Это расслабляющая атмосферная игра, в которой вы просто наблюдаете, как робот ловит существ. Разместите её на краю экрана, как вертикальный рабочий аксессуар, и наблюдайте за экосистемой. Это не idle-игра с множеством чисел и не захватывающая рыболовная игра.
Эта игра больше похожа на настольный аксессуар, чем на традиционную игру, и поэтому её даже нельзя назвать «игрой» в полном смысле слова.
Она создана для тех, кто слишком занят, чтобы играть в игры. Вы можете разместить её сбоку экрана, иногда поглядывать на неё, немного повышать уровень и чувствовать лёгкое удовлетворение от выполнения небольших задач.
Вы можете заметить изменения в окружающей среде или обнаружить странных существ, пойманных на крючок – именно такие моменты делают эту игру особенной.
Маленький робот начнет рыбачить сам.
Рыбалка происходит автоматически, но вы также можете активно помогать, щелкая мышью.
Ловите разнообразных существ, чтобы заработать очки.
Используйте очки для повышения различных уровней.
Повышайте уровень, чтобы достичь более глубоких частей рыболовного пруда.
На этом всё.
Основная цель — наслаждаться процессом открытия различных существ и изменений в среде рыболовного пруда.
Также есть энциклопедия, которую можно собирать и завершать для удовольствия.
В этой игре и на странице магазина используются машинные переводы.
Хотя в игре мало текста, некоторые переводы могут быть неясными. Пожалуйста, учитывайте это.
Талассофобия: страх перед океаном или большими существами.
Неприязнь к элементам, связанным с насекомыми.
Трипофобия: отвращение к странным существам с множеством глаз или кластерных структур.
По мере погружения в бездну атмосфера становится все более жуткой, а обитающие в ней существа превращаются в еще более зловещие формы.
Пожалуйста, тщательно обдумайте покупку.
Эта игра совершенно не для вас.
Это игра, в которой большинство прогресса происходит автоматически со временем, даже если вы почти не взаимодействуете с ней.
В лучшем случае она даёт возможность почувствовать, что вы «поиграли», даже если вы слишком заняты, чтобы действительно играть.
О: Хотя это может не касаться покупателей, как независимый разработчик без издателя, я не могу позволить себе подготовку объясняющих текстов. Я понимаю, что такие тексты являются стандартом во многих играх. Вместо этого я сосредоточился на создании большего количества видов существ, чтобы обеспечить визуальное разнообразие и улучшить атмосферу игры.
Если для вас крайне важно читать такие тексты, я рекомендую воздержаться от покупки.
Извините, если покупка и игра вас разочаровали.
О: Эта игра не предназначена для того, чтобы сосредотачиваться на режиме ожидания, как это делают типичные "Idle-игры".
Лучше рассматривать её как игру с "элементами ожидания", а не как полностью Idle-игру.
Если вы хотите увеличить время ожидания, рекомендуется в первую очередь увеличить предел вместимости очков, а не другие элементы.
(Мы рассматриваем возможность внесения улучшений, не ухудшая впечатление.)
О: Эта игра использует машинный перевод для локализации.
Мы стараемся сделать содержание как можно более понятным с помощью обратного перевода и других проверок, но если вас беспокоят недостатки машинного перевода, мы рекомендуем воздержаться от покупки.
Хорошее
простенькая но приятная игра чистый чил https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3448871839 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3448871819 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3448871857
[h1]Симулятор зумера[/h1] Если при просмотре любимых тик-токов с нарезкой мыла вы не можете в полной мере наслаждаться ими без Subway Surfers в углу экрана, то эта игра определённо для вас. Fishing The Abyss требует к себе ровно столько внимания, сколько вам нужно: её можно поставить на фоне, чтобы она просто существовала на вашем экране, а можно активно помогать роботу ловить рыбу. [b]Пройдёмся кратко по чек-листу зумера:[/b] ☐ Смысловая нагрузка ☑ «lofi beats to relax/study to» ☑ Стимуляция рассеянного внимания И мне сложно винить игру за это, ведь она выдаёт себя именно за то, чем и является. Её даже сложно назвать игрой, визуальные новеллы и то больше подходят под это понятие. Весь геймплей можно уместить в одно предложение: робот ловит рыбку, можно ему помогать, прокачиваешь удочку, погружаешься глубже, иногда смотришь в энциклопедию на GIF-рыбок. Мне немного обидно, что с такими стильными графикой и атмосферой могла бы получиться реально захватывающая игра про рыбалку в Лавкрафтовском озере (благо, для этого есть «Dredge»). В результате, единственным реальным косяком игры является её корявый машинный перевод. В принципе, тут и понимать особо нечего и это не такая уж и проблема, но нередко текст выходит за границы элементов интерфейса. Если вас это напрягает, то можете установить любезно подготовленный мною [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3404322246]русификатор[/url].