DEATHLOOP — шутер нового поколения от лионской студии Arkane, полюбившейся игрокам за серию Dishonored. DEATHLOOP — это история о двух идеальных убийцах, застрявших на острове Чёрный риф в загадочной временной петле. Они обречены проживать один и тот же день снова и снова.
| Standard | Deluxe | |
| Игра DEATHLOOP | ||
| Уникальное оружие: «Трибунал 'Жри буржуев'» | ||
| Уникальное оружие: «Четырехфунтовик .44 карата» | ||
| Облик персонажа: Кольт «Тусовщик» | ||
| Облик персонажа: Джулианна «Светская львица» | ||
| Подборка музыкальных композиций из игры | ||
| 2 чепушинки (предметы для усиления) |
DEATHLOOP — шутер нового поколения от лионской студии Arkane, авторов серии Dishonored. DEATHLOOP — это история о двух идеальных убийцах, застрявших в загадочной временной петле. Они обречены проживать один и тот же день снова и снова. Для Кольта единственный шанс вырваться из петли — до конца дня уничтожить восемь ключевых целей. Каждый виток петли — это возможность узнать что-то о мире, опробовать новые пути и методы, получить новое оружие и способности, чтобы наконец вырваться на свободу.
Попытаться. Умереть. Повторить.
Каждый виток петли — это возможность что-то изменить. Используйте полученные знания, чтобы адаптировать стиль прохождения под ситуацию: можно незаметно красться к цели, лишний раз не вступая в конфронтацию, а можно устраивать громкие перестрелки. Начиная день заново, узнавайте новые секреты, собирайте сведения о целях и расширяйте свой арсенал. Сверхъестественные способности и устрашающие орудия убийства — в этом деле все средства хороши, если подобрать их сочетание с умом.
Сетевые Баталии Внутри Одиночной Игры
Любите играть за героев или злодеев? В образе Кольта вы шагаете по Чёрному рифу и уничтожаете цели на пути к свободе. При этом на вас охотится Джулианна, которой может управлять другой игрок. Так что если вам охота пошалить, влезайте в стильные кроссовки Джулианны и нахально вламывайтесь в чужую игру — пусть Кольт побегает! Но если вы в такое играть не хотите, то и не надо. Просто укажите, что Джулианной всегда должен управлять компьютер.
Остров Чёрный Риф — Рай Или Тюрьма?
Arkane славится изумительно красивыми мирами с широкой свободой действий и непредсказуемыми игровыми ситуациями. DEATHLOOP отправит вас в потрясающий ретрофутуристический мир в духе 1960-х. Чёрный риф — стильная страна чудес, но для Кольта этот остров — тюрьма, где смерть лишена смысла, а у злодеев вечный праздник.
Ключ также можно активировать через браузер.
Похоже наёмник из Касмы всё таки выбрался с луны но тут он проснулся в другой реальности и в другом теле... Для людей играших в Prey: Mooncrash сразу будет видно откуда растут ноги, ну ето как по мне и хорошо. Если понраился Mooncrash советую к покупке, но учтите есть проблемы с оптимизацией хотя мой Predator helios 300 выдаёт 40-60 фпс на средних натройках. В идеале нужно ждать патчей В общем взяты неплохие механики вставлены в неплохой сеттинг и связаны неплохим сюжетом с упором на исследование локаций и расправу над супостатами разнми способами. Обзор дополню позже
[h1] Интернет бомбит, а я - нет) [/h1] Решил написать первый обзор из-за кучи негатива, связанного с проблемами технической части игры, которые многих затронули. Я же хочу обозначить геймплейный опыт. Коротко и по пунктам. [b] Геймплейно [/b], как и говорят везде - это стелс-дизонорд со спокойной возможностью перейти в бой(а это будет 100%). Играю пока от стелса в основном, но и пострелять приходится, т.к. не хочу дрочить в изучение маршрутов и поведение противников. [b] Лвл-дизайн [/b] - Arcane держит планку, тут не докопаешься, на первом уровне с третьего прохождения нашёл семь входов в интересующее здание. [b] По поводу циклов [/b] : не ощущается тупым репитом одинаковых действий как в Twelve Minutes. Я пока карты не заучил, поэтому каждый раз свежо, т.к. есть тяга к исследованию(ещё раз спасибо лвл-дизайну). [b] Боёвка [/b]: ну это определённо пушка! Эффектно - да. Удобно - да (как с интерфейсом разберёшься). Разнообразно - да. Оружие и способности на любой вкус и цвет. Поругаю чуток тех. часть: иногда глючит и сворачивает игру при наличии двух мониторов с разными разрешениями. Если свернёшь игру и включишь обратно - фпс долго восстаналивается до прежних значений. Итого: игра даёт эмоции и меня это радует ^_^ Ну и звук в игре очень кайфовый: как музыка, так и окружение. Всё бздынькает, звянькает, топчется и пр. Вкусно) З.Ы. ОЗУ Corsair 32гб Ставил на SSD Проц Intel i5-10400F NVidia 3060RTX В 2К на ультра держит в среднем 60-70 фпс, с просадками до 40 фпс.
