Игра в раннем доступе
Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии.
В ASKA вы возглавите самобытное племя викингов и будете вместе трудиться и сражаться.
- Живите скандинавской мечтой сами или с 1-3 друзьями.
- Наставляйте сельчан и образуйте племя с нуля. Собирайте ресурсы, выживайте зимой и побеждайте древних врагов.
- У каждого сельчанина своя работа — каждый трудится на благо племени.
- Стройте дома, мастерские, шахты, фермы, оборонные сооружения и многое другое.
- Исследуйте местность и находите пещеры с ценными ресурсами.
- Мир создается методом процедурной генерации — он полон тайн, интересных мест и опасностей!
- В мире реалистичные погодные условия, и в разные сезоны выживать придется по-разному.
- Сражайтесь с легендарными злодеями — пригодятся боевые навыки!
- Обставляйте дома мебелью и дополняйте интерьер декорациями.

Реалистичные поселения викинговДома, мастерские, оборонные сооружения, алтари — внешний вид вашего поселения и его экономика зависят только от вас. Каждая конструкция в игре детально прорисована.

Поселение живетКаждый игрок строит свое поселение, а сельчане помогают. Можно погулять и понаблюдать, как выполняется работа. Чтобы племя слаженно трудилось, каждый сельчанин должен быть удовлетворен своей жизнью. Людям нужно отдыхать, есть, пить и заводить друзей.

Сельчане и их уменияСельчан можно обучить сражаться, ковать, охотиться — всё это пойдет на пользу племени. Доблестный воин защитит людей, а умелый охотник не даст им оголодать.

Готовьтесь к битвам и суровым зимамМудрый предводитель готовится к войне в мирное время. В тени крадется древнее зло и ждет первых морозов, чтобы нанести удар…
Думаю, что после более 100 часов в игре я могу написать отзыв. Задумка и идеи игры в целом и механик внутри игры разумны и интересны. Тебя затягивает и появляется интерес в развитии деревни и исследовании территории. Игра все еще в раннем доступе и это ясно. Игра требует множества доработок, а именно: [list] [*] Управление поселенцами интересно, но когда общее число переваливает за 50, то выстраивать каждому график работы-отдыха становится очень утомительным и отнимает много времени. когда число больше 100 человек управлять ими вообще невозможно. и не стоит забывать про зиму, когда график всем нужно менять. [*] Почему повара не разделывают самостоятельно рыбу???? Большие куски мяса они могут разрезать ножом, а рыбу нет. [*] после 2-3 зимы теряется интерес к исследованию окружающей территории. Враги становятся грушами для битья. [*] Механику шахт нужно доработать. Сделайте так, чтобы работники сами взрывали ходы. Еще лучше, чтобы можно было за раз взорвать все тоннели (например расставить 10-15 бомб и единовременно их взорвать) [*] Транспортировка грузов на тележках. Работники бросают тележки в лесу и на дорогах, когда им нужно идти на отдых. ВСе содержимое грабят кролики. тележки разрушают. Проработайте этот момент. [*] Склады и хранение. Настраивать каждый стеллаж, каждую бочку, каждую стойку очень долго, утомительно и раздражает. Создайте пресеты или сделайте одно окно для одного склада, где можно настроить лимиты для всего склада в общем. [*] Работники постоянно занимаются не тем, что нужно. Строители могут просто прогуливаться в рабочее время, когда все для их работы имеется. Кладовщики могут воровать друг у друга материалы. [*] Строители не берут самостоятельно инструменты для прокладки дорог. [*] ВАЖНО!!!!!! Сделайте возможность уничтожения или разборки инструментов/предметов. Например старые кирки, ножы, одежду, семена и прочее и прочее и вообще желательно все что есть в игре. Сжигать, разбирать на составляющие, просто уничтожать. [*] Почему лучники на сторожевых вышках во время тревоги спускаются вниз и умирают в ближнем бою???? [*] С мастерской есть проблемы. работники не изготавливают предметы, когда все для этого есть. Даже если один работник изготавливает только один предмет, он чего-то ждет. [*] Появляются сообщения, что недостаточно инструментов для того или иного вида работ, хотя все инструменты есть в мастерской и на складе. Доступ есть у всех. [*] Добавьте раздел в котором указываются все потребности жителей. [*] Окно жителей неудобное. На одной странице помещается максимум 3-4 жителя при разрешении 1920*1080. А если жителей больше 100, то необходимо скролить их очень долго. Бесит. [/list] Буду рад вернуться, когда игра выйдет в релиз! Раньше этого не вижу смысла возвращаться.
Добротно
супер!
Обзор игры ASKA: Выживание в мире суровых испытаний Привет, геймеры! Сегодня хочу поделиться впечатлениями об ASKA — проекте в жанре выживания, который недавно вышел в релиз. Я присоединилась к миру игры спустя пару дней после запуска, и за это время успела погрузиться в её атмосферу, механики и особенности. Что цепляет? ASKA предлагает классику survival-жанра с уклоном в исследование, крафт и борьбу за ресурсы, но при этом добавляет свои уникальные нотки. Например, система строительства здесь глубже, чем во многих аналогах: вы не просто ставите хижины, а создаете укреплённые поселения, продумывая защиту от врагов и непогоды. Отдельного внимания заслуживает визуальный стиль — мрачная, но детализированная графика с акцентом на атмосферу северных легенд создаёт ощущение постоянного напряжения. Первые впечатления На старте игра кажется жесткой: голод, холод и враждебные существа атакуют со всех сторон. Однако постепенно раскрывается глубина механик: от приручения животных до кооперативных заданий (да, здесь можно объединяться с другими игроками!). Правда, баланс между сложностью и прогрессом иногда хромает — новичкам придётся несладко, но это добавляет азарта. Итог ASKA — достойный представитель жанра, который понравится фанатам выживания, готовым терпеть временные трудности ради интересного прогресса. Если любите Vikings-эстетику, сложные задачи и командную игру — стоит попробовать. Жду, когда доработают сетевой режим, и тогда ASKA может стать хитом! А вы уже играли? Делитесь опытом в комментариях!
все супер, но постояные вылеты раздражают очень сильно