0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 19834 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Cabernet

Оценки игроков: Очень положительные
Купить Cabernet
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Английский
Наличие:
Достаточно

Cabernet — ролевая 2D-игра в антураже Восточной Европы XIX века, переделанной на современный лад. Помогите юной кровопийце Лизе привыкнуть к нежизни среди ни о чем не ведающих обывателей. Сохраните ли вы остатки человечности или навеки увязнете в кошмаре?

Подробнее

549 р
экономия
-23%
710 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
19.834+
игр в наличии
Описание

Cabernet — ролевая 2D-игра в антураже Восточной Европы XIX века, переделанной на современный лад. Помогите юной кровопийце Лизе решить нравственные дилеммы и разобраться в хитросплетениях новой сверхъестественной реальности. Сохраните ли вы остатки человечности или навеки увязнете в кошмаре? Исследуйте тайный мир политических интриг, классовой борьбы и морального разложения.

Планируйте кровавые пиршества и путешествуйте под луной. Знакомьтесь с другими вампирами и людьми, которыми они питаются. Выясняйте, кто хочет помочь вашему роду, а кто лишь жаждет быть выпитым до капли.

Помните, что вампирская сущность преображает не только ваше тело... Она способна извратить и разум. Сохраните ли вы сочувствие к людям или поддадитесь посмертному нигилизму?

Чтобы заманить жертву в укромное место, нужно хорошо понимать, кто перед вами. Добродушный кучер, заливающий за воротник? Молодожены, чьи отношения трещат по швам? Алчный, но очаровательный шарлатан? Помогайте им... или разрушайте их жизни.

Добиваться целей помогут искусство, литература, история и наука. Ибо знания — главное оружие в мире, где жестокость жизни побеждают хитростью.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Cabernet).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Cabernet.

Ключ также можно активировать через браузер.

Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
20 февраля 2025
Издатель:
Достижения Steam:
89
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Рекомендую
Опубликовано: 01 авг в 01:48

А мне даже нравится, что игры нет на русском. Оригинальная озвучка в сочетании с замечательным, атмосферным музыкальным фоном позволяет полностью углубиться в сюжет и лучше проникнуться к персонажам. Несмотря на небольшие возможности кастомизации (аутфиты, статы), приятно видеть, как изменения влияют на отношения героини с жителями городка. Практически у каждого из них по-своему впечатляющая история, и это одна из главных фишек игры. Особенно запомнились отношения главной героини с Фаиной и с Арбаной, такие теплые и поддерживающие. История доктора Волкова тронула до глубины души (аж до слез...), а трагические судьбы Драгомира и Анастасии не оставили меня равнодушной. В игре интересно вплетены элементы восточнославянской мифологии – появление полевика, полудницы, легенды про упырей и утопленниц, проведение Ивана Купала – что придает ей особый колорит. В целом игра заняла особое место в моих воспоминаниях♡

AbyssDaddy
Рекомендую
Опубликовано: 04 авг в 11:01

Если честно то это наверное первая сюжетная игра со времен диско элизиум которая смогла меня зацепить. Она далека от идеала, особенно в своей технической составляющей (визуальные баги, точки взаимодействия), но она на это и не претендует. Зато у нее хорошо получается рассказывать истории отдельных персонажей и свою глобальную историю в целом, при этом не уходя в какой-то пафас, клоунаду или что-то еще пытаясь дешевыми способами удержать внимание игрока. Смотря за персонажами здесь ты веришь что это могли бы быть реальные люди, хотя они и не лишены определенной стереотипности. Да и за пределами своих личных сюжетных линий они вроде ни с кем не взаимодействуют и на события никак не реагируют, а после окончания квеста так и вообще превращаются в болванчиков... В игре очень много не реализованного потенциала и задумок не доведенных до конца. Она вообще сделана очень широкими абстрактными мазками везде где она либо не смогла либо не посчитала нужным вдаваться в детали больше чем она это сделала, отдавая все свое внимание проработке диалогов, развилок в них и характерам персонажей. К сожалению игра не имеет русского языка, хотя все в ней кричит о том что она про СНГ и для СНГ, но как я посмотрел, в интернете есть русификаторы, тч это не должно быть проблемой. Крайне рекомендую.

