Неспешная игра о выпечке печенья! Вышла в 2013 году в сети, с тех пор активно развивалась, и это ее официальная версия в Steam.
В игре Cookie Clicker нужно производить абсурдное количество печенья. В помощь себе можно нанять самых разных помощников: добрых бабушек, фермы, фабрики и инопланетные порталы.
Игра Cookie Clicker вышла в 2013 году и с тех пор активно развивалась. Если вы играли раньше, то попробуйте снова и взгляните на новые функции!
Печеньки печеньки печеньки печеньки!!!!!!!
В этом гринде нет игры
Купите мои печеньки
[h1] Печеньки сквозь время и пространство [/h1] [h2] С чего всё начинается [/h2] Cookie Clicker — это уже не просто игра. Это нонсенс игровой индустрии, про который, наверное, слышал каждый. Но чем же она так цепляет? Почему она так полюбилась игрокам, что люди до сих пор наигрывают в неё сотни (как я), а кто-то и тысячи часов? [h2] Печенье, бабушки и первые клики [/h2] Как становится понятно из названия, игра — кликер, коих в наше время пруд пруди. Сеттинг — печеньки, пекарня и тому подобное. На первый взгляд — ничего особенного. Но давайте взглянем глубже. [h2] Когда тесто становится культом [/h2] Авторы взяли самую простую идею — испекание печенек — и начали постепенно индустриализировать её. Вы спокойно покупаете улучшения, делаете свою пекарню популярной, кликаете и расслабляетесь. Но в какой-то момент замечаете: что-то тут не так. Почему вы покупаете не просто бабушек, а магические здания? Почему вместо сообщений о том, что у вас вкусные печеньки, вам теперь поклоняются? Наступает апокалипсис, и теперь печенье — это всё. Авторы возвели свою идею в абсолют. Точно так же, как прогрессирует геймплей, прогрессируете и вы. Ваше печенье буквально становится Богом. [h2] От кликера до экономики и обратно [/h2] Геймплей в игре строится по нарастающей. Сначала обычный кликер. Но не просто так. Игра меняется — медленно, исподтишка — и вы вдруг замечаете, что уже не кликаете, а играете в idle-игру. Потом становитесь фрилансером на бирже, потом фермером и так до бесконечности. Cookie Clicker не позволит вам просто сидеть на одной тактике. В какой-то момент вы упрётесь в тупик и начнёте перебирать варианты, цепляясь за самые мелкие проценты. И каждый раз будете утыкаться в стену, снова и снова, пока не подберёте новую схему. Тогда вы осознаете, что играете уже не просто в кликер, а в настоящий экономический симулятор, в надежде добыть ещё больше печенек и раскрыть все секреты. И даже когда подумаете: «Ха-ха, я нашёл идеальную стратегию», — знайте, игра сделала свой ход. Она подсадила вас. Дала временный скачок, чтобы потом снова загнать в тупик. [h2] Кулинарная метаэволюция [/h2] Иногда вы покупаете бабушек, потому что они сейчас самые эффективные. Потом — улучшение на другое здание, и бабушки уже в прошлом. Игра постоянно меняет фокус, не давая вам просто качать последнее здание всю игру, как это бывает в других проектах. Она заставляет думать. [h2] В чём уникальность Cookie Clicker [/h2] Если вспомнить другие idle или кликер-игры, становится понятно — им чего-то не хватает. Как будто они берут что-то одно неплохое из Cookie Clicker и пытаются это скопировать. Но не понимают, чего на самом деле добивались авторы. Они стремятся к подражанию успеху, но не опыту. А Cookie Clicker — это цельный мир, в котором всё связано, всё служит общей логике, даже если вы пока этого не заметили. [h2] Финальный замес [/h2] И да, я просто хотел испечь одну печеньку… Очнулся через 400 часов. Если вы любитель жанра, то почему ещё не поиграли в игру, если хотите что-то попробовать из этого жанра, то быстрее скачивайте, это одно из лучших с чего можно начать. [b] ∞/10 межпространственных печенек. [/b]
прикольний кликер