0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 17147 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Cabernet

Оценки игроков: Очень положительные
Купить Cabernet
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Английский
Наличие:
Достаточно

Cabernet — ролевая 2D-игра в антураже Восточной Европы XIX века, переделанной на современный лад. Помогите юной кровопийце Лизе привыкнуть к нежизни среди ни о чем не ведающих обывателей. Сохраните ли вы остатки человечности или навеки увязнете в кошмаре?

Подробнее

549 р
экономия
-23%
710 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
17.147+
игр в наличии
Описание

Cabernet — ролевая 2D-игра в антураже Восточной Европы XIX века, переделанной на современный лад. Помогите юной кровопийце Лизе решить нравственные дилеммы и разобраться в хитросплетениях новой сверхъестественной реальности. Сохраните ли вы остатки человечности или навеки увязнете в кошмаре? Исследуйте тайный мир политических интриг, классовой борьбы и морального разложения.

Планируйте кровавые пиршества и путешествуйте под луной. Знакомьтесь с другими вампирами и людьми, которыми они питаются. Выясняйте, кто хочет помочь вашему роду, а кто лишь жаждет быть выпитым до капли.

Помните, что вампирская сущность преображает не только ваше тело... Она способна извратить и разум. Сохраните ли вы сочувствие к людям или поддадитесь посмертному нигилизму?

Чтобы заманить жертву в укромное место, нужно хорошо понимать, кто перед вами. Добродушный кучер, заливающий за воротник? Молодожены, чьи отношения трещат по швам? Алчный, но очаровательный шарлатан? Помогайте им... или разрушайте их жизни.

Добиваться целей помогут искусство, литература, история и наука. Ибо знания — главное оружие в мире, где жестокость жизни побеждают хитростью.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Cabernet).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Cabernet.

Ключ также можно активировать через браузер.

Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
20 февраля 2025
Издатель:
Достижения Steam:
89
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
шарлатан
Рекомендую
Опубликовано: 20 авг в 00:16

[h1] Много багов, много минусов, на перечисление которых уйдет много времени, но при этом все равно пиздатый проект, который оставил у меня скорее положительные эмоции. [/h1] То, что смутило (в основном): ◦ Квесты персонажей, особенно романсибельных. Помимо того, что некоторые из них друг с другом конфликтуют (привет женатикам), так еще и с начала отношений ты получаешь целое нихуя. Какие-то ивенты, развитие лора? Не, сори, ваш максимум теперь это чмоки-чмоки и возможность затащить партнера в темный угол для обеда. Помимо этого ивенты некоторых персонажей закончить даже не дали шанса (привет Кириллу), в чем смысл оставлять квест висеть, если я НЕ могу прокачать с ним отношения, т.к. уже закончил все его заданки и проебал несколько поинтов бонда неприятными ответами? Ни подарками, ни покупками, ни общением — его квест тупо висел по приколу, нервируя пиздец. У остальных нпс примерно та же беда, что и у романсибельных, только менее раздражающая, но, сука, беда — завершил квест, иди гуляй. Теперь этот перс будет фигурировать только в скрытом эпилоге, ну ахуеть, последние дни шестой главы я слил тупо на однотипное чтение книг, ибо сюжетно делать было нечего. В чем проблема добавить хотя бы редкие приглашения-ивенты с любовными интересами? Всё это оставило довольно сильный осадок и испортило общее впечатление. ◦ Баги... просто баги, их много. Например, в эпилоге перед телевизором вам дадут возможность использовать форму вампира, но Лиза будет передвигаться зависшим спрайтом. ◦ Отсутствие... челленджа? Выбора сложности. что ли. Практически сразу вам дают слишком много возможностей халявно пить кровь, а даже если с этим возникнут проблемы — быстро заабузить игру в карты, навалив себе наследства на десятки лет. QTEшки очень простые (да и хуй с ними на самом деле). Возвращаться домой до рассвета тоже проблем не составляло. В общем, не проникся проблемами юного вампира. ◦ Личный доеб с тем, что подзаебали эти ломаные попытки в произношение "каши", "домовых" и русских имен + думерский вайб снг нулевых в 8 главе. Мне никак не мешало отсутствие ру перевода, просто в общей картине воспринималось это слегка несуразно. Почему понравилось? Ну, как говорится, обосрать проще, чем похвалить. Зацепили всё-таки атмосфера, подача вампирской тематики, их жизни, общества, а также нюансов вечной жизни, при этом без чрезмерного нытья в духе "проблемы богатых". Линии персонажей, хоть и многие из них, как сказал выше, неприятно обрывались, всё равно зацепили, многие из них показались интересными. Очень приятная графика, в моментах сильно ограниченная, но не критично. И, конечно, комфортная механика управления Лизой: полетать за мышку, войти в инвиз, зачаровать, меняя взгляды нпс, чтобы в конце увидеть итог своего влияния — невероятно круто. В общем и целом, если развить проект чуть лучше, вышла бы безумно годная игра, но и сейчас она стоит своих денег. [i] Если чудеса только в книжках, [/i] [i] Кому я молюсь? [/i]

