Вы были королем улиц, были богаты, были легендой, пока они не предали и не упекли вас за решетку. Двадцать восемь лет в камере за чужое преступление. Но вот вас выпускают, и что же теперь? Теперь пора взяться за работу, работу под названием месть. Два времени: рассекайте по районам Нью-Йорка в поздние 70-е и наши дни.
Вы были королем улиц, были богаты, были легендой, пока они не предали и не упекли вас за решетку. Двадцать восемь лет в камере за чужое преступление. Но вот вас выпускают, и что же теперь? Теперь пора взяться за работу, работу под названием месть.
Игра детства (прошёл раза три, ещё будучи в детском саду или начальных классах, сейчас перепрохожу с удовольствием). Да, сюжет несколько наивен, однако разнообразие геймплея не может не радовать! Тут вам и красивые погони с перестрелками, и не менее приятные, хоть и очень простые, гоночки с тюнингом тачек. Тут вам и побегать-пострелять негодяев. Геймплей разнообразный (от простых заданий по типу привези-увези до миссий, где надо организовать побег из тюрьмы или эпичненькую погоню-перехват со взрывами, или даже неплохой поединок на танках). Повторюсь, сюжет наивен, однако катсцены и погружение в атмосферу вполне радуют. Переход из прошлого в будущее тоже довольно-таки хорош (хоть меня и расстроила смена интерфейса во второй половине игры на "вырвиглазную"). Рекомендую тем, кто вырос в 2000-ые года и играл в подобные игрушки 2005-2007 годов в детском или подростковом возрасте. Ну а если вы и сейчас ребенок (или подросток), то боюсь, игра не особо понравится, так вы наверняка выросли на более продвинутых :)
[table] [tr] [td][h1][i]⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀♫ Blondie - One Way Or Another ♫⠀⠀⠀⠀[/i][/h1] [h1]───────⚪───────────────────────────────────[/h1] ⠀▐▐ ⠀►▏ ⠀⠀───○ ???? ⠀₁:₂₅ / ₃:₃₀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ᴴᴰ⚙ ❐ ⊏⊐[/td] https://www.youtube.com/watch?v=KXewIR7Y7cc
[i]Серия игр Driver стала культовой не только благодаря своим хорошим проектам, как, например, первая часть, но и благодаря своей провальной третьей части, очень уж сильно амбициозной и при этом проигравшей своей конкурентке, GTA San Andreas, по всем фронтам. Видимо Ubisoft подобрали Reflections Interactive после их грандиозного провала и дала им возможность продолжить делать игры старой серии. Я не сильно помню первые три части, поэтому спокойно начинаю проходить эту серию с этой части, давно отметившей свой юбилей. Некоторые её называют, своего рода, второй попыткой обогнать по популярности GTA San Andreas. Смогут ли они под «крылом» Ubisoft обогнать популярную San Andreas? Можно ли наблюдать улучшения после провальной третьей части?[/i] [b]Графика и дизайн[/b] Не нашёл я никакой информации по поводу использованного при разработке игры графического движка, но возникает сильное ощущение того, что использовали тут движок Renderware, использованный до этого при разработке Grand Theft Auto: San Andreas. Выглядит, конечно, на сегодняшний день достаточно угловато, но по качеству графики она уступит той же GTA San Andreas, хотя сделана и выпущена она двумя годами позже. Что же по дизайну, Нью-Йорк изображён очень похоже: что образца 1978 года, что образца 2006 года. Но вот последнее очень сильно попахивает плагиатом с Grand Theft Auto 3. Вряд ли Нью-Йорк в 2006 году выглядел так, каким был Либерти-Сити в 2000 году в GTA 3. [b]Озвучка и перевод[/b] Сравнивая русскую и английскую версии озвучки, делаю твёрдый вывод того, что оригинальная озвучка здесь во много раз лучше нашей локализации. Голоса прекрасно поставлены, но они никаким образом не подходят на те роли, на которые их назначили. Касаемо перевода, скажу, что качество перевода от 1С для этой игры недалеко ушло от качества перевода Grand Theft Auto: San Andreas. [b]Музыкальное сопровождение[/b] Из-за некоторых особенностей развития местного сюжета здесь очень огромный саундтрек. В общей численности в игровом радио играет больше 40 композиций разных жанров: от соула и рок-н-ролла до электроники и хип-хопа. Что же по игровым темам, то не особо хорошо получились. [b]Сюжет[/b] Действия игры разворачиваются в двух временных периодах: 1978 год и 2006 год. Сюжет делится на 2 этапа. Первый этап рассказывает о главном герое по кличке Ти-Кей, приезжающем из провинции в город Нью-Йорк на заработки. Единственное умение, которое у него есть, - отличное вождение автомобиля, этим он и зарабатывает деньги. Второй же этап рассказывает историю Ти-Кея после его очень долгой отсидки в тюрьме. Цель главного героя – месть подельнику, подставившего его когда-то. Что же по качеству сюжета? Вполне хороший сюжет получился, есть какие-то неожиданные повороты. Концовка, правда, подкачала из-за попытки сценаристов сделать концовку как в Grand Theft Auto: San Andreas. ГГ не очень походит