Человечество погрязло в войне с вирусом. Погрузитесь в мир, переживший зомби-апокалипсис, где паркур и боевые навыки — ключ к выживанию. Исследуйте Город при свете дня, но даже не думайте спускаться с крыш по ночам, если вам жизнь дорога.
| Reloaded Edition | Digital Extras Edition | Summer Edition | |
| Игра Dying Light 2: Stay Human | |||
| Дополнение «Кровавые узы» | |||
Защитный набор ВГМ:
| |||
| 2300 очков DL | |||
| Цифровой комикс | |||
| Цифровой артбук и Цифровой саундтрек | |||
| Обои для рабочего стола |
С событий первой части прошло 20 лет. Вирус победил, человечество на грани вымирания. Ваш герой — странствующий пилигрим Эйден Колдуэлл — своего рода посыльный, помогающий поселениям, разбросанным по опустошенным страшным вирусом землям, поддерживать между собой связь. Но истинная цель Эйдена — найти сестру Мию, которую он оставил в лапах жестокого доктора Вальца. Когда Эйден узнает, что Мия может быть жива, он решает вернуться в Вилледор — последний город на Земле, — чтобы наконец столкнуться лицом к лицу со своим прошлым.
В городе царит раздор. Эйдену предстоит сражаться с полчищами зомби, заводить друзей, искать ценности и готовиться к ночи, ведь когда заходит солнце, на охоту выходят чудовища.
МИР ПОСЛЕ КОНЦА СВЕТАПятнадцать лет назад человечество пережило Падение — катастрофу, которая навсегда изменила жизнь на планете. Харранский вирус быстро распространился по всему земному шару, не оставив даже малейшей надежды на будущее. К 2036 году от людской расы осталась лишь кучка небольших поселений, а миром правят новые хозяева — кровожадные зомби.
УТРО — ДЛЯ ЛЮДЕЙ, НОЧЬ — ДЛЯ МОНСТРОВДобро пожаловать в Вилледор, один из последних бастионов человечества. Днем здесь стараются поддерживать иллюзию нормальной жизни: люди заводят отношения, мечтают, строят планы… на первый взгляд, все идет своим чередом. Но потом наступает ночь. Когда последний луч света угасает, на улицы Города выходят его истинные хозяева. И они всегда голодны. Так что, если жизнь дорога, берегитесь темноты.
БЫСТРЫЕ НОГИ — КЛЮЧ К ВЫЖИВАНИЮНе все схватки можно выиграть. Иногда лучше развернуться и бежать. К счастью, это вы умеете. Благодаря паркуру вы сможете найти выход даже из безвыходных ситуаций. Прыгайте с крыши на крышу, пролетайте над любыми преградами, скользите на канатах — испытайте невероятное чувство свободы в городе, окруженном огромными стенами.
КРОВОЖАДНЫМ ТВАРЯМ — КРОВАВАЯ СМЕРТЬВ этом жестоком мире выживает сильнейший. Рубите, кромсайте, крушите всех, кто встанет у вас на пути. Если вы намерены выжить, придется проявить изобретательность. Паркур, к примеру, — это не только метод передвижения, но и ваше главное оружие. Научитесь сочетать приемы боя и паркура, чтобы проламывать черепа и отрывать конечности, но не забывайте, что оружие, которое можно найти в Вилледоре, даст прикурить даже самым навороченным постапокалиптическим арсеналам.
ОДИН ПИЛИГРИМ ХОРОШО, А ЧЕТЫРЕ — ЛУЧШЕНа улицах Вилледора веселее с друзьями. Объединитесь с тремя другими игроками и приумножьте ваши шансы на выживание. Вместе следуйте по сюжету, проходите испытания на заставе пилигримов или просто отрывайтесь на славу.