Кот
Рекомендую
Опубликовано: 01 авг в 17:39

[h1]Русская [url=https://forum.zoneofgames.ru/topic/79706-vyshel-perevod-cabernet/?ysclid=mdswquin6z39868806] локализация[/url][/h1] Присоединяюсь к остальным комментариям про немыслимое отсутствие русского языка в игре. Создать историю про РИ и не добавить язык на котором говорят в стране, - кощунство. [h3]Игра[/h3] Не знаю почему, но чем-то напоминает двумерный Life Is Strange, возможно, наличием мыслей о каждом предмете. Сюжет просто отличный, можно сказать, нелинейный сюжет про вампиров. Моральные выборы, результаты которых ощущаются при повествовании. Присутствуют параллельные истории каждого персонажа, которые могут не пересекаться. Можно просидеть все дни за чтением книг вместо бесполезной болтовни с каждым жителем городка, иногда отвлекаясь на основной квест. [i]Не забывайте, что попадать в дома можно и через окна![/i] Финал вообще лучший среди многих игр, есть второстепенные финалы, которыми можно закончить игру, но куда интереснее дойти до каноничного финала, в котором можно узнать, что случилось с каждым персонажем, их судьбу за прошедшие годы. Ах да, финальная песня в титрах исполнена на РУССКОМ языке. [i]Осторожно, в финале на крыше церкви можно застрять из-за Гусара и придётся загружать последний сейв.[/i] [h3]Котик[/h3] В игре есть кот, которого можно забрать к себе в комнату. [spoiler]Чтобы его найти нужно посетить следующие места: крыша Town Hall, самая дальняя часть леса, крыша усадьбы и наконец остров влюбленных.[/spoiler] ????

