Eastern Exorcist is a stunning 2D side-scrolling action RPG set in a fantasy eastern world with the vicious spirits and monsters. Play as a skilled exorcist against chaotic evil to fight your way through the brutal world, and experience different stories of joy and sorrow.

Eastern Exorcist is a stunning 2D side-scrolling action RPG set in a fictitious eastern world with the infestation of vicious demon monsters. Play as a skilled exorcist against chaotic evil to fight your way through the brutal world, and experience unforeseen entanglements of complex beings.
Ключ также можно активировать через браузер.
Очень и очень достойная игра. Сюжет очень интересный, куча особенностей китайской культуры, арты невероятно красивые, вообще игра выглядит весьма красиво. Немного портит впечатление что мир не "бесшовный", но глобально это не мешает игре. Система навыков, ударов и комбинации одного с другим очень интересные и необычные. Для прохождения доступны 1 кампании за 2 героев с своим сюжетом, своими механиками. Вообщем рекомендую к прохождению.
Слэшер с видом сбоку.2 разные сюжетки,хоть и короткие(а может и в самый раз если учесть не самый разнообразный геймплей). Отличительная черта китайский колорит и мифы про духов и нечисть,хоть и некоторые выглядят знакомо.До этого с китайской мифологией в играх не сталкивался,поэтому воспринималось необычно. Много разных боссов,это радует. Но как сделаны некоторые из них уже вызывает недоумение.У многих частые атаки,в смысле и состоит из нескольких ударов и повторяется часто,оставляя мало времени для атаки. Практически все боссы имеют щит,который необходимо снять перед тем как наносить урон здоровью босса,и возникают разные неприятные ситуации когда у босса щита на пару ударов,он делает свою атаку из нескольких ударов и за время этой атаки у него восстанавливается щит. Или другая ситуация,босс после снятия щита не оглушается а дальше продолжает действовать,к примеру Кровавое чудище в 3 главе за девушку имеет крылья,и как думаете что босс делает лишившись щита?Правильно,улетает на другой конец арены,и пока ты туда добираешься у него снова целый щит. Третий минус боссов в их так называемых отложенных атаках,это очень подло.У многих боссов отложенные атаки,когда он вроде собрался атаковать,ты нажал на парирование,анимация парирования кончилась и в этот момент босс атакует. Из-за чего парирование(мощный инструмент для снятия щита с босса,да и урона в принципе) теряет свою эффективность. Еще один минус боссов слишком много движения что ли,нет они не должны стоять и ждать пока я их ударю.Просто движения столько что частенько не понимаешь что тебе делать,например в тебя летят проджектайлы,на тебя несется босс со своей атакой в несколько ударов попав под которую сразу рестарт.То есть на экране хватает движущихся объектов помимо тебя и босса за которыми тоже надо следить и реагировать.Несколько раз вообще не понял от чего именно сдох персонаж. И последний минус с боссами это непонятный баланс.Проходя за девушку,побеждал боссов раза со 2-10 ,проходя за экзорциста раза с 1-3. То ли уровень персонажа так влияет на сложность боев с боссами,то ли у девушки реально они сложнее. Разнообразные древа умений,половину из которых даже не опробуешь за все прохождение.За экзорциста прокачал 5 из 7 веток умений или стилей боя,в итоге опробовал первый и второй,дальше уже требовались новые умения. За полудемонессу 4 ветки смог опробовать и прокачал также 4 или 5 веток. Сделано наверное для разнообразия,между 4 из веток можно прямо в бою переключаться. В них правда разбираться неудобно,Работают они примерно одинаково,и завязаны на нескольких основных движениях- уворот,парирование,заряженный удар,пикирование и рассечение(что-то вроде завершающего удара в комбинации). Инвентарь.За одно прохождение из 6 ячеек откроется только 3,по каждой на главу.В них можно поставить артефакты чтобы иметь какое-либо усиление после того или иного движения.Но с таким геймплеем мало кто захочет проходить второй раз одну и ту же сюжетку. Основных минусов 2 это однообразие геймплея и боссы непродуманные,почему они непродуманные описал выше.По скидке можно брать если не боитесь однообразного геймплея.
Забаговалась в самом начале, мобы дрожат, не могу ничего им сделать, не проходится дальше, кто знает что делать?
Прикольная игра в стиле китайских фильмов (типа Запретное царство). Сюжет не шик, но и не полное кхм... (Достаточно интересный). Уровни однообразные, как и враги. А вот боссы поинтереснее будут. Их тут достаточно. Игра проходится легко (Наверно для тех кто играл sekiro и тд), даже на трудном уровне. Немного непривычная карта и определение место персонажа на ней. Присутствуют мини квесты, в основном связаны с сюжетом. Рекомендовано к прохождению.
Хорошая, не сложная, веселенькая на боевку игра. Прошел только кампанию за мужика на средней сложности, вторая не понравилась с самого начала. До "класса" крови игра шла без каких либо трудностей, после получения стало еще проще, я пересел на него сразу и полностью (надо бегать на низком 1-2 ударном хп), последующие слова будут сказаны на опыте игры только в этом классе всю оставшуюся игру без исключений. Если играть в любом другом классе игра не представит сложностей вообще и используя фласки вы наверняка пройдете каждого босса с первой попытки. Проблем с основной валютой нет, ее всегда в избытке, или будет тратиться полностью при прокачке 2 классов одновременно. Боссы не сложные (наверное только за исключением последнего, на него потратил на 5 минут больше чем на всех остальных ~2х минут траев или первых 1/2 попыток в зависимости от босса). Есть нг+, на него перешел и убил всех боссов теперь на сложном режиме испытаний, великих различий не заметил, разве что на одном боссе появился дополнительный моб который умирает в первые секунды боя. Трудности возникали больше на 2х экранах последней локации, на этих моментах я просидел дольше чем на половине боссов вместе взятых. Дизайн персонажей отстойный. Боевка в целом веселая, имеющиеся классы интересны, пробовал все. + их можно переключать во время боя, но я бегал 1 бой=1 класс. Про сюжет не скажу, скипал все диалоги и катсцены т.к. абсолютно не люблю китайский язык и их повествование в играх. Артефакты, из них полезны только 2 (и то один полезен ТОЛЬКО для класса крови), а их 14+, остальные откровенный мусор, а экипировать можно 6 зачем то. Прокачать полностью уровень, дерево умений, классы можно за 1 прохождение, прокачка артефактов ограничивается главами сюжета и прохождением НГ+ (но учитывая что 90% бесполезны а прокачка имеет минимальный смысл, это не является сильной проблемой).