Easy Red 2 - игра для тех, кто знает, чего он хочет от Игры о Второй мировой войне: Моделирование оружия и движений, историческая точность в сражениях. , огромные карты с множеством развернутых юнитов, техника , доминирующая на полях сражений, и реалистичный подход к бою .
В этой новой версии Easy red мы написали все с нуля, чтобы добиться качества игровой механики, и оптимизировали для управления новым великолепно выглядящим дизайном, работающим даже на слабых машинах.
Мы везем вас в Италию, от берегов Анцио, к разбомбленным вершинам Монтекассино, в Японию в середине битвы за Кваджалейн и во время вторжения немецких планеров на греческий остров Кос.
Как видно из журналов изменений, в течение 2021-2022-2023 года Easy Red 2 получала более одного обновления в неделю. Мы хотим продолжать в том же духе и часто добавлять новые функции, такие как оружие, униформа, транспортные средства, фракции, игровые режимы и многое другое. Обычно новые функции появляются из предложений, которые пользователи могут оставить на .

- Моделирование и иммерсивность
Это то, что мы хотим от Easy Red 2. Мы стараемся дать игроку почувствовать все эмоции, которые испытывают солдаты в суматохе и адреналине поля битвы. Взрывы, разрушения, приказы, выстрелы будут повсюду вокруг игрока, который будет вознагражден игрой не за его количество убийств, а за его стратегические навыки и навыки выживания .

- Крупные сражения и исторические локации
Вся кампания будет проходить на больших картах открытого мира , которые воспроизводят реальные места боев, а планы сражений верны исторически произошедшим событиям.

- Игровой процесс на основе отряда
Никто не может воевать в одиночку; Хорошая тактика требует хорошей командной работы.
Так что будьте командиром отряда , или медиком , или, может быть, радистом : у вас всегда будет работа внутри вашего отряда.

Мы особенно сосредоточились на создании подцелей , которые отличаются от основных целей миссии. Хотя основной задачей команды может быть завоевание определенной области, подзадача может быть назначена после запроса по радио от танка, чтобы расчистить себе путь от противотанкового орудия, которое было замечено . Так что игровой процесс радикально улучшился, стал более реалистичным и динамичным.

- Транспортные средства
Боевые машины навсегда изменили войну, и Вторая мировая война недвусмысленно доказала это, так что приготовьтесь прыгнуть в вас: Panzer 4, Sherman, M3 lee или любой другой танк, который доминировал в реальных сражениях в игре.
Мы решили предоставить игроку полный контроль над экипажем транспортных средств; Он сможет водить и стрелять танками, пока на сиденьях есть члены экипажа, которые используют каждое вооружение. Также бои не прекращаются при отключении танка. Многие танкисты во время Второй мировой войны успели сбежать из непригодных для использования танков и выжить в боях, и так будет в Easy Red 2: если вы потеряли свой танк в бою, вам нужно будет безопасно вернуть свой экипаж на свои позиции.

- Мультиплеер:
Играйте онлайн в миссиях PvP и PvE из игры или редактора миссий.
Играйте своим отрядом или присоединяйтесь к отряду друзей.
Создавайте матч в любое время и на любой карте.
- Моддинг
Моддинг также был добавлен в Easy Red 2, и теперь игроки могут создавать контент для использования в собственных пользовательских миссиях, например, пользовательское оружие, транспортные средства, реквизит, здания (также с возможностью разрушения), фракции, голосовое сопровождение, текстуры и детали местности, предметы инвентаря и многое другое!
- Редактор карт и миссий
С помощью редактора карт можно создавать собственные карты, используя кисть для подъема / опускания ландшафта, рисования текстур, добавления травы и реквизита.

Редактор миссий позволяет любому создавать новые миссии для игры, используя игровые карты или карты, созданные с помощью редактора карт.
И картами, и миссиями можно делиться и загружать из Steam Workshop.
- Опустошение
Взрывы разрушат мешки с песком, стены, заборы, машины, оборону, а поле боя может радикально измениться на протяжении всего боя.
Также вражеский огонь будет постоянно подавлять вас и ваш отряд. Узнайте, как безопасно передвигаться в условиях реального боя и держать шлем на голове.

- Оптимизация
Нам нужна плавная симуляция войны, поэтому мы разработали свой собственный графический стиль, чтобы принести отличную анимацию, текстуры и эффекты с компромиссом в виде высокой и стабильной частоты кадров. Это означает, что на экране появится гораздо больше юнитов и транспортных средств, что внесет свой вклад в погружение боя.
роропро
Что то среднее между сквадом и энлистедом. Если вам не интересен энлистед ввиду своей кривости, но нет денег на сквад, можно попробовать эту игру. Онлайн можно сказать мертвый, около 500 человек всего, но есть сингл, с ботами, заруба там не самая скучная будет (на первые пару часов). Управление техникой не сказать что прям приятное, но и отвращения не вызывает. Самое смешное для меня, это авиация. Самолет тупо может свечкой в стратосферу полететь, не напрягаясь от слова совсем. В этом плане разрабы чё то промахнулись. Управление сводится к тому, что ты мышкой водишь и ни как не напрягаешься, газ регулируется на W и S, сброс бомб на пробел и всё. Интересно придумали с экипажем в технике, каждый может заниматься своей задачей, по типу отстрела врага, будто в воздухе или на земле в танке. К слову о танках, они сделаны уже по лучше. Тяжесть и не поворотливость присутствуют. Еще заметил такую же механику как в стратегии Man of War, при попадании в технику, над ней появляется надпись при выбивании какого либо модуля или же просто повреждения корпуса, забавно. Еще с этой техникой можно взаимодействовать при ремонте, если что то сломалось, нужно из танка вытащить ремонтный набор и чинить его. Время ремонта зависит от степени поломки. Так же в игре есть мало мальская разрушаемость зданий, не как в BF4 конечно, но хоть какая то. Это может сыграть как в пользу игрока, так и против него. Еще есть система инвентаря, хоть и простая, но есть. Можно патроны там перетасовывать, бинты с поверженных врагов лутать, да и всё в целом, больше он не нужен толком. В целом, игру можно было бы по рекомендовать, будь в ней онлайн чуть больше. Задумка интересная, правда боты под твоим управлением не всегда будут следовать твоим командам и выполнять именно то, что ты от них требуешь. За тобой они могут тупо не пойти, как ты им сказал, вместо этого, они растянутся и будут следовать рядом, попутно получая избыток свинца в своем организме. Так же забыл сказать про саму пехоту. Механики управления отрядом плюс минус как в каком ни будь BF, с учётом того, что ИИ под твоим командованием может быть сделает что ты от него просишь, а может и сам чего у чудит. Связист прикольный юнит, играя за него, ты вызываешь в определенный квадрат арт удар или еще что ни будь такое, реализовано это не самым скучным образом, тыкая на карту, а на оборот, открывая круговое меню, тебе надо тыкать нужную комбинацию цифр, после чего ты получишь то, что просишь. Механика медика тоже не самым глупым образом сделана. Из под огня можно вынести раненого юнита, как своего, так и противника. Что бы поднять его обратно в строй, надо по тыкать в него ножницами, шприцем и какой то другой лабудой. Только я не понял, есть ли там определенный порядок действий, или же можно на шару тыкать чё нравится. Ну а про остальных стрелков думаю смысла говорить нет. Подрывник подрывает, пулеметчик пулемётит и дает патроны, снайпер снайперит и тд. Как я уже говорил, эта игра стоила бы своих денег и времени, будь в ней онлайн, а так, только довольствоваться синглом.
достаточно атмосферная
игра идеальная. советую
крутоо \