Драконья угроза снова нависла над нами. Легендарные герои восстают против легионов из глубин. Приручайте своих дракончиков, создавайте уникальные мощные постройки с помощью Ancestral Grid, расширяйте свой город и уничтожайте драконов!
СПАСИТЕ ОПУСТОШЕННЫЙ МИР
В Dragonkin: The Banished вы окажетесь в мире, отравленном драконьей кровью, откуда из земных глубин лезут злобные твари. Выберите одного из легендарных героев и принимайтесь за дело: выслеживайте и уничтожайте драконоподобных созданий. Каждое сражение приближает к главной цели — найти и истребить Повелителей Драконов.
ПРОХОДИТЕ DRAGONKIN ВМЕСТЕ С ДРУЗЬЯМИ
Отправляйтесь в онлайн-приключение Dragonkin: The Banished в компании друзей, в командах до четырех игроков. От прибытия в город Montescail до финальных заданий — всю игру можно проходить в команде. Объединяйтесь с 31 другим игроком, чтобы вместе развивать город Montescail и открывать новые услуги для своих персонажей.
ЧЕТЫРЕ ГЕРОЯ-ОХОТНИКА 
Каждый герой отточил свои умения и боевой стиль специально для битвы с драконами. По ходу игры развиваются персонаж, снаряжение, дракончик Wyrmling и Ancestral Grid.
Следопыт (Tracker) — лучшая охотница клана, использует поверженную добычу, чтобы усиливать свои навыки и арсенал. Монстры, увернувшиеся от стрел, клинков или ловушек, погибнут от ее ядов.
Варвар (Barbarian) — теперь наполовину дракон и наполовину монстр, он сокрушает самых крепких врагов сверхъестественной силой, ледяными способностями и легендарной яростью.
Оракул (Oracle) — преобразованная кровью синего дракона героиня точно бьет электрическими разрядами и усиливает свою мощь с помощью видений.
Рыцарь (Knight) — мастер огненного копья, обученный в бою. Его непоколебимая вера в Вечного и твердая решимость делают его неуязвимым к драконьей порче. Он — свет, что прогонит тьму!
НОВАЯ СИСТЕМА УЛУЧШЕНИЙ
Освойте Ancestral Grid — оригинальную механику, которая превращает героя в легендарного бойца с уникальными силами. Навыки добываются как трофеи в боях, размещайте их в сетке вместе с модификаторами. Оптимизируйте каждую ячейку, наращивая мощь. У каждого героя своя сетка, а потому комбинаций навыков и модов получится огромное количество.
МИР ПРИКЛЮЧЕНИЙ 
Сражайтесь с драконьими тварями и путешествуйте по миру Dragonkin.
Джунгли, древние острова, ядовитые болота, равнины, ледники, высохшие вулканы и многое другое ждут вас. Ваше странствие покажет богатства этого мира: каждая область со своей культурой и историей. Вы встретите уникальных монстров с особыми способностями и стихиями (лед, яд, огонь, электричество), а также будете собирать ресурсы для усиления героя.
РАЗВИТИЕ ГОРОДА 
В самом сердце гор, укрытый от драконов, лежит великий город — последний бастион человечества. Он меняется в зависимости от ваших решений и открытий. Выбирайте приоритеты развития: улучшайте здания, принимайте новых жителей, открывайте дополнительное снаряжение и бонусные услуги, превращая убежище в настоящий рай для людей.
Ключ также можно активировать через браузер.
Норм,производительность на 4070 в 2к 120-110 fps на ультрах,пока нравится,прокачка интересная,что то новенькое,прошёл пролог и так чуток
Omg, I played it when it came out and I died of boredom. Now this game is thriving, great content, one of the best build building systems in the industry. Very addicting to play and upgrade your charackter. The animations are clunky at times but some of them are still very fun to look at. If the devs keep patching and upgrading the game - it will be able to compete with d4 and poe for sure. Try it out, awesome game.
Добро пожаловать в Dragonkin! Квинтессенцию дьяблоидов. Здесь нет особо глубокого сюжета, проработанных персонажей и отлично поставленных квестов. Зато есть всё то, за что мы любили второе Дьябло. Фарм. Берёшь умения и погнал убивать миллионы мобов на кишкообразных локациях. Фармишь опыт, фармишь ингридиенты, качаешь город (сиречь всякие магазины и полезные пассивки). Ну ещё играешь в тетромино, перемещая прикольные шестиугольники умений. Игра не притворяется чем-то высоким или глубоким. Она честно говорит: парень, ты здесь чтобы кликать несколько кнопок и пускать слюну на подбородок, бесконечно насыщая свой ОКР или СДВГ. Вперёд, фарми +2% к критическому удару при дожде в четверг. Мы все здесь за этим. Эстетов прошё пройти мимо. Для них (нас) есть отличный Титан квест 2, где и локации, и графика, и сюжет, и квесты. А здесь чисто фарм. ФАААААААРМ!
Игра ещё немного сырая, но в целом недооценённая. Персонажи застревают в текстурах, квестовые цели исчезают, и если эти проблемы можно исправить перезаходом в локацию, то вот баг в основном квесте Hunt in the Old World Archipelago, Dispelled Fleet вообще ставит невидимую преграду, которую можно обойти только если знаешь другой путь по локации, но патч бы не помешал. А так игра с многими плюсами: + плавным геймплеем (это не кликер, при держании мышки ход перенаправляется на атаку и наоборот), + красивыми локациями (карта которых сохраняется, если найти точки с панорамными анимациями, также карта имеет обходные пути, ещё камера иногда меняется, чтобы увидеть больше красивых мест на карте, например когда бежишь по мосту), + хорошо продуманным прологом, который нас знакомит с лором игры и со всеми играбельными классами в качестве персонажей, которые остаются по сюжету. Хорошо реализованы многочисленные оригинальные системы: + тут есть и градостроительство вместе с множеством мест в городе (где каждое имеет своё особенное значение и влияет на игру, где можно создавать кольца, усилять навыки, выбирать дракончика и многое другое), + изменение характеристик с пассивками на ходу, + мини-игра головоломка с нахождением наиболее оптимального расположения навыков и их бонусов друг к другу, + прекрасное сочетание свободного выбора с рандомизацией хорошего лута от боссов. В принципе, сюжет внятный и презентабельный, показывающий характеры персонажей, моментами по стилю немного напоминает Titan Quest. Ограничен только своим драконистым лором. Квесты разные, не только убить, но и защитить, также иногда их можно делать в нелинейном порядке, что приятно разнообразит игру в отличие от таких hack & slash ARPG как Last Epoch или PoE. Сложность игры регулируемая. 3,5/5,0
Необычный диаблойд, интересная система навыков типо соты пчелиные можно вертеть сочетать и навыки перса и навыки драконида, нормальный оптимизон, есть кооп, прокачка города , вообще интересная задумка, главное что бы разрабы после выхода 1.0 не забили болт а дополняли контент, пока гуд.
22:38