Для 11-16 игра хороша
Классная детективная игра с сильным сюжетом, где все происходящее не только имеет значение, но и может быть понято игроком в процессе игры. Однако, если после сбора улик, но перед судом сесть и хорошо подумать... на суде может статься будет слишком скучно - слишком простые дела.
Danganronpa многое берет из других произведений (из игр Ace Attorney, Persona и 999, из фильмов Saw, Cube и Battle Royale, из детективных романов), но при этом у нее каким-то чудесным образом получается быть оригинальной и даже превзойти свои источники вдохновения. Эта игра умеет удивлять. Я не любитель неожиданных плот-твистов, но здесь они написаны и преподнесены настолько здорово, что не перестаешь восхищаться мастерством авторов: тебе всегда дают достаточно информации, чтобы сделать ряд догадок (иногда даже сразу понять разгадку), но в итоге все равно история чем-то удивит, и сделает это с умом, без оскорбительных обманов и надругательств над логикой (привычных для большинства произведений, завязанных на плот-твистах). Персонажи отлично написаны, нарисованы и озвучены, они часто бывают излишне эксцентричными и "анимешными", но это обусловлено сюжетом: каждый из героев - "абсолют" в какой-то области ("абсолютная поп-звезда", "абсолютный счастливчик" и так далее). В Danganronpa есть место и триллеру, и комедии, и трагедии, причем все это сочетается предельно гармонично. Более того, эта история не только успешно развлекает, но и передает отчетливый, красивый авторский месседж, что крайне редко встречается в видеоиграх. Единственное, за что Danganronpa хочется поругать - геймплей. Он неплохой, но все же очень поверхностный и простенький, можно было бы придумать более интересные мини-игры и пазлы. Впрочем, радует уже то, что этот геймплей не раздражает (а он мог бы, вспомним жанр point-and-click adventure).
Что составляет хороший детектив? Интересные, проработанные персонажи, закрученный сюжет с кучей неожиданностей, необычные преступления, и, что самое главное - иллюзия очевидности разбираемого дела, быстро разбивающаяся под напором не вписывающихся в исходную картину деталей. Всё, что удалось сохранить Danganronpa - это последний элемент. Персонажи шаблонны, мыслят примитивно в рамках своей "роли", основная история слаба и предсказуема, поэтому самая интересная часть игры - это собственно совершаемые преступления. Увы, обсуждать их детально нельзя, ибо даже малейшая деталь испортит впечатление от игры, но могу заверить, что скучать не придётся. Каждая глава игры проходит по одному и тому же шаблону: кусок сюжета - свободное время (погулять, подружиться с персонажами - на сюжет не влияет, но открывает навыки, полезные во время суда) - ещё кусок сюжета - ещё свободное время - !!УБИЙСТВО!! - расследование - суд. К сожалению, этап расследование разочаровывает, но это лишь из-за моих завышенных ожиданий. Допрос свидетелей, поиск улик, исследование каждого пикселя - это всё не по адресу. Danganronpa водит игрока за ручку по ключевым местам, то и дело отбирая управление со словами "Ну всё, здесь я точно всё осмотрел, надо идти дальше", всячески намекая, что расследование - этап промежуточный. Но вот суд... Ох. Могу лишь сказать, что этот этап проработан волшебно. Логика работает как полагается, персонажи внезапно теряют часть своей шаблонности и включают голову, улики применяются в нужных местах - в-общем, созданы все условия для оргазма мозга после решения очередной задачи. Разгадывая загадку за загадкой, постепенно распутывать клубок лжи и противоречий, составляя общую картину дела, наблюдать, как преступник постепенно теряет самообладание и вскрывается, и наконец бьётся в истерике, не желая признать поражение, [strike]и злобно хохотать, наблюдая за его наказанием[/strike] - слова не смогут передать, до чего же это приятно. Жаль только, что чисто логические этапы порой разбавляются аркадными навроде "Попади по буквам в нужном порядке, чтобы составить слово, которое ты и так помнишь", или "Нажимай на кнопки в ритм, чтобы заткнуть противнику рот и таки сказать, что хотел". Но сложность логических и аркадных задач настраивается отдельно и достижений за закрытие всей игры на максимальной сложности нет, так что это не проблема. Подытоживая, Danganronpa - посредственная визуальная новелла, но очень хороший набор детективных историй. Рекомендую всем, кто желает напрячь "серые клеточки" и разгадать пару тайн вместе с самой главной загадкой: "Да что здесь вообще творится?".
Данганронпа- серия игр, основывающаяся на н-ом количестве школьников, запертых в каком-то месте и вынужденых, чтобы выбраться, убивать своих одноклассников, а потом еще и пытаться доказывать свою невиновность. Так и только так, можно выбраться из, в данном случае, школы отчаяния.
Сроки пополнения неизвестны, к сожалению.
Но Вы можете подписаться на странице товара о появлении ключей, нажав на кнопку "Сообщить о поступлении".
Как появится игра у поставщиков - пополним.
Других вариантов, к сожалению, нет
Каких-либо конкретных сроков, к сожалению, нет.
Конкретных сроков пока нет.