Переиздание Command & Conquer и Red Alert в разрешении 4K от бывших сотрудников Westwood Studios включает в себя все 3 дополнения, переосмысленный многопользовательский режим, современный интерфейс, редактор карты, галерею бонусных материалов и более 7 часов переработанной музыки.
"Примерно 25 лет назад Command & Conquer и Red Alert определили вектор развития игр жанра стратегии в реальном времени. Сегодня благодаря стараниям бывших разработчиков из Westwood Studios, которые теперь трудятся в команде Petroglyph, вы можете насладиться переизданием этих шедевров в качестве 4K. Включает в себя все 3 дополнения, переосмысленный многопользовательский режим, современный интерфейс, редактор карты, галерею бонусных материалов с записями неопубликованных ранее видеовставок и более 7 часов музыкального сопровождения, ставшего классикой, в переработке самого Фрэнка Клепаки. С возвращением, командир!
КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ
Переключение графики: переключайтесь в одиночной игре между классической графикой и графикой переиздания с разрешением 4K в реальном времени.
Бонусная галерея: более четырёх часов записи, материалов о создании, фотографий и неизданных музыкальных треков.
Музыка: мы подготовили для вас семь часов переработанной музыки, включая 20 треков, записанных композитором оригинальной серии Фрэнком Клепаки и группой The Tiberian Sons.
Видеоролики: погрузитесь в мир видеороликов с повышенным качеством.
Улучшенный интерфейс боковой панели: полностью переработанный дизайн боковой панели сочетает современный подход и меньшую необходимость прокрутки.
Музыкальный автомат: настройте саундтрек с помощью улучшенного музыкального автомата с поддержкой плейлиста.
Пользовательские лобби: создавайте пользовательские лобби и присоединяйтесь к ним, чтобы устанавливать правила игры, настраивать команды и карты.
Идите к вершине славы: сражайтесь в быстрых играх один на один и достигните вершины списка лидеров.
Получите возможность увидеть всё: не пропустите ни минуты боя с возможностями повтора и режимом наблюдения.
С консоли на PC: проходите оригинальные миссии для консоли на PC.
Видеоролики для консоли: посмотрите оригинальные видеоролики для консоли на PC с участием любимца сообщества — генерала Карвилла.
Карты: управляйте местностью с помощью редактора карты, доступного в версиях Origin и Steam.
Выбор миссий: следите за прогрессом кампании на новом экране выбора миссий.
Изменение масштаба: меняйте масштаб камеры в режимах DOS и Gold Edition, чтобы обеспечить наилучший обзор поля боя.
Режим «Схватка»: сыграйте против ИИ с настраиваемой сложностью в режиме «Схватка» — впервые в Tiberian Dawn.
Настраиваемые горячие клавиши: настройка горячих клавиш, теперь с поддержкой нового интерфейса боковой панели.
ЕВА: ваш боевой интерфейс звучит лучше, чем когда-либо! Киа Хантцингер, актриса озвучки оригинальной игры, снова исполнила свою роль ЕВА. Её реплики были перезаписаны в высоком разрешении для Tiberian Dawn.
Улучшенное управление: вас ждёт обновлённое управление мышью, движение камеры, очередь боевых единиц и улучшенный выбор.
Ключ также можно активировать через браузер.
