WWII GI is the invasion of Normandy. The paranoia. The fear. the intensity that was D-Day. You will experience it first hand.
WWII GI is the invasion of Normandy. The paranoia. The fear. the intensity that was D-Day. You will experience it first hand.
You're in the 101st Airborne, part of the first wave of allied forces to touch down in a no-man's land of twisted shrapnel, dead bodies and heavily armed Nazi-infested machine-gun bunkers. Now you must fight your way through hostile beaches, abandoned country roads with tall, sniper infested hedgerows, the narrow streets of devastated villages and more.
This is D-Day!
Yes.
Игра моего детства. Две главные кнопки в этой игре это F6 и F9. Если научиться профессионально ими пользоваться, то игра перестанет быть суровой :) Высадка в Нормандию прикалывает. Например тем, что союзники ху...чат тебе в спину будь здоров - не жалея патронов. Еще одна особенность - отсутствие обзора по вертикальной оси, привет Doom 1, 2. А цена в 400+ руб. - хорошая шутка от разрабов. В былые годы она столько не стоила :) В общем игра для исследователей старины, для хардкорщиков и для впадчивых в детство людэй :)
Довольно интересный шутер на движке Build от создателей стрелялки на тему войны во Ветнаме под названием NAM. При этом, и World War II GI и NAM довольно хардкорные. Однако если в войне с Вьетконгом сложность была обусловлена геймплейными "находками" - обилием мин и прочих ловушек, кучей снайперов, камикадзе и прочих "приятных" сюрпризов, то в настоящем проекте сложность, в первую очередь, создают технические моменты и СТРАННЫЕ геймлпейные находки. Судите сами: - в игре какая-то особо "одаренная" система прицеливания. Стреляя в немца, находящегося в неподалеку, можно перестрелять "корешей" у него за спиной, а самого "пациента" даже не ранить. Убить кого-то через окно или дверной проем становится настоящим подвигом. Впрочем, апофиоза весь этот цирк достигает в аддоне Platoon Leader. Так, на этапе со штурмом занятого японцами холма, я долго не мог нормально расправиться с сидящими в огневых точках противниками, пока не догадался, что надо задирать ствол выше их головы, и тогда начинаешь попадать!; - оружие иногда не стреляет. Впрочем, возможно это задумано специально - типа заклинило, как случается в реальной жизни. В любом случае, довольно раздражающий момент, тем более, что предугадать его нельзя вообще никак; - как следствие первых двух пунктов (особенно первого), отсутствует возможность нормально уничтожать вражеские танки - фаустпатрон бьет по какой-то совершенно непонятной траектории, а танкам надо попадать в башню. Приходится подрывать их вручную (подбираться впритык и крепить взрывпакет); - аптечки работают, только если персонаж стоит неподвижно. Тем не менее, поставлю игре "лайк". Почему? Потому что геймплей тут хардкорный и, если смирится с описанными выше недостатками, захватывающий. Так, в отличии от NAM, на максимальной сложности отсутствует респаун противников, но зато вражин МНОГО. Плюс, регулярные сражения с танками, каждый из которых приходится подрывать "вручную", подбираясь к ним под огнем. Постоянно происходят бомбежки и арт-обстрелы, нередко приходится штурмовать укрепления, доты и форты противника. На самом последнем уровне вообще всю первую половину этапа вражеская артиллерия регулярно накрывает позицию игрока, вынуждая беспрерывно искать укрытия. А самый первый "левел" посвящен знаменитой высадке в Нормандии, со всеми сопутствующими "прелестями", вроде постоянно пулеметного огня и и обстрела из пушек. Ну и самое важное - разнообразие возможностей, при прохождении миссий. Нередко, уровни имеют несколько "маршрутов", а также различные "лазейки" и "срезки". Также, авторы частенько выпускают игрока в какую-нибудь большую локацию, типа ж/д вокзала, зачищать которую можно самыми различными способами - грубо говоря, можно засесть в здании депо, стреляя из окна, а можно бегать между штабелями ящиков и среди вагонов. Также, отдельно упомяну дополнение Platoon Leader в котором всего три небольших, но весьма своеобразных этапа. Один из них посвящен совместной с отрядом ботов обороне позиций от толпы вьетконговцев, а два других предлагают взять штурмом укрепленные вражеские позиции. Причем штурм выполнен следующим образом - за ограниченный период времени (если не успеть, наступает геймовер), нужно отыскать и занять (наступив на них) ряд контрольных точек. Естественно, параллельно требуется отстреливаться от врагов, а боезапас существенно ограничен. В целом, игра увлекательная, но только в том случае, если вы любите хардкор и готовы терпеть довольно специфические геймплейные находки, описанные выше. Поэтому, несмотря на положительную оценку игры, я, в силу специфики игрового процесса, не могу рекомендовать ее широкому кругу любителей шутеров, особенно за такую цену. Так что, читайте обзоры, смотрите ролики и думайте.