Отправляйтесь в царство безумца, чтобы освободить любимого человека из плена, в невероятной приключенческой игре-головоломке с поиском предметов, которая представляет собой коллекционное издание «Край сознания: синдром Дориана Грея»!
Отправляйтесь в царство безумца, чтобы освободить любимого человека из плена, в невероятной приключенческой игре-головоломке с поиском предметов, которая представляет собой коллекционное издание «Край сознания: синдром Дориана Грея»! Как репортер Сэм Уайлд, вы должны работать быстро, чтобы раскрыть причудливую серию исчезновений молодых и красивых людей.
Ваше расследование внезапно становится личным, поскольку следующей жертвой этого серийного убийцы-психа становится Анна, ваша любовь! Каждое движение Сэма отслеживается, поэтому ему нужно быть особенно осторожным. Проверяя свои журналистские таланты, Сэм должен найти маньяка, похитившего Анну, и остановить его, пока не стало слишком поздно. Отправляйтесь в поместье Голдвейл и исследуйте каждый укромный уголок великого особняка в поисках подсказок, которые могут привести вас к ее спасению. Используйте свои инстинкты и интеллект, чтобы решать хитрые головоломки, избегать ловушек и бросить вызов коварному плану сумасшедшего.
Сможете ли вы когда-нибудь вырваться из его лап?
Ключ также можно активировать через браузер.
Неплохой представитель жанра Hidden Object. Приятная графика, отсутствие пиксельхантинга, качественный текст многочисленных монологов злодея и немногочисленных документов, заметные попытки разнообразить привычный набор головоломок. Последнее, впрочем, приводит иногда к совершеннейшему примитиву, вроде головоломки с мозаикой или, напротив, к парочке внезапно переусложнённых (на общем фоне) паззлов. Но, как уже отмечалось в других обзорах, ачивок нет, а кнопка "Пропустить" есть. :) Нет выбора разрешения экрана, местами не продуман интерфейс, нет перемещения по карте и пару раз встречаются огрехи локализации, сбивающие с толку при поиске предметов - вот, пожалуй, и весь перечень основных претензий. Так что любителям жанра вполне можно потратить вечер на решение головоломок под комментарии маньяка в маске. :)
Земчательный квест в жанре Point & Click. Сюжет - на пять, атмосфера на четыре, паззлы для этого жанра на пять - некоторые довольно не тпичные и интересные, желания пропускать не было. Очень понравилась детализация окружающего мира. В общем, игра стоит того, чтобы потратить на нее время. Рекомендую! В коллекционной версии имеется еще и эпилог :)
Восхитительная игра, только что с удовольствием прошёл её в третий раз. В ней прекрасно абсолютно всё. Атмосфера, история, графика, музыкальное сопровождение. Разумеется, первое прохождение самое лучшее. В игре есть карта, но быстрое перемещение с её помощью не доступно, да и пометки о действиях не особо помогают, потому что висят всё время, с момента посещения локации и до завершения в ней вообще всех действий. Однако это простительно, потому что в то время, когда она вышла, подобные механики и не использовались (или были не так уж распространены). Безусловно интересный ход с ярко выраженным сбитым дыханием ГГ когда он испытывает стресс. Его многозначительное «хм» когда он видит очередную головоломку и его периодическое покашливание. Такого я не встречал ни в одной игре. Ну и концовка, та что в бонусной главе просто вишенка на торте.
Мнение по игре. Отличная игра. Я все чаще начал находить хорошие игры в жанре поиска предметов, а Brink of Consciousness: Dorian Gray Syndrome просто порвал шаблон. Больше всего зацепил сюжет игры, подача истории, главный злодей. Головоломки вполне стандартные для таких игр, но играть приятно. После прохождения основной игры нам открывают дополнительную главу, которая почти тянет на отдельную игру. Советую.
Вот бывает так. Когда совсем не до игр, и, поскольку играть-таки хочется, выгребаешь из недр своей библиотеки "какую-нибудь фигню" - а эта фигня вдруг оказывается интересным квестом. Да, казуальным ("я ищу" же), зато с любопытной интригой, минимумом собственно поиска предметов. А еще с видеороликами и озвучкой. Сюжет - вот что главное в этой игре. Он вроде бы простой, но сделан явно с душой. По крайней мере, очень достоверно прописаны "метания" главного героя в его поиске, заставившем проникнуть в особняк и решать всё новые и новые головоломки, приготовленные ненормальным хозяином. Отдельно порадовало, что авторы попытались - в целом, успешно - объяснить, почему вообще в этом доме на каждом шагу какая-то головоломка. Да, это далеко не 7th Guest, зато самые важные загадки комментирует хозяин дома, а где-то истории рассказывает само окружение, позволяя герою дополнять психологический портрет сумасшедшего маньяка, узнавая, например, о его детстве. Открывать все новые подробности и впрямь интересно. Не мешает даже "бэктрекинг", заставляющий - иногда ну оооочень надуманно - бегать туда-сюда по ранее изученным локациям. Но благодаря карте с подсветкой "зон интереса" это почти и не напрягает. По сумме я получил ВТОРУЮ игру жанра (а переиграл в них в свое время порядком), которую запомню и буду всем при случае советовать.