Dragon's Wake - это приключенческий 2D-платформер, в котором молодой дракон вылупляется в мир, в котором уже происходит истребление драконов от рук таинственного черного рыцаря.
«Пробуждение дракона» - это мощная история открытий, роста и отваги, рассказанная без слов. Вы родитесь как молодой дракон в неизвестном мире, в котором происходит истребление драконов от рук таинственного черного рыцаря. По мере того, как вы растете и набираете силу и мощь, ваши решения и выбор, который вы делаете, изменят жизни людей, оставшихся после вас.
Ключ также можно активировать через браузер.
Очень миленький платформер. Экскурсия в историю игровой индустрии.
Игра для драконофагов. Графон г-но, геймплей г-но, музон г-но, левелдизайн г-но, управление г-но, зато сюжет о том как дракон таки даёт назойливому рыцарю п-ды и спасает от него другого дракона это 10 из 10 о господи. Любишь драконов - купи это г-но, добавь себе немножко справедливости.
Одна из лучших игр купленных мной из серии "карточки окупят". В нее действительно стоит поиграть. Что же в ней особенного? Ламповая двухмерная графика в стиле игр 90-х, незамысловатый сюжет, рассказанный в ламповых картинках. Особенно порадовала проработанность игры (ничего не застревало, не проваливалось и не тупило) и поддержка X-box_овского джойстика. Игра короткая - прохождение заняло у меня чуть больше часа. Погрузитесь и вы в мрачный кровавый мир маленького дракончика и узнайте, ждет ли его в этой жизни хоть что-то хорошее. Оценка: [h1] 7/10 [/h1] Для тех кто затруднится с последним боссом: [spoiler] после того, как у этой дуры кончится здоровье и оно начнет носится за вами по воздуху, подгадайте момент и топните на него сверху [/spoiler]
Начну с ощущений. Прошёл игру 2 раза, первый раз на обычную концовку, второй раз на хорошую. При первом прохождении ощутил большую сложность с механикой игры, она оказалась для меня необычной и неудобной, однако, через какое-то время привыкаешь и чувствуешь, что мощь есть. В игре спрятаны некоторые баффы, особых поисков они не требуют, но требуют от вас точности нажатий, чтобы забраться. Финальный босс реально непростой, по крайней мере, относительно всего остального. На протяжении первого прохождения сталкнулся с массовыми трагичными моментами, а перед финальным боссом так вообще расстроился. Достижения в этой игре подсказали, что вторая концовка всё-таки есть, и, как оказалось, трагические моменты можно избежать не только в конце, но ещё и в середине, цена всё-таки этому есть, сложность прохождения довольно сильно возрастёт. В итоге, после второго прохождения я получил, что хотел, был нереально счастлив в тот момент. Графика. Да, на реалистичность не тянет, по графике схожа с террарией. Выглядит однородной, атмосферность на хорошем уровне, причём объекты на экране хорошо различимы, и, в целом, картинка глаз не режет. Владельцам слабого ПК будет вдвойне приятно, игра потянет на чём угодно. Звук. Отлично дополняет графику. Сделан также в "старом стиле", но подобран супер. Сюжет. Игра проходится "за один присест", однако вместе с этим большая его насыщенность. Как я уже говорил, игра очень трогательная, и, хотя "герои" в полной мере не раскрываются, информации более чем достаточно, чтобы понять, что к чему. Его длина более чем оправдывает цену игры. Геймплей. Добротный платформер с интересной механикой, до этого с такой не сталкивался. У вас будут моменты, где вы будете чувствовать себя немощным, будут моменты со сложностью и будут передышки. Подобраны они очень грамотно, игра не даёт тебе устать. Итого, единственный минус, и то, он спорный, у игры сюжет на "один присест". Но если вспомнить, что игра стоит 100р, без угрызений поставлю игре 10/10. Спасибо разработчикам.
Трогательная игра