купи игру заебал
[h1] Предисловие [/h1] Dying light 2 это долгожданное продолжение первой части, игру переносили множество раз, тем самым всё больше и больше подогревая интерес фанатов, но как оно бывает не всем мечтам и обещаниям удаётся сбыться. Всему этому повлияло увольнением сценариста Криса Авеллона, эпидемией коронавируса, из за которого большая часть игры делалась на удалёнке. [h1] Сюжет [/h1] Dying light 2 является прямым продолжением первой части игры. На момент второй части прошло уже около 15 лет после вспышки инцидента в Харране. За это время вирус охватил своими масштабами всё человечество. Сюжет игры разворачивается в Вилледоре, который является одним из последних городов на земле. Главный герой, Эйден Колдуолл, который ищет ответы на вопросы, связанные с его детством, а так же свою сестру Мию, с которой его когда то разлучили. Достигнуть всего этого можно только нахождением главного антагониста игры Вальца, учёного когда то работавшего с вирусом. На своём пути герой встретит множество опасностей, начиная с бандитов, заканчивая различными видами зомби, всё больше похожими на чудовищ. [h1] Игровой процесс [/h1] Многие действия, которые герой совершает по ходу игры, в будущем могут иметь свои последствия, к примеру если отдать ту или иную захваченную территорию одной из двух фракций миротворцам или выжившим преобразование локаций может координально отличаться, так же как и некоторые дополнительные квесты, элементы повествования, и различное окружение (ловушки, сооружения помогающие передвигаться по городу). Говоря о дополнительных квестах, тут я думаю они получились не шибко то и интересными, есть конечно несколько интересных заданий, но большинство заданий из рода "найди и принеси". Ну раз уж мы начали говорить о минусах, говоря сюжете и самой игре в целом игра хоть и кажется нелинейной, рано или поздно игра приведёт вас к схожим итогам, от нас зависит лишь кому из фракций отдать большее предпочтение, и посмотреть как не значительно изменятся некоторые аспекты игры. Говоря о навыках и боевой системе, скажу в большинстве случаев выбивая из врагов всю дурь, я пользовался лишь оружием, а некоторые навыки служили лишь помошниками в передвижении по городу, в остальном же без многих из них можно легко обойтись. Ну и на мой взгляд одним из главных минусов игры является полный отказ от огнестрельного оружия, в игре присутствует лишь лук, арбалет и самодельные мелкие типы стрелкового оружия, так что по большей части вы будете пользоваться оружием ближнего боя, которое со временем ломается и которое можно улучшать придавая ему различные улучшения (огонь, электричество, яд). В остальном же игра очень похожа на своего предшественника, огромными плюсами в данной игре являются элементы передвижения по городу такие как параплан, и крюк кошка, помогающие эффективно забираться на здания и быстро добираться из точки а в точку б. [h1] Итог [/h1] Подводя итоги хочу сказать, что в целом игра заслуживает своего внимания. Сюжетная составляющая игры сама по себе затягивает и в неё действительно хочется играть, не смотря на редкие душевные сцены и мелкие недочёты. Говоря о достойном продолжении первой части, тут вопрос спорный, с одной стороны сама игра по механике в духе оригинала, но с другой стороны далеко ушла от оригинала как сюжетно, так и самой механикой боя, и скажу не совсем в лучшую сторону. Не смотря на все мои придирки игра заслуживает времени, что бы вы в неё играли. Моя оценка 7 жутких зомбаков из 10))
Стоит рассматривать не как вторую часть, а как отдельную игру со своими приколами. Тогда проблем не будет. Из плюсов она переведена и озвучена полностью. Из минусов квесты и разговор персонажей совершенно абсурдные и логические связи в некоторых монологах нпс просто сумашедшие. (козам грустно потому что они за забором, но я придумал электрозабор) Так же минусом является что ты не можешь залезть куда-то там потому что уровень низкий и не хватает стамины или замок просто по скрипту не открывается. Хуже ли чем первая часть ? Да, но это не Dying Light в принципе, но называется как вторая часть. Многие механики улучшены, некоторые ухудшены, но неплохо, можно доесть.
