Пошаговые поединки волшебников с тактической глубиной шахмат и блефом покера. В игре доступны настройки внешнего вида вашего волшебника, сотни предметов снаряжения, одиночная кампания, несколько онлайн-лиг и режим совместной игры.
Джулиан Голлоп, создатель оригинального XCOM, удостоенного множества наград, представляет Chaos Reborn - игру с пошаговыми битвами волшебников, включающую как однопользовательские кампании, так и множество онлайн-режимов. От 2 до 6 игроков могут сражаться в магических дуэлях на разнообразных аренах с помощью колоды заклинаний с интереснейшими заклинаниями и существами - включая Ком Слизи, Сумеречный Лес и многие другие. В игре доступна лига с ежемесячными турнирами и несколько режимов синхронной и асинхронной игры. Вы сможете исследовать Королевства Хаоса, сражаясь с лордами и королями волшебников, приглашать других игроков в союзники в совместных битвах или вторгаться в королевства других игроков. Короли Волшебников из числа игроков смогут создать собственные Королевства Хаоса, которые могут быть оценены другими игроками.
Ключ также можно активировать через браузер.
жаль нет руссиша,кастую наугад( я рандомный ,пьяный маг с богатым фентезийным внутренним голосом.
Здесь учебник по терверу это не бумажки для подтирки, а священное писание, и, поверь, рано или поздно ты обнаружишь себя молящимся на проценты и задающимся нетривиальным вопросом: "Чики или брики? Забустить заклинание аль и так прокатит? А может вообще сблефовать?" На визуальный стиль можно пускать слюни, от обилия тактик и многоходовочек потеют ладошки, а во время матча 2v2 ты периодически начнешь окунать голову в тазик со льдом, так как накал страстей будет неимоверный. Кажется будто страница игры на маркете томно шепчет тебе на ушко "купи меня"? Не спеши расчехлять кошелёк, гусар; прежде чем ты отдашь свои кровные мистеру Голлопу, я предупрежу тебя со всей серьёзностью: [u]тут есть рандом и это центральная механика игры.[/u] Если после этих слов тебя передёрнуло, то забудь о Chaos Reborn как о страшном сне, потому что иначе ты присоединишься к конгломерату петушков, которые с уверенным улюлюканьем рашат прямо в лицо врагу, при этом имя шансы 50/50, выдают желаемое за действительное, а после до хрипоты кудахтают о "богомерзком, несправедливом RNG, который оставляет привкус очень сильного колдунства во рту и мешает претворять в жизнь Наполеоновский план". CR с первых минут вскроет твою настоящую сущность и покажет кто ты: либо визгливая девчонка, не способная принять тот факт что всё получается не так как она хочет, либо Будда с каменным лицом, не ожидающий ничего и потому готовый ко всему. В длинном забеге всё решают хладнокровие и любовь к импровизации, которые помогают лучшим игрокам иметь винрейт под 90% — научившийся плясать под ритмы RNGesus'а правит миром, а прожжённый трикстер способен затащить матч, при этом профукав все касты подряд и оставшись без карт в руке, но с тузом в рукаве. Игра, помимо танцев с бубном вокруг вероятности, даёт карт-бланш в управлении ей: грамотное позиционирование и расстановка сил, вдумчивое распоряжение колодой, просчёт шансов, буст заклинаний, принятие рискованных решений, блеф и даже психология вкупе с действиями противника. Если ты готов жить с тем, что чаще всего всё будет идти не так как запланировано — за мной, в штыковую; а если нет — могу только развести руками, ибо ты теряешь очень многое. Суть: битва волшебников, каждый умеет призывать существ и кастовать различные заклинания. Цель: укокошить всех остальных игроков и остаться последним выжившим. Конечно ты искушен кучей TBS и ожидаешь увидеть давно знакомые хелсбары, предсказуемые результаты и проверенные тактики. Забудь и отрекись, еретик, отныне ты будешь работать с ваншотами, просчитывать вероятности наперед, постоянно менять план и вырабатывать привычку заранее готовить варианты действий на случаи А, Б и полный П. Cкидываем в котелок гексагональную стратегию, толику ККИ и щепотку RPG, приправляем интересной механикой с возможностью пудрить противнику мозги. Формула "шахматы + покер" описывает всё это как нельзя лучше, и в результате мы получаем дичайше аддиктивную игру с бесконечной реиграбельностью и простором для экспромтов, где каждый матч уникален и полон эмоций, а проигрывать порой бывает очень даже весело. Терзают сомнения? Причастись [url=http://store.steampowered.com/app/419060/]демо версией[/url], а после загляни в секцию негативных отзывов — даже при свете от тлеющих попок большинства тамошних обзорщиков ты не сможешь отыскать более-менее адекватной критики. Из минусов мне видится лишь своеобразная жёсткость к новичкам да сыроватость продукта, но всё это с лихвой покрывается дружелюбным комьюнити и ежемесячными обновлениями. Количество игроков небольшое (не каждому смертному по зубам здешний геймплей), бывают проблемы с поиском матча, но при правильной организации и чуточке терпения тебя однозначно ждут тёплые и ламповые майндгеймзы. Наблюдал за игрой с альфа версии, участвовал в EA разработке и уверенно заверяю: Голлоп с кучкой болгар (aka Snapshot Games Inc.) знают своё дело и очень любят это детище. Баланс регулярно вылизывается и подчищается, фидбек принимается к сведению, да и за всё наигранное время не было ни единого [strike]разрыва[/strike] крашрепорта или зависона. Пусть игра не собрала вокруг себя широкую аудиторию и набила кучу шишек на маркете, но для меня она надолго останется персональным раем в шалаше, куда я зову всех любителей глубоких и необычных стратежек, которые не чураются элемента случайности и обожают напрягать думалку. P.S. легковоспламеняющимся касатикам в v1.8 выдали костыли в виде режима с HP и хитпоинтами. Enjoy.
