Empyrion - Galactic Survival – это открытый трехмерный мир, космическое приключение с выживанием, в котором вы можете путешествовать в космосе и приземляться на планеты. Стройте, исследуйте, сражайтесь и выживайте во враждебной галактике, полной скрытых опасностей.
Empyrion - Galactic Survival – это приключение с выживанием в открытом мире космической песочницы. Создавайте мощные корабли, могучие космические станции и обширные планетные поселения, чтобы исследовать, завоевывать или эксплуатировать различные планеты и открывать тайны Empyrion! Сражайтесь с людьми, инопланетянами, планетарными и биологическими опасностями и выживайте во враждебной галактике, полной скрытых опасностей. Играйте один или объединитесь с друзьями, заводите новые знакомства, создавайте альянсы или объявляйте войны, чтобы завоевать солнечную систему.
Игра уникально сочетает в себе элементы симуляции космоса, строительства, выживания и 3д-шутеров. В Empyrion только вы куёте свою судьбу, в галактике полной безграничных возможностей.
Игра часто вылетает при попытке изменить настройки графики, не оптимизирована
да
Не совсем правильно, но игру я буду сравнивать со Space Engineers. Чем она лучше : 1. Стандартные блоки имеют горааааздо больший выбор форм, их можно покрасить по разному с каждой стороны, а так же заменить текстурки 2. Есть модульные контейнеры, накидал нужный объем, нужный контроллер и готово 3. Двери автоматические с завода (я не шучу). А еще они сразу оборудованы силовым полем, поэтому никакой случайной разгерметизации 4. Планеты хоть и меньше, но лучше наполнены, тут и разнообразная флора с фауной, тут и базы неписей и прочие точки интереса. В космосе тоже худо-бедно есть станции и точки интереса 5. NPC. Есть целых четыре фракции, 3 из них с квестами и репутацией. В инженерах их три, причем это туповолки, тупопауки и тупопираты. И у них тупо ничего нет, вообще. 6. Водичка на планетах, [b] жидкая водичка [/b] (!!!). Упаси наука в неё упадёт твоя посудина, хрен вытащишь потом, зато она есть. А еще есть лава, она жжется 7. Ремонт техники попроще, воткнул ремонтный модуль на базу, посадил на него кораблик и ждешь пока база сама всё починит без плясок с проектором и сборщиками 8. Сомнительный плюс, но персонаж таки почти живой, хочет и может есть и пить, может поспать, туалет с душем не входят в пакет платного DLC. К слову о длс: в емпирионе в базе есть все блоки/устройства, что в инженерах идёт в составе dlc (и я все равно буду кидать деньги в монитор при виде нового длс от Keen Software) Чем хуже ([b] OH BOY [/b]): 1. Модели и текстуры в большинстве своём убогие, прям космический 7 days to die (салям, Unity) 2. Коллизии. Их нет от слова совсем, никаких таранов во имя Императора, даже непися не задавить. При этом дрон неписей может спокойно заглянуть на огонёк сквозь тройной и более слой брони и по пути взорвать внутренние устройства 3. Зачем-то мелкую технику поделили на малые корабли и парящие корабли. Парящие корабли понятное дело только для поездок по планете, могут добывать ресурсы и на них можно разместить турели. Малые корабли могут в варп-прыжки, но оружие только навесное фиксированное, добычи ресурсов нет. Большие корабли на планетах не могут использовать большую часть арсенала, даже ресурсы добывать нельзя (может где-то можно убрать заветный флажок или подправить модом, я пока не натыкался) 4. Воду для крафта топливных элементов и заправки кислородных баллонов можно добывать только с помощью переносных генераторов воды, которые надо заправлять вручную, собирать с них воду соответственно тоже. Кстати цистерны с воздухом тоже надо заправлять вручную 5. Нет как таковых аккумуляторов, переборщил с реакторами - топливо сжигается в пустоту 6. Вроде бы удобное окошко с превью посудины: вот тебе сводка чего понатыкано и в каком количестве, вот стрелочки показывают с каким ускорением твоё творение движется в каждом направлении. А вот группировка и надстройка блоков вообще никакая, нет дистанционного управления кораблем и прочих приблуд. 7. Оступился и упал с корабля, который в 50 и более метрах над землей? Молодец, теперь или [strike] убейся [/strike] жми кнопку возрождения или грузи сейв. На ходу выпрыгивать нельзя, мы заботимся о тебе Я не стану упоминать баги, тупой ИИ и прочие прелести ЕА-продукта. Не стану сетовать на отсутствие в Empyrion программного блока и соответственно скриптов, ибо без получаса в гугле даже не смогу настроить умную солнечную панель. Модов толком нет, но это не критично. Игра на самом деле хорошая, есть к чему стремиться, надеюсь разрабы её не забросят. Я искал брата Space Engineer с наполненным миром и некоторыми упрощениями и я его нашел, пускай он слегка отсталый в развитии
