Zaetherfall — это визуальная новелла + shmup: три враждующих пилота, невозможная коалиция и тотальная война против теократии Zael Aether. Жёсткие бои с усилениями, ракетами, щитами и многофазными боссами.
КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ
Zaetherfall — это визуальная новелла + shmup: три враждующих пилота, невозможная коалиция и тотальная война против теократии Zael Aether. Жёсткие бои с усилениями, ракетами, щитами и многофазными боссами.

ОБ ИГРЕ
Zaetherfall — это визуальная новелла / shmup о войне фракций, пропаганде и решениях на грани. Три соперничающих аса — URA, EUPRA и Священный Восточный Доминион — вынуждены объединиться, когда Zael Aether наступает как абсолютная теократия, которая никогда не ведёт переговоров: она очищает.
Между миссиями кампания раскрывается через интерлюдии визуальной новеллы: политическое напряжение, культурные столкновения, хрупкие союзы и истинная цена того, чтобы удержать коалицию, которой не должно было существовать. Каждая фракция несёт собственные внутренние драмы. В бою те же трещины проступают как связь в реальном времени: приказы, трение, давление… и тишина, говорящая больше любой речи.
В геймплее Zaetherfall сочетает аркадный темп с понятными инструментами:
Усиления, снаряды и ракеты, чтобы контролировать поле боя.
Огненное и плазменное вооружение, чтобы подстраиваться под каждую встречу.
Два щита с короткими окнами и реальными перезарядками:
Плазменный щит (против снарядов)
Огненный щит (против ракет)
Каждый уровень завершается дуэлью с Командиром Zael Aether: многофазные боссы с паттернами, которые меняются, сжимаются и нарастают, пока не сломают тебя… или не сделают сильнее.
КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ
ВИЗУАЛЬНАЯ НОВЕЛЛА + SHMUP: история, движимая фракциями, идеологией и политическим конфликтом — с интенсивным экшеном между сценами.
ТРИ ПРОТАГОНИСТА, ОДНА ВОЙНА: три взгляда, сталкивающиеся идентичности и культуры — в одном и том же кокпите.
БОЙ С РЕАЛЬНЫМИ ИНСТРУМЕНТАМИ: усиления, снаряды и ракеты, которые формируют ритм сражений.
ДВОЙНАЯ ТАКТИЧЕСКАЯ ЗАЩИТА: Плазменный щит (против снарядов) / Огненный щит (против ракет) — оба с короткой длительностью и реальными перезарядками.
ДУЭЛИ ПРОТИВ КОМАНДИРОВ: многофазные боссы и переходы фаз, которые перестраивают каждую встречу.
РЕАКТИВНАЯ СВЯЗЬ В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ: приказы, насмешки и последние слова, которые сопровождают волны, прорывы и переходы боссов.
ПИЛОТЫ
Zack Vásquez — “Копьё Америк”
Героический, импульсивный и прямолинейный. Его главная сила — идти вперёд; его главный риск — не знать, когда остановиться.

Ekaterina Väisänen — “Разум Европы”
Дисциплинированный тактический лидер. Она верит в единство и командную работу, чтобы выполнить миссию любой ценой.

Wei Zhang — “Молчание Востока”
Точный, стойкий, сдержанный. Он ведёт внутреннюю войну — ту, что требует слепой веры в свою нацию.

ДОКТРИНА ZAEL AETHER
Они не говорят: они очищают. Империя как религия — кровь, сталь и пустота.
Они называют это Безмолвной Божественностью. Мы называем это вымиранием. 
Стой рядом со своими. Брось вызов божественному. Сожги их небеса.