"201 - Плохое число" — интерактивная научно-фантастическая игра-книга на постапокалиптическом Марсе. В мире, где осталось 200 человек, каждый новый житель может ускорить конец цивилизации. Игроки делают выборы, влияющие на судьбу человечества и колонии в уникальном антиутопическом сеттинге.
"201 - Плохое число" — это интерактивная научно-фантастическая игра-книга, действие которой разворачивается на постапокалиптическом Марсе. В мире, где осталось лишь 200 человек, каждый новый житель может ускорить конец цивилизации. Ты вступаешь в этот суровый мир и сталкиваешься с решающим событием — появлением "плохого числа". Теперь игроку предстоит делать выборы, которые повлияют на будущее человечества и судьбу колонии.
Ключевые особенности:
Многовариантный сюжет, где каждое действие влияет на развилку событий.
Погружение в необычный антиутопический мир Марса, где каждое решение отразится на судьбе всей истории человечества.
Глубокая история с философскими темами о времени, мультивселенной и судьбе.
Простое управление для погружения в повествование и принятие сложных решений.
Только что прошёл игру на платину, закончив последнюю концовку. Безусловно - игра хороша. Или не игра. Книга. Суть не в этом. Интересный сюжет, прекрасные иллюстрации, жаль автор не указал сам он рисовал всё это, или пользовался услугами дизайнера, или нейросетей, потому что единая стилистика, и подача - прекрасны. Книга читается легко, быстро, вдохновляюще. Очень быстро проходишь её в 1й раз, потом - во 2й, чтобы увидеть альтернативные концовки. Но на платину пройти - нужно иметь стальные нервы. Три дня я её мучал, чтобы тыкомыкать в разные варианты, и получать различные концовки. К сожалению, не продуман тот факт, чтобы делать сохранки, это ускорило бы процесс получения ачивок, и оставило бы приятное "послевкусие" от игры. Либо же - была бы перемотка к ключевым событиям. Что, безусловно, также упростило бы игровой процесс. В целом - автору респект, судя по всему, это был его 1й проект, и он крайне удачный. Если будет продолжение данной литературы, можно будет узнать, допустим, о судьбе Директора до Марса, или корпорации, или еще чего-нить, с радостью куплю, пройду, и буду счастлив. Но вместе с тем, есть и огромная просьба - чтобы игра не "душила", будьте добры - сделайте сохранки, или перемотку. Пока потыкал все концовки, пальцы стёр. Пошёл за новыми.
Приятная история. А целом это самое главное, по сути перед нами настоящая интерактивная литература, где нам рассказывают историю, где мы влияем на события нечастыми выборами. И соответственно требования к тексту тут важнее, чем оформление и техническая составляющая. Из плюсов - это настоящий постапокалипсис, с выраженной атмосферой безнадежности и увядания. Правда, ЛОРа в игре не хватило... [spoiler] Возможно это особенность последнего выбора, но все же как андроид оказался в войне на стороне противников корпорации, и почему реально произошло восстание, все это осталось нераскрытым. И да, для конкретно истории наших персонажей это не так важно, но интересно же... [/spoiler] А теперь [b] ЖИРНЫЙ МИНУС [/b] - мне все равно на унылое меню, на задержки в перелистывании страниц и т.д. НО! Как можно было не реализовать в готовом продукте возможность перемотки или возврата к конкретным выборам или хотя бы главам - я понять не могу... Вариантов сохранений тут нет, и получается я никак не могу после прохождения попробовать перепройти какой-то момент... А так, как нет перемотки и медленно листаются страницы - то в результате, чтобы просто проверить другой ответ последнего выбора, мне надо заново листать два часа книгу.... ну хоть перемотку бы... P.S. ну да, можно тыкать быстро быстро на кнопку вперед, но это так тупит, и так медленно все равно.... P.S. тридцать минут примерно потратил тыкая так кнопку чтобы в финальном выборе убедится, что он мне особо нового ничего не дал. То есть надо раньше делать отличные от моих выборы, но желания больше снова мучить мышку нет. Данной книге и в целом в будущих проектов автора надо всерьез подумать над реиграбельностью
