Empyrion - Galactic Survival – это открытый трехмерный мир, космическое приключение с выживанием, в котором вы можете путешествовать в космосе и приземляться на планеты. Стройте, исследуйте, сражайтесь и выживайте во враждебной галактике, полной скрытых опасностей.
Empyrion - Galactic Survival – это приключение с выживанием в открытом мире космической песочницы. Создавайте мощные корабли, могучие космические станции и обширные планетные поселения, чтобы исследовать, завоевывать или эксплуатировать различные планеты и открывать тайны Empyrion! Сражайтесь с людьми, инопланетянами, планетарными и биологическими опасностями и выживайте во враждебной галактике, полной скрытых опасностей. Играйте один или объединитесь с друзьями, заводите новые знакомства, создавайте альянсы или объявляйте войны, чтобы завоевать солнечную систему.
Игра уникально сочетает в себе элементы симуляции космоса, строительства, выживания и 3д-шутеров. В Empyrion только вы куёте свою судьбу, в галактике полной безграничных возможностей.
На сегодняшний день самая лучшая продвинутая и продуманная космическая песочница с полной свободой действий. Поддержка СТИМ мастерской с миллионами кораблей: маленьких и гигантских, космических и планетарных баз, планетных танков и т.д. Откройте СТИМ мастерскую и удивитесь, это все рабочее и летающее. ... Для сетевой игры очень важно найти сервер с самым большим онлайном, иначе найти кого то в космосе трудно ибо он огромен как нигде. Рекомендую обратить внимание на HWS сервер с самым большим количеством игроков и администрацией участвующей в разработке игры по замечаниям игроков. Если Вы в душе строитель и исследователь и будущее влечет Вас на освоение планет, то это лучший симулятор будущего, рекомендую всем. Будут вопросы обращайтесь.
Начну с того, что игра очень неплоха. Есть проблемы с оптимизацией (долго открывается инвентарь, на 1060 3 gb она идёт в fhd не в даже постоянные 50 фпс, я думаю что это из-за кривого LOD'а), в целом с интерфейсом, который очень медленно открывается всегда. Есть проблемы с онлайном (в среднем есть 1-2 сервера с большим онлайном, по человек 50-100 в целом на не эксперементальных версиях). Что касается плюсов: их много. Классные структуры, с которых можно брать лут (разнообразные постройки с возможностью их даже присвоить себе) На твою базу могут напасть , и не только игроки (в 10 версии это ещё лучше стало), что тебя заставляет строить "крепости"; Графика - очень красивая в плане освещения, есть небольшие недочёты в качестве прорисовки земли, но в целом очень красиво всё выглядит. Максимально хардкорно в начале, не советую ночами бегать со стартовыми вещами, тебя закусают рапторы, задавят големы, сьедят различные насекомые, вообщем для меня это плюс, аспект выживания тут сильно развит. Если сравнивать с Space Engineers - тут намного разнообразнее геймплей. Эксперементальные версии, которые идут в обязательном порядке перед релизом следующего глобального обновления. Вообщем, советую эту игру каждому кто хотя бы раз играл в space engineers. Игра не идеальна, но развивается на глазах.
Взял данную игру еще с 3 или 4 альфы. Те кто говорит что проект мертвый просто не играли в данную игру. Да не хватает оптимизации есть ошибки но наполнение мира и его развитие идет. Да и это для столь мелкой компании вполне нормально. Плюс общение с игроками и введение новых механик или устранение багов это больше плюс чем минус данной игры. Конечно хотелось бы что бы игра развивалась быстрее но не всем же собирать на кикстартере по 250 лямов и в носу ковырять. И то что выпиливают ошибки в альфа версии это только плюс. Примеров релизов с ошибками масса, вот пара из них - Conan Exiles - релиз с кучей багов и конской ценой все DLC только косметика. Некоторые баги правят до сих пор, а игра почти мертвая. Subnautica - тоже самое, релиз куча багов (я даже не стал до конца ее проходить) со временем исправили самые грубые но мелкие так и оставили и начали следующий проект. И таких игр много. Не вижу смысла в "быстрых багованных релизах".Ну а по поводу стоит ли брать или нет, так по скидке как сейчас 19.06.2019 за 210 рублей думаю стоит. Есть игры гораздо хуже а цена выше. Да и контента уже в 10 Альфе довольно прилично будет чем себя занять. Но вот как и многие пишут Онлайн составляющая не очень в силу тех или иных аспектов. Если Вы любите выживание и космос то думаю стоит попробовать данную игру.