Чем нравится игра: космос, детализация кораблей, потрясающие динамичные пейзажи (рассветы, закаты), падение метеоритов с ресурсами. Ощущение, что работает ландшафтный дизайнер. Можно строить любые формы кораблей, и красивые базы. Живой мир! Летают птицы и насекомые, нападает инопланетная фауна. Даже комары летают как настоящие. Изменение времени суток и погоды. Трава и деревья колышутся на ветру. Наличие четырёх рас инопланетян - с тремя можно подружиться, с четвертыми - никогда. Игра часто обновляется - разработчики усердно работают над игрой. Очень здорово играть на серверах - наличие чата, идёт общение, взаимопомощь, подсказки и обучение. В оффлайн игре в одиночку можно строить корабли и базы ЛЮБЫХ классов (на серверах ограничение админов из-за "железа"). Наличие творческого режима - можно построить любой корабль или базу, имея бесконечные ресурсы, а затем уже в игре, набрав необходимые материалы, построить автоматически в самой игре, в том числе и на серверах (кроме тех, где злобные админы отключили блюпринт). Возможность в самой игре сохранить чертеж любого корабля или базы, в том числе и других игроков, если они разрешат, и использовать его в одиночной игре или на другом сервере. И относительно низкая цена. Что не нравится: в последнее время что-то уж часто обновления - по 2 раза за 7-10 дней - не все публичные сервера успевают обновляться в тот же день. К моему сожалению, не очень хорошая озвучка. Некоторые звуки природы совершенно не подходят под пейзажи. Музыка терпима. До сих пор "тупит" байк - спотыкается на невидимых препятствиях (и в это время тебя едят...), плохо реагирует на клавиши управления (в 8 версии слушался замечательно). В космосе так и не работают должным образом солнечные панели. Возможно, там размер и свет (цвет) звезды другой: на планетах - желто-белый, в космосе - сине-голубой. Иногда беда с ископаемыми ресурсами - они есть, но не добываются (невидимые для инструмента), или их нет (огромная пустота), но индикатор показывает или 10%, или 100% наличия. Соглашусь с теми, кто считает, что после обновлений вдруг появляются баги там, где их никогда не было. Но это сейчас редко. Иногда бывают очень редкие проваливания в текстуры, но по сравнению с 8 и 9 версиями, можно сказать, что их практически не стало. Следует учитывать, что после выпуска новых версий (8, 9, 10) - все сервера обновляются с обнулением игроков (обновлений это не касается). В одиночной игре такого нет. Резюме: если не капризничать и терпеть мелкие недочёты - игра замечательная. Можно участвовать в сражениях в ПвП зонах или заниматься только творчеством в ПвЕ зонах - строить различные корабли и базы. Очень красивые динамичные пейзажи. За игру ставлю 9/10. За озвучку 5/10 (ощущение, что разрабы на звук забили большой болт). За графику 10/10.
Я как человек изучивший все аспекты игры не только как игрок,но и как админ перелопативший все файлы игры и возможности, сделал такой вывод: Это первая в моей жизни игра - где главной проблемой являються игроки.Почему?! Эта игра являеться №1 по своим функиональным возможностям в жанре Выживалок.НО 99,9% игроков не хотят использовать даже четверть этих возможностей. Из-за этого, чтобы разработчики не делали - она так и не сатнет популярной,у этой игры нет будущего к большому моему сожелению,эта игра мертворожденная. Да, и эта первая в моей жизни игра,в которой у меня нет никаких претензий к разработчикам,даже не смотря на статус Альфа.Студия Eleon молодцы,во многом их видение этой игры совпадает с моим.Единственную и главную ошибку которую они сделали - это приоритет на сингл,который уже отжил свое.И игроки всерьез не воспринимают мультиплеер,в котором адекватный админ может сделать эту игру в 10 раз лучше по всем параметрам. Отдельно хочу высказаться насчет сервера HWS - который отпугивает 90% игроков,которые решили попробовать мультиплеер в этой игре.Из-за отсутствия у админа(Rexxus) элементарных понятий и знаний принципов игр этого жанра таких как: 1)баланс 2)Плавность развития 3)Глобальные цели и смыслы виживания 4) комфортные и логически-связанные условия PVE и PVP. Происходит следующее: игрок впервые открывший вкладку Мультиплеер,видя высокий онлайн HWS сразу заходит на этот сервер,через 2-3 недели начинает замечать всю убогость(не сбалансированность) этого сервера,с которым сервер(и игра в целом) быстро надоедает, + видя топ онлайн - с мыслями "если тут так все скучно,при этом топ онлайн - то на других серверах наверно еще хуже" просто удаляет игру навсегда.Тем самым сервер отпугивает потенциальных игроков и портит и без того малую популярность игры. Мини статистика: Основными конкурентами Empyrion являються Rust,Ark,Maincraft.К примеру Rust - это хардкорная pvp-выживалка в которой 15000-25000 тысяч онлайна каждый вечер,при этом Rust в 3 раза хуже по своим возможностям и интересам.В Empyrion играет в 10 раз меньше в сингле,и в 100 раз меньше в мультиплеер - вывод делайте сами.
Мы обязательно добавим в магазин, как только товар появится у поставщиков.
Рекомендуем Вам следить за обновлениями на странице товара или можете подписаться о появлении, нажав на кнопку "Подписаться на товары".
No Man's Sky не зацепили, а здесь выпал из реальности на 2 месяца.
ЗЫ. И всё еще не отпускает
Спасибо.