Empyrion - Galactic Survival – это открытый трехмерный мир, космическое приключение с выживанием, в котором вы можете путешествовать в космосе и приземляться на планеты. Стройте, исследуйте, сражайтесь и выживайте во враждебной галактике, полной скрытых опасностей.
Empyrion - Galactic Survival – это приключение с выживанием в открытом мире космической песочницы. Создавайте мощные корабли, могучие космические станции и обширные планетные поселения, чтобы исследовать, завоевывать или эксплуатировать различные планеты и открывать тайны Empyrion! Сражайтесь с людьми, инопланетянами, планетарными и биологическими опасностями и выживайте во враждебной галактике, полной скрытых опасностей. Играйте один или объединитесь с друзьями, заводите новые знакомства, создавайте альянсы или объявляйте войны, чтобы завоевать солнечную систему.
Игра уникально сочетает в себе элементы симуляции космоса, строительства, выживания и 3д-шутеров. В Empyrion только вы куёте свою судьбу, в галактике полной безграничных возможностей.
Офигительно! Пачка боевых научно-фантастических приключений вам обеспечена.)
Когда то давным давно в далекой далекой галактике когда еще не было таких компьютеров как сейчас я играл на PS1 и мечтал вот бы появилась такая игра где ты можешь жита на какой либо планете и путешествовать между ними, выживать и строить свой флот. И вот Вышла EMPYRION вроде все это есть но все равно чего то не хватает ты падаешь на планету и начинаешь выживать, если это можно так назвать ведь путь выживания даже не смотря что нет воздуха очень прост. Буквально за час можно уже раздобыть все необходимое и планета тебе в этом помогает и это огромный минус нет одиночество, нет ощущения что все я могу умереть здесь. Ладно вроде все получилось и вот ты строишь базу, построил и спустя прилетает пару кораблей которых можно снести в 3 секунды, нет того гигантского крейсера то которого не куда не спрячешься тут все просто и скучно игра опять относится к тебе как к слабенькому мальчику. И вот спустя время у тебя есть большой корабль и ты можешь путешествовать по солнечной системе и мне скучно я больше не хочу играть. Дорогие разработчики это глупо падать на капсуле на планету где есть разумная жизнь и пытаться там выжить и все остальное это ерунда. МОЕ предложение.... Вы исследователь и путешественник на исследовательском корабле. Компьютер вам говорить что в секторе произошло что то странное и вы незамедлительно туда прыгаете во время прыжка произошла аномалия и корабль прыгнул астероида и тем самым терпит крушения на планете. упав вы начинаете выживать. Спустя какое то время узнаете что солнце это сверх новая и спустя какое то время должна взорваться планета и вы под угрозой вам надо срочно строить ангар и корабль на котором вам придется убегать с этой планеты. Дальше думайте сами
Одна из лучших игр в своём поджанре. Плюсы: - блочное строительство базы, летающего и вездеходного транспорта с весьма прилично большим числом различных блоков; - есть логистика, есть вай-фай (который дистанционно перекидывает вещи из инвентаря в сундуки - это удобно, поверьте на слово), на базе и кораблях можно ставить на отдельные элементы логические настраиваемые сигналы, получая таким образом автоматизацию в определённых пределах; - есть космос с несколькими рандомно генерируемыми звёздными системами; - планеты с весьма различными условиями на них; - фракции пришельцев, которые имеют какой-никакой, но разум; - наличие пусть и недоделанной, но сюжетки; - симпатичная графика; - при желании можно играть и на не самой мощной конфигурации пк в том числе; - можно копать, углубляясь к центру планеты, прорывать тунели, строить базу под землёй. Минусы: - никаких тонких настроек проводки, путей питания, механических элементов, которые можно найти в некоторых других подобных играх (хотя не то, чтобы оно тут действительно было необходимо); - в космосе системы чаще всего генерируются так, что вся карта из себя по факту представляет всего лишь одну единственную систему с набором планет по 1 шт +спутники на каждый варп прыжок; - графика симпатичная, но прожорливая донельзя, особенно тени - они могу выжирать в определённых крупных локациях (чаще всего в POI базах с подземными этажами)с множеством мелких элементов до 4/5 фпс за раз даже на низких значениях в настройках; - копать-то можно, но вот красиво засыпать грунт обратно нельзя, вообще засыпать "чем-то там" можно, но оно явно будет выделяться на местности. Но стоит учесть, что игра довольно активно дорабатывается и в финальной версии она может значительно преобразиться. Мне лично она и в уже существующем виде принесла достаточно часов приятного времяпрепровождения.
Советуюю к покупки!
Я как человек изучивший все аспекты игры не только как игрок,но и как админ перелопативший все файлы игры и возможности, сделал такой вывод: Это первая в моей жизни игра - где главной проблемой являються игроки.Почему?! Эта игра являеться №1 по своим функиональным возможностям в жанре Выживалок.НО 99,9% игроков не хотят использовать даже четверть этих возможностей. Из-за этого, чтобы разработчики не делали - она так и не сатнет популярной,у этой игры нет будущего к большому моему сожелению,эта игра мертворожденная. Да, и эта первая в моей жизни игра,в которой у меня нет никаких претензий к разработчикам,даже не смотря на статус Альфа.Студия Eleon молодцы,во многом их видение этой игры совпадает с моим.Единственную и главную ошибку которую они сделали - это приоритет на сингл,который уже отжил свое.И игроки всерьез не воспринимают мультиплеер,в котором адекватный админ может сделать эту игру в 10 раз лучше по всем параметрам. Отдельно хочу высказаться насчет сервера HWS - который отпугивает 90% игроков,которые решили попробовать мультиплеер в этой игре.Из-за отсутствия у админа(Rexxus) элементарных понятий и знаний принципов игр этого жанра таких как: 1)баланс 2)Плавность развития 3)Глобальные цели и смыслы виживания 4) комфортные и логически-связанные условия PVE и PVP. Происходит следующее: игрок впервые открывший вкладку Мультиплеер,видя высокий онлайн HWS сразу заходит на этот сервер,через 2-3 недели начинает замечать всю убогость(не сбалансированность) этого сервера,с которым сервер(и игра в целом) быстро надоедает, + видя топ онлайн - с мыслями "если тут так все скучно,при этом топ онлайн - то на других серверах наверно еще хуже" просто удаляет игру навсегда.Тем самым сервер отпугивает потенциальных игроков и портит и без того малую популярность игры. Мини статистика: Основными конкурентами Empyrion являються Rust,Ark,Maincraft.К примеру Rust - это хардкорная pvp-выживалка в которой 15000-25000 тысяч онлайна каждый вечер,при этом Rust в 3 раза хуже по своим возможностям и интересам.В Empyrion играет в 10 раз меньше в сингле,и в 100 раз меньше в мультиплеер - вывод делайте сами.
Мы обязательно добавим в магазин, как только товар появится у поставщиков.
Рекомендуем Вам следить за обновлениями на странице товара или можете подписаться о появлении, нажав на кнопку "Подписаться на товары".
No Man's Sky не зацепили, а здесь выпал из реальности на 2 месяца.
ЗЫ. И всё еще не отпускает
Спасибо.