Охотьтесь на призраков, играя за двух ярких персонажей в экшн-RPG с упором на сюжет, где каждое решение кардинально меняет вашу историю. Разрываясь между клятвой защищать живых и спасением своей погибшей возлюбленной, на что вы пойдете ради любви?


1695 год. Жители Нью-Идена страдают от страшного проклятия. Явитесь в их жизнь в роли изгнателя: найдите источник зла, раскройте леденящие душу тайны, исследуйте разнообразную местность и знакомьтесь с яркими персонажами, чья судьба – в ваших руках.
Banishers: Ghosts of New Eden – новая игра знаменитой студии DON’T NOD, известной своими хитами Life is Strange и Vampyr. В центре этой экшен-РПГ – глубокая история о головокружительном пути по грани между жизнью, смертью, любовью и жертвой.


Сыграйте за пару изгнателей, Реда и Антею. Эти опытные охотники за призраками обременены тяжким долгом: снять страшное проклятие с помощью мощных ритуалов. Защищайте живых от неупокоенных призраков и теней и станьте маяком надежды в мире, окутанном тьмой.

Узнайте проникновенную историю любви Антеи Дуарте и Реда Макрея. Когда Антея погибает и возвращается призраком, перед вами встает сложный моральный выбор. Останетесь ли вы верны клятве и поможете ее душе вознестись? Или пожертвуете жизнями других в надежде вернуть Антею к жизни? Ваши решения определят судьбу жителей Нью-Идена – как живых, так и мертвых, и то, как закончится ваше приключение.






