Empyrion - Galactic Survival – это открытый трехмерный мир, космическое приключение с выживанием, в котором вы можете путешествовать в космосе и приземляться на планеты. Стройте, исследуйте, сражайтесь и выживайте во враждебной галактике, полной скрытых опасностей.
Empyrion - Galactic Survival – это приключение с выживанием в открытом мире космической песочницы. Создавайте мощные корабли, могучие космические станции и обширные планетные поселения, чтобы исследовать, завоевывать или эксплуатировать различные планеты и открывать тайны Empyrion! Сражайтесь с людьми, инопланетянами, планетарными и биологическими опасностями и выживайте во враждебной галактике, полной скрытых опасностей. Играйте один или объединитесь с друзьями, заводите новые знакомства, создавайте альянсы или объявляйте войны, чтобы завоевать солнечную систему.
Игра уникально сочетает в себе элементы симуляции космоса, строительства, выживания и 3д-шутеров. В Empyrion только вы куёте свою судьбу, в галактике полной безграничных возможностей.
Одна из лучших игр в своём поджанре. Плюсы: - блочное строительство базы, летающего и вездеходного транспорта с весьма прилично большим числом различных блоков; - есть логистика, есть вай-фай (который дистанционно перекидывает вещи из инвентаря в сундуки - это удобно, поверьте на слово), на базе и кораблях можно ставить на отдельные элементы логические настраиваемые сигналы, получая таким образом автоматизацию в определённых пределах; - есть космос с несколькими рандомно генерируемыми звёздными системами; - планеты с весьма различными условиями на них; - фракции пришельцев, которые имеют какой-никакой, но разум; - наличие пусть и недоделанной, но сюжетки; - симпатичная графика; - при желании можно играть и на не самой мощной конфигурации пк в том числе; - можно копать, углубляясь к центру планеты, прорывать тунели, строить базу под землёй. Минусы: - никаких тонких настроек проводки, путей питания, механических элементов, которые можно найти в некоторых других подобных играх (хотя не то, чтобы оно тут действительно было необходимо); - в космосе системы чаще всего генерируются так, что вся карта из себя по факту представляет всего лишь одну единственную систему с набором планет по 1 шт +спутники на каждый варп прыжок; - графика симпатичная, но прожорливая донельзя, особенно тени - они могу выжирать в определённых крупных локациях (чаще всего в POI базах с подземными этажами)с множеством мелких элементов до 4/5 фпс за раз даже на низких значениях в настройках; - копать-то можно, но вот красиво засыпать грунт обратно нельзя, вообще засыпать "чем-то там" можно, но оно явно будет выделяться на местности. Но стоит учесть, что игра довольно активно дорабатывается и в финальной версии она может значительно преобразиться. Мне лично она и в уже существующем виде принесла достаточно часов приятного времяпрепровождения.
Очень интересная игра-песочница про выживание. Единственная существенная проблема - плохая оптимизация.
Взял данную игру еще с 3 или 4 альфы. Те кто говорит что проект мертвый просто не играли в данную игру. Да не хватает оптимизации есть ошибки но наполнение мира и его развитие идет. Да и это для столь мелкой компании вполне нормально. Плюс общение с игроками и введение новых механик или устранение багов это больше плюс чем минус данной игры. Конечно хотелось бы что бы игра развивалась быстрее но не всем же собирать на кикстартере по 250 лямов и в носу ковырять. И то что выпиливают ошибки в альфа версии это только плюс. Примеров релизов с ошибками масса, вот пара из них - Conan Exiles - релиз с кучей багов и конской ценой все DLC только косметика. Некоторые баги правят до сих пор, а игра почти мертвая. Subnautica - тоже самое, релиз куча багов (я даже не стал до конца ее проходить) со временем исправили самые грубые но мелкие так и оставили и начали следующий проект. И таких игр много. Не вижу смысла в "быстрых багованных релизах".Ну а по поводу стоит ли брать или нет, так по скидке как сейчас 19.06.2019 за 210 рублей думаю стоит. Есть игры гораздо хуже а цена выше. Да и контента уже в 10 Альфе довольно прилично будет чем себя занять. Но вот как и многие пишут Онлайн составляющая не очень в силу тех или иных аспектов. Если Вы любите выживание и космос то думаю стоит попробовать данную игру.
