1997 год. Раньше вы были хакером, а теперь смертельно больны. Вы заключили сделку: один взлом — одна доза. Вам больше нечего терять… кроме своей жизни.
1997 год. Раньше вы были хакером, а теперь смертельно больны. Вы заключили сделку: один взлом — одна доза. Вам больше нечего терять… кроме своей жизни.
EXAPUNKS — последняя на сегодняшний день игра-головоломка от студии Zachtronics, создателей Opus Magnum, SHENZHEN I/O, TIS-1000 и многих других игр.
ЧИТАЙТЕ ЖУРНАЛЫ: научитесь взламывать компьютерные системы, почерпнув необходимые знания из подпольного компьютерного журнала TRASH WORLD NEWS. Руководства, советы, секреты, полезные комментарии — здесь вы найдёте всё, что вам нужно.
ПИШИТЕ ВИРУСЫ: разрабатывайте программы-исполнители, которые будут проникать в сети, самовоспроизводиться, взламывать файлы и уничтожать другие программы-исполнители, а затем исчезать без следа.
ВЗЛАМЫВАЙТЕ ВСЁ ВОКРУГ: взламывайте банки, университеты, заводы, телевизионные станции, информационные табло на шоссе, игровые приставки, правительство... ах да, и ваше собственное тело.
РАЗВЛЕКАЙТЕСЬ: играйте в пасьянс, если вам удастся взломать сервер, на котором он установлен. Играйте в HACK*MATCH, обойдя региональную защиту на вашем Sawayama WonderDisc. Создавайте собственные игры для TEC Redshift... если сможете взломать комплект разработчика приложений.
СОЗДАВАЙТЕ СОБСТВЕННЫЕ ГОЛОВОЛОМКИ: создавайте собственные сети для взлома.
Ключ также можно активировать через браузер.
После всех современных фреймворков так хорошо вернуться домой и вспомнить время, когда языки программирования были простыми. Это настоящий 1997-й, спасибо, Зачтрониксы!
Игра превосходна, хоть и не обычна. Геймплей - вгрызаетесь в PDF'ку с техническим описанием возможностей EXA (минироботы). Программируете (аля Assembler) этих ботов чтобы решить очередную задачу. По мере решения задач развивается сюжет, по которому вы - "хакер за лекарства". Взламывай чтобы жить. Остальное будет спойлером. Программистом быть не обязательно, но нужно быть технарем, в противном случае разобраться с документацией мб сложно. А вот английский знать обязательно, вся документация на нем. Дока приятная и не громоздкая, читается легко.
Кодинг, интересная история, неплохая подача. Плюс всякие приколюшки и доля юмора... Подвезите русский и будет просто великолепно!
Да! Они меньше чем за год клепают новую головоломку уже который раз. Тут коненчо схожесть с Shenzhen проходит, но никаких претензий не имею - крайне увлекательная штука для любителей подобного.
Великолепная игра! Чувствую себя хакером, штудирующим мануалы и применяющим подчёрпнутые знания тут же на практике. За историей интересно следовать, а музыка и "чат" добавляют атмосферы. Завтра пойду печатать зины)