Paralives is a life simulation game about building homes, lives and bonds. Through both hardship and success, where will your story take you?
Hop on, we’re leaving, and your new life awaits! Paralives is a sandbox life simulation game with a great cast of Townies to meet, as well as a vibrant open-world town to explore and make your own. You will feel right at home, should you choose to embark.
Whether you focus on your career, finding love, building a family, or becoming the richest person in town, the story is yours to write in Paralives. But twists and forks in the road await. What will you leave behind?
Thanks to an ever-evolving catalog of furniture, decor and clutter objects, staging the perfect homes for your Parafolks will be a breeze: resize, recolor, stack and place items freely for a tactile building experience.
Paralives allows truly grid-less constructions with curved walls, split-level floors and more. Recreating your house or building an intricate 8-story mansion has never been this easy.
You will be handed an advanced character creator called the Paramaker. Adjust the height of your Parafolks, tweak a wide array of facial and body features, design stylish outfits and create complex personalities. From head to toe, no small detail will be left out!
? Explore an open-world town filled with shops, parks, restaurants and museums
? Create Parafolks of all looks and styles
? Find a job and try out flexible career progression paths
? Discover unique personality traits, skills, wants, needs and emotions
❤️ Find love and make friends, or enemies
??? Multiselect Parafolks and do anything as a group
? Grow up, have children and live a long life
? Enjoy the customization and flexibility of our house-building tools
⚙️ Experiment with our in-game modding interface to edit or add content to the game
? Find community-made mods, houses and Parafolks through the Steam Workshop
More features and content will be added during Early Access and after through exclusively free updates, as we have pledged to our community.
Weather and seasons
Dogs, cats and horses
Cars and bikes
Boats and houseboats
Pools and swimming
Calendar and organizing social events (parties, weddings)
Story progression for NPCs
Family tree
Gardening and fishing
Tools to edit and create towns
More personality traits, wants, emotions, jobs, etc
Thank you for taking part in the development and shaping Paralives with us!
Наконец-то здоровый конкурент The Sims (InZoi, без обид)! Очень рекомендую к покупке игру тем, кто поклонник The Sims 3. Открытый город - есть! Стилизация - есть! Детализированный редактор персонажа - есть! ---- Уважаемые разработчики. Большая просьба как от жителя СНГ добавить в игру русскую локализацию! К сожалению, мой уровень английского - базовый и полностью погрузиться в геймплей очень затруднительно. ---- Друзья-игроки, поддержите разработчиков, проект действительно годный и наконец можно задуматься о том, чтобы удалить симс со своего компьютера. Поддержите так же данный отзыв лайками и комментариями, чтобы как можно быстрее обратить на нас (русскоговорящих) внимание разработчиков! Всех заранее благодарю, всем приятного геймплея!
Игра очень понравилась, спокойная, уютная, интересная! С ней расслабляешься после рабочего дня. Хочется дальше играть и исследовать мир парафолков. Большая просьба к разработчикам, пожалуйста, добавьте русский язык!!!
Словила много багов, но на релизе мне кажется это ок, в остальном я в восторге и от графики, и от режима строительства и от взаимодействия персонажей, хотя система характеров и эмоций меня пока что смущает. Игра очень приятная, надеюсь что команда исправит постепенно баги и расширит контент, первое впечатление супер … Из багов были микро фризы местами, иконки персонажей не соответствуют их внешности, и персонажи проходят через объекты… надеюсь это починят.
Is this just another "Sims 4 killer" (like *InZoi*), or is it an awesome standalone project? Personally, I really appreciated the convenient and quite extensive character creator: there are plenty of hairstyles, and you can customize the clothing styles. You can choose a face using presets or craft one yourself. I also liked the game's building system, as it is intuitive and easy to use. As for the downsides, so far I’ve noticed that the game can lag a bit while walking around the city, and there are no dialogue choices. Overall, I liked this game even more than InZoi.
Механики механиками, а в первую очередь хочется похвалить атмосферу. На мой взгляд, фишечка игры именно в ней. Все такое спокойное, умиротворяющее, душевное, местами олдовое. Даже туториал роскошный, очень креативно выполнен, сразу настраивает на нужный вайб. Мне нравится выбранный визуальный стиль, потому что с ним сложно промахнуться. В inZoi реалистичный визуал перманентно наводил на меня эффект зловещей долины. The Sims 3 тоже этим страдала. «Четверка» — с перегибом экспрессивная, вплоть до глупых кривляний симов. В Paralives же сходу ощущается баланс между мультяшностью и аккуратностью подачи. Ранний доступ предполагает косячные анимации, лакуны в UI и прочие недоработки. Разок словила бесконечное авто-сохранение и не смогла накатить ручное сохранение, потеряла где-то 15 минут прогресса. За исключением этого, багов встретила не очень много. Карточки с баффами и дебаффами помогают легче ставить краткосрочные цели в игре и не мешают долгосрочным. Система квестов тоже. Нет ощущения, что в конкретную минуту я не знаю, чем занять персонажа и зачем. Эта проблема дико портит малину в The Sims 4. Парамейкер можно только похвалить: даже при пока что небольшом выборе одежек, татушек и причесок, легко слепить что-то яркое и уникальное. Режим строительства гибкий, тоже немножко куцый в плане ассортимента, однако рада, что не нужно вводить коды и команды, чтобы поставить шампунь на бортик ванны. Классно, что магазинчики, залы, рестораны и проч. подгружаются, пока персонаж направляется к входной двери. Очень хотелось бы и профессии без "кроличьих нор", хотя бы часть. Я не заметила, чтобы прохожие на улице делали какую-то дичь, разве что норовят прилечь и отдохнуть посреди дороги. Видно, что у них есть свои дела и занятости, но story progression в игре пока отсутствует, имейте это в виду. Система общения - однозначно находка: отношения не прокачиваются за пару минут от незнакомцев до свадьбы, настроение влияет на выбор тем, можно не попасть во вкусы собеседника и заруинить диалог. Жизово. Для раннего доступа - достойно. Проекту нужна полировка, нужен контент, но крайне важно, что творческое видение считывается уже сейчас, и почти все в игре ему подчинено. Ощущение чего-то крепко сбитого и продуманного сохраняется, даже когда встречаешь странные геймплейные решения. Будем посмотреть, на сколько хватит геймплейного лупа, прежде чем контента критически начнет не хватать. Разработчики, инди вы мои, пожалуйста, не испортите. Жанр симуляторов жизни и так на ладан дышит. inZoi барахтается, но основной костяк аудитории она могла набрать ТОЛЬКО на выходе — и упустила совершенно. Проект от Paradox, к счастью, не дожил до запуска. Лучшую The Sims буквально на днях сняли с продаж, представляете? Это я про The Sims Medieval, если что. А The Sims 4 недавно пробила потолок в 100к рублей за полную версию со всеми дополнениями. Так и живем, словно в симуляции.