Замечательная инди-RPG в жанре rogue-like с динамичным рубиловом и процедурно сгенерированными уровнями. Выбирайте себе одного героя из шести классов и отправляйтесь навстречу приключениям, вниз, в подземелья. Уничтожать монстров, искать сокровища, копить деньги и прокачивать своего героя.
Dungeon Souls - приключенческий боевик в жанре roguelike dungeon crawler.
Каждый уровень генерируется процедурно, поэтому в каждом прохождении гарантированно будут уникальные локации и встречи. Найдите и активируйте все отметки, размещенные на каждом уровне, чтобы открыть портал подземелья и сбежать от Искупителя. Собирайте различные предметы и улучшения, чтобы противостоять темным силам подземелья и непростым боссам. Вы должны выжить. Торопитесь.
Dungeon Souls был вдохновлен Nuclear Throne, Risk of Rain, Overture, BitVenture и Shoot First.
Особенности
Используйте мощные способности 10 уникальных персонажей.
Исследуйте множество различных сред, включая темные подземелья, канализации и соборы.
Погрузитесь в глубокое развитие персонажа и постоянное улучшение навыков.
Поэкспериментируйте с более чем 50 уникальными пассивными предметами - повышение скорости, баффы урона, вампиризм...
Сражайтесь с полчищами врагов и сложных боссов, одержимых уничтожением вас.
Ключ также можно активировать через браузер.
сам не знаю чем, но рогалик этот меня жутко зацепил
Кучи таких игр видели, знаем. Начал играть и минут через 40 понял что ближним боем тут играть нереально, на легком уровне еще более менее, но средний и ужас, ну непроходимые. По началу думал что это сделана для какого-то коопа, но как оказалось его тут нет, надеюсь в скором времени что-то появится. Множеством артефактов, зелий и рандомности напомнило Айзека, ты каждый раз пытаешься собрать героя так, что бы все было классно, а потом в один из моментов тебе попадается зелье и оставляет тебе 2хп и в этот же момент возле тебя появляется монстр и убивает. И ты вообще ничего не понимаешь!! Боссы интересные, надеюсь разработчики добавят хотя бы еще парочку для разнообразия) Откуда невозьмись катящиеся на тебя булыжники в узком проходе, и неведомая зеленая хрень которую невозможно убить будет убивать вас из раза в раз. +Динамичность, игра заставляет быстро решать, бежать-бежать-бежать, у вас не будет времени подумать +Рандомность локаций +Сложная игра, сделайте 2д, немного меньше мир и уберите сюжет и вот ваш Дарк Соулс +Куча артефактов +Мне напомнила Айзека, но отличающегося количеством боссов -Отсутствие коопа. Да, игра как по мне должна иметь возможность играть хотя бы в 2м -Непродуманность персонажей, дальними отлично играется, ближними анриал. Если вы хотите испытать себя, пройдите на ужасе милишником. -Маловаты локации, увеличить бы их раз в 5-10, добавить кучу боссов и еще видов 5 боссов, я бы играл в эту игрушку очень частно 8 булыжников из 10
Чет курлык,но пойдет.
Эта игра может бытьинтересна для любителей жанра "рогалик", из-за её динамичности, и того что в ней нужно очень долго добиваться понравившегося персоонажа 10 зототых пикси из 10
Dungeon souls - прекраснейшая демонстрация RogueLike жанра игр, где вы появляетесь неизвестно где(это место называется подземелье, что было понято мной спустя два часа игры). После вашего появления к вам начинают бежать различные кракозябрины, которые не прочь попробовать местный "деликатес" и "предложение сезона", т.е. вас. По ходу прохождения уровня вам встречаются белые ритуальные круги, вставая на которые можно активировать портал, ещё там появляются истинные "ценители" вкуса, которые окружают вас и начинают свой обед. Отбившись от всех "гурманов" и после нажимания на последний из кругов, появляется обратный отсчёт, за которым следует главный, так сказать "дегустатор", который к тому же неубиваемый. Пройдя таким же образом второй уровень первого этажа, вам предоставляется выбор - пойти дальше в портал или коснуться волшебной полки-зубрилки. При выборе портала, вас телепортирует к Скелету-королю, он же босс уровня. После несольких секунд пафосных(и не очень) речей он нападает на вас и вы вынуждены отбиваться. Если же вы коснётесь волшебной книжной полки, она перенесёт вас в библиотеку. По крайней мере там нет тех, кто пытается сожрать вас, но за шум в библиотеке вас могут очень больно наказать. Аккуратно вырезая весь уровень вы повторяете те же действия, что и на прошлых уровнях вы можете пройти дальше. На втором уровне библиотеки после нескольких заходов вы можете встретить волшебного филина, принадлежащего Твайлайт Спаркл. На самом деле филина зовут Селестия и она дочь босса этого этажа. Зажав бедную птичку в угол вы можете разбить барьер, которым она защищена или взять её в качестве питомца, скормив определённое количество ресурсов. Если вы сломаете защиту филина, то вам предоставится выбор - убить её или нет, ни в коем случае не убивайте, если ваш "пукан" ещё не готов к разрыву. В случае, если вы настолько же бесстрашны как и я, то смело убивайте филина и идите к боссу. Он начнёт на вас кричать, что вы отняли у него всё, что позволяло оставаться ему человечным и отдаёт вам свою шляпу. Дальше вы идёте в портал и попадаете в комнату Мерлина, где читаете его записи и узнаёте правду об этом филине(которую вы узнали здесь, муахахаха!), последняя же записка написана сегодняшним числом и временем, постоянно изменяя название. Пройдя дальше в порталш, вы встретите изменённого Мерлина, который теперь тёмный. Он опять начнёт говорить вам, что вы идиот и таким как вы не место в этом подземелье, после чего вешает на себя барьер и начинает заплёвывать вас роззовыми шариками. И вот тогда вы понимаете - вы крупно попали и решаете убить жалкого старикашку как можно быстрее, чтобы пройти дальше, но не тут-то было! Этот го**юк будет создавать барьер за барьером, мешая сломать ему лицо, попутно закидав его колбами от зелий(которых у вас не останется на десятой секунде боя), и в конце концов он вас убивает. За двенадцать часов у меня не получилось ни разу победить его, поэтому не смогу написать о том, что было дальше. Так же, по ходу прохождения игры вы встречаете всё больше информации о неизвестной "Ней", которая и создала это подземелье, заключив туда души героев. На этаже собора вы встречаете босса, который зовётся Хранитель душ. и он постоянно говорит вам о том, что сожалеет и не сможет отдать вам вашу душу, что опять же намекает на насильное удержание всех боссов в подземелье. В конце хочу прпросить прощения за спойлеры и пожелать удачного прохождения игры! Оценки: Сюжет: 8 убитых филинов из 10 Геймплей: 9 стрелающих кровью мух из 10 Проработка персонажей: 11 изменённых моделек из 10 Общая оценка: 9 отссылок на другие игры из 10
Если будет данный товар у поставщиков, то обязательно добавим.