Klukva
Рекомендую
Опубликовано: 19 авг в 20:15

[h3] Общее впечатление [/h3] Игра очень понравилась: сюжетная линия, персонажи(отдельный лайк за возможность заромансить сразу нескольких и не только людей????), квесты(в первом прохождении даже не пришлось обращаться к гайдам), музыка, графика. В конце поплакала конечно???? Музыкальное сопровождение заслуживает отдельной похвалы, это одна из немногих игр, где я не заглушила фоновую музыку. Всегда в тему и всегда создает нужное настроение: от тревожного и пугающего, до сладко-тоскливого и теплого. Прошла и перепрошла трижды: на классическую "хорошую" концовку, на тотально нигилистическую и третий раз закрывала редкие ачивки. Игра проходится легко, непринужденно за пару-тройку вечеров; прокачка навыков необходима только для скорейшего поднятия уровня(т.к. нестандартные и специализированные ответы дают очки опыта), на сюжет критического влияния не имеет. Чувствуется либеральная повестка. Очень нравится, что не стали делать черно-белую перспективу: у каждой ситуации и персонажа две, а то и больше сторон. Поддерживаю обеими руками тейки разработчиков, но почему же в игре нет русского языка, когда история глубинного народа отзывается в сердечках даже сейчас(я бы даже сказала особенно сейчас)? Так зашкварно было добавить русский язык хотя бы в титры и письма? Хоть разработчики и отрицают, что действие происходит в Российской империи, но всем это очевидно(имена, литература, культура - [strike] в какой еще стране Восточной Европы вы слышали считалочку "Вышел месяц из тумана, вынул ножик из кармана?" [/strike] ах да, в финальных титрах звучит офигенный трек Алины Орловой "Чудеса" ). При этом не ищите в игре капитальной исторической достоверности, она не об этом. Теперь о не очень хорошем: баги???????????? Игре уже почти полгода, но багов все еще очень много, особенно, если проходишь не по задуманному сюжетному плану и порядку квестов. [*] [b] ВИЗУАЛ [/b] - застревание в текстурах, летание в виде мыши за пределы карты или объекта, беседы с пустым местом, забагованные предметы [spoiler] (например, если дать Анастасии упасть с крыши, ее виолончель навсегда останется на крыше) [/spoiler] [*] [b] СЮЖЕТ [/b] - сбиваются дни и сюжетная логика, квесты не засчитываются(выполнение некоторых как например возвращение Гоше кольца неизвестно), последствия действий не активируются [spoiler] (например после того, как я сожгла венки на домах Маруси с Демьяном и Фаины, Фаина умерла только во вкладке "Взаимноотношения", на деле же при посещении ее квартиры реплики остались как при жизни, цветы полить было невозможно, как и забрать домой цветок. Аналогичная проблема была с Марусей, но при жизни: задонатила ей на скрипку, вызвалась отнести и передать самой. Передача скрипки Марусе должна быть ДО финальной беседы с ней и закрытия ветки, т.к. она открывает дополнительный вариант ответа. Но что-то в игре пошло не так, Маруси не было ни в одной локации или здании. В итоге когда пришла пора закрывать с ней ветку, и активировался скрипт, я не смогла предложить ей заняться репетиторством(т.к. скрипка все еще у меня, а передать ей не могу). В последний день в городе она материализовалась в книжном магазине, где я - о чудо! - смогла отдать ей и книгу и скрипку. Но смысла в них уже не было, разве только заработать ачивки. После падения с крыши и смерты Анастасии Евгений дважды "продал" мне один и тот же диалог, но сначала в спальне в черном костюме валяющимся пьяным на полу, а потом сразу же в кабинете, но уже в синем костюме) [/spoiler] В целом к покупке и прохождению рекомендую. Спасибо за приятные эмоции и теплые вечера????‍♀️????????‍♀️ Если есть проблемы с отсутствием ру локализации, то на просторах пока не заблокированного в конец есть два(или даже три) варианта переводов и локализации. С файлами игры не ругается, все хорошо запускается. Единственное: не переведены письма и карточка персонажа из-за специфических шрифтов. [hr] [/hr] [h3] Overall impression [/h3] I really liked the game: the storyline, the characters (a special like for the opportunity to dance with several and not only people at once), the quests (in the first playthrough, I didn't even have to consult the guides), the music, the graphics. In the end, I cried, of course???? The musical accompaniment deserves special praise, it's one of the few games where I didn't drown out the background music. Always on topic and always creates the right mood: from disturbing and frightening, to sweetly dreary and warm. I went through and rewrote it three times: to the classic "good" ending, to the totally nihilistic one, and for the third time I closed rare achievements. The game runs easily and effortlessly in a couple of evenings; leveling up skills is necessary only to raise the level as soon as possible (since non-standard and specialized answers give experience points), it has no critical influence on the plot. There is a liberal agenda. I really like that they didn't do a black-and-white perspective.: Every situation and character has two or even more sides. I support the developers' efforts with both hands, but why is there no Russian in the game when the history of the deep people resonates in hearts even now (I would even say especially now)? Was it so cool to add Russian at least to the titles and letters? Although the developers deny that the action takes place in the Russian Empire, it's obvious to everyone (names, literature, culture - [strike] in which other country in Eastern Europe have you heard the chant "A month came out of the fog, took a knife out of your pocket?" [/strike] oh yes, there's an awesome track by Alina Orlova - Chudesa in the end credits ). At the same time, do not look for major historical authenticity in the game, it is not about that. Now about the not-so-good: bugs???????????? The game has been around for almost six months, but there are still a lot of bugs, especially if you don't follow the intended storyline and quest order. [*] [b] VISUAL [/b] - getting stuck in textures, flying as a mouse outside the map or object, talking to an empty place, cluttered objects [spoiler] (for example, if you let Anastasia fall from the roof, her cello will forever remain on the roof) [/spoiler] [*] [b] PLOT [/b] - days and plot logic are lost, quests are not counted (some of them, such as the return of the ring to Gaucher, are unknown), the consequences of actions are not activated by [spoiler] (for example, after I burned wreaths on the houses of Marusia, Demyan and Faina, Faina died only during the "Mutual Relations" tab, in fact, when visiting her apartment, the replicas remained as they had been during her lifetime, it was impossible to water the flowers, as well as to take a flower home. There was a similar problem with Marusya, but during her lifetime: she put it on her violin, volunteered to carry it and hand it over herself. The transfer of the violin to Marusa should take place BEFORE the final conversation with her and the closure of the branch, as it opens up an additional answer option. But something went wrong in the game, Marusia was not in any location or building. As a result, when it was time to close the branch with her, and the script was activated, I couldn't offer her tutoring (because I still have the violin, but I can't give it to her). On my last day in town, she materialized in a bookstore, where I-oh, a miracle! - I was able to give her both the book and the violin. But there was no point in them anymore, except to earn achievements. After falling from the roof and Anastasia's death, Evgeny "sold" the same dialogue to me twice, but first in the bedroom in a black suit lying drunk on the floor, and then immediately in the office, but in a blue suit) [/spoiler] In general, I recommend buying and completing it. Thank you for the amazing emotions, impressions and pleasant evenings????‍♀️????????‍♀️

