Вы были королем улиц, были богаты, были легендой, пока они не предали и не упекли вас за решетку. Двадцать восемь лет в камере за чужое преступление. Но вот вас выпускают, и что же теперь? Теперь пора взяться за работу, работу под названием месть. Два времени: рассекайте по районам Нью-Йорка в поздние 70-е и наши дни.
Вы были королем улиц, были богаты, были легендой, пока они не предали и не упекли вас за решетку. Двадцать восемь лет в камере за чужое преступление. Но вот вас выпускают, и что же теперь? Теперь пора взяться за работу, работу под названием месть.
Знаю эту игрушку ещё со школы, когда я выменял диск 1С на базарчике, причём тогда для меня казалось, что это сделка века. Но, как это ни странно, прошёл я её только сейчас, после покупки стим версии. В чём причина? Не знаю. Возможно меня тогда привлекали другие проекты, а возможно меня отпугивала несправедливая сложность некоторых миссии. Впрочем, оставим дела прошлого, и вернёмся ко мнению, который я составляю здесь и сейчас. Несмотря от отклонения от первоначальной концепции "копа под прикрытием", эта часть реанимировала серию после абсолютно ужасной третьей части. Плюсы: - Сюжет. Пусть он до жути простой, как три копейки, пусть заштампованный и преедсказуемый. Но, тем не менее, сценаристы сделали так, что за похождением начинающего бандита стало интересно наблюдать. Для этого они придумали две эпохи сюжета: солнечные 70-е, и дождливые 00-е. В первом случае, герой, желая стать знаменитым в криминальных кругах и заработать деньги вошёл в криминальный мир. Но, как известно, рано или поздно те, с кем ты вчера пил пиво в баре и кого спасал от натиска полицейских, в конце концов предадут тебя. Так и случилось. Герой оказался брошен собственными сообщниками и отсидел 28 лет в тюрьме Синг-Синг. И все эти 28 лет он готовился к мести, которой посвящена вторая часть игры. Выйдя из тюрьмы, герой зацепился за то единственное, что двигало его жаждой жить - мести. Суровой, беспощадно, бесприципной. - Атмосфера. Тут и говорить нечего, она великолепна в двух направлениях, и позволяет полностью погрузится в Нью-Йорк той эпохи; - Ролики, отличающиеся кинематографичностью и динамикой; - Миссии. Яркие, динамичные, неповторяющиеся. Следуя традиции серии, 99 процентов миссии вы будете проходить сидя за баранкой автомобиля, гоняя от полицейских или бандитов, или гоняя по ночным улицам города в опасной гонке, или собирая необходимые для прохождения предметы и т.д. - Музыка. Её много, и она прекрасно скрашивает прохождение любой миссии; - Полицейские, которые в лёгкую дадут фору своим коллегам из серии ГТА. Поверьте, таких приставучих и наглых копов вы ещё не видели со времён первой Мафии; - Скоротечность - за 7 часов прохождения игра не успевает надоедать. Минусы: - Перестрелки. Ещё в третьей части разработчики насильно заставляли проходить унылые перестрелки с абсолютно убогой механикой стрельбы. Частично это исправили и здесь, но ужасный автоприцел, свойственный лишь консольным играм, убивает всю динамику и прибавляет сложности; - Мертвый Нью Йорк. К сожалению, в этом городе делать нечего. Есть, конечно, повторяющиеся доп миссии, но смысл их проходить - я не знаю. Разве что деньгу поднять, да потратить её на прокачку автомобиля. Всё бы ничего, но... - Прокачка автомобилей хоть и обладает внушительным выбором модификации, в игре он совершенно не нужен. Эта функция как бы есть, но сюжетом она не навязана, да и вообще игра спокойно проходится без этого. В общем и целом, игрушка по большей части оставила положительные впечатления. А уж после ужасной третьей части, играть в Параллельные линии было приятно и интересно. Да и вообще в моём списке она займёт почетное место в классике игр. 7 из 10
Driver: Parallel Lines — это клон GTA, в котором упор сделан не на пешие прогулки и стрельбу, а на автомобильные заезды и погони. Уже четвёртый по счёту. Для разработчиков из Reflections Interactive новая часть стала «чистым листом» — после ужасной Driv3r они попытались взять не количеством, а качеством. И местами у них это получилось. Вместо трёх больших, но пустых городов из прошлой части, мы получили один, зато до предела напичканный достопримечательностями «Большого Яблока». Город даже предстаёт перед нами в двух обличьях: в образе 1978 года и 2006. Отличаются они не только зданиями, но и автомобилями, оружием, графическим и музыкальным стилем и интерфейсом.Единственное, кроме образа города, за что однозначно можно похвалить Driver: Parallel Lines — это музыка. Шлягеры 70-ых и 2000-х годов буду ласкать слух и радовать душу на протяжении всей игры 9/10
Отличная игра, советую всем
Игра детства (прошёл раза три, ещё будучи в детском саду или начальных классах, сейчас перепрохожу с удовольствием). Да, сюжет несколько наивен, однако разнообразие геймплея не может не радовать! Тут вам и красивые погони с перестрелками, и не менее приятные, хоть и очень простые, гоночки с тюнингом тачек. Тут вам и побегать-пострелять негодяев. Геймплей разнообразный (от простых заданий по типу привези-увези до миссий, где надо организовать побег из тюрьмы или эпичненькую погоню-перехват со взрывами, или даже неплохой поединок на танках). Повторюсь, сюжет наивен, однако катсцены и погружение в атмосферу вполне радуют. Переход из прошлого в будущее тоже довольно-таки хорош (хоть меня и расстроила смена интерфейса во второй половине игры на "вырвиглазную"). Рекомендую тем, кто вырос в 2000-ые года и играл в подобные игрушки 2005-2007 годов в детском или подростковом возрасте. Ну а если вы и сейчас ребенок (или подросток), то боюсь, игра не особо понравится, так вы наверняка выросли на более продвинутых :)
Driver-это когда таксист сбил пешехода, но копам насрать, а когда ты сбил пешехода... Driver-это когда ты умираешь в воде. Driver-это когда у продавца шаурмы есть Desert Eagle. Driver-это когда ты сбил булочную, и на тебя попёрли копы со всего Нью-Йорка. Только в Drivere, когда ты оторвался от копов, просто перясядь в другую машину, и проблем как не бывало! Только в Drivere другие машины позволяют бибикать копам. Только в Drivere машины могут встать посреди дороги, водила выйдет из неё и пойдёт дальше. Только в Drivere пожарные машины встречаются настолько редко, что гораздо чаще можно встретить бомжей в автомобильном тоннеле. Driver- игра, в которой ты не можешь прыгать, садиться в вертолёты и велосипеды, но это игра, в которой ты можешь устроить Нью-Йорскую ваханалию, которая навсегда запомнится полицейским комиссарам!
19:56
20:03
Игра на Английском языке. Вы можете установить русификатор от сообщества Steam https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=469469498
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!