[h1] ???????????????????????? ???????? ????????????????????? [/h1] [quote=???????????????????? 牙] ???????????????????????? ???????????????????????????????????? ???????? ???????????????????????????????????? ????????????????????????????????, ???????????? ???????? ???????? ???????????? ???????????????????? ???????????????????????????????????????????? (???????? 90-????????)! ???????????????????????????? ???????? ???????????????? ????????????????????????????????????????, ???? ????????????????đ???????? ???????????????????? ???????????????????????????? ???????????????????????? ???? ????š???????????????????????????? ????????????????????????????, ???????????????????????????????? 1000 ???????????????????????????? ???????????? ????????????????????????????)))) ???? ???????????????????????????? ????????????????????????????????????????????????, ????????????????????????????????????????ć???? ???????????? ???????????????? ???????????????? ????????š????????????????????! ???? ????????????????????ž???????????????? ???????????????????? ???? ???????????????? ???????????????? ???????????????? ???????? ???????????????????????????? ???????????????? ???????????????????????????????????????? - ♫ (????????????????????????????, ???????????????????? 2, ???????????????? ???????? ????????) ♫ Č???????????????? ć???? ???????????????????????????????? ???????????? ???????????????????? 2, ???????????????????? ???????????? ???????? ???????????????????????????????????????????? ???? ???????????????????????????? ????????????????????????????????????! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2550333924 Brain Freeze - Frank Klepacki 2:23 ━━━━━━───●─── 4:06 ⇆ ◁ㅤㅤ❚❚ㅤㅤ▷ ㅤ ↻ https://www.youtube.com/watch?v=QonR-Xf8AZk [/quote]
Не знаю, понравиться ли переиздание двух классических стратегий в реальном времени конца 90-х годов молодому поколению, но лично я отменно погрузился в ностальгию и с удовольствием прошёл все кампании, что мне были предложены. В своё время я как-то даже не задумывался, что в этих играх были дополнения с россыпями новых миссий, общее число которых переваливает за сотню! Приобретая коллекцию, стоит понимать, что подтянули в основном графику и музыку, а управление тронули лишь частично, потому крайне непривычно будет отсутствие обыденных для современных игр функций, например “перемещение с атакой”. Графику можно буквально нажатием одной клавиши переключать между классической и обновлённой. А уж музыки запихнули столько, что диву даёшься, больше сотни композиций! Всевозможные дополнительные материалы и легендарный лысый интриган Кейн (даже более легендарный нежели «лысый из Браззерс»), разумеется, в наличии. В остальном же нас ожидают моменты привычные для любого старожила от мира игровой индустрии – тупящий искусственный интеллект, дикое построение маршрутов движения, крохотные карты и прочие радости прошлого. Резюме: максимальная ностальгия.
1997 год, я в третьем классе. Примерно через месяц после начала учебного года проносится новость, что у нас в школе откроют класс информатики. Вскоре появился новый учитель - пухлый дяденька в белой рубашке, который являлся фактическим владельцем 12 компьютеров на базе IBM i386. Первый урок начался с того, что учитель подходил по очереди к каждому копу и включал игры. Кому-то достался дум 2, кому-то какой-то экономический симулятор, а на моей машине (за которой сидело 3 человека) он включил C&C. И, хоть мне и не удалось поиграть в этот день, я влюбился в эту игру!!! Сейчас то я понимаю, что тот дядечка, просто хотел на нас заработать, ибо было получено разрешение во внеучебное время приходить играть в игры за денюжку. При таком раскладе, дать школьникам возможность поиграть на первом уроке - прекрасная рекламная акция. Закономерно, почти каждый день после звонка с последнего урока я бежал в класс информатики, чтобы успеть занять свободный компьютер (если он был), хотя чаще всего приходилось долго ждать своей очереди и смотреть, как играют другие. Как же круто было сражаться с друзьями по сети (и это в лохматом 1997-м!!!!!), просаживая все карманные деньги!!! Конечно, из игры были вырезаны видеовставки, брифинги на английском мы не понимали, а сюжет и лор оставался загадкой. Тиберий мы называли капустой, а харвейстер - коровой. Помню спросил у отца: "А кто такие ГДИ?", на что он ответил: "Ты, наверное, спутал с ГДР". А когда я спросил "А кто такие НОДы?", он лишь пожал плечами. Но это было не важно, ибо возможность построить свою базу и солдат, чтобы размолотить своего оппонента за соседней машиной дарило незабываемые впечатления от геймплея. Не можешь раздавить врага грубой силой? - Настрой мотоциклов и кошмарь нападениями на коров. Враг увёл свои войска в атаку - подведи стелс-танки с другой стороны и сломай радар, а пока он пытается без мини-карты отыскать свою базу и посмотреть, что же там происходит - снеси ещё и стройдвор, лишив возможности восстановить здания. Через пол года "учитель" информатики исчез вместе с компьютерами, и информатика вновь появилась в нашем школьном расписании только в выпускных классах (уже без возможности поиграть). Когда в 2000-м у нас дома появился свой ПК - первое, что я начал искать на местном радиорынке был C&C. Однажды, я увидел на прилавке диск с заветным названием \ФАРГУС/ Command & Conquer и загадочным на тот момент подзаголовком "антология". Это оказался ломаный сборник игр серии с вырезанными видеозаставками и даже без музыки. К огромному сожалению той самой Tiberian Dawn на нём не было, но... там был первый Red Alert со всеми дополнениями! Естественно без роликов трудно было понять причину, по которой Сталин воюет с Европой, но я, можно сказать, влюбился второй раз. Не смотря на наличие на диске более свежей и прогрессивной в техническом плане Tiberian Sun, я полностью погрузился в Red Alert, покоряя в сюжетной кампании одну страну за другой. А сколько времени я потратил на редактор карт, чтобы создать ту самую читерскую позицию, на которой можно влёгкую вынести 5 или даже 6 противников.... Много времени прошло с тех пор, и последней игрой в серии для меня был Tiberium Wars, но впечатления были уже намного более блеклыми. И вот в стиме появляется новость о возможности предзаказать ремастер. Я даже не колебался, отдавая свои 1500 деревянных в магазин дядюшки Гейба! Когда игра вышла в релиз, когда я её впервые запустил, то испытал то же самое яркое чувство, что и 23 года назад. Спасибо Вам Electronic Arts, за Ваши старания! По качеству видеороликов Я вижу, что вы просто хотели заработать на ностальгии таких старых пердунов, как я, но... мне ни капли не жалко потраченных денег!
