побеждая босса Бек получает его способности, к примеру пушку стреляющая замораживающими шариками или сам Бек становится самовоспламеняющимся. Способность одного убитого босса позволяют наносить колосальный урон другим боссу, но не превращают битву во что-то простое. Способности не бесконечны и восстанавливаются они добиванием врага через Деш. Битвы с боссом проходят по стандартной для таких игр схеме с введением Дэша. Наносите четверть урона и чтобы босс себя не залечил делайте Дэш. После потери половины здоровья босс меняет тактику, либо появляется новая атака, либо старая получает дополнительное действие, либо враг движется быстрее. Дизайн уровней скажем так приемлем, в отличии от оригинальной игры, где мм в лево вы мертвы, мм вправо вы мертвы. Сюжет тут довольно прост, как и лор. Кто то заразил большинство роботов вирусом, из-за которого началось восстание машин. Бек единственный робот, которого не затронул вирус( Ещё есть робо девочка Call, но её активировали после начала восстания машин). Наш герой должен вылечить 8 других роботов своей серии и спасти родной город. Дальше говорить не стоит. Вердикт: В какой то степени игра является идейным наследником Мега Мена. Но видимо фанаты считают, что в ней чего то не хватает. В титрах кстати указано сколько человек задонатило на игру. И видимо многие из них разочарованы. А так после долгого текста я поставлю галочку рекомендую. Всё таки эта игра классный платформер. Также советую под скидку взять DLC про Рей, про геймплей которой я напишу на её странице(хотя ради неё игру и брал).
Mighty No. 9...своего рода, это такой отголосок Мегамена, младший брат если угодно, те же боссы, те же украденные способности, но все же разработчики смогли внести свою изюминку в данный проект. Честно, друзья, очень порадовал тот момент, что дизайнеры уровней постарались на славу. Каждый уровень, каждый босс - это что-то новенькое, то, что заставит мыслить несколько по иному. Выглядит всё очень красиво, интересно и привлекательно, это однозачно плюс. Врагов в данной игре приоритет не уничтожать, а...поглощать. Конечно, ломать всех направо и налево вам никто не запрещает, но за поглощение вам дают дополнительные очки , а они лишними никогда не бывают. Каждый босс - это индивидуальность, своя собственная личность со своими способностями, естественно, но и со своим характером. Серьезным, озорным, веселым, агрессивным...за каждым персонажем наблюдать одно удовольствие, вот правда. Сложность игры, без знания механики и определенных приёмов может доставить неприятности, и раскалить вашу пятую точку до состояния комфорки электрической плиты, которая работает на максимум, но потом, когда все станет более-менее очевидно, играется уже спокойнее. О минусах...графика. Навреное, самое больное , что есть в этой игре. Не смотря на прекрасный дизайн уровней, отсталая графика, тем более для 2016 года, сильно бросается и режет глаза просто ничего не жалея. Управление тоже может доставить головной боли. Дело всё в том, что в самый нужный момент вы просто перестаете чувствовать персонажа и будете умирать раз за разом, когда только по воле случая вам не удастся пройти этот проклятый момент...а потом вы дойдете до босса, благополучно погибните и будете начинать всё сначала. Если вы любитель платформеров, японских игр и Мегамена, однозначно рекомендую данную игру. Для остальных людей данный продукт не рекомендуется из-за своей специфики, сложности и ряда неудобств. Если вы все же решитесь поиграть, то двигайтесь вперед, без страха и спасите мир от загадочного злодея...
14:05
14:19
Ее нет у поставщиков, к сожалению.