Управляйте средневековой кузницей в Blacksmith Master. Руководите всеми процессами, от добычи руды и самоцветов до создания и продажи готовых товаров. Производите оружие, броню, инструменты и посуду и станьте настоящим мастером-кузнецом.
Игра Blacksmith Master дает вам возможность управлять своей собственной средневековой кузницей. В ней вы будете руководить добычей и переработкой ресурсов, а также производством и продажей товаров. Ищите и нанимайте лучших работников для каждого из этапов процесса, снабжайте нужными инструментами и развивайте их навыки. Планируйте развитие своей кузницы, чтобы повысить ее производительность, выполняйте заказы, чтобы разблокировать новые способности, и ищите новые возможности на рынке. Клиенты будут заказывать у вас товары – от оружия и доспехов до инструментов и кухонной утвари. Оттачивайте свои навыки и станьте настоящим мастером-кузнецом.

На одной из извилистых улочек средневекового городка стоит ваша кузница: поначалу это неприметная мастерская скромного кузнеца, однако у нее есть шанс вырасти и обрести славу. Именно из нее вы будете управлять всем процессом производства: руководите работой лесорубов и шахтеров, переплавляйте руду в слитки, а затем изготавливайте оружие, доспехи, инструменты и украшения, которые можно выставить на полки и выгодно продать.
Выполняйте заказы, поступающие из разных уголков королевства, чтобы получать новые привилегии и возможности, в том числе возможность разрабатывать новые товары. Планируйте свою кузницу так, чтобы в ней было место и для работы, и для продажи товаров, одновременно украшая ее для уюта. Ваша репутация будет расти, а с ней вырастет и ваша кузница, и вы станете мастером своего дела.

Для каждого товара, который вы производите – меча, топора, или сковороды – нужно сырье, которое можно либо добыть из недр земных, либо срубить в лесах королевства. Нанимайте шахтеров и лесорубов, снабжайте их инструментами и стройте для них лагеря, чтобы они работали эффективно – без них вы не сможете производить товары.
Будете ли вы вкладывать средства в места для отдыха и дополнительный персонал этих удаленных аванпостов, чтобы ваши работники были здоровы и довольны? Или вы сведете расходы к минимуму, чтобы максимально увеличить вашу прибыль? Может, лучше потратить деньги на талантливых кузнецов и развитие кузницы? Кузницу всегда можно улучшить – построить новые этажи и получить доступ к передовым методам производства, что позволит создавать более интересные предметы, которые, в свою очередь, улучшат вашу репутацию и привлекут больше покупателей...

Вы можете управлять кузницей лично и работать своими руками или же поручить все своему персоналу – в любом случае у вас будет много разных способов создавать предметы. Некоторые из них – это долгий процесс, в ходе которого нужно нагреть слиток, придать ему форму на наковальне, закалить, собрать предмет из частей и, наконец, наточить его на точильном круге. Изготовить другие предметы проще, они требуют меньше времени и усилий, зато приносят меньше прибыли и не способствуют быстрому росту репутации.
Ваша задача – исследовать и разрабатывать новые интересные товары, а также оптимизировать рабочее пространство, чтобы ваши кузнецы могли работать в тандеме. Вам нужно создавать как простые, так и крайне сложные товары для покупателей из вашего городка и его окрестностей – такие как:
Военное снаряжение – разнообразное оружие, щиты и доспехи.
Кухонная утварь – ложки, вилки, горшки, котлы и все остальное.
Инструменты – все от топоров до молотков!
Украшения – ожерелья, кольца, браслеты и короны. Все они принесут кругленькие суммы.
И многое другое!

Каждый кузнец обладает особыми навыками, которые нужно развивать. Кто-то прекрасно умеет работать с металлом, у кого-то талант к столярному делу, есть способные ювелиры и изобретатели, создающие новые технологии и товары. Под вашим руководством искусство работников будет расти. Выбирать вам – вырастить из них мастеров-универсалов, обеспечив необходимой поддержкой, или прославленных специалистов в своей сфере.
Ключ также можно активировать через браузер.
Положительный отзыв ставлю с залогом что это ранний доступ. Первые два часа вправду было интересно, пока все лайтово качалось. Но потом началось душнилово. С каждым днем игра увеличивает к-во гринда, а достигается это путем увеличения стоимости новых кузнецов и к-ва товара нужных для здачи заказов. И все бы ничего если бы было интересно дальше выстраивать цепочки для создания сложных изделий, но они попросту невыгодны. Вы как в первый день игры 90% крафтите первые рецепты с одного железа, так и на сотый день большинство заказов такие же. В игре сотни рецептов и большое древо развития но сломаная экономика. Если ее починят и дадут какой-то челлендж, то игра найдет много поклонников. Но пока что сыро. Гринд ради гринда с отсутствием возможности проиграть.
Ну что сказать, в целом игра вышла такой, какой примерно ее ожидали. Та же таверна, но немного скучнее, как мне показалось. Суть обеих игр - idle гринд, но в таверне, как будто, было больше вариантов зарабатывать те же деньги. Здесь все ограничено продажей через заказы и внутренний магазин. На этом все, геймплей полностью состоит из прокачивания чертежей, покупка новых чертежей, увеличение производительной силы. Для мобилки игра была бы идеальной, но для полноценной ПК версии - слабовато. Ставлю положительный отзыв только из-за любви к разработчику, и надежды, что это только малая часть контента, так как это ранний доступ.
Игра напоминает менеджмент-симулятор, где ты развиваешь свою кузницу шаг за шагом. Изготавливаешь предметы, нанимаешь работников, прокачиваешь оборудование. Всё постепенно, без спешки — очень залипательно. Графика приятная, атмосфера хорошая, особенно звук ударов молота. За 4 часа успел втянуться, и хочется продолжать. Для раннего доступа — уже вполне играбельно. Если любите спокойные экономические игры с развитием — точно стоит попробовать.
Приятный, медитативный геймплей. Самое то, чтобы расслабится.
Прошёл за пол дня. Приятно. Без багов. Немного не хватило инструментов на высоком уровне развития, когда ты уже производишь много, а управление остаётся таким же одноклеточным. По сути кому зашел симулятор таверны, эту игру тоже советую. Реиграбельности особенной какой-то не вижу здесь если честно, игра не даёт достаточно инструментов для выстраивания каких-то сложных производственных цепочек, или чего-то подобного. По сути куки кликер плюс строительство базы. Баланс чисто за счёт стоимости юнитов сделан, бесконечно развиваться не получится. Надеюсь разрабы че нить прикрутят новенькое интересное, а так никакого развития со времён Таверн Мастера. Оценка 6/10 в раннем доступе. Посмотрим как дальше пойдёт