Окунитесь в мир, где война ведется уже 80 лет, а широкая публика упивается телетрансляциями сражений, которые бушуют по всему миру. Выживай в битвах и делай ставки на победы!
В мире, где война ведется уже 80 лет, широкая публика упивается телетрансляциями сражений, которые бушуют по всему миру.
Лучшие солдаты стали знаменитостями, и на их бои делают невероятно большие ставки.
Вы берете на себя роль одного из этих солдат и должны сделать себе карьеру чемпиона, которого боготворили массы! Если вы устали от резни, присоединитесь к сопротивлению и сразитесь с системой. Они увидели, что ты прирожденный лидер!
Ключ также можно активировать через браузер.
Стараz Франсузкая игра, но все еще интересно играется, хотя если бы не было такого эффкта как настольгия может и не сыграл бы и 5 минут, для своего времени игра была хорошая
Одна из игр моего детства о которой у меня остались только положительные воспоминания...Спустя столько она появилась уже в Steam,что конечно же не могло меня не порадовать,и я не долго раздумывая приобрел ее и успел перепройти буквально за 1 вечер. Итак,B.o.S - игра,которой,определенно,стоит уделить внимание,особенно,если вы ее пропустили в то время,когда она только вышла.В ней нет ничего такого,что вызывало бы "ВАУ" у большинства игроков,но всё-таки такое тоже может быть. Гладиаторы будущего,действительно,суровы:Они облачены в экзодоспехи,ипользуют массу всевозможного оружия(От обычных пистолетов до пулеметов с кислотными патронами).Бои начинаются неожиданно и у вас есть одна минута,и поверьте,эта минута пролетит как одна секунда.На ваш выбор богатый арсенал всевозможного оружия.Или вы,или вас - такова суть кровавого шоу.Но гладиаторские бои далеко не на первом месте в самом сюжете.Мы играем за бойца одной из противоборствующих корпораций.У него свои причины быть гладиатором и работать на корпорацию,о которых вы сами узнаете,если захотите. Однозначно,рекомендую!
B.O.S. - это игра моего детства. Многие игрожуры слегка упомянули эту игру в своих журналах и всё. Всё внимание в 2005 году среди шутеров было приклеено к Call of Duty 2 и F.E.A.R, а так же к Star Wars: Republic Commando и Serios Sam 2. Если CoD2 был классической пострелушкой которая содержала в себе историю второй мировой, F.E.A.R брала обалденным интелектом у ботов, Star Wars не нормальной и до сих пор уникальной игрой в серии, а SS2 ну просто фаном - то B.O.S. очень сильно сильно от них отличался. СЛОЖНОСТЬЮ! Многие геймеры в те дни просто напросто забивали на игру через 10 минут игры из-за своей дикой хардкорщины. В чём же была сложность ? Да во всём! В эту игру запихнули денежную систему. Нет, там не было прокачки способностей или что то похожее... В этой игре деньги уходили ровно на 3 вещи: - Покупка оружия и брони - Починки брони - Сохранения... Да, да! Вы не ослышались! Чтобы сохранятся в этой игре, нужно было иметь при себе деньги. В игре раставленны устройства для сохранения. Первое сохранение стоило 400$. Не помню, дальше по сюжету цена увеличивалась или нет, но сам этот факт был очень диким в те года. Основной доход шёл только с убийства "Чемпионов". Немного статистики: Первый чемпион стоил от 1000 до 1400$. Один чекпоинт или сохранение - 400$. Пистолет - 600$. Автомат 900-1100$. А надо было ещё постоянно чинить броню! Если на вас каска имела 0% брони, то вас могли спокойно убить с 1 выстрела в голову, при полной броне всех остальных частей. А полная починка стоила 500$. Чувствуете запах гара от стульев из 2005 года ?))) Сюжет в игре был довольно посредственным. У главного героя убивают жену. Он узнаёт имя убийцы, но он является главным чемпионом реалити шоу B.O.S., где "чемпионы" сражаются друг с другом на выживание в перестрелках. И перед ГГ стоит задача. Подняться в рейтинге B.O.S. и отомстить за жену. Локации в игре довольно разнообразные, как например у Wolfenstein Return to Castle Wolfenstein. То есть мы побываем в окопах, в зданиях, на заснежанных горах и т.