Когда то давным давно в далекой далекой галактике когда еще не было таких компьютеров как сейчас я играл на PS1 и мечтал вот бы появилась такая игра где ты можешь жита на какой либо планете и путешествовать между ними, выживать и строить свой флот. И вот Вышла EMPYRION вроде все это есть но все равно чего то не хватает ты падаешь на планету и начинаешь выживать, если это можно так назвать ведь путь выживания даже не смотря что нет воздуха очень прост. Буквально за час можно уже раздобыть все необходимое и планета тебе в этом помогает и это огромный минус нет одиночество, нет ощущения что все я могу умереть здесь. Ладно вроде все получилось и вот ты строишь базу, построил и спустя прилетает пару кораблей которых можно снести в 3 секунды, нет того гигантского крейсера то которого не куда не спрячешься тут все просто и скучно игра опять относится к тебе как к слабенькому мальчику. И вот спустя время у тебя есть большой корабль и ты можешь путешествовать по солнечной системе и мне скучно я больше не хочу играть. Дорогие разработчики это глупо падать на капсуле на планету где есть разумная жизнь и пытаться там выжить и все остальное это ерунда. МОЕ предложение.... Вы исследователь и путешественник на исследовательском корабле. Компьютер вам говорить что в секторе произошло что то странное и вы незамедлительно туда прыгаете во время прыжка произошла аномалия и корабль прыгнул астероида и тем самым терпит крушения на планете. упав вы начинаете выживать. Спустя какое то время узнаете что солнце это сверх новая и спустя какое то время должна взорваться планета и вы под угрозой вам надо срочно строить ангар и корабль на котором вам придется убегать с этой планеты. Дальше думайте сами
Я как человек изучивший все аспекты игры не только как игрок,но и как админ перелопативший все файлы игры и возможности, сделал такой вывод: Это первая в моей жизни игра - где главной проблемой являються игроки.Почему?! Эта игра являеться №1 по своим функиональным возможностям в жанре Выживалок.НО 99,9% игроков не хотят использовать даже четверть этих возможностей. Из-за этого, чтобы разработчики не делали - она так и не сатнет популярной,у этой игры нет будущего к большому моему сожелению,эта игра мертворожденная. Да, и эта первая в моей жизни игра,в которой у меня нет никаких претензий к разработчикам,даже не смотря на статус Альфа.Студия Eleon молодцы,во многом их видение этой игры совпадает с моим.Единственную и главную ошибку которую они сделали - это приоритет на сингл,который уже отжил свое.И игроки всерьез не воспринимают мультиплеер,в котором адекватный админ может сделать эту игру в 10 раз лучше по всем параметрам. Отдельно хочу высказаться насчет сервера HWS - который отпугивает 90% игроков,которые решили попробовать мультиплеер в этой игре.Из-за отсутствия у админа(Rexxus) элементарных понятий и знаний принципов игр этого жанра таких как: 1)баланс 2)Плавность развития 3)Глобальные цели и смыслы виживания 4) комфортные и логически-связанные условия PVE и PVP. Происходит следующее: игрок впервые открывший вкладку Мультиплеер,видя высокий онлайн HWS сразу заходит на этот сервер,через 2-3 недели начинает замечать всю убогость(не сбалансированность) этого сервера,с которым сервер(и игра в целом) быстро надоедает, + видя топ онлайн - с мыслями "если тут так все скучно,при этом топ онлайн - то на других серверах наверно еще хуже" просто удаляет игру навсегда.Тем самым сервер отпугивает потенциальных игроков и портит и без того малую популярность игры. Мини статистика: Основными конкурентами Empyrion являються Rust,Ark,Maincraft.К примеру Rust - это хардкорная pvp-выживалка в которой 15000-25000 тысяч онлайна каждый вечер,при этом Rust в 3 раза хуже по своим возможностям и интересам.В Empyrion играет в 10 раз меньше в сингле,и в 100 раз меньше в мультиплеер - вывод делайте сами.
Мы обязательно добавим в магазин, как только товар появится у поставщиков.
Рекомендуем Вам следить за обновлениями на странице товара или можете подписаться о появлении, нажав на кнопку "Подписаться на товары".
No Man's Sky не зацепили, а здесь выпал из реальности на 2 месяца.
ЗЫ. И всё еще не отпускает
Спасибо.