Beyond Citadel — это ретро-шутер в аниме-стиле, вдохновлённый классическими играми 90-х. Вас ждёт реалистичная стрельба, зрелищное аниме-насилие и динамичный бой. Пробивайтесь через вооружённую до зубов механическую крепость и раскройте тайну, скрывающуюся в её глубинах.
Beyond Citadel — это одиночный шутер от первого лица, вдохновлённый классикой 90-х, с аниме-стилем в 2.5D-графике и реалистичной стрельбой.
◆ Разнообразное оружие с реалистичной стрельбой
・От огнестрельного оружия с черным порохом до футуристических энергетических пушек.
・Каждое оружие требует особого обращения.
・Оружие изнашивается при использовании и иногда может заклинивать.
◆ Разнообразные локации и опасные враги
・Исследуйте крепость и приобретайте новые умения.
・Проработанные уровни как внутри помещений, так и снаружи.
・От пехотинцев и бронированных машин… до жутких враждебных существ!
◆ Атмосферный мир и уникальные персонажи
・Ты не один. Твои союзники помогут тебе в этом путешествии.
・Интенсивные разрушительные эффекты дополняют мрачный футуристический мир.
Свергни Трубящих и останови Апокалипсис.
Мир надеется на тебя…
Минусы Одни женщины в игре Плюсы Ты убиваешь, расчленяешь, превращаешь в фарш, сжигаешь, взрываешь женщин
Недели две думал брать или не брать. По итогу взял и не пожалел. Стрельба, поведение оружия, стилистика персонажей и звуки вне всяких похвал. Левел дизайн в целом средний. Наверное, самая слабая часть игры. Под конец немного душнит но в целом приемлемо. Музыка в основном хороша. Иногда прямо вписывается в уровень, а иногда не очень. Сюжет запутанный-перепутанный и очень много завязано вокруг библии, но вполне годный и понятный, если уметь читать и держать в голове то что тебе рассказали и ты сам узнал ранее. Да и эмоции часто весьма смешанные вызывает. В хорошем смысле. ОЧЕНЬ хорошо в игре сделана и показана анимешная гуро-расчленёнка. К моему удивлению она даже не вызывает отторжения (как и нагота на грани фола), что удивительно в квадрате, учитывая то насколько это специфичный жанр. Русского нет, но это не особо критично. На крайняк скачайте Translumo. В итоге, несмотря на порядочное количество средних моментов и некоторых проблем это ПРОСТО РАЗРЫВНАЯ игра по личным ощущениям, недостатки которой НЕ критичные, и их можно спокойно принять на фоне весьма вкусных плюсов. Видно что игра сделана прямо-таки с душой. Пройдена запоем с перерывом на сон и крайне рекомендуема к покупке. Ах да, игру делал один чел который рисует pron в твиттере/X.
[h1]Если кратко , то это отличный шутер с сочным мясом , хорошей стрельбой и внушительным арсеналом.[/h1] Особенности : * Способ перестрелки с противниками будет меняться в зависимости от выбранной сложности , на легкой сложности вполне можно бушать и разносить все живое, тогда как на тяжелой придется отстреливаться из укрытия , ведь урон от попаданий сжирает значительную часть здоровья (по крайней мере в начале). * Графика значительно отличается от первой части: все персонажи отрисованы красиво, оружие и анимации перезарядки сделаны качественно, а расчленёнка (или, если угодно, гуро) выглядит особенно эффектно. * Уникальная механика перезарядки каждого оружия. Нужно вынимать магазин, дозаряжать патроны и вставлять его обратно. У дробовиков магазина нет, поэтому приходится вставлять патроны по одному, а также передёргивать затвор после каждого выстрела. Конечно, никто не убирал возможность просто сменить магазин, но тогда есть шанс потерять его и остаться вообще без запасных магазинов. (К счастью, если такой способ перезарядки не нравится, его можно отключить в меню настроек.) * Какой-то сюжет присутсвует ,если за ним следить . * Есть прокачка персонажа, но для этого придётся искать пьедесталы с улучшениями на уровнях, если хотите мощно прокачаться. * Так же можно собирать пьедесталы с артами главной героини ,половина артов похожи на скетчи , а другую половину артов я одобряю. * Радует внимание к деталям. Например: 1)Если случайно дёрнуть затвор и уронить патрон, его можно поднять и использовать дальше. 2)Солдаты, которых вы ранили, могут достать пистолет и начать стрелять, даже если у них нет руки или ног. Они также могут вытащить гранату и совершить самоубийство. Если оставить их лежать, они будут тяжело дышать, а затем могут умереть. 3) Если включить баллистику, метки на снайперском прицеле значительно упрощают прицеливание. 4) Трупы можно расчленить до костей. 5) Оружие ломается со временем и может клинить.
Приятная игра. Может играться и как мясорубка и как тактическая перестрелка. Лор оставляет место для размышлений, а музыка приятно расслабит и подарит настрой. Смерть спящему богу!
Мне очень понравилась эта игра! Она потрясающе передаёт атмосферу классических шутеров, создавая иллюзию возвращения в прошлое и мне редко встречались подобные проекты, где бы использовался такой ганплей в жанре шутера. Это действительно выделяется и делает игру особенной.