TOP
Несмотря на то, что мне не особо нравиться тема зомби с открытым миром, тем более я уже был знаком с игрой "Dead Island",но в 2015 году появилась превая часть серии она достигла гораздо более красивого измерения с игрой "Dying lighti", которая намного опережает его возраст, это моя любовь. Перед тем как опробывать "Dying light", я смотрел презентацию Е3. Многие механики, такие как система перков, реализм, трудности, трудности с борьбой с бандами, кроме зомби, страх выходить на улицу по ночам, дали нам в этом году первую игру "Dying light". В то время, когда я играл в эту игру, я чувствовал себя настолько свободным, что хотел бы, чтобы все игры выходили с этими механиками. И что заставило меня почувствовать после игры "Dying light 2"? "ДОЛЖНА БЫТЬ ГРАНИЦА СВОБОДЫ В ИГРАХ" Да, человек, который с этим не согласен, даст мне право после прочтения этой статьи. Мы много лет говорили о свободе в играх. В то время, когда мы только что познакомились с темой "Открытый мир", мы решили, что хотим, чтобы мы могли прогуляться по холмам зданий. Затем мы поднялись на вершины зданий благодаря каким-то средствам или силам. Прошло много лет, мы решили, что хотели бы мы попасть в эти здания. Затем создатели игр поставили в каждом здании комнату. Если бы он должен был показать, мы бы вошли в эти комнаты и похвалили игры, похвалили бы их. Количество комнат в здании умножено. Они разместили квартиры и лестницы в каждом здании. Они сняли экраны загрузки. Они уничтожили все границы, о которых раньше мечтали. И что случилось, друг, разве в этом нет предела ? В настоящее время, когда производители игр отдавали технологии и программное обеспечение, они создали гораздо более либертарианскую механику и открытые миры, представили их перед нами. И вы думаете, все в порядке? Как быстро вы забыли игру, в которой ночью, когда мы чувствовали себя на иголках, чувствовали напряжение "Dying light", зомби-охотники бежали за нами, как Усэйн Болт, и мы читали на карте 1:3, чтобы узнать, где ближайший ультрафиолетовый свет? И у меня была эта картина на "Dying light2" ? -Нет, ни разу не дожил. Потому что основная механика игры оставляет вас настолько свободными, что если бы за вами пришел не самый сильный из зомби "ЖНЕЦ", то в этом открытом мире не было бы ни одного существа, которое бы вас поймало. Почему? Позвольте мне объяснить. Я даже не говорю о паркурной механике игры, она была поставлена на "Dying light 1" и была потрачена на труд. Но система канатного лифта, с помощью которой мы можем подняться на такие высокие здания, как метеорит, за 3 секунды, система парашюта, система подъема на вершину с использованием воздуховодов, система, в которой после открытия достаточного количества перков практически не осталось ни одной руки, система, в которой мы добираемся туда, куда хотим, как бионический коммандос, благодаря углублению выступов по всем зданиям, из комнат в комнаты, от стен до стен, лестниц и окон Благодаря их пустоте и многим другим механикам вас никто не поймает в "Dying light 2". На карте полно ультрафиолетового света и безопасных домов, что даже не нужно в этих домах. Карта свободна как можно больше. Не поймите меня неправильно, я играю в сложную обстановку. Все забросывали шашки из "Dying light". Ты слышал, как я был расстроен моим другом, который сказал, что в Dying light" была хороша только механика, физика? Думаешь, они единственные, кто был красив?. В игре невероятно много закрытых помещений, но там есть целый мир углублений, в которые зомби не могут попасть. Таким образом, вы собираете сколько вещей для сбора. Ради бога, вы думаете, это игра? Позвольте мне дать вам еще один пример. В нашей игре мы бросаем врагов или зомби, которые приходят на нас, нажимая кнопку "F", а потом снова нажимаем кнопку "F" и раздавливаем ему голову, и у этой системы перков нет предела. Я был непреклонен, к этим перкам. Какой, блин, талант. Повторяю, раньше я всегда защищал свободу в играх, но, похоже, этому тоже должен быть предел. Точно так же, как какая-то нелепая чушь в гонках на горизонте Форзы. Ты, едешь по горным склонам на своем Ферраре. Какая бы игра ни