Я как человек изучивший все аспекты игры не только как игрок,но и как админ перелопативший все файлы игры и возможности, сделал такой вывод: Это первая в моей жизни игра - где главной проблемой являються игроки.Почему?! Эта игра являеться №1 по своим функиональным возможностям в жанре Выживалок.НО 99,9% игроков не хотят использовать даже четверть этих возможностей. Из-за этого, чтобы разработчики не делали - она так и не сатнет популярной,у этой игры нет будущего к большому моему сожелению,эта игра мертворожденная. Да, и эта первая в моей жизни игра,в которой у меня нет никаких претензий к разработчикам,даже не смотря на статус Альфа.Студия Eleon молодцы,во многом их видение этой игры совпадает с моим.Единственную и главную ошибку которую они сделали - это приоритет на сингл,который уже отжил свое.И игроки всерьез не воспринимают мультиплеер,в котором адекватный админ может сделать эту игру в 10 раз лучше по всем параметрам. Отдельно хочу высказаться насчет сервера HWS - который отпугивает 90% игроков,которые решили попробовать мультиплеер в этой игре.Из-за отсутствия у админа(Rexxus) элементарных понятий и знаний принципов игр этого жанра таких как: 1)баланс 2)Плавность развития 3)Глобальные цели и смыслы виживания 4) комфортные и логически-связанные условия PVE и PVP. Происходит следующее: игрок впервые открывший вкладку Мультиплеер,видя высокий онлайн HWS сразу заходит на этот сервер,через 2-3 недели начинает замечать всю убогость(не сбалансированность) этого сервера,с которым сервер(и игра в целом) быстро надоедает, + видя топ онлайн - с мыслями "если тут так все скучно,при этом топ онлайн - то на других серверах наверно еще хуже" просто удаляет игру навсегда.Тем самым сервер отпугивает потенциальных игроков и портит и без того малую популярность игры. Мини статистика: Основными конкурентами Empyrion являються Rust,Ark,Maincraft.К примеру Rust - это хардкорная pvp-выживалка в которой 15000-25000 тысяч онлайна каждый вечер,при этом Rust в 3 раза хуже по своим возможностям и интересам.В Empyrion играет в 10 раз меньше в сингле,и в 100 раз меньше в мультиплеер - вывод делайте сами.
Отличная атмосферная игра с элементами строительства и выживания. Плюсы: 1) Строительство базы и космического корабля (множество блоков различных форм, их перекрашвание и текстурирование, постройки можно осуществлять с помощью дрона, наличие декоративных элементов на любой вкус); 2) Элемент сурвайвла. Вам необходимо следить за показателями еды, кислорода (если планета им бедна), добывать ресурсы для крафта, воевать с местными монстрами, животными, летающими дронами (которые, к слову, будут посещать вашу базу) и инопланетянами; 3) Уровневая система прокачки персонажа и собственно, само древо прокачки (чем лучше прокачаны, тем больше сможете крафтить). Лвл бежит за сбор трав, убийство мобов, добычу руды и даже за размещение блоков при строительстве; 4) Довольно большие планеты (конечно, если будете бегать пешочком :D), на которых случайно генерируются базы и упавшие корабли. Изучать интересно. Плюс ландшафтный инструмент позволит сделать как горы так и ямы; 5) Крафт. Очень много всего, сразу тяжело для восприятия, но вполне привыкаемо; 6) Визуальная составляющая не самая плохая. Конечно, графика не самая современная, но я считаю, это не так важно. Одно ночное небо, звезды и планеты на нем поражают. Красиво. 7) Музыка. Ох, уж эта музыка в главном меню, она великолепна, я уже только ради нее была готова купить эту игру. Минусы: 1) После нескольких часов игра может показаться скучной. Вот вы построили базу, сделали корабль, летаете на планеты, добываете ресурсы, чекаете чужие базы и валите дронов и всяких мерзких хрюкающих монстров. В общем, этим игра ограничена, недостаток контента вырисовывается. Но, стоит помнить, что игра в настоящий момент не реализована полностью и дорабатывается. Верю, что в конечном счете она будет куда интереснее, разнообразнее и не будет отпускать так быстро. 2) При рекомендуемых параметрах я играю на 25-35 фпс. При этом бывают подвисания, рывки при загрузке областей, но в целом, если крутитесь на одном месте, строите что-нибудь например, идет плавно.
Мы обязательно добавим в магазин, как только товар появится у поставщиков.
Рекомендуем Вам следить за обновлениями на странице товара или можете подписаться о появлении, нажав на кнопку "Подписаться на товары".
No Man's Sky не зацепили, а здесь выпал из реальности на 2 месяца.
ЗЫ. И всё еще не отпускает
Спасибо.