Paralives is a life simulation game about building homes, lives and bonds. Through both hardship and success, where will your story take you?
Hop on, we’re leaving, and your new life awaits! Paralives is a sandbox life simulation game with a great cast of Townies to meet, as well as a vibrant open-world town to explore and make your own. You will feel right at home, should you choose to embark.
Whether you focus on your career, finding love, building a family, or becoming the richest person in town, the story is yours to write in Paralives. But twists and forks in the road await. What will you leave behind?
Thanks to an ever-evolving catalog of furniture, decor and clutter objects, staging the perfect homes for your Parafolks will be a breeze: resize, recolor, stack and place items freely for a tactile building experience.
Paralives allows truly grid-less constructions with curved walls, split-level floors and more. Recreating your house or building an intricate 8-story mansion has never been this easy.
You will be handed an advanced character creator called the Paramaker. Adjust the height of your Parafolks, tweak a wide array of facial and body features, design stylish outfits and create complex personalities. From head to toe, no small detail will be left out!
? Explore an open-world town filled with shops, parks, restaurants and museums
? Create Parafolks of all looks and styles
? Find a job and try out flexible career progression paths
? Discover unique personality traits, skills, wants, needs and emotions
❤️ Find love and make friends, or enemies
??? Multiselect Parafolks and do anything as a group
? Grow up, have children and live a long life
? Enjoy the customization and flexibility of our house-building tools
⚙️ Experiment with our in-game modding interface to edit or add content to the game
? Find community-made mods, houses and Parafolks through the Steam Workshop
More features and content will be added during Early Access and after through exclusively free updates, as we have pledged to our community.
Weather and seasons
Dogs, cats and horses
Cars and bikes
Boats and houseboats
Pools and swimming
Calendar and organizing social events (parties, weddings)
Story progression for NPCs
Family tree
Gardening and fishing
Tools to edit and create towns
More personality traits, wants, emotions, jobs, etc
Thank you for taking part in the development and shaping Paralives with us!
Игра мне в целом понравилась. Очень зашла графика и стилистика персонажей — выглядят приятно и не вызывают эффекта «зловещей долины», как это иногда ощущается в Inzoi. Конечно, у игры сейчас есть и минусы, но хочется верить, что со временем разработчики будут активно развивать проект и добавлять больше функционала. Например, меня немного расстроило, что кофемашина в доме сейчас используется только как декорация. Также заметила микрофризы, проблемы с отображением парафолков в зеркалах и практически полное отсутствие сервисных NPC (барменов, продавцов, официантов), из-за чего некоторые лоты кажутся слишком пустыми и неживыми. Ещё странным показалось поведение черты «Сова» — ночной персонаж почему-то начинает хотеть спать уже в промежутке с 18:00 до 20:00. Ну и спустя несколько часов игры стало заметно, что NPC в мире в целом очень мало, и в основном они выполняют роль обычных прохожих. Несмотря на это, желаю разработчикам удачи и сил не бросать проект. У игры точно есть потенциал, и я с удовольствием продолжу играть, когда появится больше возможностей и контента :)
оставляю положительный отзыв авансом, тк проект действительно интригует и стоит внимания. поиграла совсем немного, но словила довольно много багов, также ощущаются проблемы с производительностью, но игра в раннем доступе и ей стоит дать время для полировки единственное, что меня сейчас беспокоит - это дальнейшее развитие проекта.. учитывая, что это инди‑студия, которая работала над игрой аж 7 лет, возникает вопрос - как скоро нам стоит ждать дополнений и других более масштабных обновлений :,) энивей игра мне нравится, даже не хочется упоминать симс тк объединяет их только жанр - симулятор, а в остальном игра ощущается очень свежо, но пока вероятно подожду недельку-две для фиксов
Игра очень понравилась, спокойная, уютная, интересная! С ней расслабляешься после рабочего дня. Хочется дальше играть и исследовать мир парафолков. Большая просьба к разработчикам, пожалуйста, добавьте русский язык!!!
Paralives: спасибо, что вышла! Итак, игра зацепила меня намного сильнее, чем предыдущий корейский «заменитель Симс». Большой плюс для меня - приятная и уютная стилистика, которая, с большой вероятностью, хорошо выдержит испытание временем. Пока тыкаюсь как слепой котёнок, пытаясь во всём разобраться, но вот что могу сказать после 2х часов игры: 1. Строительство Где-то система лучше, чем в Симс, а где-то хуже. Пока многие минусы можно списать на ранний доступ. Например, невозможность ставить окна и двери на округлые стены. 2. Редактор мебели Редактирование мебели пока в основном ограничено цветами. Это лучше, чем в Симс 4, но хуже, чем в Симс 3. Зато сама расстановка очень удобная. Считайте, что у вас по умолчанию включён bb.moveobjects, плюс украшения можно ставить на полки вне сетки. ОГО! [1] 3. Кол-во мебели/одежды: пока маловато Разнообразие мебели и одежды довольно скудное. Даже у базового Симс 4 на старте выбор был больше. Но опять же - это вполне может исправиться после выхода из раннего доступа. 4. Создание персонажа Редактор персонажа сделан на старых добрых (нет) слайдерах. Они не прям топорные и достаточно гибкие, но привыкнуть всё равно придётся. также разработчики сделали возможность отдельно настраивать украшения на каждой руке и даже их цвет с каждой стороны. ОГО! [2] 5. Активности Пока их немного. Особенно обидно, что нет садоводства… 6. Характер и развитие персонажей Система получилась забавной. Есть рассказчик (привет RimWorld) и задания, за которые дают опыт для прокачки персонажа. При повышении уровня можно выбрать перк. С работой похожая система: отработал → получил уровень → выбираешь либо карьерное повышение, либо улучшение. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ИТОГ За цену примерно одной 500-граммовой банки кофе - это хорошая игра, которая вполне способна затянуть на несколько вечеров. Позже, думаю, может появиться ощущение нехватки контента и активностей, но это, скорее всего, проблема именно раннего доступа. Покупку всё равно рекомендую, потому что у игры ОЧЕНЬ большой потенциал превратиться во что-то действительно прекрасное и уютное. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- P.S. Разработчики, было бы здорово добавить русский язык. Лично мне и так всё понятно, но локализация заметно снизила бы порог входа и помогла развитию комьюнити вокруг игры. И ещё игре очень нужен полноценный инструментарий для модов. Тот же Симс до сих пор во многом живёт благодаря талантливым мододелам.
Пошуршав 3 часа, пукну своё "да" этой игре. Да, багов очень много, кое где лагают текстуры, фпс бывает проседает, но я рассчитываю, что это те недочеты, которые разработчик в силах исправить, ибо в том, что я вижу на данный момент намного больше души, чем в inzoi и последних симсах.