Сломанный Меч 5 - Проклятие Змея Из галереи доносятся выстрелы… Ограбление… Убийство… И начало нового грандиозного приключения. Сломанный Меч возвращается! Лауреат многочисленных наград, студия “Revolution” представляет вам своё последнее творение в серии всеми полюбившихся мистических приключений.
Из галереи доносятся выстрелы… Ограбление… Убийство… И начало нового грандиозного приключения. Сломанный Меч возвращается!
Лауреат многочисленных наград, студия “Revolution” представляет вам своё последнее творение в серии всеми полюбившихся мистических приключений. Вместе с бесстрашным американцем Джорджем Стоббартом и дерзкой французской журналисткой Нико Коллар вы отправитесь на поиски украденной картины и будете вовлечены в зловещий заговор. Заговор старее, чем само человечество...
Смогут ли Джордж и Нико лишь с помощью логики, упорства и специфического чувства юмора спасти человечество от надвигающейся катастрофы? Под силу ли вам разгадать секрет Проклятия Змея? Проклятия, наложенного самим Дьяволом…
• Последняя игра известной во всем мире серии "Сломанный Меч".
• Решайте загадки, раскрывайте заговоры и выживайте в захватывающих передрягах.
• Полностью озвученные, великолепные персонажи.
• Классический игровой процесс.
• Завораживающая музыка от композитора мирового класса, Баррингтона Фелоуна.
В это Полное издание входят:
• Скрытая галерея персонажей.
• Полная поддержка игрового контроллера.
• Дополнительные анимации и звуковые эффекты.
• Улучшенный интерфейс.
• Опция продолжения диалога по нажатию.
Самое лучшее, что вы можете найти в жанре приключений!
Ключ также можно активировать через браузер.
Я давний поклонник этой серии игр. Пройдены все, и не по одному разу. В игре красивая 2D-картинка (классика жанра). Диалоги между персонажами по-прежнему интересные и многочисленные. Благодаря именно разговорам происходит раскрытие сюжета, в них содержатся указания на улики и намеки на дальнейшие действия персонажей. Игровой процесс соответствует классическому квесту. Так называемого пиксель-хантинга практически нет, загадки довольно просты, нужные предметы припрятаны в той же, максимум в соседней локации. Управлять придется и Джорджем, и Нико попеременно. Присуцтвует линейность геймплея – но это особенность практически всех сюжетных игр, и записывать ее в недостатки было бы не справедливо. Короче, перед нами – достойное продолжение легендарной квестовой серии. Поклонникам Нико и Джорджа – играть обязательно, любителям квестов – тоже рекомендовано, остальным – скорее всего пройти мимо.
Отличный квест, грфика по хуже чем в первых двух частях. Но зато проходится за 15 часов и не надоедает. Загадки хорошие, история не подкачала. Все на уровне. Берите не пожалете, если любите квесты.
Поинтклик будет жить и прекрасно чувствовать себя, занимая небольшую, но важную нишу среди жанров компьютерных игр. Сломанный меч - канонический квест и, создавая новую часть, нужно держать марку и брать на себя немалые обязательства. У игры армия поклонников. Да и привлечение новых - не последняя задача креативного игродела. Я искренне рад, что ни навороченное железо ни глобальная планшетизация людей не затрагивает мой любимый игровой жанр. Наоборот придает ему второе дыхание. Время, проведенное за планшетом - кликание уже не мышкой, а пальцем по экрану. Что позволяет квестам чувствовать себя прекрасно в новом десятилетии нового века. Я специально ничего не пишу про саму игру. Она восхитительна и в нее необходимо играть. Огромное спасибо создателям за такой подарок.
И всё - бы хорошо, но ребята, продавать половину игры за полную цену это слегка мошенничество. И тот факт, что игра великолепна, озвучка безупречна, сюжет затягивает, не отменяет ощущение прерванного полового акта.. Рекомендовать - рекомендую. но подождите покупать. сперва дождитесь 2 часть и вот тогда отянитесь по полной.
Ставлю плюс лишь по причине своей любви к рисованным классическим квестам с коими пациент себя отождествляет. Удается не очень, но на фоне острого жанрового кризиса любители жанра простят и такое. Больше всего разочаровывает общий примитивизм, помните старые добрые адвенчуры? А помните как неспешно исследовали локации, общались с персонажами и искали способы решения задачек, которые зачастую не только было не понятно с какого конца решать но и в каком порядке? Забудьте, мест где нам разрешат свободно перемещаться между локациями почти нет, а те что встречаются как правило ограничены двумя, причем вторая является подчеркнуто вторичной, т.е. почти не содержит ничего интересного, к примеру галерея и улица перед ней, на которой кроме официанта ничего интересного нет. Стоит нам зайти в дверь и на попытки выйти обратно будем получать дежурную фразу "я не могу уйти". Все это делает квест очень простым и легким, ведь решение всегда находиться на экране надо лишь догадаться как воспользоваться 2-4 активными точками и парой предметов. Впрочем для особо умных услужливые разработчики встроили еще подсказки в меню. Но это лишь касается квестовой "рутины", а вот на "пазлах" авторы решили оторваться, не то что бы они были сложными, проблема скорее в отсутсвии в них логики, отого понять без подсказок что именно хотят сценаристы местами затруднительно, впрочем за всю игру подобных задач лишь пара штук. Что касается остального, то даже не знаю... Действие и герои постоянно пытаются пробудить ностальгию по первой части, по началу это забавляет и даже греет душу, но затем начинает раздражать, начинает казаться что авторы были не в состоянии придумать ничего собственного и перед нами не полноценное продолжение а подражатель. Насчет сюжета - авторы слишком уж перегнули палку погрузившись в псевдо религиозную фантастику. Как результат тайный культ агностиков, поиски рая и феерическое спасение мира. Конечно некий налет мистицизма всегда был свойственен серии, но раньше это было как-то менее навязчиво и дольше сохраняло интригу. Графика и звук - вроде ничего плохого, но в тоже время не зацепило. В целом играть можно конечно, квест не плохой, но и ничего особенного из себя не представляет.
14:41