DEATHLOOP — шутер нового поколения от лионской студии Arkane, полюбившейся игрокам за серию Dishonored. DEATHLOOP — это история о двух идеальных убийцах, застрявших на острове Чёрный риф в загадочной временной петле. Они обречены проживать один и тот же день снова и снова.
| Standard | Deluxe | |
| Игра DEATHLOOP | ||
| Уникальное оружие: «Трибунал 'Жри буржуев'» | ||
| Уникальное оружие: «Четырехфунтовик .44 карата» | ||
| Облик персонажа: Кольт «Тусовщик» | ||
| Облик персонажа: Джулианна «Светская львица» | ||
| Подборка музыкальных композиций из игры | ||
| 2 чепушинки (предметы для усиления) |
DEATHLOOP — шутер нового поколения от лионской студии Arkane, авторов серии Dishonored. DEATHLOOP — это история о двух идеальных убийцах, застрявших в загадочной временной петле. Они обречены проживать один и тот же день снова и снова. Для Кольта единственный шанс вырваться из петли — до конца дня уничтожить восемь ключевых целей. Каждый виток петли — это возможность узнать что-то о мире, опробовать новые пути и методы, получить новое оружие и способности, чтобы наконец вырваться на свободу.
Попытаться. Умереть. Повторить.
Каждый виток петли — это возможность что-то изменить. Используйте полученные знания, чтобы адаптировать стиль прохождения под ситуацию: можно незаметно красться к цели, лишний раз не вступая в конфронтацию, а можно устраивать громкие перестрелки. Начиная день заново, узнавайте новые секреты, собирайте сведения о целях и расширяйте свой арсенал. Сверхъестественные способности и устрашающие орудия убийства — в этом деле все средства хороши, если подобрать их сочетание с умом.
Сетевые Баталии Внутри Одиночной Игры
Любите играть за героев или злодеев? В образе Кольта вы шагаете по Чёрному рифу и уничтожаете цели на пути к свободе. При этом на вас охотится Джулианна, которой может управлять другой игрок. Так что если вам охота пошалить, влезайте в стильные кроссовки Джулианны и нахально вламывайтесь в чужую игру — пусть Кольт побегает! Но если вы в такое играть не хотите, то и не надо. Просто укажите, что Джулианной всегда должен управлять компьютер.
Остров Чёрный Риф — Рай Или Тюрьма?
Arkane славится изумительно красивыми мирами с широкой свободой действий и непредсказуемыми игровыми ситуациями. DEATHLOOP отправит вас в потрясающий ретрофутуристический мир в духе 1960-х. Чёрный риф — стильная страна чудес, но для Кольта этот остров — тюрьма, где смерть лишена смысла, а у злодеев вечный праздник.
Ключ также можно активировать через браузер.
В целом пока ничего не понятно, но очень интересно Аркейн как всегда выдали очень крутой визуал и саундтрек, гасить противников под музыку из шпионских боевиков полный каеф. Насчет гашения, теперь тебя в этом плане ничего не останавливает, хочешь в стелс - пожалуйста, хочешь перерубить всех на уровне - тут тебя тоже никто не будет останавливать. На последнее есть куча пушек, который можно грейдить, способностей и объектов на местности, их тоже можно использовать под свои нужды. Игра очень затягивает на исследование локаций, хочется обшерстить каждый угол в поисках информации либо новых инструментов, и это не наскучивает, хотя посещаешь одни и те же локации. Огромный жирный плюс за русскую локализацию, актёры озвучки постарались на славу, еще не встречал настолько круто озвученой с эмоциями игры. Кольту идеально вписали голос Михаила Беляковича. Из минусов естесна оптимизация, более графонистые игры требуют меньше. Надеюсь в ближайшем будущем уберут denuvo и завезут нормальную оптимизацию.