MackInToSH
Рекомендую
Опубликовано: 30 июл в 16:14

Простенькая, но приятная RPG-новелла с элементами квеста, демонстрирующая свой взгляд на вампирское общество в условиях восточной Европы 19-го века. + Приятный визуальный стиль в целом. + Хорошо прописанные, полностью озвученные персонажи (романы с некоторыми в наличии). + Довольно обильная возможность выбора в процессе квестов, притом практически у каждого из персонажей есть своя персональная линия квестов. +/- Отсутствие перевода на "великий и могучий", но при этом не переусложненный английский текст. - Пригоршня неприятных багов (некоторые блокируют возможность закрытия квестов, и хоть и решаются костылями, но послевкусие всё же портят). - Объективно, концовки мало насыщены контентом, и развернутый эпилог своих действий в процессе игры получаешь только в одной (лучшей, имхо). Вердикт - понравилось, рюмочку каберне за будущие успехи авторов!

пихалыч
Рекомендую
Опубликовано: 03 авг в 06:21

На одном дыхании

Klukva
Рекомендую
Опубликовано: 19 авг в 20:15

[h3] Общее впечатление [/h3] Игра очень понравилась: сюжетная линия, персонажи(отдельный лайк за возможность заромансить сразу нескольких и не только людей????), квесты(в первом прохождении даже не пришлось обращаться к гайдам), музыка, графика. В конце поплакала конечно???? Музыкальное сопровождение заслуживает отдельной похвалы, это одна из немногих игр, где я не заглушила фоновую музыку. Всегда в тему и всегда создает нужное настроение: от тревожного и пугающего, до сладко-тоскливого и теплого. Прошла и перепрошла трижды: на классическую "хорошую" концовку, на тотально нигилистическую и третий раз закрывала редкие ачивки. Игра проходится легко, непринужденно за пару-тройку вечеров; прокачка навыков необходима только для скорейшего поднятия уровня(т.к. нестандартные и специализированные ответы дают очки опыта), на сюжет критического влияния не имеет. Чувствуется либеральная повестка. Очень нравится, что не стали делать черно-белую перспективу: у каждой ситуации и персонажа две, а то и больше сторон. Поддерживаю обеими руками тейки разработчиков, но почему же в игре нет русского языка, когда история глубинного народа отзывается в сердечках даже сейчас(я бы даже сказала особенно сейчас)? Так зашкварно было добавить русский язык хотя бы в титры и письма? Хоть разработчики и отрицают, что действие происходит в Российской империи, но всем это очевидно(имена, литература, культура - [strike] в какой еще стране Восточной Европы вы слышали считалочку "Вышел месяц из тумана, вынул ножик из кармана?" [/strike] ах да, в финальных титрах звучит офигенный трек Алины Орловой "Чудеса" ). При этом не ищите в игре капитальной исторической достоверности, она не об этом. Теперь о не очень хорошем: баги???????????? Игре уже почти полгода, но багов все еще очень много, особенно, если проходишь не по задуманному сюжетному плану и порядку квестов. [*] [b] ВИЗУАЛ [/b] - застревание в текстурах, летание в виде мыши за пределы карты или объекта, беседы с пустым местом, забагованные предметы [spoiler] (например, если дать Анастасии упасть с крыши, ее виолончель навсегда останется на крыше) [/spoiler] [*] [b] СЮЖЕТ [/b] - сбиваются дни и сюжетная логика, квесты не засчитываются(выполнение некоторых как например возвращение Гоше кольца неизвестно), последствия действий не активируются [spoiler] (например после того, как я сожгла венки на домах Маруси с Демьяном и Фаины, Фаина умерла только во вкладке "Взаимноотношения", на деле же при посещении ее квартиры реплики остались как при жизни, цветы полить было невозможно, как и забрать домой цветок. Аналогичная проблема была с Марусей, но при жизни: задонатила ей на скрипку, вызвалась отнести и передать самой. Передача скрипки Марусе должна быть ДО финальной беседы с ней и закрытия ветки, т.к. она открывает дополнительный вариант ответа. Но что-то в игре пошло не так, Маруси не было ни в одной локации или здании. В итоге когда пришла пора закрывать с ней ветку, и активировался скрипт, я не смогла предложить ей заняться репетиторством(т.к. скрипка все еще у меня, а передать ей не могу). В последний день в городе она материализовалась в книжном магазине, где я - о чудо! - смогла отдать ей и книгу и скрипку. Но смысла в них уже не было, разве только заработать ачивки. После падения с крыши и смерты Анастасии Евгений дважды "продал" мне один и тот же диалог, но сначала в спальне в черном костюме валяющимся пьяным на полу, а потом сразу же в кабинете, но уже в синем костюме) [/spoiler] В целом к покупке и прохождению рекомендую. Спасибо за приятные эмоции и теплые вечера????