Cronos: The New Dawn — это новое слово в жанре survival horror. Выживайте в жестоких пустошах будущего, сражайтесь с кошмарными химерами и путешествуйте в прошлое, чтобы собрать заблудшие души и раскрыть причину катастрофы, положившей конец человечеству.
| Standart | Deluxe Edition | |
| Игра Cronos: The New Dawn | ||
| 1 ядро | ||
| 8 коробок патронов для пистолета | ||
| 3 коробки гильз для дробовика | ||
| 2 малых ремкомплекта | ||
| 1500 ед. энергии | ||
| 2 уникальных облика брони | ||
| Цифровой артбук и саундтрек |
Cronos: The New Dawn – это survival horror от третьего лица, где вы сразитесь за будущее, исправляя ошибки прошлого. Убивайте монстров до того, как они сольются в нечто худшее. Собирайте души людей прошлого. Приспособьтесь или умрите.
ПЕРЕЖИВИТЕ БУДУЩЕЕ. СПАСИТЕ ОСТАТКИ ПРОШЛОГО
В мире Кроноса бетонные громады Восточной Европы встречаются с технологиями ретрофутуризма: The New Dawn — история, где каждое решение меняет прошлое и грядущее.
Попадите в мир, переживающий Изменение — катастрофу, разделившую человечество на «до» и «после». На пустошах будущего каждый миг — это борьба за выживание. Кошмарные твари проверят не только вашу реакцию, но и тактическую смекалку.
Вы — Скиталец, подчинённый безликому Коллективу. Пустоши будущего — ваш дом, а ваша цель — ловить отсветы временных разломов… способные вернуть вас в Польшу 80-х.
ПРИСПОСОБЬТЕСЬ ИЛИ ИСЧЕЗНИТЕ
Здесь каждый сам за себя. Хотите выжить — думайте, потом действуйте. Иначе пустошь сожрёт вас с потрохами. Ваши враги — чудовища, некогда бывшие людьми. Для победы над ними вам придётся задействовать весь арсенал.
Временные аномалии — ключ к выживанию. Они помогут проложить путь сквозь пустоши, но помните: патроны и ресурсы не бесконечны. Хорошая подготовка — залог успеха, а один неверный шаг может стоить жизни.
НЕ ДАЙТЕ ИМ СЛИТЬСЯ
Убитые твари не останутся мёртвыми: они могут быть поглощены другими в ходе Слияния и стать быстрее, сильнее, смертоноснее.
Как их остановить? Сжигайте их тела. И быстро.
А если не успеете, готовьтесь ко встрече с чем-то еще более жутким.
СОБИРАТЕЛЬ ДУШ
Ваша задача — найти людей из прошлого, погибших в апокалипсисе. Используя универсальный Сборщик, вы можете извлечь их квантовые следы и перенести их с собой в будущее.
Будьте осторожны: само их присутствие будет влиять на ваше окружение.
Чем больше душ вы несёте, тем сильнее ваш костюм пропитывается потусторонним. Ваша сила растёт, но вместе с ней — усиливается шёпот в темноте и видения, шаг за шагом ведущие к безумию.
Ключ также можно активировать через браузер.
Игра оправдала ожидания. Советую пройти игру, положительные эмоции держат на протяжении всей игры, вплоть до финала. В меру сложная, но уровни построены так, что при правильном прохождении ресурсов на всё хватает, жду продолжение истории мира “cronos the new dawn”
Мой первый полноценный хоррор виживач. Впечатление от этой игры сугубо положительное, атмосфера, визуал, музыка и конечно сюжет, где философского подтекста дохрена, а объяснения ноль целых ноль десятых, были моменты когда и испугаться мог (хотя обычно сижу с каменным ебалом), так что как хоррор игра работает в некоторых моментах, но опять же, сюжет где половину показали а половину не показали + оптимизация как по мне подкачала. Еще лично от себя отмечу что игра мне наскучила во время второго прохождения, ибо ты уже все видел, и все наперед знаешь. Вообщем 8 плоских женщин из 10 (они реально там все больше на мужиков с париками похожи)
Очень классная игрушка. Любителям Survival Horror сильно зайдет. В ожидании RE9 советую пройти
+ Эхо былого величия: атмосфера Советского Союза и современный упадок. + Саундтрек. Может стать той самой приятной нотой в грустный осенний вечер за чашкой тёплого чая. Кто знает, может, именно она вдохновит на написание фантастического романа. + Коты. Гладить пушистиков и пытаться договориться, кто из них сегодня самый хороший котик (спойлер: все). + Центральная роль отведена женщине. В жанре, где обычно доминируют герои вроде Айзека Кларка, появление самостоятельной героини — редкость и долгожданный глоток свежего воздуха. + Радует, что дизайн брони здесь функционален, а не сводится к привычному “стринги и маечка” под видом экипировки. + Зима. Возможно, для кого-то это странный плюс, но для меня, любителя этой редкой в играх поры года, именно она стала особенной деталью. + Время прохождения подобрано удачно: для проекта такого направления это оптимальный формат. + Концовка А завершает историю так, что всё становится на свои места — вопросов не остаётся. +/- Сложность. Плюс для любителей лёгких игр, минус — для тех, кто ищет настоящую сложность. +/- Графика. Unreal Engine отлично справляется с природой и архитектурой, а вот персонажи и животные… пусть будут художественным упрощением. +/- Стратегия борьбы с противниками впечатляет своей предсказуемостью: поджёг, выстрел в голову, побежал — и никаких сюрпризов до самого финала. +/- Сюжет нельзя назвать плохим или нелогичным, но опытных зрителей, читателей или игроков вряд ли впечатлит. +/- Возможность уклоняться могла бы добавить глубины геймплею, но, скорее всего, сделала бы игру не столько интересной, сколько чересчур простой. - С оптимизацией не всё гладко. - Разнообразие оружия вроде есть, но на практике одного достаточно. Остальные остаются без внимания. - Система прокачки для тех, кто любит повторять одно и то же снова и снова. Лично я не из их числа. Вывод: не ищите в ней сходства с другими играми — просто дайте ей шанс. Это отличное приключение на пару вечеров.
Единственное ощущение которое остается после этой игры - "пойдет". Она ничем не запоминается. Это, по сути, квинтэссенция всех хорошо знакомых survival horror'ов, без своей изюминки. Локации скучноватые, противники тоже. Патронов и хилок опять навалили с запасом - аннигилировать можно все подряд без какой либо тактики - если только стрелять в ноги и топтать, либо пользоваться бочками. В общем, ситуаций где нужно реально мансить сквозь толпы монтров или думать о том как бы мне засейвить патронов на босса попросту нет. Видимо 8-й резик на "жуткой деревне" уже никто не переплюнет - вот там частенько приходилось траить определенные моменты и неудобных ситуаций была куча. Иногда даже приходилось из-за недостатка ресурсов колупать боссов ножом! Сюжет - ну тоже как бы есть, но он настолько читаем что даже смешно. И по ходу игры вам сыпят в лицо сплошными намеками о том что же тут происходит. То есть игрока опять принимают за дурачка, пытаются ему все разжевать и обо всем сказать дважды. В любом случае, мне нравится что Bloober Team, как бы то ни было, набирают опыт в подобном жанре и уходят от разработки психологических бродилок на 2 часа. И да, Cronos, на мой взгляд, на голову выше того же The Callisto Protocol.
20:23
20:47
Пока издатель не поменяет свою политику по активации игры в РФ и РБ - купить будет невозможно.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
19:54
Пока издатель не поменяет свою политику по активации игры в России - купить будет невозможно.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!