0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 46598 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Cronos: The New Dawn Deluxe

Оценки игроков: Очень положительные
Купить Cronos: The New Dawn Deluxe
Регион:
СНГ (Кроме Россия)
Язык:
Русский (Интерфейс + Субтитры)
Английский (Интерфейс + Озвучка + Субтитры)
Наличие:
Много

Cronos: The New Dawn — это новое слово в жанре survival horror. Выживайте в жестоких пустошах будущего, сражайтесь с кошмарными химерами и путешествуйте в прошлое, чтобы собрать заблудшие души и раскрыть причину катастрофы, положившей конец человечеству.

Подробнее

2749 р
экономия
-31%
3999 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
46.598+
игр в наличии
Описание
Обратите внимание
Cronos: The New Dawn Deluxe не активируется на территории Россия

Cronos: The New Dawn – это survival horror от третьего лица, где вы сразитесь за будущее, исправляя ошибки прошлого. Убивайте монстров до того, как они сольются в нечто худшее. Собирайте души людей прошлого. Приспособьтесь или умрите.

ПЕРЕЖИВИТЕ БУДУЩЕЕ. СПАСИТЕ ОСТАТКИ ПРОШЛОГО

В мире Кроноса бетонные громады Восточной Европы встречаются с технологиями ретрофутуризма: The New Dawn — история, где каждое решение меняет прошлое и грядущее.

Попадите в мир, переживающий Изменение — катастрофу, разделившую человечество на «до» и «после». На пустошах будущего каждый миг — это борьба за выживание. Кошмарные твари проверят не только вашу реакцию, но и тактическую смекалку.

Вы — Скиталец, подчинённый безликому Коллективу. Пустоши будущего — ваш дом, а ваша цель — ловить отсветы временных разломов… способные вернуть вас в Польшу 80-х.

ПРИСПОСОБЬТЕСЬ ИЛИ ИСЧЕЗНИТЕ

Здесь каждый сам за себя. Хотите выжить — думайте, потом действуйте. Иначе пустошь сожрёт вас с потрохами. Ваши враги — чудовища, некогда бывшие людьми. Для победы над ними вам придётся задействовать весь арсенал.

Временные аномалии — ключ к выживанию. Они помогут проложить путь сквозь пустоши, но помните: патроны и ресурсы не бесконечны. Хорошая подготовка — залог успеха, а один неверный шаг может стоить жизни.

НЕ ДАЙТЕ ИМ СЛИТЬСЯ

Убитые твари не останутся мёртвыми: они могут быть поглощены другими в ходе Слияния и стать быстрее, сильнее, смертоноснее.

Как их остановить? Сжигайте их тела. И быстро.

А если не успеете, готовьтесь ко встрече с чем-то еще более жутким.

СОБИРАТЕЛЬ ДУШ

Ваша задача — найти людей из прошлого, погибших в апокалипсисе. Используя универсальный Сборщик, вы можете извлечь их квантовые следы и перенести их с собой в будущее.

Будьте осторожны: само их присутствие будет влиять на ваше окружение.

Чем больше душ вы несёте, тем сильнее ваш костюм пропитывается потусторонним. Ваша сила растёт, но вместе с ней — усиливается шёпот в темноте и видения, шаг за шагом ведущие к безумию.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Cronos: The New Dawn Deluxe).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Cronos: The New Dawn Deluxe.

Ключ также можно активировать через браузер.

Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
denboss
Рекомендую
Опубликовано: 27 окт в 17:07

Очень классная игрушка. Любителям Survival Horror сильно зайдет. В ожидании RE9 советую пройти

Temný_Pip
Рекомендую
Опубликовано: 18 окт в 15:28

Immersing yourself in Cronos: The New Dawn isn't just playing a game; it's embarking on a journey to another world! From the very first moments, I was struck by the incredible atmosphere, meticulously crafted by the creators down to the smallest details. Every corner of this world, every ray of light, every melody – everything works in concert to make you feel like you're part of this story. The storyline is so captivating and multi-layered that it's impossible to tear yourself away. The constantly arising questions and mysteries keep you on edge and compel you to move forward, exploring every inch of this wondrous world in search of answers. And be prepared, because Cronos: The New Dawn will definitely make you sweat a bit! Intense moments are cleverly interspersed with moments of quiet sadness. And the notes found in the ruins… Some of them are so imbued with despair that you can practically feel the hopelessness of this world. But there are also those that can bring a smile to your face, reminding you that even in the darkest of times, there is room for hope. Without a doubt, I highly recommend experiencing Cronos: The New Dawn!

Luritron
Рекомендую
Опубликовано: 04 окт в 00:56

Это именно то, чего мне не хватало долгое время. Шикарная игра с отличным упором на окружение, звук, сюжет и повествование. С первых же минут окутала пелена неопределенности происходящего, что не рассеивается к концу игры, каждый раз отводя взгляд от чего то глобального к более приземленным человеческим проблемам. Остался под большим впечатлением от рассказанной истории, в частности от сопутствующего её биохоррора в советском антураже, что изнизан различными временными переплетениями. Тяжело как то внести затравку о чем собственно сюжет, но говоря обобщенно: герою предстоит выяснить, что собою коллективно являет человечество, его пороки и в чем они [b] несовершенно совершенны [/b] настолько, что дали ход последующим событиям, почему ими заинтересован непостижимый Коллектив Из очевидных придирок, как по мне, сурвайвал-хоррора здесь никакого нету. Скорее по боевке это похоже на ремейк четвертого резика с таким же небольшим набором врагом, что к середине игры уже ничем не удивляет. Тем не менее, мне зашел импакт оружия с постоянным холдом ЛКМа и местные боссы Отдельно от прекрасного сюжета, хочу еще отметить звуковой дизайн. Звуки окружения, озвучка и особенно треки, что написаны в стиле синта 80х, постоянно задавали настроение и мурашки по коже Игра оставила целую бурю эмоций, от эйфории вызванной непониманием происходящего, где герой первое выступает в роли первопроходца, до компота из неуютного ощущения отчужденности, одиночества и страха, вызванного в моменте непониманием того, для чего мы все таки предназначены? Какая все таки наша цель? Забегая наперед, разрабы оставили очень жирный след на сиквел, умело заигрывая с незавершенностью временных линий. Впрочем, потому игра и называется на честь древнегреческого бога времени. Очень жду развитие этого мира, ведь в нем осталось еще так много нераскрытого

