Возьмите под своё управление собственноручно собранную команду из антропоморфных кораблей, и задайте жару армии врагов, против которых объединились все вымышленные империи, основанные на реальных государствах времён Второй мировой войны.
Аркадный экшен с видом от третьего лица, в основу которого легла мобильная игра Azur Lane. Возьмите под своё управление собственноручно собранную команду из антропоморфных кораблей, и задайте жару армии врагов, против которых объединились все вымышленные империи, основанные на реальных государствах времён Второй мировой войны.
Ключевые особенности:
- Настоящее 3D, созданное на Unreal Engine и потрясающие 2D-арты;
- Четыре нации: Eagle Union, Royal Navy, Iron Blood и Sakura Empire;
- 25+ основных персонажей и 30+ вспомогательных персонажей;
- 2 совершенно новых игровых персонажей - Shimakaze и Suruga;
- 4 режима игры на выбор;
- Кастомизация и крафт - обменивайтесь чертежами, создавайте снаряжение и собирайте редкие материалы.
Ключ также можно активировать через браузер.
Ну. Ну. Что сразу не очень- игра слишком перегружена визуально-новельной частью. В несколько раз сильнее, чем старшая сестра с мобилки. Матчасть довольно интересная, я так понимаю, нам показывают вообще как все-все начиналось в мире Азури, но такие объемы могут выдержать только реально хардкорные фанаты. Но с другой стороны, характеры корабле-девок это позволяет раскрывать намного сильнее. Ну так, ложка мёда в бочке, таки, дёгтя. Шо ещё плохо? Разработчики, ну сделайте вы опцию в настройках, для переключения подсказок кнопок управления с контроллера на клавиатуру. Мистер Миядзаки в Секиро смог в это, и оно было как бальзам на душу, чем вы хуже? Просто вообще бич всех азиатских игр- сидишь, блин, час, в настройках управление подбираешь. Шо хорошо? С минимальной по системкам видеокартой системный блок даже не пытался нагреться. Как-то даже лагов не спалил(кроме довольно странно ведущей себя воды при попаданиях, надо полагать, тяжелых снарядов в нее.) Шутер же. Если от Азурки чего и хотелось, то именно этого. Предложений купить слона тоже не заметил. Для еврейской кошки это- подвиг. Секретарство и все его прелести. Гы-гы-гы. В целом. Ну день релиза, народ, ё, уважайте разработчиков, которые реально стараются для людей, а не просто хотят нарубить капусты. Доработки нужны, без сомнений, но оно уже вполне играбельно. Dear developers, can you add option in settings to change control keys tips from controller to keyboard? It'll be really awesome and make game much more playable=_=
Фуражка надета, орудия взведены, салфетки рядом. Полный вперёд!
Приходите к нам в Азур Лейн,у нас есть. Уфуфу лисица. Сисястые горничные. ФОШИЗДЫ!!!!! Сисястые лоли Товарищ Майор Чаехлеб лоликонщик Кошак ебан зав магазином Итак Кросвейв это игра для тех кому не хватает тыканья в экран мобилки,людей вроде меня которые вертели на бую мобильный гейминг а уфуфу лисицу хочется и еще для тех кто хочет слушать ахи и вздохи не опасаясь окужающих.Нет это не батлстейшн или даже не ворлд оф варшипс и нет это не оригинальный азур. Это арена с натяжкой шутер от 3 лица где мы после того как пропизделись со всеми на базе идем на маленькую аренку и пиздим либо кораблики либо кого то конкретного,дальше опять читаем диалоги,смотрим за ресурсами ,покупаем кораблики или эквип и опять идем на аренку уворачиваться от (маслин) проджектайлов).Да простенько,да ниче нового-а что вы хотели от фансервиса за 700 рублей? Получите фансервис за 700рублей. Это игра тупо для фансервиса и фанатов азурки. Если вы вообще не куку что такое азурка-проходите мимо. Если хотите тактона проходите мимо Хотите дрочильни-проходите мимо,тут по сравнению с оригиналом все цивильненько. А в целом игра про аниме девочек корабликов 7 уфуфу лисиц с 10. Оптимизация норм,хотя я даже и не представляю на сколько должен быть убитый комп чтоб на нем лагала игра с графоном пс виты. P.S Продал карточки отбил половину игры. STONKS!!!
