Переиздание Command & Conquer и Red Alert в разрешении 4K от бывших сотрудников Westwood Studios включает в себя все 3 дополнения, переосмысленный многопользовательский режим, современный интерфейс, редактор карты, галерею бонусных материалов и более 7 часов переработанной музыки.
"Примерно 25 лет назад Command & Conquer и Red Alert определили вектор развития игр жанра стратегии в реальном времени. Сегодня благодаря стараниям бывших разработчиков из Westwood Studios, которые теперь трудятся в команде Petroglyph, вы можете насладиться переизданием этих шедевров в качестве 4K. Включает в себя все 3 дополнения, переосмысленный многопользовательский режим, современный интерфейс, редактор карты, галерею бонусных материалов с записями неопубликованных ранее видеовставок и более 7 часов музыкального сопровождения, ставшего классикой, в переработке самого Фрэнка Клепаки. С возвращением, командир!
КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ
Переключение графики: переключайтесь в одиночной игре между классической графикой и графикой переиздания с разрешением 4K в реальном времени.
Бонусная галерея: более четырёх часов записи, материалов о создании, фотографий и неизданных музыкальных треков.
Музыка: мы подготовили для вас семь часов переработанной музыки, включая 20 треков, записанных композитором оригинальной серии Фрэнком Клепаки и группой The Tiberian Sons.
Видеоролики: погрузитесь в мир видеороликов с повышенным качеством.
Улучшенный интерфейс боковой панели: полностью переработанный дизайн боковой панели сочетает современный подход и меньшую необходимость прокрутки.
Музыкальный автомат: настройте саундтрек с помощью улучшенного музыкального автомата с поддержкой плейлиста.
Пользовательские лобби: создавайте пользовательские лобби и присоединяйтесь к ним, чтобы устанавливать правила игры, настраивать команды и карты.
Идите к вершине славы: сражайтесь в быстрых играх один на один и достигните вершины списка лидеров.
Получите возможность увидеть всё: не пропустите ни минуты боя с возможностями повтора и режимом наблюдения.
С консоли на PC: проходите оригинальные миссии для консоли на PC.
Видеоролики для консоли: посмотрите оригинальные видеоролики для консоли на PC с участием любимца сообщества — генерала Карвилла.
Карты: управляйте местностью с помощью редактора карты, доступного в версиях Origin и Steam.
Выбор миссий: следите за прогрессом кампании на новом экране выбора миссий.
Изменение масштаба: меняйте масштаб камеры в режимах DOS и Gold Edition, чтобы обеспечить наилучший обзор поля боя.
Режим «Схватка»: сыграйте против ИИ с настраиваемой сложностью в режиме «Схватка» — впервые в Tiberian Dawn.
Настраиваемые горячие клавиши: настройка горячих клавиш, теперь с поддержкой нового интерфейса боковой панели.
ЕВА: ваш боевой интерфейс звучит лучше, чем когда-либо! Киа Хантцингер, актриса озвучки оригинальной игры, снова исполнила свою роль ЕВА. Её реплики были перезаписаны в высоком разрешении для Tiberian Dawn.
Улучшенное управление: вас ждёт обновлённое управление мышью, движение камеры, очередь боевых единиц и улучшенный выбор.
Ключ также можно активировать через браузер.
1997 год, я в третьем классе. Примерно через месяц после начала учебного года проносится новость, что у нас в школе откроют класс информатики. Вскоре появился новый учитель - пухлый дяденька в белой рубашке, который являлся фактическим владельцем 12 компьютеров на базе IBM i386. Первый урок начался с того, что учитель подходил по очереди к каждому копу и включал игры. Кому-то достался дум 2, кому-то какой-то экономический симулятор, а на моей машине (за которой сидело 3 человека) он включил C&C. И, хоть мне и не удалось поиграть в этот день, я влюбился в эту игру!!! Сейчас то я понимаю, что тот дядечка, просто хотел на нас заработать, ибо было получено разрешение во внеучебное время приходить играть в игры за денюжку. При таком раскладе, дать школьникам возможность поиграть на первом уроке - прекрасная рекламная акция. Закономерно, почти каждый день после звонка с последнего урока я бежал в класс информатики, чтобы успеть занять свободный компьютер (если он был), хотя чаще всего приходилось долго ждать своей очереди и смотреть, как играют другие. Как же круто было сражаться с друзьями по сети (и это в лохматом 1997-м!!!!!), просаживая все карманные деньги!!! Конечно, из игры были вырезаны видеовставки, брифинги на английском мы не понимали, а сюжет и лор оставался загадкой. Тиберий мы называли капустой, а харвейстер - коровой. Помню спросил у отца: "А кто такие ГДИ?", на что он ответил: "Ты, наверное, спутал с ГДР". А когда я спросил "А кто такие НОДы?", он лишь пожал плечами. Но это было не важно, ибо возможность построить свою базу и солдат, чтобы размолотить своего оппонента за соседней машиной дарило незабываемые впечатления от геймплея. Не можешь раздавить врага грубой силой? - Настрой мотоциклов и кошмарь нападениями на коров. Враг увёл свои войска в атаку - подведи стелс-танки с другой стороны и сломай радар, а пока он пытается без мини-карты отыскать свою базу и посмотреть, что же там происходит - снеси ещё и стройдвор, лишив возможности восстановить здания. Через пол года "учитель" информатики исчез вместе с компьютерами, и информатика вновь появилась в нашем школьном расписании только в выпускных классах (уже без возможности поиграть). Когда в 2000-м у нас дома появился свой ПК - первое, что я начал искать на местном радиорынке был C&C. Однажды, я увидел на прилавке диск с заветным названием \ФАРГУС/ Command & Conquer и загадочным на тот момент подзаголовком "антология". Это оказался ломаный сборник игр серии с вырезанными видеозаставками и даже без музыки. К огромному сожалению той самой Tiberian Dawn на нём не было, но... там был первый Red Alert со всеми дополнениями! Естественно без роликов трудно было понять причину, по которой Сталин воюет с Европой, но я, можно сказать, влюбился второй раз. Не смотря на наличие на диске более свежей и прогрессивной в техническом плане Tiberian Sun, я полностью погрузился в Red Alert, покоряя в сюжетной кампании одну страну за другой. А сколько времени я потратил на редактор карт, чтобы создать ту самую читерскую позицию, на которой можно влёгкую вынести 5 или даже 6 противников.... Много времени прошло с тех пор, и последней игрой в серии для меня был Tiberium Wars, но впечатления были уже намного более блеклыми. И вот в стиме появляется новость о возможности предзаказать ремастер. Я даже не колебался, отдавая свои 1500 деревянных в магазин дядюшки Гейба! Когда игра вышла в релиз, когда я её впервые запустил, то испытал то же самое яркое чувство, что и 23 года назад. Спасибо Вам Electronic Arts, за Ваши старания! По качеству видеороликов Я вижу, что вы просто хотели заработать на ностальгии таких старых пердунов, как я, но... мне ни капли не жалко потраченных денег!
