Игра Total War: WARHAMMER II, которая является продолжением культовой Total War: WARHAMMER, включает в себя новую захватывающую кампанию, посвященная освоению и покорению Нового Света.
Тысячелетия назад, отражая вторжение Хаоса, великие маги высших эльфов создали огромный чародейский вихрь. По их замыслу, он должен был вытянуть Ветра Магии прочь из этого мира и заставить орды демонов вернуться в Царство Хаоса. Сейчас Великий вихрь теряет стабильность. Мир снова под угрозой разрушения.
Могущественные силы уже готовятся принять меры, чтобы спасти планету от катастрофы. Но есть и те, кто хочет использовать энергию гибнущего вихря в своих ужасных целях. Началась гонка, победителю которой достанется весь мир.
Принц Тирион, Защитник Ултуана, правит высшими эльфами, которые отчаянно пытаются стабилизировать Великий вихрь, бушующий над их континентом.
Маг-жрец сланнов Маздамунди, восседающий на троне-паланкине, посылает армии своих людоящеров на север из Люстрии. Он тоже стремится предотвратить катаклизм, но планы Древних для него важнее.
Ключ также можно активировать через браузер.
Захват жопы
Игра, где одна крыса способна уничтожить половину вашей армии.
Тотал вар с магией и летающими юнитами: 2 Эльфы: слишком хорошие лучники Пираты вампиры: сломанные статы бомберов ломающие автобой между ботами Крысы: мусор вместо юнитов и недостаток настоящего верминтайда с миллионом крыс Ящерицы: не трогал Мумии: Нагаш крута, но денег на постройку строений нет. P.S Все ещё нельзя играть за Кислев без модов.
Спасибо за отличную игру
Игра хороша, я буржуй, поэтому мне все равно на длц, получаю удовольствие от игры и жизни в целом. Ееееее
Да, но только в "Бессмертных Империях".
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!