0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 19021 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Eastern Exorcist

Оценки игроков: Очень положительные
Купить Eastern Exorcist
Регион:
Global (Любой регион)
Язык:
Русский (Интерфейс)
Наличие:
Много

Eastern Exorcist is a stunning 2D side-scrolling action RPG set in a fantasy eastern world with the vicious spirits and monsters. Play as a skilled exorcist against chaotic evil to fight your way through the brutal world, and experience different stories of joy and sorrow.

Подробнее

199 р
экономия
-50%
399 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
19.021+
игр в наличии
Описание
Region Free / Global
This product has no regional restrictions / Этот продукт не имеет региональных ограничений


Eastern Exorcist is a stunning 2D side-scrolling action RPG set in a fictitious eastern world with the infestation of vicious demon monsters. Play as a skilled exorcist against chaotic evil to fight your way through the brutal world, and experience unforeseen entanglements of complex beings.

Art Direction


All hand-drawn Chinese ink painting style, with many atmospheric scenes.

Combat System


Use your sword to execute demons and monsters with tactical combat mechanics in hand-drawn frame-by-frame action design.

Storyline


Experience a complicated journey with joy and sorrow as an exorcist.

Cutscenes



Cutscenes are shown in the form of Chinese Opera.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Eastern Exorcist).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Eastern Exorcist.

Ключ также можно активировать через браузер.

Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
7 июля 2021
Количество игроков:
Достижения Steam:
40
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
SAUSAGE FATTENER
Рекомендую
Опубликовано: 10 июл в 22:13

Очень неплохой 2D слэшер в японском стиле. Из плюсов: - Хорошая боевка, которая заставляет использовать уклонения и парирования для получения максимального эффекта - Интересные скиллы, которые по началу кажутся бесполезными, но потом буквально за тебя убивают всех врагов (остается только успевать их диспелить) - Неплохие нарисованные катсцены и внезапно ОЗВУЧКА для них. Сам сюжет конечно банален и короток, но что есть сделано хорошо Минусы: - Балансируя на грани слэшера и контроля стамины в стиле s-o-u-l-s иногда бесит когда заканчивается эта самая стамина посреди экшена - Какой то гений поставил в челенжы по скиллам бесячих мобов которые от тебя отпрыгивают вечно. Как тут учиться блин, когда груша от тебя убегает?) - Далеко не всегда понятные атаки боссов, либо с кривыми таймингами либо с непонятной подготовкой атак. В целом получился добротный бодрый экшен на пару вечеров под пивко. Сюда бы еще засунуть элементы кастлвании, которые вроде как пытались сделать в первой главе, а так получается слишком рельсово. Уверенные 7/10.

ASPHIKASP
Рекомендую
Опубликовано: 28 авг в 19:40

Игра просто идеальный слешер. Советую проходить не увеличивая уровень, а просто качая способности. Так игра становится более интересной и бросает вызов. Полный восторг от прохождения обеспечен интересными персонажами и восхитительной боевкой. Стоит поменять раскладку с самого начала игры. Рекомендую следующее. Атака - J Парирование - K Способность - U Изгнание - I Уклонение - Shift Блок - Ctrl

shumarov91
Рекомендую
Опубликовано: 13 ноя в 13:17

Слэшер с видом сбоку.2 разные сюжетки,хоть и короткие(а может и в самый раз если учесть не самый разнообразный геймплей). Отличительная черта китайский колорит и мифы про духов и нечисть,хоть и некоторые выглядят знакомо.До этого с китайской мифологией в играх не сталкивался,поэтому воспринималось необычно. Много разных боссов,это радует. Но как сделаны некоторые из них уже вызывает недоумение.У многих частые атаки,в смысле и состоит из нескольких ударов и повторяется часто,оставляя мало времени для атаки. Практически все боссы имеют щит,который необходимо снять перед тем как наносить урон здоровью босса,и возникают разные неприятные ситуации когда у босса щита на пару ударов,он делает свою атаку из нескольких ударов и за время этой атаки у него восстанавливается щит. Или другая ситуация,босс после снятия щита не оглушается а дальше продолжает действовать,к примеру Кровавое чудище в 3 главе за девушку имеет крылья,и как думаете что босс делает лишившись щита?Правильно,улетает на другой конец арены,и пока ты туда добираешься у него снова целый щит. Третий минус боссов в их так называемых отложенных атаках,это очень подло.У многих боссов отложенные атаки,когда он вроде собрался атаковать,ты нажал на парирование,анимация парирования кончилась и в этот момент босс атакует. Из-за чего парирование(мощный инструмент для снятия щита с босса,да и урона в принципе) теряет свою эффективность. Еще один минус боссов слишком много движения что ли,нет они не должны стоять и ждать пока я их ударю.Просто движения столько что частенько не понимаешь что тебе делать,например в тебя летят проджектайлы,на тебя несется босс со своей атакой в несколько ударов попав под которую сразу рестарт.То есть на экране хватает движущихся объектов помимо тебя и босса за которыми тоже надо следить и реагировать.Несколько раз вообще не понял от чего именно сдох персонаж. И последний минус с боссами это непонятный баланс.Проходя за девушку,побеждал боссов раза со 2-10 ,проходя за экзорциста раза с 1-3. То ли уровень персонажа так влияет на сложность боев с боссами,то ли у девушки реально они сложнее. Разнообразные древа умений,половину из которых даже не опробуешь за все прохождение.За экзорциста прокачал 5 из 7 веток умений или стилей боя,в итоге опробовал первый и второй,дальше уже требовались новые умения. За полудемонессу 4 ветки смог опробовать и прокачал также 4 или 5 веток. Сделано наверное для разнообразия,между 4 из веток можно прямо в бою переключаться. В них правда разбираться неудобно,Работают они примерно одинаково,и завязаны на нескольких основных движениях- уворот,парирование,заряженный удар,пикирование и рассечение(что-то вроде завершающего удара в комбинации). Инвентарь.За одно прохождение из 6 ячеек откроется только 3,по каждой на главу.В них можно поставить артефакты чтобы иметь какое-либо усиление после того или иного движения.Но с таким геймплеем мало кто захочет проходить второй раз одну и ту же сюжетку. Основных минусов 2 это однообразие геймплея и боссы непродуманные,почему они непродуманные описал выше.По скидке можно брать если не боитесь однообразного геймплея.