пихалыч
Рекомендую
Опубликовано: 03 авг в 06:21

На одном дыхании

AbyssDaddy
Рекомендую
Опубликовано: 04 авг в 11:01

Если честно то это наверное первая сюжетная игра со времен диско элизиум которая смогла меня зацепить. Она далека от идеала, особенно в своей технической составляющей (визуальные баги, точки взаимодействия), но она на это и не претендует. Зато у нее хорошо получается рассказывать истории отдельных персонажей и свою глобальную историю в целом, при этом не уходя в какой-то пафас, клоунаду или что-то еще пытаясь дешевыми способами удержать внимание игрока. Смотря за персонажами здесь ты веришь что это могли бы быть реальные люди, хотя они и не лишены определенной стереотипности. Да и за пределами своих личных сюжетных линий они вроде ни с кем не взаимодействуют и на события никак не реагируют, а после окончания квеста так и вообще превращаются в болванчиков... В игре очень много не реализованного потенциала и задумок не доведенных до конца. Она вообще сделана очень широкими абстрактными мазками везде где она либо не смогла либо не посчитала нужным вдаваться в детали больше чем она это сделала, отдавая все свое внимание проработке диалогов, развилок в них и характерам персонажей. К сожалению игра не имеет русского языка, хотя все в ней кричит о том что она про СНГ и для СНГ, но как я посмотрел, в интернете есть русификаторы, тч это не должно быть проблемой. Крайне рекомендую.