была, игры без правил и черезмерно свободны очень хорошо справляются с основной механикой геймплея, но в долгосрочной перспективе производят плохое впечатление. "ТРУДНОСТЬ - РЕАЛИЗМ?" Иногда меня критикуют, когда я говорю, что не люблю очень легкие игры в своих обзорах или в дружеских отношениях. Я также слышу тех, кто говорит, что эта игра легка, потому что она случайна. А казуальная игра для друзей не может быть сложной? Тот из вас, кто играет в "Dying light", знает. Были бы банды в трех группах, которые пытались открыть сундуки, брошенные специальной авиабазой. Бороться с этими бандами было так сложно, что даже если бы мы разбирались в элементарной механике, было бы влюбом случае тяжело. В игре эти банды - куропатки в сумке, и они повсюду. Я прохожу мимо них, когда вижу, потому что они не очень. Как я уже говорил выше, вам просто нужно подняться, чтобы убежать от зомби. Негде ли подняться, везде уже есть ультрафиолетовый свет:) или есть масса мест, где можно спрятаться. Они подумали, как мы можем облегчить игру. "РЕЗУЛЬТАТ" "Dying light 2", это была игра, которая немного растратила потенциал игры. Вы играете, наслаждаетесь ею, комментируете ее историю, а потом говорите: "Да, я думаю, игра была приятной" и удаляете ее. Так же, как и я. Мой вам совет, вам не нужно рыться в каждом сундуке, который стоит перед вами, не волнуйтесь. Несмотря на то, что из них выпадут хорошие вещи, я едва буду использовать хоть одно из них. В игре нет ничего ценного. Оружие, которое вы используете, одно и то же. На самом деле, слишком много чего нужно критиковать, и виноват в этом первая часть. Если бы я не играл в "Dying light", я бы дал этой игре 10/10, но реализм игры, сложность, графика и многие другие элементы этой игры находятся на неком рубеже. Я не говорил об атмосфере, но к концу этой игры начался дождь. Есть дневной и ночной цикл, но погода как будто не работает в игре. Так что моя оценка 7/10
00:28
09:08
Да. Активировать подарок можно, если регион вашего Steam-аккаунта соответствует одному из следующих: Россия, Украина
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
08:20
19:07
19:09
19:09
Товар временно недоступен - ожидаем новое поступление.
Не забудьте подписаться на уведомление о поступлении, на странице товара.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
22:21
22:40
Территория роли не играет.
Активировать подарок можно, если регион вашего Steam-аккаунта соответствует одному из следующих: Россия, Украина.
Если регион других стран СНГ то подойдет ключ активации - https://steambuy.com/steam/dying-light-2/
14:19
14:35
14:29
Dying Light: The Beast дадут?
14:36
Нет, к сожалению.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
17:53
у меня регион казахстан
18:06
Больше издания Ultimate нет, к сожалению.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
13:59
14:11
Нет. Все игроки, купившие издание Ultimate игры Dying Light 2 Stay Human, получат Dying Light: The Beast бесплатно.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
07:14
Dying Light 2 Ultimate я купил у Вас за 4к в стиме версия игры другая.
Просто сегодня к этой игре выходит дополнение и оно бесплатно доступно только в версии Dying Light 2 Ultimate
07:14
Dying Light 2 Ultimate я купил у Вас за 4к в стиме версия игры другая.
Просто сегодня к этой игре выходит дополнение и оно бесплатно доступно только в версии Dying Light 2 Ultimate
08:43
Проверить свое издание можно по ссылке - https://store.steampowered.com/account/licenses
К сожалению, у нас нет данного издания в магазине - Ultimate
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
17:50
18:09
Информации о The best, нет. Summer Edition не даёт вам Dying Light: The Beast.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
09:53
10:56
«Summer Edition» — это самое полное издание игры дляDying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition. Он включает Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition (базовая игра + сюжетное дополнение «Bloody Ties») плюс бонусы, вроде внутриигровой валюты или других цифровых материалов.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!