Охотьтесь на призраков, играя за двух ярких персонажей в экшн-RPG с упором на сюжет, где каждое решение кардинально меняет вашу историю. Разрываясь между клятвой защищать живых и спасением своей погибшей возлюбленной, на что вы пойдете ради любви?
![]()
1695 год. Жители Нью-Идена страдают от страшного проклятия. Явитесь в их жизнь в роли изгнателя: найдите источник зла, раскройте леденящие душу тайны, исследуйте разнообразную местность и знакомьтесь с яркими персонажами, чья судьба – в ваших руках.
Banishers: Ghosts of New Eden – новая игра знаменитой студии DON’T NOD, известной своими хитами Life is Strange и Vampyr. В центре этой экшен-РПГ – глубокая история о головокружительном пути по грани между жизнью, смертью, любовью и жертвой.![]()
Сыграйте за пару изгнателей, Реда и Антею. Эти опытные охотники за призраками обременены тяжким долгом: снять страшное проклятие с помощью мощных ритуалов. Защищайте живых от неупокоенных призраков и теней и станьте маяком надежды в мире, окутанном тьмой.
Узнайте проникновенную историю любви Антеи Дуарте и Реда Макрея. Когда Антея погибает и возвращается призраком, перед вами встает сложный моральный выбор. Останетесь ли вы верны клятве и поможете ее душе вознестись? Или пожертвуете жизнями других в надежде вернуть Антею к жизни? Ваши решения определят судьбу жителей Нью-Идена – как живых, так и мертвых, и то, как закончится ваше приключение.
Ключ также можно активировать через браузер.
По началу игра не зацепила,но,пересилив себя и жалко деняжку за игру,продолжил. Игра имеет свойство детектива,рпг-шутера-аркады,и драмы. Спойлер:получив мушкет,игра станет динамичьнее и веселее. Персонажи цепляют историями...
Одна из моих САМЫХ любимых игр, в которую хочется возвращаться вновь и вновь; потрясающие локации, квесты, сюжет, персонажи, однозначно рекомендую, всем сердцем люблю эту игру!!!
Понравилось - сильный сюжет, квесты, нелинейность. Не понравилось - бои утомляют и не интересные, много беготни по одним и тем же местам. Кто сомневается советую поиграть, но на самой простой сложности, выполняя только квесты, не исследуя карту, так вам не успеет надоесть боевка и займет все это дело часов 20-30
Сюжет/Сайды/Лор - 5/5 Визуал - 4/5 Геймплей - 3/5 Музыка/саунддизайн - 3/5 (Уточнение/Поблажка --- Это не ААА-игра, это инди игра категории Б) Две оценки: 1) Как проект независимой студии разработчиков - 4/5. 2) Как проект среди всех (современных не старше 2020 года) игр - 3/5. !!! Много букв !!! ПОНРАВИЛОСЬ: - Персонажи, их истории, и выбор, последствия которого влияют на игру (любитель Ведьмак 3 одобряет) НЕ ПОНРАВИЛОСЬ: - Отзывчивость персонажа на команды ввода игрока - НЕ прерываемые, несколько топорные, анимации. Особенно сказывается в бою. - Боевая система и положение камеры над персонажем. Отсюда, проблема с читаемостью действий противников, т.к. ваш персонаж их попросту загораживает, и как следствие, нет возможности блокировать или парировать атаки противников (а они зачастую - полупрозрачные духи, которых в принципе плохо видно) - вы просто не видите, что они делают. - Таргет система (выбор цели для атаки) - ровно так же, как при захвате цели, атаки вашего персонажа будут "примагничиваться", к противнику, так и атаки противников (да, да, их бывает много), будут примагничиваться к вашему персонажу - не смотря на уклонения и увороты (т.к. парировать нет возможности по выше написанной причине) ваш персонаж будет получать "нечестный" урон. Переключение между целями работает тоже не очень, порой не получается выделить дальнюю цель, если противники стоят в небольшом конусе, перед вашим персонажем, друг перед другом, НО не загораживают/перекрывают друг друга. - Геймдизайн локаций и компас/карта. В совокупности, в какой нибудь серой и тёмной пещере, можно просто заблудится, пропустив какой-то лаз или уступ, хотя такие места всегда немного подкрашены, это не всегда помогает. - Гигантские, но бестолковые локации, трудности перемещения по ним из за особенностей рельефа, вертикальности, откуда возникают - серпантины, лестницы, различные длинные лазы и проходы. Сайд квест может находится на другой половине карты, относительно места, в котором вы его взяли, и большого желания туда идти не возникает, т.к. по пути не ждёт ничего хорошего - противники, пространственные пазлы (с прокачкой персонажа и прохождением сюжета, этого становится слишком много, например, в финальной локации, вам встретиться не меньше 3, однотипных пазлов, решать которые совершенно не хочется, и которые замедляют накал и темп повествования). - Недостаточные возможности быстрого перемещения, мало точек на карте для быстрого перемещения, а анимации, сопутствующие этому процессу, делают его совсем не быстрым. - Нет возможности продавать одежду и аксессуары, носимые вашим персонажем. Купить можно, продать - нет. Да, он ни сколько не весит, и я, наверное, рад этому, но зачем мне носить 3 бестолковые куртки в рюкзаке, когда мне нужно улучшать 4-ую, которая мне нравится и подходит моему стилю игры (билду), и мне нужны денежные ресурсы на эти улучшения. При этом, возможность продавать и покупать "расходники", различные материалы, для улучшения снаряжения, в игре присутствует.
Good story, interesting gameplay.
19:41
20:12
02:56
20:13
20:24
Да, субтитры и интерфейс на русском.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
20:54
20:54
23:05
19:22
13:39
09:30
17:17
07:52