В роглайтовом дополнении к знаменитой бойцовской франшизе возвращаются братья Double Dragon! Каждое прохождение неповторимо, а играть можно двумя или четырьмя начальными персонажами, либо разблокировать 12 дополнительных, каждый со спецприёмами и уникальным игровым стилем.
В свежем дополнении к знаменитой бойцовской франшизе нужно сражаться в стиле «Двойного дракона». На дворе 199X год, Нью-Йорк в руинах после ядерной войны, уцелевшие сражаются за выживание, а улицы наводнили мятежники и бандиты. Город захвачен бандами, терроризирующими жителей и борющимися за власть, но юные Билли и Джимми Ли не желают мириться с этим и решают самостоятельно освободить город от преступников.
В данной альтернативной истории рассказано о юности братьев «Двойной дракон», противостоящим и знакомым, и новым врагам. Дополнение сделано в жанре роглайт, и каждое прохождение уникально: здесь динамичная структура уровней, а сложность заданий меняется в зависимости от порядка их выполнения.
Можно играть за привычных Билли и Джимми, подключить Мэриан и дядю Мартина, либо разблокировать 12 новых персонажей, каждый со своим игровым стилем и приёмами. Играть можно вдвоём по Интернету или локальной сети, и, когда вы с другом начнёте зачищать улицы, боёв станет вчетверо больше.
В игре:
Ключ также можно активировать через браузер.
Домик ничего, но райончик так себе. Или идея с битемап-рогаликом, где, побеждая в одном месте, ты автоматически создаёшь себе дополнительные трудности во всех остальных - заманчивая, но реализация на мой вкус средняя. Четыре разных биома, изначально везде всего по одному короткому уровню с боссом, если прошел, то дают возможность купить за набранные очки какой-нибудь перк, а в это время остальные бандиты укрепляются. Проще всего будет объяснить на конкретном примере босса с пулемётом. Если прийти к нему сразу, то будет быстрая прогулка. Если выбрать его вторым, то добавится новый этап, мини-босс в промежутке, а главарю будут помогать телохранители. Выбрав третьим, получим ещё один дополнительный эпизод и мини-босса, а телохранители станут сильнее. Выбрав последним столкнемся с тем, что в финальной схватке дополнительно будет мешать вертолёт. В плюс бы ещё добавил, что у игрока всегда две жизни на уровень – это основной и запасной персонажи, между которыми можно свободно переключаться. Вроде интересно, только типов врагов мало, в разных биомах, по сути, рескины с незначительным изменениям поведения, боссы простые, да и играть в целом несложно несмотря на то, что враги наносят много урона и всего один раз попав под массовую раздачу можно и не подняться – противники заметно тормозят, а убив всего троих одновременно суперударом (это легко) получаешь восстановление здоровья. Немного добавляет азарта система платных продолжений, но пару раз проиграешь – научишься. А перки в основном + к силе удара, здоровья и т.д., что полезно, но ничего особенного. Поэтому четыре раза проходить игру, чтобы посмотреть на финальные формы всех главарей было уже тоскливо. Остаётся ещё возможность открывать новых персонажей и хорошо, что они действительно ощущаются по-разному, но гриндить придётся немало. Что же до стиля, то, глядя на оригиналы, даже не знаю, как новые Double Dragon должны выглядеть. И «серьёзные» Neon или предстоящая Revive визуально мне не нравятся, и тут как-то слишком уж понарошку. Система двух оценок в стиме очень большие перекосы создаёт, палец вниз не поставишь - игра неплохая. Вот только, к примеру, в случае с SoR 4 или Shredders Revenge действительно хочется смело рекомендовать всем, кому жанр классических битемапов ещё не надоел или он хочет с ним ознакомиться, то тут скорее для скучающих фанатов.
Я играл в оригинальные части на nes в 90х, (1-2-3) и эта игра мне очень зашла. Да, графика в стиле Никетсу по началу может резать глаза, но сам геймплей, возможность реиграбельности делают игру замечательной. Всем фанатам классчических битемапов настоятельно рекомендую.