Кроабледевочки теперь и в Стиме. Игра явно рассчитана на фанатов мобильной Azur Lane, так что тем, кто не знаком с мобильной версией настоятельно рекомендую пройти мимо. В целом игра сильно напоминает остальные работы IF так что в принципе может зайти и фанатам IF (благо для погружения в сюжет каких-то знаний лора вселенной не нужно). Поскольку это - игра для фанатов довольно сложно найти какие-то плюсы кроме совсем очевидных, типа любимые вайфу теперь и в полноценном 3Д. Из минусов хочу отметить практически отсутствующие настройки графики (и это в игре на Unreal Engine! Нельзя даже разрешение поменять по факту.) и таймер миссии зависящий от FPS (из-за которого мне вместо положенных по заданию 120 секунд пришлось перестреливаться с противником минут 15). Мой вердикт: за сюжетку и геймплей 4-ка с плюсом, а вот за техническую реализацию - троячок.
Если коротко, то могу порекомендовать игру фанатам мобильной азурки. Мимокрокодилам она не зайдёт. Если с водой, то.... СЮЖЕТ И ИНТЕРФЕЙС. Сюжет, по началу, очень нравился. Но под конец всё скатилось. [spoiler]После того, как герои узнали о предназначении кубов и думали над их дальнейшей судьбой.[/spoiler] [spoiler]Эпилог так вообще в духе "ПрИвЕт! ХоРоШыЙ дЕнЁк! ДаВаЙ пОдЕрЁмСя)0))"[/spoiler] Ещё не понятно как он вписывается в общую историю вселенной. Как с аниме соотносится и так далее.... Шикикан существует, но как бы нет. Его роли в сюжете просто нет, но, ни с того, ни с сего, жениться на какой-то девушке он может. Изменения в отношениях с девушками нет. Меняется только название чекпоинта. (дружба, влюблённость, любовь). По достижении "любви" можно пожениться, как я уже упоминал. Из однозначных плюсов - озвучка. В С Ё, что можно, - озвучено и на качественном уровне. Субитры же... ну, в большинстве ситуаций они есть. Могу вспомнить только 1 случай, когда нет субтитров - приветственное слово после покупки девушки. Возможно, были ещё, но не могу вспомнить. ГЕЙМПЛЕЙ. Тут тоже много минусов.... Некоторые бои плохо сбалансированны. [spoiler]В предпоследней битве, против Королевы, я душился 20 МИНУТ, КАРЛ. А в последней, где былы главные боссы игры, я провёл.... минуты 3-4. [/spoiler] Ограничения поля боя мешают. Экран иногда дёргается из-за авиации. Но в целом - интересно. Со всеми этими переключениями между персонажами приятно придумывать тактики и, иногда, попадаются, неожиданно, потные битвы. Приходится придумывать тактику и т.д. Из неприятного - это ЭКСТРИМ битвы и абуз кубов. В экстрим битвах уровень оппонента и наград не соотносится с уровнем вашего флота. И слабых оппонентов не пропустить, т.к. система битв похожа на систему этажей в башне. Пока один этаж не пройдёшь - на следующий не попадёшь. Поэтому всё выглядит тупой гринд. До конца ещё не прошёл, но если впечатление изменится или что-то новое для себя открою - то допишу. Абуз кубов же.... ну, проходишь главу, постепенно собирая кубы, выходишь в главное меню, заходишь в ту же главу и снова собираешь кубы.... Очень просто, очень быстро и, главное, профитно. Попадается разное снаряжение, вплоть до SSR. ГРАФОН И МОДЕЛЬКИ. Годно, за исключением анимаций. Анимация стрельбы, передвижения, поворотов, нестатичных элементов персонажей - очень слабая. ОПТИМИЗАЦИЯ ПОД ПК. Про техническую часть мне сложно судить. С моим стареньким компьютером я не замечал никаких проблем с лагами, багами и т.д. Но вот остальное.... чувствуется, что игра пришла с консолей. Хотя бы потому, что У КУРСОРА НЕТ СВОЕЙ МОДЕЛЬКИ. Также клавиши и подсказки не подстроены под игрока. Я, обычно, адаптируюсь под настройки игры, поэтому с этим были проблемы при изменении настроек. ВЫВОД. Вроде как, о наболевшем рассказал. Как по мне, в этой вселенной самым главным были сюжет, отношения с девушками и между ними самими. Поэтому мне было не скучно наблюдать за сюжетом. [spoiler]До главы в ледниках, когда ГГ начали объединять под своим флагом других девушек. На мой взгляд, там он уже начал скатываться.[/spoiler] + поиграть за любимых девушек тоже, как фанату, было приятно. И из-за этого я закрываю глаза на все минусы и ставлю положительный отзыв.