Охотьтесь на призраков, играя за двух ярких персонажей в экшн-RPG с упором на сюжет, где каждое решение кардинально меняет вашу историю. Разрываясь между клятвой защищать живых и спасением своей погибшей возлюбленной, на что вы пойдете ради любви?
1695 год. Жители Нью-Идена страдают от страшного проклятия. Явитесь в их жизнь в роли изгнателя: найдите источник зла, раскройте леденящие душу тайны, исследуйте разнообразную местность и знакомьтесь с яркими персонажами, чья судьба – в ваших руках.
Banishers: Ghosts of New Eden – новая игра знаменитой студии DON’T NOD, известной своими хитами Life is Strange и Vampyr. В центре этой экшен-РПГ – глубокая история о головокружительном пути по грани между жизнью, смертью, любовью и жертвой.
Сыграйте за пару изгнателей, Реда и Антею. Эти опытные охотники за призраками обременены тяжким долгом: снять страшное проклятие с помощью мощных ритуалов. Защищайте живых от неупокоенных призраков и теней и станьте маяком надежды в мире, окутанном тьмой.
Узнайте проникновенную историю любви Антеи Дуарте и Реда Макрея. Когда Антея погибает и возвращается призраком, перед вами встает сложный моральный выбор. Останетесь ли вы верны клятве и поможете ее душе вознестись? Или пожертвуете жизнями других в надежде вернуть Антею к жизни? Ваши решения определят судьбу жителей Нью-Идена – как живых, так и мертвых, и то, как закончится ваше приключение.
Ключ также можно активировать через браузер.
Would I recommend this project? Yes, I would. There are good character lines and a couple of interesting plot twists. However, I didn't take the challenging route, as the game is quite long and you know what to expect. As a result, the more challenging ending loses its appeal. It's still worth playing once to immerse yourself in the world's decline. In short, it's worth it for the couple of well-written and unique quests and the atmosphere, but don't expect anything truly exciting until the end.
[h1]Banishers: Ghosts of New Eden[/h1]https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3554956128[h3]Сюжет????[/h3]Banishers переносит нас в 1695 год, в мрачную и загадочную колонию Нью-Эден. Мы знакомимся с опытными изгнателями (эдакими охотниками на призраков) и влюбленной парой — Редом Макреем и Антеей Дуарте. По приглашению друга они прибывают в поселение, чтобы помочь с поиском таинственного и могущественного призрака. В самом начале игры, во время их самого опасного задания, происходит немыслимое — Антея погибает, и её дух становится одним из тех самых призраков, на которых они охотились. Охваченный отчаянием, Рэд не может смириться с потерей. Их клятва бороться с неупокоенными душами теперь превращается в трагическую дилемму: помочь Антее обрести покой или найти способ вернуть её к жизни, нарушив все законы. Ключевой элемент сюжета — это динамика между самими героями. Ред, бывший шотландский военный, оптимистичный и шутливый, постоянно пытается разрядить обстановку, но его эмоции, порой, берут верх. Антея, кубинка по происхождению и его наставница, более закаленная, строгая и временами стервозная. Она — голос разума, который постоянно сдерживает Реда от необдуманных поступков. Их отношения и контрастные характеры — это основа повествования. Наблюдая за их диалогами, спорами и поддержкой, мы видим, как их связь проходит испытание смертью и превращается в нечто большее, чем просто любовь. Их путешествие превращается в отчаянный поиск способа вернуть Антею к жизни, или, наоборот, освободить ее душу от земных оков, что лежит в основе главного выбора игрока. По ходу сюжета мы погружаемся в расследование дела Деборы, призрака, наславшего проклятие на город. В ходе расследования выясняется, что жители Нью-Эдена не так невинны, как кажутся: они виновны в ее гибели, что и навлекло на них беду. История переплетается с судьбами других ключевых персонажей: сестер Ньюсмит, алчного губернатора Хаскелла и таинственного капитана Пеннингтона. Сюжет игры не просто ведет нас по мрачному миру, он предлагает глубокий, проработанный нарратив, где каждое решение имеет свои последствия, что также способствует реиграбельности. Игра поднимает темы любви, потери, жертвенности и морального выбора, что делает повествование эмоционально насыщенным и заставляет задуматься о каждом поступке. [h3]Сэттинг????[/h3]Мир Banishers — это мрачная, таинственная версия пуританской Новой Англии 1695 года, где сверхъестественное — не миф, а жестокая реальность. В этом мире существуют так называемые Изгонятели — специально обученные люди, поклявшиеся защищать живых от мёртвых. Их работа — не просто борьба с призраками, а восстановление равновесия между мирами. В их арсенале — не только оружие и боевые навыки, но и магические ритуалы, которые позволяют общаться с духами, находить скрытые предметы и упокаивать их. Географически мир игры делится на несколько регионов. Мы исследуем сам город Нью-Эден, с его мрачными улочками и пуританскими домами, а также окружающие его дикие земли. Это и заснеженные горы Плезант, где расположен старый форт Джерико, и болота с топями вокруг поселения Хэрроуз, и тёмный, густой лес. Каждая из этих локаций отличается своей атмосферой, таит свои секреты и населена уникальными видами призраков и проклятых существ. [h3]Геймплей????