В игре Dishonored 2, вы снова окажетесь в роли ассасина со сверхъестественными способностями. Сайт IGN назвал эту игру «удивительной» и «идеальным продолжением», Eurogamer признал ее «шедевром», а Game Informer считает, что «эта история о мести – одна из лучших в своем жанре и проходить мимо нее ни в коем случае нельзя»; Dishonored 2 –...
Ключ также можно активировать через браузер.
идеальная продолжение первый части! особняк Джиндоша и Трещина в мироздании можно проходят снова и снова
Dishonored 2 — это продолжение, которое во многом превосходит оригинал, сохраняя дух первой части, но развивая его на новом уровне. Arkane Studios не только расширили мир игры, но и углубили её геймплейные и сюжетные аспекты, превратив её в настоящий шедевр жанра immersive sim. Сюжет Dishonored 2 продолжает историю Корво Аттано и предлагает на выбор второго персонажа — Эмили Колдуин, взрослую дочь императрицы, свергнутую с трона во время переворота. Этот выбор не только влияет на стиль прохождения, но и придаёт истории новые краски. Эмили и Корво имеют свои уникальные способности, диалоги и перспективы, что делает их прохождения совершенно разными. Геймплей стал ещё более разнообразным благодаря новым способностям и улучшенной системе стелса. Игровой мир ощущается живым, реагируя на каждое действие игрока. Возможности для экспериментов безграничны: вы можете проходить уровни, не убив ни единого врага, или же оставить за собой путь разрушений. Уникальные способности Эмили, такие как "Домино", позволяющая связывать судьбы нескольких врагов, или "Тень", превращающая её в мрачное существо, добавляют геймплею свежести и дают простор для тактики. Dishonored 2 предлагает одну из самых впечатляющих игровых локаций, которые я видел. Уровни, такие как особняк Кирина Джиндоша с его изменяющимися комнатами, или застывшее во времени поместье Стилтона, стали настоящими произведениями искусства. Дизайн уровней не только поражает визуально, но и предлагает игроку множество путей и способов взаимодействия с миром. Графика в игре сделана на движке Void, и её художественный стиль подчёркивает тёмную и загадочную атмосферу. Каждая деталь мира, от улиц Карнаки до мелочей в интерьерах, выглядит мастерски проработанной. Dishonored 2 — это пример сиквела, который учится на ошибках оригинала и развивает его сильные стороны. Это игра, которая заставляет думать, экспериментировать и наслаждаться каждой минутой в её мире. Прохождение оставляет неизгладимое впечатление, а история, персонажи и геймплей надолго остаются в памяти.
Итак. Игра пройдена 7 раз, на разные концовки, стили, а так же на все 100% достижений. Игра действительно хорошая и спустя столько лет, жаль что нет и не будет 3 части. Ну надеюсь мне не надо говорить почему её не будет... Начну с того, что с первой части изменилось многое, от систем боя, до заклинаний и Талисманов. Игра что позволяет делать всё, но в тоже время ничего, та игра, которая даёт тебе весь интрументарий чуть ли не в начале и говорит: "Делай. Мы верим, что ты не глупый и сможешь прекрасно с этим повеселиться". И ты сначала делаешь всё неуклюжо, ибо сначала игра вся такая вязкая, а новые механики не сильно по началу уживаются(Если ты пришёл прямиком с первой части). Но потом, ты как тот самый Джон Уик, просто влетаешь с двух ног в толпу врагов и под эпичную(не в игре) музыку разносишь их всех и показываешь кто тут Батя качалки. Минуы у игры есть (и нет это не повесточка), а баги, которые могут тебя испортить прохождение "Без убийств", "Призрак", "Спасение того или иного NPC". Честно, это порой очень сильно бесило, особенно когда впервые проходишь игру без способностей. Но потом привыкаешь или адаптируешься под эти баги и само лично их "предотвращаешь". Рекомендую ли я игру? Да. Если Вы любитель того самого геймплея, где ты смотришь в каждый пиксель, и заучиваешь каждый шкаф на локации, где можно подняться, чтобы не вызвать лишнего шума среди противников. Всем желаю приятной игры:3
Игра скучная, всего лишь закрыл её на 100% и прошел раз 10. В общем фигня
Когда проходишь на высоком хаосе: УБИВАТЬ, УБИВАТЬ, УБИВАТЬ!!! Когда проходишь на низком хаосе без киллов и обнаружений: "Да кто на**й меня увидел?!" *откат на сейв*
16:24
01:13
19:20
22:24
16:55
11:10
07:27
10:20
19:10
16:47