‍♀️????????‍♀️ Если есть проблемы с отсутствием ру локализации, то на просторах пока не заблокированного в конец есть два(или даже три) варианта переводов и локализации. С файлами игры не ругается, все хорошо запускается. Единственное: не переведены письма и карточка персонажа из-за специфических шрифтов. [hr] [/hr] [h3] Overall impression [/h3] I really liked the game: the storyline, the characters (a special like for the opportunity to dance with several and not only people at once), the quests (in the first playthrough, I didn't even have to consult the guides), the music, the graphics. In the end, I cried, of course???? The musical accompaniment deserves special praise, it's one of the few games where I didn't drown out the background music. Always on topic and always creates the right mood: from disturbing and frightening, to sweetly dreary and warm. I went through and rewrote it three times: to the classic "good" ending, to the totally nihilistic one, and for the third time I closed rare achievements. The game runs easily and effortlessly in a couple of evenings; leveling up skills is necessary only to raise the level as soon as possible (since non-standard and specialized answers give experience points), it has no critical influence on the plot. There is a liberal agenda. I really like that they didn't do a black-and-white perspective.: Every situation and character has two or even more sides. I support the developers' efforts with both hands, but why is there no Russian in the game when the history of the deep people resonates in hearts even now (I would even say especially now)? Was it so cool to add Russian at least to the titles and letters? Although the developers deny that the action takes place in the Russian Empire, it's obvious to everyone (names, literature, culture - [strike] in which other country in Eastern Europe have you heard the chant "A month came out of the fog, took a knife out of your pocket?" [/strike] oh yes, there's an awesome track by Alina Orlova - Chudesa in the end credits ). At the same time, do not look for major historical authenticity in the game, it is not about that. Now about the not-so-good: bugs???????????? The game has been around for almost six months, but there are still a lot of bugs, especially if you don't follow the intended storyline and quest order. [*] [b] VISUAL [/b] - getting stuck in textures, flying as a mouse outside the map or object, talking to an empty place, cluttered objects [spoiler] (for example, if you let Anastasia fall from the roof, her cello will forever remain on the roof) [/spoiler] [*] [b] PLOT [/b] - days and plot logic are lost, quests are not counted (some of them, such as the return of the ring to Gaucher, are unknown), the consequences of actions are not activated by [spoiler] (for example, after I burned wreaths on the houses of Marusia, Demyan and Faina, Faina died only during the "Mutual Relations" tab, in fact, when visiting her apartment, the replicas remained as they had been during her lifetime, it was impossible to water the flowers, as well as to take a flower home. There was a similar problem with Marusya, but during her lifetime: she put it on her violin, volunteered to carry it and hand it over herself. The transfer of the violin to Marusa should take place BEFORE the final conversation with her and the closure of the branch, as it opens up an additional answer option. But something went wrong in the game, Marusia was not in any location or building. As a result, when it was time to close the branch with her, and the script was activated, I couldn't offer her tutoring (because I still have the violin, but I can't give it to her). On my last day in town, she materialized in a bookstore, where I-oh, a miracle! - I was able to give her both the book and the violin. But there was no point in them anymore, except to earn achievements. After falling from the roof and Anastasia's death, Evgeny "sold" the same dialogue to me twice, but first in the bedroom in a black suit lying drunk on the floor, and then immediately in the office, but in a blue suit) [/spoiler] In general, I recommend buying and completing it. Thank you for the amazing emotions, impressions and pleasant evenings????‍♀️????????‍♀️