на пробивного человека, мотивация злодея получилась какой-то слишком простой. [b]Механика управления персонажем и стрельбы[/b] Механика управления персонажем получилась вполне простой и вполне удобной, но вот со стрельбой у игры какая-то полнейшая беда. Очень неудобно стрелять здесь с клавиатуры и мыши, автоприцел помогает в стрельбе отчасти, но почему нельзя было сделать механику, похожую на то, что было в той же самой San Andreas, я не понимаю. [b]Механика вождения транспортом и ухода от полиции[/b] Механика вождения транспортом получилась вполне хорошей, но проблема местной механики в том, что все машины ощущаются одинаково. Нет различия между классами машин. Уход от полиции и, в целом, система розыска получились неоднозначными. С одной стороны, за вами могут погнаться копы, если вы совершите правонарушение, но, с другой стороны, эти нарушения получаются какими-то нелепыми и абсурдными способами. [i]Пусть у Reflections не получилось и, точно, никогда уже не получится обогнать GTA San Andreas, зато у них получилось не загадить её полностью. Да, она не такая амбициозная, как третья часть, и хорошо, что и не провальная, но в ней есть какая-то самобытность, пусть и в не очень большом количестве. Стоит ли в неё играть в 2019 году? Да, она вполне бодро играется сейчас. Правда, из-за своей самобытности она не походит на предыдущие части, ну и не надо:)[/i]
Суки, верните Driver: San Francisco в Стим, я дам денег. 10 пенящихся штук из кофе из 10
Американская мечта: особняк, бассейн, сигара и блондинка с круглой попкой. В погоне за такими грезами восемнадцатилетний оболтус ТиКей (TK) приехал в Нью-Йорк. И... не нашел ничего лучше, чем устроиться водителем к местным бандитам. Ведь если вовремя включиться в наркобизнес, все мечты непременно исполнятся! Но юноша жестоко ошибся: подельники подставили его, на добрых двадцать восемь лет упрятав за решетку. Отсидев «от звонка до звонка», Ти вышел на свободу озлобленным мужиком с четким планом мести... После долгих мытарств и мучений Reflections таки догнала Grand Theft Auto! Правда, обойти Rockstar с ее нетленкой разработчикам все равно не удалось. Из Driver: Parallel Lines вышел первоклассный клон, но не более. Зато в одном проекте студия уместила сразу два эпизода Grand Thest Auto: оригинальную третью часть и Vice City. Мы знакомимся с ТиКеем в 1978-ом, в эпоху хиппи и английского рока, а продолжаем подвиги уже в наши дни. Резкая смена стилей – одно из главных достоинств игры. Сначала на ярких улицах мелькают старомодные седаны и допотопные мотоциклы, а после красочной заставки нас встречает уныло-серый современный Нью-Йорк с роскошным автопарком хромированных красавиц. К чести разработчиков, геймплей достаточно хорош, чтобы отвлечь от тягостных раздумий. Reflections наконец-то перестала дробить игру на «свободный» и «сюжетный» режимы, покрошив и то и другое в одну тарелку. Большое Яблоко представлено тремя районами, разделенными мостами. Мы вольны двигаться в любом направлении, нагло бездельничать и доводить местных «дэпээсников» до ручки. Вдоволь накатавшись, можно, не выходя в меню, отдать должное сценарию – достаточно лишь прикатить к работодателю. По доброй традиции, установленной сами-знаете-какой-игрой, обязательные задания разбавлены подработками на стороне, кои, впрочем, не отличаются разнообразием (преобладают обычные гонки). Да и смысла в них немного: побочные миссии позволяют набить наличными карманы, но тратить эти деньги просто некуда. Основная расходная статья – тюнинг авто. А теперь вспомните, так ли уж часто вы баловались модернизацией стального друга в GTA: San Andreas? Игра, в которой главгерой меняет «колеса» как перчатки, отнюдь не прививает любви (и уж тем более привязанности!) к машинам. Какой смысл тратиться на новый двигатель, если все равно разобьешь тачку в первой же погоне? Сюжет интересен постольку поскольку. Конечно, сама идея через двадцать восемь лет наказать обидчиков по-своему романтична, но воплощение, по современным стандартам качества, все же прихрамывает. Гоняться за гангстерами по асфальтовым артериям Нью-Йорка быстро надоедает, масла в огонь подливает никудышная физика. Преследовать негодяев пешком скучно из-за кривого управления: стрельба по движущейся цели превращается в непростой аттракцион. Толковых мини-игр не завезли, авиацию тоже. По содержанию Driver: Parallel Lines ближе к оригинальной Grand Theft Auto III, дебютировавшей в далеком 2001! Reflections проделала серьезную работу над ошибками, но безнадежно опоздала со сдачей. Каникулы на дворе. P.S. Прошел в 2008 году, на диске от «1C».
19:56
20:03
Игра на Английском языке. Вы можете установить русификатор от сообщества Steam https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=469469498
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!