[/h3]Геймплей игры это уникальное сочетание экшена, исследования и RPG-элементов. Игрок управляет Редом Макреем, используя его физические навыки в бою: он вооружен мечом, ружьем и различными артефактами. Переключение на Антею, ставшую призраком, меняет геймплей радикально. Она может проходить сквозь преграды, видеть невидимые предметы и наносить урон напрямую по душам призраков, минуя их физическую форму. Сочетание двух стилей боя — это основа боевой системы, которая требует от игрока тактического мышления и умелого переключения между героями. Помимо основного сюжета, игра предлагает множество побочных заданий, которые называются «Дела о присутствии». Эти дела, схожие по структуре с заказами из «Ведьмака 3», являются одними из самых сильных сторон игры. Мы расследуем причины смерти призрака и его преследование того или иного живого человека. В каждом таком случае мы узнаем историю двух сторон — призрака и живого — и в итоге должны принять судьбоносное решение: изгнать духа, упокоить его или убить живого, чтобы освободить призрака. Эти выборы не только влияют на судьбу персонажей, но и на концовку игры, что делает каждое решение по-настоящему важным. Мир игры, несмотря на свою открытость, не является классическим «песочницей». Его структура напоминает подход, использованный в последних частях God of War: локации больше похожи на просторные коридоры, которые ограждены различными препятствиями, изначально недоступными для игрока. Чтобы попасть в ранее заблокированные зоны, нам приходится либо открывать путь по ходу сюжета, либо использовать новые умения Антеи, которые мы получаем по мере прохождения. Эта система поощряет исследование: возвращаясь в уже пройденные места с новыми способностями, можно обнаружить скрытые секреты и дополнительные активности. [h3]Визуал????[/h3]Визуальная составляющая игры выполнена на хорошем уровне, но не лишена недостатков. Игра имеет темную и насыщенную палитру, что подчеркивает ее мрачную и готическую атмосферу. Окружающий мир, будь то заснеженные леса или темные болота, выглядит детализированно и правдоподобно. Однако, несмотря на общую красоту, игра выдает свою бюджетность. Особенно это заметно в повторяющихся анимациях, которые часто используются для различных действий и персонажей, а также в некоторой скованности движений. Тем не менее, общая стилистика, дизайн призраков и локаций создают сильное впечатление, несмотря на технические шероховатости. [h3]Звук????[/h3]Саундтрек хорошо сочетает в себе мистические, печальные и эпичные мотивы. Звуки окружающей среды — скрип старых домов, шум ветра, жуткие шепоты призраков — создают напряженную и завораживающую атмосферу. Особо стоит отметить великолепную озвучку персонажей. Актеры озвучки проделали огромную работу, чтобы передать весь спектр эмоций, отчаяние и решимость главных героев. Их голоса делают историю по-настоящему живой и личной. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3554956167[h2]Подытожим????[/h2][b]Banishers: Ghosts of New Eden[/b] — это хорошая игра, которая впечатляет своей проработанностью и глубиной. Она предлагает не просто экшен-RPG, а настоящее, эмоционально насыщенное путешествие. Сюжет, основанный на трагической истории любви, заставляет игрока постоянно делать трудный выбор, который влияет на финал. Сочетание геймплея за двух героев — живого Реда и призрака Антеи — делает бои динамичными и тактически разнообразными. Отдельно стоит отметить великолепно сделанные «Дела о присутствии», которые добавляют в игру глубины и вариативности. Несмотря на некоторые технические шероховатости, такие как повторяющиеся анимации, игра компенсирует это великолепным нарративом, сильным геймплеем и проработанным миром. Banishers является отличным примером того, как грамотно написанная история, сбалансированный геймплей и великолепная атмосфера могут создать по-настоящему незабываемое приключение. Это качественный и цельный проект, который не оставит равнодушным никого, кто ценит глубокие истории и мрачную атмосферу. Моё общее впечатление от игры положительное. Весьма такой неплохой аналог Ведьмака 3 в своём обособленном интересно прописанном сэттинге. Разве что удручает чуть скучность наполнения открытого мира и количества разных мобов, но это мелочи на фоне всех плюсов, описанных выше. Весьма советую к прохождению.[h1]★★★★☆[/h1]
Отличное приключение! Сюжет - моё почтение. Впрочем от авторов Do't Nod такой сильной депрессивности я не ожидал - атмосфера сильно удручающая. Но для разнообразия сойдет и такое. Заметил нотки феминизма, показалось навязчивым, вероятно игра как раз разрабатывалась в эпоху тотальных #MeToo и прочей бесовщины. Хватит уже такое делать! Боевая система простая и понятная, разберется каждый. Прокачка и крафт снаряжения также на месте, много изобилия. Графоний немного мыльный, экосистемы однообразны, зато художники постарались тщательно проработать окружение. Локации вертикальны, много приходится лазить вверх-вниз, зато интересно исследовать каждый уголок. В общем и целом категорически рекомендую! Игра проходится без надрыва, позволяет принимать непростые решения и наблюдать за их не всегда радужными последствиями.
- Mom, can we have Shadow of Mordor? - No, we have Shadow of Mordor at home - Shadow of Mordor at home - Actually pretty good game, worth of your time to spend
спасибо за то время, которое я потратила на эту игру. стоила и своих денег и слез в конце <3
20:12
02:56
20:13
20:24
Да, субтитры и интерфейс на русском.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
20:54
20:54
23:05
19:22
13:39
09:30
17:17
07:52
07:07