Пошаговые поединки волшебников с тактической глубиной шахмат и блефом покера. В игре доступны настройки внешнего вида вашего волшебника, сотни предметов снаряжения, одиночная кампания, несколько онлайн-лиг и режим совместной игры.
Джулиан Голлоп, создатель оригинального XCOM, удостоенного множества наград, представляет Chaos Reborn - игру с пошаговыми битвами волшебников, включающую как однопользовательские кампании, так и множество онлайн-режимов. От 2 до 6 игроков могут сражаться в магических дуэлях на разнообразных аренах с помощью колоды заклинаний с интереснейшими заклинаниями и существами - включая Ком Слизи, Сумеречный Лес и многие другие. В игре доступна лига с ежемесячными турнирами и несколько режимов синхронной и асинхронной игры. Вы сможете исследовать Королевства Хаоса, сражаясь с лордами и королями волшебников, приглашать других игроков в союзники в совместных битвах или вторгаться в королевства других игроков. Короли Волшебников из числа игроков смогут создать собственные Королевства Хаоса, которые могут быть оценены другими игроками.
Ключ также можно активировать через браузер.
Ну что я могу сказать об этой игре? Рандом в лучшем его проявлении :) Плюсы: [ + ] Подробный гайд для новичков, помогающий быстрее освоиться. [ + ] Графика, но думаю это и так прекрасно видно по скринам и видео, она чудесная. [ + ] Геймплей. Он действительно уникален. Привыкли к "подошёл, тнул, убил" – забудьте об этом, тут даже самый слабый юнит может убить с одного удара самого сильного и это заставляет действительно ДУМАТЬ над каждым последующим ходом, ведь в любой момент Госпожа Фортуна может повернуться к вам задницей и сделать gg. [ + ] Несколько вариантов боёв 1х1, 1х1х1, 1х1х1х1, 2х2. [ + ] В режиме Оффлайн можно играть на ОДНОМ компьютере до 4х человек. К сожалению пока только друг против друга. [ + ] Реиграбельность. Поля боя, заклинания, посохи – каждый раз генерируются новые, нет похожих боёв и тактик. [ + ] Ничья. Даже потеряв всю армию можно свести игру к ничьей. Прикинь да... [ + ] Система рейтинговых боёв в Лиге и соответствующими наградами. Есть к чему стремиться и показать всему миру какой у вас длинный писюн. Также в игре проводятся Турниры в которых могут участвовать все желающие, для этого достаточно зарегестрироваться на сайте, вытащить писюн, взять линейку в руки и начать мериться. [ + ] Спектатор. Можно смотреть как играют папули :) [ + ] Донат. Отсутствие доната влияющего на игровой процесс, только визуальная составляющая (шкурки). [ + ] Поддержка. Игра развивается и становится с каждым разом всё лучше и лучше. Минусы: [ – ] Невозможность поменять уже созданного Мага в режиме мультиплеера. При создании вам даётся 3 спека Магов и 3 Посоха на выбор и если вы ещё не знаете все тонкости игры, то можете взять не то, что вам хотелось бы в дальнейшем. В итоге придётся играть тем, что выбрали до того момента пока не накопите золота на что-то другое, а это сделать можно только в рейтинговых боях против реальных людей, где выигрывая игру вы получаете золото, которое можно потратить на покупку нового снаряжения. [ – ] Подбор соперника. Вы с лёгкостью можете напороться на злого раскаченного убиватора и слить игру только потому, что у него прокаченный эквип, а у вас голая деревяшка и обмотки. В моей первой мультиплеерной игре я напоролся на 33-го будучи сам 1-м, самое забавное я выиграл тот бой :) Есть конечно Classic мод, где все равны, но ждать придётся долго. [ – ] Разнообразие заклинаний и юнитов. Хотелось бы побольше. [ – ] Народ. Его пока очень мало, но думаю это дело поправимое :) На этом пока всё. Покупайте, играйте, рекомендуйте :)
Великий дракон убит крысой? Легко... Заклинание с шансом каста 99%? Даже не надейтесь, не сработает... Именно так работает рандом в этой игре...Но обо всем по порядку. Перед нами этакая смесь MTG, гексагональной пошаговой тактики и тервера...все это приправлено хорошим визуальным стилем и красивой "магической" музыкой. Сюда стоит добавить слово про большое количество режимов игры...сингл, кооп, пвп нескольких видов и вторжения ака дарк соулс. Теперь вернемся к рандому...он беспощаден...он непредсказуем и он не в вашу пользу...это следует уяснить...да, нам дают возможность "склонять" рандом в свою пользу (остаточная мана; космический баланс порядка и хаоса), но не думайте, что враг позволит это так просто делать. Поэтому если вам не по душе "рандом", а осознание того, что вся армия легендарных существ будет уничтожена одним обычным орлом...то можете проходить мимо. Всем остальным, добро пожаловать...надеюсь мы встретимся на полях реалмов.
Рекомендую после обучения сразу идти в мультиплеер (лига, дуэли). В него рандом (Хаос) добавляет веселья и заставляет продумывать ходы тщательнее. Для тех, кому рандом всё же кажется слишком суровым, есть режим Закона. В нём всё более-менее как в других ККИ. Королевства лучше проходить кооперативно или без рандома. Стим почему-то пишет, что русский язык не поддерживается, но игра переведена. Не знаю полностью ли, так как меня английский устраивает. Для линуксоидов: полный экран сейчас поломан, запускайте в оконном режиме.
Очень понравилось! Пошаговые игры давно стремятся к именно такой форме: - Быстрые и увлекательные бои - Прокачиваемый Главный герой - "Новые" и оригинальный мир - Простая и интересная механика. - Игра в 2, 3 и даже 4 игрока! - Мультиплеерная заточка игры. Прототип порадывал красотой, а от того что обещают разработчики в будущем текут слюнки, очень достойное приобретение для компании друзей любящих как пошаговые игры так и карточные!
Потрясающе! Великолепная графика и музыка завораживают. Художники поработали на славу: хочется погрузиться в этот мир и рассмотреть поближе каждого юнита. Геймплей- это интересное сочетание Hearthstone и Battle for Wesnoth, которое образует что-то реально новое, необычное.