[h1]Над игрой работали: Кристофер Нолан, Гай Ричи, Хидэо Кодзима)[/h1] [b]Сердце отпустило, когда игра ушла на золото. С 19-го года игру терзали переносами. И с этими переносами на момент выхода кажется что вот только был анонс. Как же быстро летит время с этими премьерами и релизами.[/b] [u]-Завтра повторим.[/u] [i]Сюжет игры лежит на острове Черный Риф, где группа ученых, называющих себя Визионерами, ставит эксперимент по созданию временной петли. Главный герой, Кольт, быстро понимает, что он и сам как-то замешан в происходящем, но сначала ничего вспомнить не может. Понятно одно: петля завязана на Визионерах, поэтому покинуть остров можно только после убийства всех ученых в рамках одного дня. С первых минут игры кажется что это не то что мы ждали, потому что всё происходит как-то быстро и после пару смертей игра становится скучно, и многое держится просто на игре актёров. С каждой новой петлёй главные герои Кольт и Джули срутся друг на друга и это немного разрежает обстановку, и уже немного забываешь свою смерть и успокаиваешься. С каждым забегом герой получает новую зацепку, а история становится все хитрее, оставляя туманные намеки на прошлое Кольта.[/i] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2601458507 [u]Кровавая бойня.[/u] [i]Геймплей схожий с последними играми "Arkane". Для меня игра поделилась на два выбора сразу. Первое, мы поднимаемся на самое высокое место для того что бы полностью изучить локацию. И второе, просто устроить мясорубку что бы пройти дальше. На анонсе, я думала что у нас есть только одна жизнь, и если герой поймал пулю то сразу начинается игра сначала. Я очень сильно ошиблась, это та самая "Far Cry" только с примбамбасиками. Жизнь я постоянно теряла при встречи с боссами но не с мобами. Но после часа игры, к игре присоединился какой-то тип, и я благодарна ему что у него компьютер не поддерживает игру. И он просто стрелял мимо и едва ходил...[/i] [u]Ну я же девочка![/u] [i]Как я и написала выше, всего 8 ученых. И без восьмого игра была бы не вкусной для меня. Джулиана - модная, красивая, жестка. И она следит за безопасностью острова. Она умнее нас, и постоянно поднимает [strike].2.2[/strike] нервы Кольту, болтает с ним по рации и пытается убить чуть ли не каждый, мать его, раз, когда он выходит из своего запечатанного бункера. Так же её роль может взять второй игрок, что бы уровень сложности с ^высокого^ поднялся. Ну такого же ещё не было, верно? Играешь ты спокойно минут 20, проходишь по сюжету. Убиваешь одного за другим противников и тут приходит оповещение что Джулиане стало скучно и она вышла на охоту. И вот тут и начинаются настоящие кошки мышки. Это может произойти в любой момент, когда ты столкнулся с толпой ботов и наверх ещё она сидит в засаде, и ждёт, так что умирать нет смысла от какой руки, AFK в центре лучший вариант)[/i] [u]Мне понравилось...Еееххууууу[/u] [i]Не зря ждала, мне кажется хорошо что игру перенесли с мая на сентябрь, потому что такие игры требуют большой полировки. Исследовать Черный Риф интересно, на это хочется потратить больше времени, но время поджимает. Наконец-то разработчики поняли что ограничение по убийствам и крови нужно убирать, что бы показать картину полностью. Например, те самые "Отряд самоубийц" и "Отряд самоубийц: Миссия на вылет" как пример. Вкратце, это не то что крутили нам постоянно в трейлерах, они спрятали изюминку, которая ешься под прекрасный саундтрек.[/i] РЕКОМЕНДУЮ! https://www.youtube.com/watch?v=gFZWerolBZc Спасибо за убитую минутку другую. Если вам понравился мой обзор и вы решили его не только оценить но и наградить, то поставьте пожалуйста "+" в комментарии, что бы я вам отправила взаимность. [u]Всем хорошей недели.[/u] [spoiler]Ваша Алина.[/spoiler]
Очень сильно люблю игры этой студии, поэтому игру ждал с нетерпением, даже видеокарту к выходу этой игры обновил. Как позже оказалось, она не соответствует даже минимальным требованиям игры. Но! Надежда в моей груди не угасла и я всё-таки решился купить эту игру. В связи с другими отзывами я был уверен, что мой компьютер точно не потянет эту игру и был готов вернуть игру в этом случае. Это оказалось не так. Полностью стабильные 60 кадров на низком пресете, колеблющиеся 50 на средних. Играть абсолютно комфортно. Посмотрел разницу с ультра пресетом и разница не такая большая. Сама игра 10/10. Поиграл совсем немного, но уже затянуло так, что следующие несколько дней я только и буду играть в эту игру. Локации такие большие и на первый взгляд запутанные, но в то же время понятные, что на них вряд ли получится заскучать нормальному игроку. Советую всем! Средне-слабых компьютеров хватит для прохождения этой великолепной игры AMD RX 570 4GB, Ryzen 3 1200, 16GB RAM
Три часа ночи. Начал игру. Вижу есть пинок. Кричу на весь дом - "ЭТО ДАРК МИССИЯ 2! ДОЖДАЛИСЬ!". Иду дальше по обучению, вижу чувак ссыт в море, игра предлагает мне убить его скрытым убийством, но, я прям всем сердцем чувствую, что если я его скину пинком с обрыва - мне дадут достижение, подхожу сзади, пинаю, он падает, умирает, мне дают достижение... "10/10! Квинтэссенция Arkane Studios, лучшая игра человечества!".
За фулл прайс? Нет не рекомендую. Прикольная игра, приятно стрелять, но вот мультиплеер... Такой расинхрон, тарков рядом не стоял. :/ В целом 7 из 10, мало такого на рынке и это как глоток воздуха. Но не за 3к) за 1-1.5к самое то. Ставлю рекомендую, чтобы поддержать разрабов.
14:07
16:54
Спасибо!)
Классный сайт!!!)))