Замечательная инди-RPG в жанре rogue-like с динамичным рубиловом и процедурно сгенерированными уровнями. Выбирайте себе одного героя из шести классов и отправляйтесь навстречу приключениям, вниз, в подземелья. Уничтожать монстров, искать сокровища, копить деньги и прокачивать своего героя.
Dungeon Souls - приключенческий боевик в жанре roguelike dungeon crawler.
Каждый уровень генерируется процедурно, поэтому в каждом прохождении гарантированно будут уникальные локации и встречи. Найдите и активируйте все отметки, размещенные на каждом уровне, чтобы открыть портал подземелья и сбежать от Искупителя. Собирайте различные предметы и улучшения, чтобы противостоять темным силам подземелья и непростым боссам. Вы должны выжить. Торопитесь.
Dungeon Souls был вдохновлен Nuclear Throne, Risk of Rain, Overture, BitVenture и Shoot First.
Особенности
Используйте мощные способности 10 уникальных персонажей.
Исследуйте множество различных сред, включая темные подземелья, канализации и соборы.
Погрузитесь в глубокое развитие персонажа и постоянное улучшение навыков.
Поэкспериментируйте с более чем 50 уникальными пассивными предметами - повышение скорости, баффы урона, вампиризм...
Сражайтесь с полчищами врагов и сложных боссов, одержимых уничтожением вас.
Ключ также можно активировать через браузер.
Убив порядкам 18 часов нервов и криков, могу полноценно дать обзор этой игре: Для начала тут богатый выбор героев, характерных для рпг( правда все открываются постепенно ) Есть система крафта. Найдете по рандому рецептик можно заделать оружие с визуальным изменением и определенной модификацией атаки. Это господа рогалик! Уровни при каждом прохождении меняются. Так же с мобов и сундуков падает лут, который может дать то или иное улучшение вашему герою. Развитие атрибутов героя очень важно, думайте куда вкладывать очки развития. Ну как, смерт? Рискнешь бросить вызов Душам Подземелья? Рискнешь одолеть финального босса, что обрушит на тебя всю мощь подземелья?!
Чет курлык,но пойдет.
Кучи таких игр видели, знаем. Начал играть и минут через 40 понял что ближним боем тут играть нереально, на легком уровне еще более менее, но средний и ужас, ну непроходимые. По началу думал что это сделана для какого-то коопа, но как оказалось его тут нет, надеюсь в скором времени что-то появится. Множеством артефактов, зелий и рандомности напомнило Айзека, ты каждый раз пытаешься собрать героя так, что бы все было классно, а потом в один из моментов тебе попадается зелье и оставляет тебе 2хп и в этот же момент возле тебя появляется монстр и убивает. И ты вообще ничего не понимаешь!! Боссы интересные, надеюсь разработчики добавят хотя бы еще парочку для разнообразия) Откуда невозьмись катящиеся на тебя булыжники в узком проходе, и неведомая зеленая хрень которую невозможно убить будет убивать вас из раза в раз. +Динамичность, игра заставляет быстро решать, бежать-бежать-бежать, у вас не будет времени подумать +Рандомность локаций +Сложная игра, сделайте 2д, немного меньше мир и уберите сюжет и вот ваш Дарк Соулс +Куча артефактов +Мне напомнила Айзека, но отличающегося количеством боссов -Отсутствие коопа. Да, игра как по мне должна иметь возможность играть хотя бы в 2м -Непродуманность персонажей, дальними отлично играется, ближними анриал. Если вы хотите испытать себя, пройдите на ужасе милишником. -Маловаты локации, увеличить бы их раз в 5-10, добавить кучу боссов и еще видов 5 боссов, я бы играл в эту игрушку очень частно 8 булыжников из 10
Аркадка на тот случай, если слишком много свободного времени
Хороший рогалик с множеством артефактов для персонажа, а так же кучей противников, которым пофиг на артефакты. Возможность прокачивать персонажа, но без излишеств. Сундуки и магазины с разными шмотками на продажу. Неизвестные зелья, испытайте удачу, или получите что-то не реально крутое или умрёте. Почувствуйте себя богом во время боя с боссами и умрите от ядовитого шара, брошенного обычным монстром =).
Если будет данный товар у поставщиков, то обязательно добавим.