[h1][b] На Марсе марсоход обнаружил зайца, но перед этим, как подозревают ученые, он сперва обнаружил травку [/b][/h1] [b] Как-то плавно с визуальных новелл на интерактивные книги. А что дальше? Даже страшно представить. Обозреваемую игру я приобрёл исключительно из любви к искусству. Вернее, к фантастике. Да и цена по скидке всего тридцать четыре рубля. При должном старании на эти деньги можно купить "Дошик". А можно "201 - плохое число". Мой выбор пал на игру, и за всё время прохождения я ни разу не пожалел о проё... лежащем где-то в магазине "Дошираке". Почему? Читайте обзор. [/b] [h1][b] 21 век: айфон 6, полеты на Марс. А адекватно закрывающиеся Йод и Зеленку никто не придумал. Блин! [/b][/h1] Начнём по традиции с сюжета. Он, на мой взгляд, удался. Такая мрачная антиутопия в антураже Красной планеты. Недалёкое будущее. Марс. Всё, что осталось от человечества, живёт в небольшой колонии, её численность - всего двести жителей. Этого однозначно не хватит для того, чтобы возродить людскую популяцию, поэтому колонисты просто доживают свой век. Но и тут не всё так просто. На самом видном месте висят большие часы, которые отсчитывают оставшееся людям время. Оно не меняется, пока численность колонии составляет ровно двести человек. Но как только появляется двести первый, или же кто-то включает загадочный компьютер, время начинает нестись вперёд с большой скоростью. Именно поэтому для местных жителей 201 - очень плохое число. Однажды в колонии рождаются странные, ни на кого не похожие дети: Алиса и Лео. Именно они становятся последней надеждой уцелевших людей. Знаете, это как-то очень мрачно. Веет тоской и безысходностью. Все знания давно утрачены, жители колонии понятия не имеют, откуда берутся вода, еда, энергия и кислород. Знают только, что через несколько лет умрут. Потому что часы не могут врать. Мне было интересно, что предпримут Алиса и Лео, чтобы спасти людей. Хотя... Про спасение тут речи не идёт, скорее, про продление жалкого существования. Да, мне было интересно. Но не настолько, чтобы перепроходить игру на оставшиеся концовки. Причину объясню ниже. [h1][b] Марс - единственная планета, полностью населенная роботами [/b][/h1] Итак, перед нами интерактивная книга. Это, по сути, визуальная новелла, только без фонов, спрайтов и всех остальных, присущих данному жанру атрибутов. Перед нами книжный разворот. Справа текст, слева небольшая картинка, выполненная в чёрно-белых тонах с редкими вкраплениями цвета. Читаем, периодически выбираем один из предложенных вариантов. А теперь к минусам. Во-первых, страницы перелистываются с ощутимой задержкой. Бумажную книгу я листаю гораздо быстрее. Моя электронная читалка по сравнению с игрой "перелистывает" электронные страницы с первой космической скоростью. Поначалу это не кажется проблемой, но книга довольно длинная, так что ближе к концу уже ощутимо раздражает. Во-вторых, слотов для сохранения нет. Вообще. Если хочется выйти из игры, то она запомнит, на каком месте мы остановились. И всё. Учитывая количество концовок... это форменное издевательство. Для того, чтобы получить альтернативный финал, я должен заново прочитать всё. Также медленно перелистывая страницы. Запоминая (а лучше записывая) выбранные варианты. Нет, я не обленился. Просто читать одну и ту же книгу десять раз подряд лично для меня весьма сомнительное удовольствие. Кто-то скажет, что это, мол, такая фишка. Возможно, но я пока к подобному подвигу не готов. Чуть позже вернусь, но не сейчас. На дворе 21 век, блин, а они не могут сделать десяток слотов для сохранения! А вот атмосфера хороша. Человечество доживает свои последние дни, да и... туда ему и дорога. [h1][b] Про графоний и музоний [/b][/h1] Картинку оценить не могу, её тут в привычном смысле слова просто нет. По традиции оставлю скриншотик. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3445826799 Музыка однообразная, но достаточно атмосферная, так что желания её выключить не возникло. [h1][b] Итог [/b][/h1] [b] Интерактивная книга, мимикрирующая под визуальную новеллу, что расскажет про остатки человечества, доживающие свои последние дни на Марсе. Надежды нет. Или всё-таки есть? Ответ на этот вопрос и даст игра под названием "201 - плохое число". Сюжет интересный, а вот геймплей, на мой взгляд, не совсем удачный. Хотелось бы слоты для сохранений, чтобы раз за разом не перечитывать одно и то же. [/b] [h1][b] Общая оценка: Если бы у лекций по физике было столько же просмотров, сколько у порно, мы бы уже давно трaхались на Марсе [/b][/h1] [b] Да, рекомендую, особенно любителям фантастики, Марса и антиутопий. И тем, кто любит читать. Предупреждаю: многабукофф! А ещё много концовок и Очивок. Отправляйтесь на соседнюю базу и не забудьте прихватить с собой свежие помидоры: витамины на Марсе лишними не будут. [/b] [b] Ещё больше обзоров [/b] >>[url=https://store.steampowered.com/curator/42209702/][b] здеся [/b][/url]<<
зачетная
Надо больше текста