Одним словом - ностальгия!:) ПыСы: Для тех кто родился в 90х и ранее.:)
[h1]Welcome back, commander![/h1] Перед нами образцово-показательное переиздание, практически, "Папки" всех современных RTS. Что забавно, свой путь по творчеству Westwood я начал с PSX-версии Red Alert Retaliation с мышкой (!) наперевес. Там же познакомился с C&C 95, Dune 2000 и WarCraft II. Начнём с уникального контента, которого раньше не было в PC-версиях: Command & Conquer - Уровни сложности Easy и Hard. Если стандартная Норма вам недостаточно рвёт задницу, рекомендую освоить. - Режим схватки с ИИ. Раньше его сильно недоставало. - Кампания FunPark (динозавры). По-факту, раньше была спрятана внутри игры, активировалась модами, но дико глючила, чем могла сломать основную игру. Сейчас всё работает отлично. - Эксклюзивные миссий с PSX и N64. Определенно стоят внимания. - Галерея дополнительных материалов с кадрами со съёмок и с музыкой не вошедшей в релиз. Red Alert - Катсцены и музыка для дополнений перенесены с консольной Retaliation. Шик! - Галерея дополнительных материалов с кадрами со съёмок и с музыкой не вошедшей в релиз. Внешний вид Lemon Sky отлично выполнила свою работу по перерисовке всего и вся. Выглядит отлично и соответствует оригиналу (утрись, WC: Refunded!). Благодаря нынешней детализации, я наконец-то увидел, что НЛО в C&C, на самом деле, корпус от Orca. Фишка с переключением графики на лету - просто блеск! Музыка Фрэнк Клепаки отжёг по полной. Все треки были отреставрированы, чтобы качественно звучать на современных машинах + завезли ремиксы от группы Tiberian Sons. Они великолепны. Идея с организацией плейлиста - это то, что нужно этому сборнику. Жаль нельзя сделать несколько плейлистов, чтобы для каждой игры звучал свой. Интерфейс и управление Боковую панель сделали по аналогии с поздними частями (в стиле RA2), что чертовски удобно. Добавили множество горячих клавиш включая переключения саундтрека без необходимости выходить в меню. Управление можно настроить по классической/современной схеме и даже их комбинировать. Сетевая игра и тех. составляющая Работает хорошо, но с оговорками, могут быть небольшие лаги, разработчики уже занимаются исправлением проблем онлайна. В остальном - игра один раз вылетела на старте в сетевой за более чем десяток матчей. В сингле всё работает идеально. Оптимизация отличная. Вердикт Сборник по качеству не уступает недавней AoE II Definitive Edition и я честно недоумеваю, почему есть недовольные люди (кроме тех, у кого тех. проблемы) ремастером? Цена? Устаревшая механика? Нет %ВставьтеНазваниеИгрыСерии% в сборнике? Переиздание изначально было для двух игр и это именно ПЕРЕИЗДАНИЕ, а не ремейк, т. е. все силы были направлены на сохранение оригинала. Многие ремастеры ограничиваются тупой подгонкой под современное железо (взгляните на Shenmue 1&2). Со своей задачей данный набор справляется на 5+ и я его рекомендую брать всем фанатам и желающим приобщиться к классике. Полагаю, что от продаж вполне может зависеть судьба ремастера Tiberian Sun и Red Alert 2, который хотят ОЧЕНЬ МНОГИЕ.
06:58
09:08
Товар временно недоступен - ожидаем новое поступление.
Не забудьте подписаться на уведомление о поступлении, на странице товара.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
00:47