Очень хороший тактический симулятор битв магов)). Играл в неё еще на zx spectum;) Называлась просто Chaos. Кастуешь заклинания, призываешь существ и делаешь всё для победы. Хоть игра и в раннем доступе но сделано уже немало и качественно(глюки есть конечно). Спасибо большое разработчикам за их игру!
Ну что я могу сказать об этой игре? Рандом в лучшем его проявлении :) Плюсы: [ + ] Подробный гайд для новичков, помогающий быстрее освоиться. [ + ] Графика, но думаю это и так прекрасно видно по скринам и видео, она чудесная. [ + ] Геймплей. Он действительно уникален. Привыкли к "подошёл, тнул, убил" – забудьте об этом, тут даже самый слабый юнит может убить с одного удара самого сильного и это заставляет действительно ДУМАТЬ над каждым последующим ходом, ведь в любой момент Госпожа Фортуна может повернуться к вам задницей и сделать gg. [ + ] Несколько вариантов боёв 1х1, 1х1х1, 1х1х1х1, 2х2. [ + ] В режиме Оффлайн можно играть на ОДНОМ компьютере до 4х человек. К сожалению пока только друг против друга. [ + ] Реиграбельность. Поля боя, заклинания, посохи – каждый раз генерируются новые, нет похожих боёв и тактик. [ + ] Ничья. Даже потеряв всю армию можно свести игру к ничьей. Прикинь да... [ + ] Система рейтинговых боёв в Лиге и соответствующими наградами. Есть к чему стремиться и показать всему миру какой у вас длинный писюн. Также в игре проводятся Турниры в которых могут участвовать все желающие, для этого достаточно зарегестрироваться на сайте, вытащить писюн, взять линейку в руки и начать мериться. [ + ] Спектатор. Можно смотреть как играют папули :) [ + ] Донат. Отсутствие доната влияющего на игровой процесс, только визуальная составляющая (шкурки). [ + ] Поддержка. Игра развивается и становится с каждым разом всё лучше и лучше. Минусы: [ – ] Невозможность поменять уже созданного Мага в режиме мультиплеера. При создании вам даётся 3 спека Магов и 3 Посоха на выбор и если вы ещё не знаете все тонкости игры, то можете взять не то, что вам хотелось бы в дальнейшем. В итоге придётся играть тем, что выбрали до того момента пока не накопите золота на что-то другое, а это сделать можно только в рейтинговых боях против реальных людей, где выигрывая игру вы получаете золото, которое можно потратить на покупку нового снаряжения. [ – ] Подбор соперника. Вы с лёгкостью можете напороться на злого раскаченного убиватора и слить игру только потому, что у него прокаченный эквип, а у вас голая деревяшка и обмотки. В моей первой мультиплеерной игре я напоролся на 33-го будучи сам 1-м, самое забавное я выиграл тот бой :) Есть конечно Classic мод, где все равны, но ждать придётся долго. [ – ] Разнообразие заклинаний и юнитов. Хотелось бы побольше. [ – ] Народ. Его пока очень мало, но думаю это дело поправимое :) На этом пока всё. Покупайте, играйте, рекомендуйте :)
Вкратце: Игра прекрасная, осваивается за полчаса даже без обучения (которое тем не менее сделано отлично), однако понимание некоторых тонкостей, которое и определяет мастерство игрока, приходит после сотен сыгранных матчей. Влияние рандома на игру при следовании простейшим правилам (стараться не подставлять [i]ни под какой удар[/i] своего волшебника и учитывать, что даже заклинание с 99% шансом каста может провалиться) не большее, чем в любой MTG-образной ККИ. Игра интересна матчами с живыми игроками, но есть и синглплеер, похожий на одиночные сценарии HoMM. Знание английского желательно, но не обязательно. Если игра интересна, рекомендую попробовать демо-версию. Если есть вопросы, с радостью отвечу в комментариях.