Cronos: The New Dawn — это новое слово в жанре survival horror. Выживайте в жестоких пустошах будущего, сражайтесь с кошмарными химерами и путешествуйте в прошлое, чтобы собрать заблудшие души и раскрыть причину катастрофы, положившей конец человечеству.
| Standart | Deluxe Edition | |
| Игра Cronos: The New Dawn | ||
| 1 ядро | ||
| 8 коробок патронов для пистолета | ||
| 3 коробки гильз для дробовика | ||
| 2 малых ремкомплекта | ||
| 1500 ед. энергии | ||
| 2 уникальных облика брони | ||
| Цифровой артбук и саундтрек |
Cronos: The New Dawn – это survival horror от третьего лица, где вы сразитесь за будущее, исправляя ошибки прошлого. Убивайте монстров до того, как они сольются в нечто худшее. Собирайте души людей прошлого. Приспособьтесь или умрите.
ПЕРЕЖИВИТЕ БУДУЩЕЕ. СПАСИТЕ ОСТАТКИ ПРОШЛОГО
В мире Кроноса бетонные громады Восточной Европы встречаются с технологиями ретрофутуризма: The New Dawn — история, где каждое решение меняет прошлое и грядущее.
Попадите в мир, переживающий Изменение — катастрофу, разделившую человечество на «до» и «после». На пустошах будущего каждый миг — это борьба за выживание. Кошмарные твари проверят не только вашу реакцию, но и тактическую смекалку.
Вы — Скиталец, подчинённый безликому Коллективу. Пустоши будущего — ваш дом, а ваша цель — ловить отсветы временных разломов… способные вернуть вас в Польшу 80-х.
ПРИСПОСОБЬТЕСЬ ИЛИ ИСЧЕЗНИТЕ
Здесь каждый сам за себя. Хотите выжить — думайте, потом действуйте. Иначе пустошь сожрёт вас с потрохами. Ваши враги — чудовища, некогда бывшие людьми. Для победы над ними вам придётся задействовать весь арсенал.
Временные аномалии — ключ к выживанию. Они помогут проложить путь сквозь пустоши, но помните: патроны и ресурсы не бесконечны. Хорошая подготовка — залог успеха, а один неверный шаг может стоить жизни.
НЕ ДАЙТЕ ИМ СЛИТЬСЯ
Убитые твари не останутся мёртвыми: они могут быть поглощены другими в ходе Слияния и стать быстрее, сильнее, смертоноснее.
Как их остановить? Сжигайте их тела. И быстро.
А если не успеете, готовьтесь ко встрече с чем-то еще более жутким.
СОБИРАТЕЛЬ ДУШ
Ваша задача — найти людей из прошлого, погибших в апокалипсисе. Используя универсальный Сборщик, вы можете извлечь их квантовые следы и перенести их с собой в будущее.
Будьте осторожны: само их присутствие будет влиять на ваше окружение.
Чем больше душ вы несёте, тем сильнее ваш костюм пропитывается потусторонним. Ваша сила растёт, но вместе с ней — усиливается шёпот в темноте и видения, шаг за шагом ведущие к безумию.
Ключ также можно активировать через браузер.
Не знаю даже, рекомендовать игру или нет, жаль в стиме нет нейтрального обзора. Много чего понравилось и в тоже время много чего в игре меня раздражало. Достоинства: + Дизайн локаций, окружения, просто супер, наверное лучшее во всей игре, атмосфера нечто. + Звуковой дизайн. Недостатки: - Крайне тугая боёвка, из-за очень тягучих анимаций. - Хотелось бы расчлененки, но тут ее нет. - Местами неуместные скримеры. - Сюжет спорный. - Механика ограниченного инвентаря, прямо очень сильно ограниченного, это затягивает искуственно прохождение игры. - Бонусы за предзаказ, и делюкс издание.