Обновление драйверов Nvidia на самые актуальные помогли избавиться от статтеров, в игре стабильные 60 кадров. Тестируем дальше.
Аркейн как всегда не подвели. Игра сама по себе шикарна, хоть и имеет спорные моменты по типу того, что в игре всего 4 локации не считая пляжа. Однако разнообразие геймплея и то как он приятно ощущается это полностью компенсирует. Да и те локации не маленькие и довольно разнообразные, тем более учитывая, что в игре есть 4 времени суток, каждое из которых вносит небольшие изменения. Многие ругают эту игру за оптимизацию, но лично у меня проблем критических не было. На высоких-ультрах бывали просадки, но не такие жесткие и у меня далеко не топовая система, а чуть ниже рекомендуемых. Очень жаль, что опять оценки от игроков так сильно будут занижены только из-за оптимизации. Короче всем фанатам предыдущих игр от студии я могу смело советовать игру, другим же тоже могу, но им она вряд-ли понравится на столько же.
REFUNDED INSTANTLY (GTX 1650 4GB GDDR6, RYZEN 5 3500, 16 GB DDR4 3233 Mhz) Итак, в первый раз я увидел «Дэзлуп» на презентации PS5, которая была летом 2020 года. Я знал, что мол Аркейны (разработчики) сделают прорыв… ну если не прорыв так хорошую игру, в этом августе вспомнил про ее, предзаказал Deluxe и с нетерпением ждал 03:00 14 Сентября, ну и… чтобы вы думали, я посмотрел на системки в день выхода - ужаснулся. Запустил. Просит обновить дрова, обновил, ок-ок, и тут мне выдает: используется 5,4 Гб VideoRAM из 3,3Гб выделенных под игру. Охyeвaю Оxyenno - (с) Джигурда. Ну, просыпаюсь я Кольтом (не Бабл Квас), смотрю 60 фпс, все на Low Graphics, ну ок, в прочем и так норм. Иду-иду, дохожу на дома Кольта - xyякc - 45 Fps, иду дальше, поменял с 1920х1080 на 1600х900, включил nVidia Reflex + FidelityFX , ну ок, 60фпс, прихожу на след. задание - 39-43 фпс… Играть возможно, по ощущенияем как Witcher 3 на Nintendo Switch. Arcane Studios - молодцы, классный сюжет, фишки Dishonored, вроде бы 8,5-9/10 , но графика вообще не Некст-Ген, ну реально… Я понимаю, что вот на ПС5 11 Тфлопс, и там отпимизация Full HD-High Graphics-до 120 фпс, я уже не говорю, что в преславутом PS Store (для которой она по идеи делалась) стоит 4,999₽ , а делюкс, лучше не видеть - 6,199₽ Я лично, в остальном в восторге от игры, ну рил, ждал и все оправдано, но оптитзация… Ну сделайте вы плотность объектов, чертово взятие жалкой сотни МегаБайт из Оперативки для помощи видюхи, но знали же, уверен, что у людей не у всех в наше время I7-10700K и 3060 6GB и выше. В Doom Eternal, к примеру все ок, хотя там средние - как низкие настройки в DEATHLOOP, у меня было в Думе 90 Кадров, а то и 100. В итоге, остался у разбитого карыта. Жду появления в GeForce Now, вот тогда да - может еще и круто. Либо ждать спад цен на видюзи и как раньше можно купить 2070 6GB за 25000₽… Вообщем-то рекомендую, отличная игра.
00:19