Вас ждёт невероятное погружение в тотальную войну. В войне с танками, истребителями и огромным боевым арсеналом ваш отряд — самое смертоносное оружие.
Вас ждёт невероятное погружение в тотальную войну. Участвуйте в динамичных пехотных боях. Рассекайте небеса в воздушных сражениях. Разрушайте окружение ради стратегического преимущества. Благодаря кинестетической боевой системе полный контроль над каждым движением и действием — в ваших руках. В войне с танками, истребителями и огромным боевым арсеналом ваш отряд — самое смертоносное оружие. Всё это —Battlefield 6!
В этой игре предусмотрена дополнительная внутриигровая покупка виртуальной валюты, которую можно использовать для приобретения виртуальных внутриигровых предметов.
[h2] Кратко о возвращение ПОЛЕ БИТВЫ: [/h2] Серия вернулась к жизни после неудачного Battlefield 2042. Винс Зампелла снова сделал это и вернул серию к истокам. Мультиплеер - смесь золотой эры BF3 и BF4. Сюжетка правда посредственная и сыровата, а отсутствие локализации на русский не критично, но кого-то отпугнет. [h2] Мультиплеер - возвращение короля [/h2] Сетевая это то, ради чего стоит играть в серию. После провала 2042 с его ОГРОМНЫМИ пустыми картами и слабой оптимизацией, Battlefield Studios (4 студии: DICE, Criterion, Ripple Effect и Motive) вернули всё, что фанаты любили в серии: масштабные сражения на 64 игрока, разрушаемые локации, динамичные бои с техникой (танки, вертолёты, джеты) и чётко проработанные классы и их подклассы (Штурмовик, Саппорт, Инженер, Рекон). Вернулась разрушаемость, когда если тебе мешает что-то пройти - ты можешь проломать на сквозь: стены рушатся, здания складываются, создавая тактические возможности. Леволюшина (кроме крана на одной карте) пока замечено не было. Режимы игры разнообразны: Есть Conquest и Breakthrough для больших баталий, всякие Deathmatch чтобы просто побегать и пострелять на 5-10 минут. Также будущие режимы из Portal-редактор в котором можно сделать что хочешь. Не 2042, это кайф. Вопрос пока остался лишь по королевской битве, которая выйдет через 2 недели и балансировки техники в этом режиме. [h2] Сюжетная кампания - пойдет [/h2] Кампания длится около 5-6 часов, пытается в разнообразие и интересную историю глобального конфликта между НАТО и вымышленной группировкой наёмников Pax Armata в недалёком будущем. Идеи крутые: свой отряд, моральные дилеммы, СИНЕМА, сражения в разных уголках мира, возможность поуправлять техникой (только наземной). Но реализация хромает. Анимации персонажей выглядят сыровато, особенно в катсценах. Финал истории как будто и выглядит законченной, но дает ощущение недосказанности. Похоже нас ждет раскрытие лора в будущих синематиках, которые будут выходить с сезонами. [h2] Графика, звук и оптимизация [/h2] Графика - не заставляет сказать ВОТ ЭТО 10/10 НА КОНЧИКАХ ПАЛЬЦЕВ, но эффекты добавляют антуража. Frostbite делает что и должен: разрушаемые окружения и реалистичные эффекты взрывов. Звук - ощущение поле битвы: рёв танков, свист пуль и крики союзников погружают в бой. Оптимизация на i5-14400 + 4070 с DLSS хорошая, нареканий нет. [h2] Локализация [/h2] Стоит отметить, что игра не имеет русской локализации - ни субтитров, ни озвучки. Для некоторых это может быть минусом, особенно в сюжетной кампании, где много диалогов. Однако это не так критично: интерфейс интуитивный, а геймплей говорит сам за себя. Если английский не проблема или вы играете ради онлайна, отсутствие локализации не сильно мешает. [h2] Итого 9/10, ВАУ! [/h2] Ждем пост-поддержки игры.
Finally, the era of Call of Duty is over. A true monster of the multiplayer genre has arrived — the game that obliterated that endless cash-milking machine once known as Call of Duty.
Для всех кто столкнулся с трудностями перевода: 1) Run - бежать 2) Fire - стрелять 3) Fire in the hole - негативный отзыв про локализацию писать
Мультиплеер действительно хорош, но не идеален. В игре действительно очень весело, особенно если кооперироваться со своими друзьями. Количетство Batlefield-моментов в этой части серии действительно впечатляет. Настолько кинематографичного и эффектного шутера вы просто не найдете сегодня. НО. Проблем действительно много, и их нужно решать как можно скорее. Во первых, в игре одна из худших регистраций попаданий которые я встречал впринципе. В каждом файте теряется 1 - 2 пули, которых как раз и не хватает, чтобы убить противника. Спасибо внутри-игровому виджету который показывает сколько было попаданий на клиенте, и сколько на сервере. Без него я бы думал, что дело во мне. Во вторых - у каждого оружия просто ужасный рандомный разброс (ADS BLOOM), который делает невозможным стрельбу на 50+ метров. Его нужно либо уменьшать до уровня 2042, где он почти не чувствовался. Либо вовсе убирать. Я за второе. Ну и в третьих. В игре ужасная растянутая прогрессия, которая просто всех душит. Нужно ускорять получение опыта на процентов 40-50, иначе в игре останутся только любители бото-ферм. Это был бы не Battlefield, если бы на релизе все было идеально. Буквально все прошлые части выходили поломанными на релизе, но через некоторое время - их приводили в порядок и игры становились культовыми. Обидно, что этот раз не стал исключением, и разработчики наступили на те же грабли во многих моментах. Остается только надеяться на быстрое реагирование со стороны разработчиков. Если они починят эти три момента до начала 1 сезона (28 Октября), то игра лично для меня станет просто конфеткой. P.s. Разработчики уже подтвердили, что решают проблему регистрации попаданий и ADS BLOOM-а. Как они говорят - "это всё баги и ошибки в коде". Пообещали, что патч не заставит себя долго ждать. Чтож, надеюсь. По поводу прогрессии пока ничего не говорили.
Йоу, йоу, йоу здорова пацаны! Это – AleXDarkstalker98 Батя купил мне новый комп специально, чтобы я мог играть в эту крутую игру и игра называется Баттелфилд три, это лучшая игра во вселенной. Все, у кого не идет Баттелфилд три: тупая школота и лохи