Мстивой
Рекомендую
Опубликовано: 08 ноя в 22:16

Игра зачетная. Интересно смотрится. Русский язык имеется. С управлением может и не все так просто. Но привыкнув будете разить даже боссов на раз. Любителям жанра рекомендую.

omega-1000
Рекомендую
Опубликовано: 01 фев в 02:55

Для любителй аля "сосаликов" подойдёт вполне, НО помните данный продукт сугубо одноразовый хоть и НГ+ есть. Что хорошего: 1) Рисовка - тут художники явно постарались; 2) Сюжет ? Ну он тут есть (кому не похрен). У каждого персонажа своя история и мотивация. 3) Есть прокачка как самих персонажей, так и их навыков и экипировки. Что плохого: 1) Шкала усталости (стамина), как по мне очень хреновое решение для игры всё таки заточенной под быструю боёвку. Хоть её восстановление из разных источников и можно прокачивать, но её количество увеличить больше стандартного значения НЕВОЗМОЖНО. На рядовых врагах это в принципе терпимо, но вот на некоторых боссах это откровенно говоря просто вымораживает, учитывая ещё и то, что у всех (кроме двух особо жирных) боссов в игре, по мимо их родного ХП бара, есть шкала со щитом. 2) Щит боссов, собственной персоной. Да я понимаю, что это соулс лайк (типа должно быть сложно), но щит который имеет привычку восстанавливаться спустя какое-то не продолжительное время, если ты не ударил по боссу вовремя по ряду причин (избегание прокаста, босс отпрыгнул), а так же его восстановление до полного показателя даже при условии, что он был сбит и ты уже успел нанести какой-то урон боссу, ну это конечно геммор полный. Т.е. происходит следующее: бьём босса и снимаем ему полностью весь щит, бьём дальше пока босс в стане или же нет (некоторые не станятся) и снимаем ему ХП, много ли, мало ли не важно. Дальше щит всё равно отрастёт до своих максимальных значений и повторяй процедуру заново. При учёте не бесконечной стамины персонажа (хоть её и можно сделать таковой в теории), если комбо удары выполнены не правильно, то вы очень быстро останетесь без возможности атаковать или сделать рывок-уворот. Как минимум вы будете жестко наказаны ответной атакой со стороны босса или получите ваншот, либо просто ждёте в относительно безопасном месте отката стамины, а босс тем временем быстренько регенит весь щит. Так что выбирай, игрок, что тебе больше нравиться, вилкой в глаз или ... (ну вы и сами догадываетесь что). Более всего данный факт удручает при прохождении испытаний усиленной версии босса (это катастрофически важно т.к. босса надо одолеть за отведённое время а оно не резиновое; награда за испытание практически всегда того стоит , ибо за победу над супостатом дают опыт и специальные камни для прокачки, боевые умения, а также некоторую экипировку, что призвана облегчить вам дальнейшую жизнь). 3) Игровые подсказки. Да-да, они самые. Казалось бы они должны облегчить вам понимание игры, но некоторые их описания мягко говоря не совсем очевидны (касается это больше испытаний тренировки), но самое неприятное это их расположение на вашем экране. Ну зачем их пихать почти в середину экрана? Они загораживают обзор во время боя и это жутко неудобно. Если бы они располагались ближе к верхнему краю экрана это было бы гораздо лучше, по моему это совершенно очевидно. Сомнительное достижение: Как это не странно, но русская текстовая локализация. Возможно мне кто-то возразит, мол, ты не прав это хорошо, НО... Что есть перевод для русскоязычной аудитории это несомненно плюс, но в нём наблюдается куча орфографических ошибок, что мешает прочтению текста. Касается сей факт в основном описаний предметов, либо описаний в древе прокачки умений. Проявляется это так, есть куча слов где вместо первой, либо ещё какой-нибудь буквы вместо нужного буквенного символа просто квадратик нарисован, да прочитав слово целиком вполне можно понять что там написано, но данная проблема встречается довольно часто. Хотелось бы, что бы перевод был без таких вот косяков.