DEATHLOOP — шутер нового поколения от лионской студии Arkane, полюбившейся игрокам за серию Dishonored. DEATHLOOP — это история о двух идеальных убийцах, застрявших на острове Чёрный риф в загадочной временной петле. Они обречены проживать один и тот же день снова и снова.
| Standard | Deluxe | |
| Игра DEATHLOOP | ||
| Уникальное оружие: «Трибунал 'Жри буржуев'» | ||
| Уникальное оружие: «Четырехфунтовик .44 карата» | ||
| Облик персонажа: Кольт «Тусовщик» | ||
| Облик персонажа: Джулианна «Светская львица» | ||
| Подборка музыкальных композиций из игры | ||
| 2 чепушинки (предметы для усиления) |
DEATHLOOP — шутер нового поколения от лионской студии Arkane, авторов серии Dishonored. DEATHLOOP — это история о двух идеальных убийцах, застрявших в загадочной временной петле. Они обречены проживать один и тот же день снова и снова. Для Кольта единственный шанс вырваться из петли — до конца дня уничтожить восемь ключевых целей. Каждый виток петли — это возможность узнать что-то о мире, опробовать новые пути и методы, получить новое оружие и способности, чтобы наконец вырваться на свободу.
Попытаться. Умереть. Повторить.
Каждый виток петли — это возможность что-то изменить. Используйте полученные знания, чтобы адаптировать стиль прохождения под ситуацию: можно незаметно красться к цели, лишний раз не вступая в конфронтацию, а можно устраивать громкие перестрелки. Начиная день заново, узнавайте новые секреты, собирайте сведения о целях и расширяйте свой арсенал. Сверхъестественные способности и устрашающие орудия убийства — в этом деле все средства хороши, если подобрать их сочетание с умом.
Сетевые Баталии Внутри Одиночной Игры
Любите играть за героев или злодеев? В образе Кольта вы шагаете по Чёрному рифу и уничтожаете цели на пути к свободе. При этом на вас охотится Джулианна, которой может управлять другой игрок. Так что если вам охота пошалить, влезайте в стильные кроссовки Джулианны и нахально вламывайтесь в чужую игру — пусть Кольт побегает! Но если вы в такое играть не хотите, то и не надо. Просто укажите, что Джулианной всегда должен управлять компьютер.
Остров Чёрный Риф — Рай Или Тюрьма?
Arkane славится изумительно красивыми мирами с широкой свободой действий и непредсказуемыми игровыми ситуациями. DEATHLOOP отправит вас в потрясающий ретрофутуристический мир в духе 1960-х. Чёрный риф — стильная страна чудес, но для Кольта этот остров — тюрьма, где смерть лишена смысла, а у злодеев вечный праздник.
Ключ также можно активировать через браузер.
Похоже наёмник из Касмы всё таки выбрался с луны но тут он проснулся в другой реальности и в другом теле... Для людей играших в Prey: Mooncrash сразу будет видно откуда растут ноги, ну ето как по мне и хорошо. Если понраился Mooncrash советую к покупке, но учтите есть проблемы с оптимизацией хотя мой Predator helios 300 выдаёт 40-60 фпс на средних натройках. В идеале нужно ждать патчей В общем взяты неплохие механики вставлены в неплохой сеттинг и связаны неплохим сюжетом с упором на исследование локаций и расправу над супостатами разнми способами. Обзор дополню позже
Три часа ночи. Начал игру. Вижу есть пинок. Кричу на весь дом - "ЭТО ДАРК МИССИЯ 2! ДОЖДАЛИСЬ!". Иду дальше по обучению, вижу чувак ссыт в море, игра предлагает мне убить его скрытым убийством, но, я прям всем сердцем чувствую, что если я его скину пинком с обрыва - мне дадут достижение, подхожу сзади, пинаю, он падает, умирает, мне дают достижение... "10/10! Квинтэссенция Arkane Studios, лучшая игра человечества!".
За фулл прайс? Нет не рекомендую. Прикольная игра, приятно стрелять, но вот мультиплеер... Такой расинхрон, тарков рядом не стоял. :/ В целом 7 из 10, мало такого на рынке и это как глоток воздуха. Но не за 3к) за 1-1.5к самое то. Ставлю рекомендую, чтобы поддержать разрабов.
[h1] Интернет бомбит, а я - нет) [/h1] Решил написать первый обзор из-за кучи негатива, связанного с проблемами технической части игры, которые многих затронули. Я же хочу обозначить геймплейный опыт. Коротко и по пунктам. [b] Геймплейно [/b], как и говорят везде - это стелс-дизонорд со спокойной возможностью перейти в бой(а это будет 100%). Играю пока от стелса в основном, но и пострелять приходится, т.к. не хочу дрочить в изучение маршрутов и поведение противников. [b] Лвл-дизайн [/b] - Arcane держит планку, тут не докопаешься, на первом уровне с третьего прохождения нашёл семь входов в интересующее здание. [b] По поводу циклов [/b] : не ощущается тупым репитом одинаковых действий как в Twelve Minutes. Я пока карты не заучил, поэтому каждый раз свежо, т.к. есть тяга к исследованию(ещё раз спасибо лвл-дизайну). [b] Боёвка [/b]: ну это определённо пушка! Эффектно - да. Удобно - да (как с интерфейсом разберёшься). Разнообразно - да. Оружие и способности на любой вкус и цвет. Поругаю чуток тех. часть: иногда глючит и сворачивает игру при наличии двух мониторов с разными разрешениями. Если свернёшь игру и включишь обратно - фпс долго восстаналивается до прежних значений. Итого: игра даёт эмоции и меня это радует ^_^ Ну и звук в игре очень кайфовый: как музыка, так и окружение. Всё бздынькает, звянькает, топчется и пр. Вкусно) З.Ы. ОЗУ Corsair 32гб Ставил на SSD Проц Intel i5-10400F NVidia 3060RTX В 2К на ультра держит в среднем 60-70 фпс, с просадками до 40 фпс.
Висит груша нельзя скушать. Думаю так можно описать мой игровой опыт в петлю) Похоже что оценить игру по достоинству смогли только обладатели систем по пол лимона, у кого то игровой опыт омрачнился не высокой производительностью, у меня же игра не запустилась совсем :(. Оказалось что моя картонка не поддерживает dx12... Признаюсь, что после хорошо оптимизированой prey, days gone и tales of arise я питал призрачные надежды на то что смогу поиграть на сверх низких в 30 фпс в 720 рублях, а если это игра от аркейн то я готов жрать и такое, но увы... НО я не собираюсь поливать разработчиков помоями и просто пожелаю им удачи оптимизировать свою игру, чтобы как можно больше людей смогли ей проникнуться. Мне же ни какая оптимизация не поможет) буду ждать возможности купить огрызок с майнерской фермы, всем удачи
Спасибо!)
Классный сайт!!!)))