Описание
Последуйте за тремя легендарными ассасинами в поисках возмездия и справедливости.
Assassin’s Creed Chronicles расскажет о трех переломных моментах истории: падении династии Мин в Китае, войнах Сикхской империи в Индии и Октябрьской революции в России.
Assassin’s Creed Chronicles – игра для тех, кто постиг искусство скрытности и любит творить свою историю. Вы сможете примерить на себя роли Шао Цзюнь, Арбааза Мира и Николая Орлова в 2.5D воплощении вселенной Assassin’s Creed. Прячьтесь в тенях, освойте мастерство паркура и совершайте прыжки веры на фоне великолепных пейзажей.
Хроники Китая
События первой главы Assassin’s Creed Chronicles разворачиваются в Китае в 1526 году, в начале падения династии Мин. Вы играете за Шао Цзюнь – последнего ассасина из китайского братства. Пройдя обучение у легендарного Эцио Аудиторе, она решила вернуться на родину, отомстить всем, кто виновен в гибели ассасинов, и возродить братство.
Особенности
Станьте свидетелем гибели империиПутешествуйте по Китаю и любуйтесь достопримечательностями. Преследуйте врагов на крышах Запретного города, прячьтесь в тени Великой Стены, познакомьтесь с героями и злодеями прошлого.
Насладитесь уникальной прорисовкойПри создании дизайна игры были использованы китайские акварели XVI века, которые обрели новую жизнь благодаря современным штрихам. Путешествие Шао Цзюнь – серия восхитительных оживших полотен.
«Стелс» в новом измерении Assassin’s Creed Chronicles открывает для ассасинов новые возможности, используя 2.5D. Добывайте необходимую информацию и следите, чтобы вас не обнаружили. Отвлекайте врагов, используя хитроумные устройства. Выследите своих врагов, убейте их и скройтесь в тенях.
Динамичный и увлекательный игровой процесс Здесь, как и в каждой игре серии «Assassin’s Creed», одним из главных факторов является полная свобода передвижения. Убегайте от врагов, преодолевайте препятствия, прячьтесь – вы сами решаете, что и как вы будете делать в следующий момент.
Используйте арсенал Шао ЦзюньЕсли вам не удалось скрыться, вы всегда можете победить своих врагов в бою – в вашем распоряжении уникальные боевые навыки Шао Цзюнь, ее острый меч и скрытый клинок в ботинке.
Используйте несколько плановПеремещайтесь между дальним, средним и ближним планом, выбирайте различные пути в зависимости от своих целей. Выполняйте дополнительные задания, ищите сокровища или просто идите кратчайшим путем, чтобы устранить свою цель.
[h1] Ассасин влетел в платформер, но сломал ногу [/h1] Я и забыл про существование такой трилогии в серии. Помню, что игра заинтересовала меня экспериментальным геймплеем (я люблю платформеры) и визуалом, но руки дошли до неё только сейчас. А так даже лучше - можно будет узнать, как оно играется в 2025, и прошла ли игра проверку временем? Обо всём по порядку: [h2] О чём сюжет?[/h2] Главная героиня - ассасин Шао Цзюнь, главная цель которой - “месть” (как будто такого в серии не было, верно?). В защиту скажу, что в самой завязке “месть” я не вижу проблемы. Самое главное - это качественная подача (как, например, в Tlou 2). И с этим игра не справилась - история крайне примитивная и скучная. Портит впечатление от сюжета ещё и [b]озвучка[/b]. Она тут только одна: с английскими голосами для ключевых персонажей и китайский для рядовых врагов. И если ко вторым у меня нет претензий (кроме того, что их фразы ОЧЕНЬ ЧАСТО повторяются, что начинает раздражать), то английские голоса - это кринж. Особенно Шао и Эцио, которые звучат ужасно. А Эцио тут озвучивает не Роджер Крэйг Смит, как в трилогии двойки, потому что его не позвали. Хотя сам актёр был готов озвучить персонажа (серъёзно, он потом БЕСПЛАТНО записал голос персонажу по просьбе фаната!) Но может арка со шкатулкой из короткометражки Embers тут вытягивает всё повествование? Ха-ха, она вообще толком не раскрывается, [spoiler] чтобы в истории следующих хроник было больше смысла [/spoiler]. [h2] Как оно играется? [/h2] Как я сказал ранее - это платформер, но 2,5D, то есть можно двигаться не только в одной плоскости, но и в глубь для перехода в другую плоскость. Основу геймплея составляет стелс, который тут ощущается как [i]“головоломка”[/i]. Каждый уровень разделён на небольшие секции. Зачастую ты сначала продумываешь план действий, а затем реализуешь его. Для этого в игре достаточно механик и гаджетов. В целом, это прикольно. Да и паркур нормальный…[i]так в чём подвох[/i]? А подвох заключается в главной проблеме игры - отсутствие какого-либо [b]разнообразия[/b]. Всё прохождение выглядит примерно так: [i]“стелс-паркур-стелс-паркур-стелс-головоломка-стелс…”[/i]. И после 3 часов такой скучный геймплей начинает утомлять. А ещё [b]левел-дизайн[/b] у игры однобокий, что для платформера позор. Ну и про неудобное управление забывать не стоит (играл на геймпаде). Поэтому геймплейно уровни между собой вообще никак не отличаются. Кроме трёх уровней на время: они эффектные и динамичные. Ещё тут есть боёвка, но…лучше сделать вид, что её просто не существует. [h2] Великая Минская империя [/h2] Не особо люблю китайский сеттинг, но это не значит, что он тут плохой. Как раз наоборот, игра со всеми своими ограничениями погружает тебя в сеттинг. На каждом уровне есть какие-то объекты, о которых игра любезно расскажет без лишних деталей. Нам даже дадут пройтись по некоторым достопримечательностям. [h2] Арт-дизайн и музыка [/h2] Графика очень простая, но вот сама стилистика классная. Людям, которые отвечали за арт-дизайн, отдаю респект. Игра похожа на акварельную, но динамичную, картину. Особенно это заметно в задниках и спецэффектах. Забегая вперёд, скажу, что в следующих хрониках визуал будет даже круче. А музыка у игры…[i]нормальная[/i]. Конечно, она исполнена с использованием традиционных музыкальных инструментов Китая, что добавляет +1 балл к атмосфере. Но есть одна проблема - музыка не запоминается, а оттого и быстро забываешь её звучание. [h2]Краткая сводка[/h2] [table] [tr] [th][h3]Плюсы[/h3][/th] [th][h3]Минусы[/h3][/th] [/tr] [tr] [td] + Визуал + Атмосфера + Музыка + Стелс + Миссии на время + Геймплей, механически, работает правильно + На игру уходит не много времени [/td] [td] - Однообразие геймплея - Сюжет - Озвучка - Боёвка - Управление - Платформинг - Левел-дизайн скучный [/td] [/tr] [/table] [h2] Итог [/h2] Я бы описал игру, как дешёвую китайскую лапшу быстрого приготовления - сытно и быстро, но на вкус такое себе. Если вы фанат серии, то вам игра зайдёт. Если вы фанат платформера, то лучше не стоит пробовать, потому что он плохой. [h2] 5.7/10 [/h2] [code] Другие обзоры на серию Assassin's Creed: [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198106788550/recommended/359610/] Assassin's Creed Chronicles: India [/url] [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198106788550/recommended/359600/] Assassin's Creed Chronicles: Russia [/url] [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198106788550/recommended/3035570/] Assassin's Creed Mirage [/url] [/code] [/code]