Seeds & Sparks — пиксельный god-sim про живую экосистему и племена. Вы не строите базы и не командуете напрямую: влияйте на природу, рисуйте направление войн и ведите выбранное племя к тому, чтобы остаться последним на карте.
Seeds & Sparks — пиксельная стратегия-симуляция в процедурно сгенерированном мире, где вы выступаете не правителем, а покровителем.
Сначала карту заселяют растения и животные, затем появляются человеческие племена. Когда мир становится достаточно “живым”, вы выбираете своё племя — и пытаетесь провести его через рост, кризисы и конфликты так, чтобы в итоге оно осталось единственным племенем на карте.
Вы почти не отдаёте прямых приказов: племя действует автономно, а вы влияете на условия вокруг него. Даже в войне вы задаёте лишь направление атаки, а численность отряда определяется текущим состоянием племени.
Развивайте флору — ускоряйте рост и восстановление экосистемы.
Добавляйте животных — поддерживайте охоту и питание поселений.
Используйте огонь — мощный, но рискованный способ менять баланс и ландшафт.
Направляйте войну — рисуйте маршрут атаки и наблюдайте последствия.
Здесь нет строительства “вручную” и дерева технологий: развитие племени происходит само собой. Переход от вигвамов к более развитым жилищам и общий уровень жизни возникают спонтанно — в зависимости от ресурсов, климата, плотности населения и давления со стороны других племён.
Игра держится на балансе: ресурсы, рост населения, конфликты между племенами, стихийные события (засуха, эпидемии) и постоянный выбор между развитием и агрессией. Вы можете менять скорость симуляции, сохранять/загружать партии и наблюдать статистику в реальном времени.