Пошаговые поединки волшебников с тактической глубиной шахмат и блефом покера. В игре доступны настройки внешнего вида вашего волшебника, сотни предметов снаряжения, одиночная кампания, несколько онлайн-лиг и режим совместной игры.
Джулиан Голлоп, создатель оригинального XCOM, удостоенного множества наград, представляет Chaos Reborn - игру с пошаговыми битвами волшебников, включающую как однопользовательские кампании, так и множество онлайн-режимов. От 2 до 6 игроков могут сражаться в магических дуэлях на разнообразных аренах с помощью колоды заклинаний с интереснейшими заклинаниями и существами - включая Ком Слизи, Сумеречный Лес и многие другие. В игре доступна лига с ежемесячными турнирами и несколько режимов синхронной и асинхронной игры. Вы сможете исследовать Королевства Хаоса, сражаясь с лордами и королями волшебников, приглашать других игроков в союзники в совместных битвах или вторгаться в королевства других игроков. Короли Волшебников из числа игроков смогут создать собственные Королевства Хаоса, которые могут быть оценены другими игроками.
Ключ также можно активировать через браузер.
Великий дракон убит крысой? Легко... Заклинание с шансом каста 99%? Даже не надейтесь, не сработает... Именно так работает рандом в этой игре...Но обо всем по порядку. Перед нами этакая смесь MTG, гексагональной пошаговой тактики и тервера...все это приправлено хорошим визуальным стилем и красивой "магической" музыкой. Сюда стоит добавить слово про большое количество режимов игры...сингл, кооп, пвп нескольких видов и вторжения ака дарк соулс. Теперь вернемся к рандому...он беспощаден...он непредсказуем и он не в вашу пользу...это следует уяснить...да, нам дают возможность "склонять" рандом в свою пользу (остаточная мана; космический баланс порядка и хаоса), но не думайте, что враг позволит это так просто делать. Поэтому если вам не по душе "рандом", а осознание того, что вся армия легендарных существ будет уничтожена одним обычным орлом...то можете проходить мимо. Всем остальным, добро пожаловать...надеюсь мы встретимся на полях реалмов.
Отличная, очень доступная стратегия, правила которой можно освоить очень быстро. Но в тоже время благодаря её огромному тактической глубине и стратегическому потенциалу, постигать её тонкости можно очень долго. Партии проходят очень динамично, Рандом который присутствует в игре, является её неотъемлемой часть и по сути является просто частью рискованных действий со стороны игрока. Если ты любишь рисковать, то будь готов что существо с вероятностью вызова в 70% может не призваться. Вообщем прекрасная пошаговая стратегия, которая конечно же раскрывает себя в сетевых сражениях.
Пошаговая стратегия, где нужно играть за мага, поле боя представляет гексогональную сетку. Главное отличие - это система заклинаний, предстовляющая собой некий шанс удачного его каста, и убийств. У монстров нет здоровья, есть только шанс убить их. Основное направление игры онлайн сражения 1v1, 2v2, но есть и небольшой синглплэер и реалм сражения. [table] [tr] [th]Плюсы[/th] [th]Минусы[/th] [/tr] [tr] [td]Большуй пул заклинаний и внутриигровых предметов[/td] [td]Малый онлайн[/td] [/tr] [tr] [td]Саундтрэк[/td] [td][/td] [/tr] [tr] [td]Проработка карт[/td] [td] [/td] [/tr] [tr] [td]Рандомность[/td] [td] [/td] [/tr] [/table] 7/10
Ну что я могу сказать об этой игре? Рандом в лучшем его проявлении :) Плюсы: [ + ] Подробный гайд для новичков, помогающий быстрее освоиться. [ + ] Графика, но думаю это и так прекрасно видно по скринам и видео, она чудесная. [ + ] Геймплей. Он действительно уникален. Привыкли к "подошёл, тнул, убил" – забудьте об этом, тут даже самый слабый юнит может убить с одного удара самого сильного и это заставляет действительно ДУМАТЬ над каждым последующим ходом, ведь в любой момент Госпожа Фортуна может повернуться к вам задницей и сделать gg. [ + ] Несколько вариантов боёв 1х1, 1х1х1, 1х1х1х1, 2х2. [ + ] В режиме Оффлайн можно играть на ОДНОМ компьютере до 4х человек. К сожалению пока только друг против друга. [ + ] Реиграбельность. Поля боя, заклинания, посохи – каждый раз генерируются новые, нет похожих боёв и тактик. [ + ] Ничья. Даже потеряв всю армию можно свести игру к ничьей. Прикинь да... [ + ] Система рейтинговых боёв в Лиге и соответствующими наградами. Есть к чему стремиться и показать всему миру какой у вас длинный писюн. Также в игре проводятся Турниры в которых могут участвовать все желающие, для этого достаточно зарегестрироваться на сайте, вытащить писюн, взять линейку в руки и начать мериться. [ + ] Спектатор. Можно смотреть как играют папули :) [ + ] Донат. Отсутствие доната влияющего на игровой процесс, только визуальная составляющая (шкурки). [ + ] Поддержка. Игра развивается и становится с каждым разом всё лучше и лучше. Минусы: [ – ] Невозможность поменять уже созданного Мага в режиме мультиплеера. При создании вам даётся 3 спека Магов и 3 Посоха на выбор и если вы ещё не знаете все тонкости игры, то можете взять не то, что вам хотелось бы в дальнейшем. В итоге придётся играть тем, что выбрали до того момента пока не накопите золота на что-то другое, а это сделать можно только в рейтинговых боях против реальных людей, где выигрывая игру вы получаете золото, которое можно потратить на покупку нового снаряжения. [ – ] Подбор соперника. Вы с лёгкостью можете напороться на злого раскаченного убиватора и слить игру только потому, что у него прокаченный эквип, а у вас голая деревяшка и обмотки. В моей первой мультиплеерной игре я напоролся на 33-го будучи сам 1-м, самое забавное я выиграл тот бой :) Есть конечно Classic мод, где все равны, но ждать придётся долго. [ – ] Разнообразие заклинаний и юнитов. Хотелось бы побольше. [ – ] Народ. Его пока очень мало, но думаю это дело поправимое :) На этом пока всё. Покупайте, играйте, рекомендуйте :)
Очень хороший тактический симулятор битв магов)). Играл в неё еще на zx spectum;) Называлась просто Chaos. Кастуешь заклинания, призываешь существ и делаешь всё для победы. Хоть игра и в раннем доступе но сделано уже немало и качественно(глюки есть конечно). Спасибо большое разработчикам за их игру!