д. Графика была довольно неплохой и требовала неслабую машину в те года. Хотя до F.E.A.R. она не дотягивала. Очень понравились моменты в игре, при встрече с боссом включался эдакий экран ТВ ШОУ и в двух рамках, слева и справа, показывали тебя и соперника. Внизу куча сообщений, денег. Всё это под фанфары и гул зрителей. Хех... Эта игра была по большей части "проходной", но только в плане сюжета. В плане геймплея она нихрена не была проходной. Из-за постоянного недостатка бабосов, тебе приходилось как можно дальше проходить без сильного урона, имев при себе как можно больше патронов и полной брони. Когда ты встречался с очередным "чемпионом", то при смерти ты использовал сохранение как можно ближе к боссу ибо в него уходило очень много пуль и брони. А ведь боссы были разные. Одни стреляли шлаком, другие огнём, которые мы потом увидели в Borderlands между прочим! Я уже молчу о том, что некоторые были в особых боевых машинах, которые уничтожали твою жопу с лица земли хотя бы при трёхсекундной стоянке на одном месте. Увы и ах, игра никак не затягивала на второе прохождение из-за своей сложности. Оглявываясь на сущий ад, через который ты прошёл, ты дважды перекрестишься и плюнешь через плечо. Это единственный шутер, который проходится очень долго из-за сюжета и сложности. Даже спидрана в инете нету. Но не смотря на это, именно эта игра 10 лет назад научила меня делать две вещи, которые я использовал в будущих играх: - Экономь патроны и стреляй только в лицо! - Экономь бабло, в будущем пригодиться! Игру посоветую разве что новичкам в игровом мире и тем, кто любит анальный секс. Хотя по примеру Dark Souls, таких много :D Оценку ставить не буду, ибо это игра для меня - очень важный урок в моём школьном детстве. P.S. Смотрю на лицензионные 4 диска и пускаю слезу. Взял на распродаже исключительно в коллекцию.
Мало кто помнит, не многие знают, насколько крутой это был шутер, боже я на этой игре вырос, да причем перепроходил ее раз 15 не меньше. Многие наверняка смотрели фильмы, сериалы про гладиаторов, как людей заставляют дарться на арене до самой смерти, так вот в B.O.S суть таже, только под другим углом, вас застваляют в прямом эфире сражаться насмерть в боях, на которые делают ставки, ставки кто кого убьет. Главная фишка игры, ПОДХОД, весьма необычный подход в плане брони, оружия патронов и что самое интересное сохранений, что сохранится вы должны заплатить деньги, которые получаете в боях во время сражений, ДА ДА именно за деньги и только за них можно сохранятся на определенных местах, где попало игра не позволяет, также и со всем остальным. Не мало важно учитывать расход патронов, ибо если вы решили перезарядить обойму а у вас там еще осталось больше половины или половина, можете с ними попрощаться, ГГ их попросу выбросит и вставить новую обойму, так что внимательность и осторожность к партронам не мало важно. Что касается сюжета, в свое время он был весьма оригинален, по началу игра не сильно затягивает, но спустя какое то время, становится интереснее, динамика боев нарастает, собыия накаляются, бои становятся все жоще, противники все ясротнее. Насчет ИИ, сейчас конечно он выглядит примитивно и туповато, но тогда было жестко, особенно в горящем городе против бессмертного армированного гладиатора, когда не понимал как его убить и что нужно делать. Графика в то время была весьм приемлена, здесь в стиме на скриншотах практически ничего не показано, но в самой игре, дальше есть на что посмотреть, да и разница в игре и на скринах весьма ощутимая. Ностальгия, игра детства. 8/10.
Полная хуйня
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Каких-либо примерных сроков, к сожалению, нет.