stnbrg_h
Рекомендую
Опубликовано: 23 окт в 01:24

+ Эхо былого величия: атмосфера Советского Союза и современный упадок. + Саундтрек. Может стать той самой приятной нотой в грустный осенний вечер за чашкой тёплого чая. Кто знает, может, именно она вдохновит на написание фантастического романа. + Коты. Гладить пушистиков и пытаться договориться, кто из них сегодня самый хороший котик (спойлер: все). + Центральная роль отведена женщине. В жанре, где обычно доминируют герои вроде Айзека Кларка, появление самостоятельной героини — редкость и долгожданный глоток свежего воздуха. + Радует, что дизайн брони здесь функционален, а не сводится к привычному “стринги и маечка” под видом экипировки. + Зима. Возможно, для кого-то это странный плюс, но для меня, любителя этой редкой в играх поры года, именно она стала особенной деталью. + Время прохождения подобрано удачно: для проекта такого направления это оптимальный формат. + Концовка А завершает историю так, что всё становится на свои места — вопросов не остаётся. +/- Сложность. Плюс для любителей лёгких игр, минус — для тех, кто ищет настоящую сложность. +/- Графика. Unreal Engine отлично справляется с природой и архитектурой, а вот персонажи и животные… пусть будут художественным упрощением. +/- Стратегия борьбы с противниками впечатляет своей предсказуемостью: поджёг, выстрел в голову, побежал — и никаких сюрпризов до самого финала. +/- Сюжет нельзя назвать плохим или нелогичным, но опытных зрителей, читателей или игроков вряд ли впечатлит. +/- Возможность уклоняться могла бы добавить глубины геймплею, но, скорее всего, сделала бы игру не столько интересной, сколько чересчур простой. - С оптимизацией не всё гладко. - Разнообразие оружия вроде есть, но на практике одного достаточно. Остальные остаются без внимания. - Система прокачки для тех, кто любит повторять одно и то же снова и снова. Лично я не из их числа. Вывод: не ищите в ней сходства с другими играми — просто дайте ей шанс. Это отличное приключение на пару вечеров.

Nympher
Рекомендую
Опубликовано: 20 окт в 18:20

Спорное впечатление об игре. Видно, что разработчики вдохновлялись серией Dead Space, но одного вдохновения мало, нужно ещё уметь направить это вдохновение в нужное русло. Вроде бы и игра хорошая и видно, что сделана с душой, но всю игру не покидало чувство, что чего-то в ней не хватает. Больше всего не понравился сюжет. Его можно было сделать более приземлённым и понятным, нежели заставлять игрока додумывать за сценаристом. Концовка игры оставляет больше вопросов, чем ответов, хотя тот же Dead Space этим не страдал. В Dead Space мы понимали, что произошло на Ишимуре и игрок постепенно разбирался в том, как и почему это произошло. В Cronos же с этим большие проблемы, поскольку в игре есть "перемещения во времени", если их так можно назвать, либо же "альтернативные реальности". И они больше путают, чем помогают сюжету. Я уверен, что найдутся любители поискать больше информации про сюжет в интернете и на ютубе, но хотелось, чтобы сам разработчик дал нам эту информацию. К геймплею особых претензий нет. Единственное, что портило впечатление - это скудный на слоты инвентарь. Даже улучшенный на максимум он всё равно очень маленький, учитывая, что 3 из 12 слотов у меня занимало оружие. Bloober Team, сейчас не времена первого Resident Evil! Я давно не видел в играх такого инвентаря, который вызывал бы постоянные проблемы с лут-менеджментом и заставлял заниматься бэктрекингом, как это было в Cronos. Что вызвало смех, так это позаимствованная механика топтания из Dead Space. Только вот зачем она здесь? В Dead Space топтанием можно было добывать ресурсы из мёртвых некроморфов, проверять - притворяются они мёртвыми или нет, ломать ящики, плюс Айзек в момент топтания издавал искренние агрессивные крики, а зачем эта механика нужна в Cronos? Ресурсы выпадают из врагов в момент смерти рандомно и не всегда, топтанием ресурсы не выбить, за всю игру я пару раз узнал топтанием, что чудилка притворяется. Плюс в момент топтания главная героиня не издаёт ни звука. Получается, что топтание в игре нужно, чтобы просто топтать ящики? В общем, так же, как и в The Callisto Procotol механику в игру встроили, а толкового и органичного применения ей не нашли. Отрицательный отзыв ставить не хочется, потому что игра вызвала больше позитивных, чем негативных эмоций, но и отличной я её назвать не могу. Игра очень хорошо раскрывается на локациях металлургического завода и больницы, но всё остальное - это прям что-то очень грустное, однообразное и серое. Бестиарий противников, к сожалению, скудный и не запоминающийся. Bloober Team сделали отличный ремейк Silent Hill 2, но там у них был на руках готовый материал, а Cronos: The New Dawn - это новый и авторский проект, который показывает, что разработчики нашли свою нишу и движутся в правильном направлении, но до идеала им ещё далеко. Рекомендую брать любителям жанра и по хорошей скидке.