Нормальная особенно по скидке в 50%, но есть некоторые вещи к которым можно придраться: 1. К концу уже призраки повторяются в 99% случаев скучновато это чтоли 2, Почти одни мужЫки зло и эта антея ещё подпёздывает в этом направлении, воскрешать её желание было на нуле. 3. Лгбт пропаганду в любом виде не приветствую( скулящие любители можете погулять пойти). 4.Эти поганые корни всю кровь выпили прям и карта на ; не очень то удобно ей пользоваться. За всё время наверное 3 смертных приговора вынес. Не думаю, что кто-то решит проходить эту игру 2 раза, чисто на один раз из-за неплохой истории без некоторых минусов в ней.
Отличная игра, сюжет затягивает, много побочных миссий с интересным сюжетом. По сути игра очень напоминает ведьмака, но более линейная, причем побочные миссии тоже линейные, карта намного меньше. Но в целом интересная игра, если задумываться об сюжете, то в квестах можно наблюдать страх, злобу, зависть, вообщем людские пороки. В целом можно задуматься о добре и зле. Мобы по сути однотипные и периодически надоедает с ними драться, но сюжет заставляет остаться и пройти игру. Так что в целом 9 из 10 "бичей". Рекомендую
Игра на совесть, впечатления хорошие, моя концовка меня растрогала, но у игры очень жирный минус для игроков, что не могут пройти игру не зачистив всю карту перед этим Очень душная беготня, я не вытерпел и на середине игры просто пробежал сюжет, игнорируя все побочки и знаки вопроса
ну вот я и доперекатывался до написания обзора на эту игру, имеющую схожесть с soulslike' ами. Первое что я бы хотел отметить - качественно сделанные моральные выборы и последствия этих выборов. Тебя действительно цепляют слова, которые произносят, пускай и виноватые, но всё же люди, сущность которых ты забираешь ради своей любимой. Действительно сделано сильно. По нескольку раз выбирал, кого стоит убить, а кого пощадить, перечитывал описания в хрониках, чтобы быть уверенным в своих выборах ( но мой совет - за Энн и двор стреляю в упор). Во-вторых : СЮЖЕТ, Здесь он действительно присутствует. Очень интересно смотреть за событиями, принимать в них участие, а не просто как тупой болванчик " принеси-подай-иди найух не мешай". Твоё мнение хоть немного, но учитывается. Да и без его учёта, сам сюжет действительно построен качественно, пускай иногда и запутываешься в хронологии, но это скорее мелочи. В самом конце весь сюжет, который ты проходил и был свидетелем, словно пазл - складывается в одну большую картину, в которой ты внезапно находишь новые и новые фрагменты. Очень приятно удивило. В-третьих : ЛОКАЦИИ. Они действительно хорошо проработаны и смотрятся очень сочно на высоких уровнях настроек графики. Растительность, мелочи, все сделано довольно неплохо и каких-то откровенно кривых мест и деталей я не заметил, а если и заметил - то забил) В-четвёртых: ПЕРСОНАЖИ И ЛОР. Могу сказать одно - персонажи чувствуются живыми. Их история проработана, они не чувствуются просто болванчиками, дающими квесты. В-пятых : БОЁВКА. В целом, могу сказать, что она довольно неплохая. Нельзя сказать, что идеальная, но всё же не топорная или кривая. Сразу начал играть на максимальном уровне сложности ( GAYмер со стажем дада), и проблем особо не испытывал с этим. После получения возможности использовать мушкет, стал билдить жёсткого стрелка-снайпера, работающего по головам. Опыт, конечно, шокирующий. Боссов я выносил примерно с пары точных выстрелов, время потраченное на финального босса - полторы минуты с учётом постоянных перекатов. Выводы делайте сами, но стрелки - имбища лютая. ( если хотите так же, то берите Быстрострел и одеяние Стрелка на +50% урона с дальней дистанции). Ну а теперь к минусам, куда без них. 1. Периодически падад фпс.Причем сильно так. Со 140-130 до 60-70, особенно в зонах перехода. Проблема не в железе, а в оптимизации переходов на другие локации. Решается - да ничем не решается, просто терпим. Тут даже 4090 вряд ли потянет ( у меня 4050) 2. Внезапно - боёвка. Как по мне, она слишком медленная. Противники, за исключением синих 7ондонов медлительные, нашпиговать их пулями в головы, пока они просто идут - милое дело. Но всё же, самый сок я испытал в битве с финальным боссом. Если бы все противники были такими - было бы идеально. Но, увы. 3. Бэктрекинг. Почувствовал весь ужас метроидваний. Получил новую абилку ? - милости просим вернуться в ебеня и перепройти локацию( пусть уже и знатно сокращённую), чтобы получить, хм? Сколько? Нихуя? О, точно, ни-ху-я полезного. Так что, советую лишь в некоторых моментах перепроходить локации. Из действительно полезного для себя я отметил лишь сундуки Уотерберри-Устрашись-Господа. Иногда там было что-то толковое. Все остальное - шлак. 4. Экономика игры - ну, сказать честно, она тут вообще не играет никакой роли. К концу игры у меня скопилось порядка 30к монеток, которые я хз куда было тратить вообще. Ресурсы тратятся по сути только на ритуалы и улучшения, и их найти можно в огромном количестве и бесплатно. Даже пока бежишь к следующей локации. Поэтому, не забивайте голову гриндом - он тут не нужен. Оружие и шмот в магазинах - пососный. Конечно, если билдите кого-то, тогда может и подойдёт что-то, но я забилдил своего стрелка из бесплатного лута, полученного в ходе прохождения. ( Напомню про босса, полторы минуты и примерно 9 выстрелов с перекачанным уроном). Поэтому, не стоит зацикливаться на этом. Полезное купить что-то всё равно не выйдет. Но и на игровом опыте тоже не особо сказывается. Видно, что разработчики всё же подзабили на аспект магазинов, ну и пофиг, и так прошёл игру без каких-либо неприятностей. Даже с кайфом. 6. Наличие GAYщины. Тут уж, да. Никуда без этого в те времена, когда SweetBabyInc. отравляла своим присутствием действительно годные и хорошие игры. Здесь таких случаев будет достаточно ( к слову, в моем случае все сущности таких нетрадицчеликов я забирал, да здравствует секс между полами, а не между полом). На осуждение глубоко похер, так шо, и вам то же советую забирать сущности. Антее полезней будет. Вопрос даже не стоял в выборе, если только появлялся намёк на это. Виновен???????????????? ***** Подводя итоги Добротно сделанная и хорошо донесённая любовь о лжи, предательстве, страхе, слабости и прочих человеческих пороках, которые свойственны большинству из ныне и ранее живущих. Заставляет задуматься о своей жизни, о влиянии лжи на отношения не только с собой, но и с людьми и какому адскому очку это всё может привести. Плюсы и минусы - читайте сами, а моя оценка - 9 выстрелов в голову с дистанции по боссу по 1000 урона каждый из 10
Рекомендую ли я эту игру - пожалуй, да, ведь мир, история и герои очень проработанные, динамичные, живые. графика на уровне, костюмы, фичи также очень детализированы и стилизованы. Но, конечно же, если бы не активное продвижение "повестки", то игра могла бы стать ещё лучше, ведь по факту это было совсем необязательно и сюжет от этого бы точно не проиграл. Собственно для меня это один из всех минусов игры, а их не так много. Под конец наскучило бегать из одной стороны карты в другую для выполнения побочных квестов, да и карта местами настолько запутанная, что не всегда понятно куда нужно передвигаться. В целом достойно, как минимум один раз стоит пройти, хотя бы сюжетку, а побочки все не обязательны.