Неумолимый злой дух преследует вас на каждом шагу, пока вы ищете древние тотемы, чтобы завершить ритуал защиты. Исследуйте мир, уходите от его смертоносного преследования и раскрывайте секреты, которые затягивают вас все глубже во тьму. Восстановите ли вы мир или станете жертвой фатальной погони?
Неумолимый злой дух преследует вас на каждом шагу, пока вы ищете древние тотемы, чтобы завершить ритуал защиты. Исследуйте мир, уходите от его смертоносного преследования и раскрывайте секреты, которые затягивают вас все глубже во тьму. Восстановите ли вы мир или станете жертвой фатальной погони?
· Мир: исследуйте среду, сочетающую каменистую местность, густые леса и остатки городского распада. Повсюду содержатся подсказки, препятствия и возможности, которые помогут вам выжить.
· Избегайте погони: перехитрите своего преследователя, творчески используя окружающую среду. Заманивайте его, идите в обход и используйте окружающие вас предметы, чтобы выиграть драгоценные секунды.
· Решайте сложные головоломки: находите подсказки, разгадывайте их в спешке и постоянном стрессе, чтобы продвинуться вперед в своем путешествии.
· Развивающаяся угроза: Дух постоянно наблюдает и приспосабливается, создавая напряженные и непредсказуемые ситуации, которые держат вас в напряжении.
· Захватывающая атмосфера: окунитесь в мрачный мир — визуальные эффекты, завораживающие звуковые ландшафты и динамическое давление вовлекут вас в борьбу за выживание.
Тотемы — ключ к восстановлению равновесия, но собрать их будет нелегко. С каждым шагом вперед дух все более отчаянно пытается остановить вас. Вопрос не только в том, сможете ли вы выжить, но и в том, как далеко вы зайдете, чтобы довести ритуал до конца.
Finally someone came up with a challenging riddle. The second safe made me shit my pants. There's a couple bricks under the chair. Thank you! Will there be a part two?
NOT BAD! GOOD LUCK IN THE FUTURE!!
Good game
Задумка интересная, атмосфера постоянно держит в напряжении. для любителей хорора покажется лайтовой)) Рекомендую
The first impression was something like - Where am I? What do I do? But after a few deaths you realize that this evil ghost will not turn your game into an easy puzzle run. The first minutes of the game teach you to choose the right route that will lead you to the totem, avoiding the monster and showing you where to go next. Then the puzzles begin, which will gradually make you think more and more about their solution. The further you go, the more you think about your next steps and figure out how to improve the strategy of the previous stages in order to develop a single chain that will be as successful as possible. The puzzles are solved in an atmosphere of danger, where every second decides the outcome of your race, because if you get caught you return to the starting point. The good thing is that the progress is saved and you can find a shorter way to the desired puzzle. The game makes you pay attention to details that lead you to the right solution. The puzzles are atypical, but intuitive, at first glance you can hardly understand their concept, most of all it took me time to try to find the right route avoiding the monster and understand the correct sequence of my actions both in the game itself and in solving the puzzle. From wishes: 1.The monster is very stressful and does not give enough time for puzzles. He will not forgive you hiccups and after 20 deaths it starts to piss you off). 2.It's not always clear where to go next, until you realize that you need to watch out for lightning. In general, the game is not bad for those who like to test their skills of quick problem solving in a narrow time frame, in an oppressive atmosphere that screams at you - think fast and run!