Бои игры Dragon’s Dogma: Dark Arisen разворачиваются в огромном открытом мире. Игроки отправляются в эпическое приключение по живописному краю с тремя ИИ-спутниками — «пешками».
Бои игры Dragon’s Dogma: Dark Arisen разворачиваются в огромном открытом мире. Игроки отправляются в эпическое приключение по живописному краю с тремя ИИ-спутниками — «пешками». «Пешки» сражаются сами по себе, вырабатывая сноровку и боевое умение на основе черт, перенятых от того или иного игрока. Игроки могут публиковать своих «пешек», получая в обмен ценности, советы и стратегические приемы для борьбы с чудовищами. «Пешек» можно и одалживать — это полезно, когда для преодоления определенных трудностей нужны особые навыки.
• Динамичные бои: отсеките четыре головы гидре, сразитесь с грифоном в воздухе, побеждайте драконов и других чудищ, находя их слабые места.
• Богатство контента: в комплект входят все ранее выпущенные DLC, бонусы за предварительный заказ, эксклюзивные розничные предложения и содержимое расширения Dark Arisen. В наличии полюбившаяся всем система боя и масса возможностей для индивидуальной настройки, а также громадное подземное царство с ужасными чудовищами.
• Возможности индивидуальной настройки: девять профессий на выбор со множеством возможных навыков в каждой, доспехи, которые можно улучшать, и, конечно, спутники-«пешки», которых можно обучать по своему усмотрению.
• Потрясающая графика: высокое разрешение и повышенная реалистичность.
Полная поддержка платформы Steam: достижения Steam, облачное сохранение Steam, карты (Trading Cards), списки лидеров и режим Big Picture.
• Расширенная поддержка геймпадов: помимо обычных клавиатуры и мыши игра поддерживает геймпады Xbox 360, Xbox One, Steam и прочие игровые контроллеры на основе DirectInput, в том числе DualShock.
• Новые достижения: 9 новых достижений для старых и новых поклонников Dragon’s Dogma! Приготовьтесь отправиться на остров Bitterblack...
Ключ также можно активировать через браузер.
Плюсы: 1) Игра короткая и это плюс. Проходится примерно за 30 часов. Немного успевает надоесть из-за одного большого минуса (о нём позже), но при этом не вызывает желания дропнуть. В целом, некритично. Если бы она длилась хотя бы на 20 часов дольше - почти наверняка бросил бы. А так можно вполне успеть насладиться. 2) Работает всё. Любой билд, любое оружие - всё в итоге прокачивается до одного уровня. По первому прохождению нет ощущения, что есть какая-то мета или имба. Без гайдов, без NG+, всё работает честно и приятно. https://store.steampowered.com/app/367500/Dragons_Dogma_Dark_Arisen/# UPD: В самой концовке игра резко становится сложнее, так что потупить над билдом всё же придётся, но это прям последние 5 часов. 3) Запоминающиеся моменты. Примерно десяток ярких персонажей, столько же интересных квестов с хорошими развязками. Для 30-часовой игры - более чем достаточно. 3) Враги не надоедают. Примерно 20 уникальных противников и мини-боссов. "Большие" боссы — это в основном те же мини-боссы, просто в первый раз. И это, на удивление, не минус: ты встречаешь врага, страдаешь от него 30 минут, а потом, через десяток часов, разносишь его за 2 минуты - ощущается приятно. К тому же у боссов есть слабые точки, сражения не превращаются в однообразное закликивание. 4) Красивая кастомизация. Можно сделать красивого персонажа. Камера от третьего лица и видеть своего персонажа придётся постоянно. 5) Интересная механика напарников. 6) Игра "проходимая". Не простая, не сложная. Большинство боёв можно даже пропустить, просто сбежав. В продолжение второго пункта — урон и защита почти не растут, можно пройти игру со стоковым персонажем. 7) Есть сюжет и пересекающиеся квесты. Финал приятно удивляет тем, что возвращаются персонажи из побочных историй. Всё складывается в общую картину. 8) Минимум микроменеджмента. 99% игры проходится без зелий и прочего. Понадобились только на финальном боссе. 9) Основной сюжет интересен, и в конце появляются несколько неожиданных концовок, которые можно "случайно" открыть, просто выбрав определённые действия. Эти решения не ограничиваются только диалогами, но и влияют на финал, раскрывая новые пути развития событий. Минусы: 1) Беготня — мега душно. Примерно 70% времени в игре уходит на то, чтобы просто бежать по огромной карте. 2) Огромный мир без фаст-тревела. Возможность быстро перемещаться появляется только через часов 15–20, и то в ограниченном виде. До этого полная скука. 3) Несколько откровенно душных боссов. Пара-тройка могут скинуть тебя с высоты, и это никак не контрится. Другой — окаменить, и если заранее не знаешь, что это единственный враг в игре с такой способностью, то просто ловишь геймовер. Причём бой сюжетный, сбежать нельзя, и если не подготовился - всё, конец. Или лечилки закончились, и ты просто беспомощен. 4) 1 ячейка сохранения, лично у меня не было безвыходных ситуаций, но это всегда приходилось учитывать. Итог: Средняя игра. Можно получить удовольствие, приятно в ней находиться, есть своя ламповая японская атмосфера. Но всё же не совсем моё. Скорее бы не посоветовал. Есть огромный шанс задушиться, особенно если вы не переносите много беготни и открытые миры. По уровню беготни напоминает Genshin Impact: если он вам не зашёл — и тут, скорее всего, тоже не зайдёт. Оценка — 6/10. Конечно, тяжело сравнивать AA-проект с топовыми RPG, но лично для меня игра ощутимо слабее Ведьмаков, TES и Souls-серии. Где-то на уровне первых трёх Готик - особенно если вспомнить, как и там приходилось бесконечно бегать по всей карте.
Одна из любимейших игр. Ранее пробовала ее на консолях, когда только вышла. Теперь наконец-то смогла поставить на ПК. Увлекательные механики, интересные локации, ПАРКУР! Что может быть круче, когда взбираешься на голову огромной твари? Жаль только не застала более активный онлайн. Кажется мою пешку еще ни разу не нанимали, либо просто никак не оценивают. Но, в любом случае, возвращаться в этот мир и пробовать новые тактики игры - всегда интересно.
10 из 10 поездок на жопе циклопа
ПРОСТО ЛУЧШАЯ ИГРА 9.8 пешек из 10
weryyyyyyyyyyy
20:06
14:55
11:06
00:34
Спасибо
03:18
11:09
18:44
11:22
Гуд
12:41