Игра оправдала ожидания. Советую пройти игру, положительные эмоции держат на протяжении всей игры, вплоть до финала. В меру сложная, но уровни построены так, что при правильном прохождении ресурсов на всё хватает, жду продолжение истории мира “cronos the new dawn”
Это именно то, чего мне не хватало долгое время. Шикарная игра с отличным упором на окружение, звук, сюжет и повествование. С первых же минут окутала пелена неопределенности происходящего, что не рассеивается к концу игры, каждый раз отводя взгляд от чего то глобального к более приземленным человеческим проблемам. Остался под большим впечатлением от рассказанной истории, в частности от сопутствующего её биохоррора в советском антураже, что изнизан различными временными переплетениями. Тяжело как то внести затравку о чем собственно сюжет, но говоря обобщенно: герою предстоит выяснить, что собою коллективно являет человечество, его пороки и в чем они [b] несовершенно совершенны [/b] настолько, что дали ход последующим событиям, почему ими заинтересован непостижимый Коллектив Из очевидных придирок, как по мне, сурвайвал-хоррора здесь никакого нету. Скорее по боевке это похоже на ремейк четвертого резика с таким же небольшим набором врагом, что к середине игры уже ничем не удивляет. Тем не менее, мне зашел импакт оружия с постоянным холдом ЛКМа и местные боссы Отдельно от прекрасного сюжета, хочу еще отметить звуковой дизайн. Звуки окружения, озвучка и особенно треки, что написаны в стиле синта 80х, постоянно задавали настроение и мурашки по коже Игра оставила целую бурю эмоций, от эйфории вызванной непониманием происходящего, где герой первое выступает в роли первопроходца, до компота из неуютного ощущения отчужденности, одиночества и страха, вызванного в моменте непониманием того, для чего мы все таки предназначены? Какая все таки наша цель? Забегая наперед, разрабы оставили очень жирный след на сиквел, умело заигрывая с незавершенностью временных линий. Впрочем, потому игра и называется на честь древнегреческого бога времени. Очень жду развитие этого мира, ведь в нем осталось еще так много нераскрытого
Космонавт ходит по Советской Польше во время Пандемий COVID-19... Это игра, как если бы у Dead Space и Resident Evil, у которых уже есть старший ребенок Signalis, родился младший, и его назвали Cronos. В принципе, берёт много хорошего от всех из них, однако, имеет и свои оригинальные идеи, так и промахи. Единственный большой минус для меня - слишком уж она затянута, на мой взгляд, что постепенно начинает убивать интерес, хоть и не до конца. Игра и так не богата на разнообразные экшен-моменты, так и еще искусственное растягивание ( запусти метро здесь, а потом через 5 часов опять) ( почти в конце игры, разгадай дверь церкви, ходя туда-сюда, собирая предметы) начинает утомлять. Во всём остальном, остальные уже расписали, не вижу смысла перефразировать своими словами. 7/10 - Крепкая хорошая игра. Ждем новый проект от Bloober Team. Благодарности за подарок The Medium при предзаказе.
Единственное ощущение которое остается после этой игры - "пойдет". Она ничем не запоминается. Это, по сути, квинтэссенция всех хорошо знакомых survival horror'ов, без своей изюминки. Локации скучноватые, противники тоже. Патронов и хилок опять навалили с запасом - аннигилировать можно все подряд без какой либо тактики - если только стрелять в ноги и топтать, либо пользоваться бочками. В общем, ситуаций где нужно реально мансить сквозь толпы монтров или думать о том как бы мне засейвить патронов на босса попросту нет. Видимо 8-й резик на "жуткой деревне" уже никто не переплюнет - вот там частенько приходилось траить определенные моменты и неудобных ситуаций была куча. Иногда даже приходилось из-за недостатка ресурсов колупать боссов ножом! Сюжет - ну тоже как бы есть, но он настолько читаем что даже смешно. И по ходу игры вам сыпят в лицо сплошными намеками о том что же тут происходит. То есть игрока опять принимают за дурачка, пытаются ему все разжевать и обо всем сказать дважды. В любом случае, мне нравится что Bloober Team, как бы то ни было, набирают опыт в подобном жанре и уходят от разработки психологических бродилок на 2 часа. И да, Cronos, на мой взгляд, на голову выше того же The Callisto Protocol.
19:54
Пока издатель не поменяет свою политику по активации игры в России - купить будет невозможно.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!