Словами не передать! Эйфория от ностальгии! Звук это нечто! Наслаждение для ушей! Улыбка от радости каждую секунду! Спасибо огромное за такие мгновения!!! Эмоции переполняют, радует абсолютно всё!!!
Кажется, уже начинаешь привыкать, что переиздания любимых игр оставляет желать лучшего.. Но, слава Кейну, этот ремастер вызывает только положительные эмоции! Спасибо за труд, с нетерпением жду TS и RA2! PS. Кому не понравилось, видимо не играли в оригинал, и ожидали гемплея C&C 3. Нет, это другая игра. И она прекрасна))
[h1]Welcome back, commander![/h1] Перед нами образцово-показательное переиздание, практически, "Папки" всех современных RTS. Что забавно, свой путь по творчеству Westwood я начал с PSX-версии Red Alert Retaliation с мышкой (!) наперевес. Там же познакомился с C&C 95, Dune 2000 и WarCraft II. Начнём с уникального контента, которого раньше не было в PC-версиях: Command & Conquer - Уровни сложности Easy и Hard. Если стандартная Норма вам недостаточно рвёт задницу, рекомендую освоить. - Режим схватки с ИИ. Раньше его сильно недоставало. - Кампания FunPark (динозавры). По-факту, раньше была спрятана внутри игры, активировалась модами, но дико глючила, чем могла сломать основную игру. Сейчас всё работает отлично. - Эксклюзивные миссий с PSX и N64. Определенно стоят внимания. - Галерея дополнительных материалов с кадрами со съёмок и с музыкой не вошедшей в релиз. Red Alert - Катсцены и музыка для дополнений перенесены с консольной Retaliation. Шик! - Галерея дополнительных материалов с кадрами со съёмок и с музыкой не вошедшей в релиз. Внешний вид Lemon Sky отлично выполнила свою работу по перерисовке всего и вся. Выглядит отлично и соответствует оригиналу (утрись, WC: Refunded!). Благодаря нынешней детализации, я наконец-то увидел, что НЛО в C&C, на самом деле, корпус от Orca. Фишка с переключением графики на лету - просто блеск! Музыка Фрэнк Клепаки отжёг по полной. Все треки были отреставрированы, чтобы качественно звучать на современных машинах + завезли ремиксы от группы Tiberian Sons. Они великолепны. Идея с организацией плейлиста - это то, что нужно этому сборнику. Жаль нельзя сделать несколько плейлистов, чтобы для каждой игры звучал свой. Интерфейс и управление Боковую панель сделали по аналогии с поздними частями (в стиле RA2), что чертовски удобно. Добавили множество горячих клавиш включая переключения саундтрека без необходимости выходить в меню. Управление можно настроить по классической/современной схеме и даже их комбинировать. Сетевая игра и тех. составляющая Работает хорошо, но с оговорками, могут быть небольшие лаги, разработчики уже занимаются исправлением проблем онлайна. В остальном - игра один раз вылетела на старте в сетевой за более чем десяток матчей. В сингле всё работает идеально. Оптимизация отличная. Вердикт Сборник по качеству не уступает недавней AoE II Definitive Edition и я честно недоумеваю, почему есть недовольные люди (кроме тех, у кого тех. проблемы) ремастером? Цена? Устаревшая механика? Нет %ВставьтеНазваниеИгрыСерии% в сборнике? Переиздание изначально было для двух игр и это именно ПЕРЕИЗДАНИЕ, а не ремейк, т. е. все силы были направлены на сохранение оригинала. Многие ремастеры ограничиваются тупой подгонкой под современное железо (взгляните на Shenmue 1&2). Со своей задачей данный набор справляется на 5+ и я его рекомендую брать всем фанатам и желающим приобщиться к классике. Полагаю, что от продаж вполне может зависеть судьба ремастера Tiberian Sun и Red Alert 2, который хотят ОЧЕНЬ МНОГИЕ.
Спасибо Westwood за эти игры,купил так как играл в Red Alert еще на старой PS Жаль ЕА убила линейку C&C Для олдов которые застали хотя бы Red Alert или кому интересна Вселенная C&C 10/10 Хотелось бы увидеть Red Alert 2 и Yuri"s Revenge! Не фанат Генералов,да и как по мне - это уже явно не Westwood!)
00:47