Front Mission Evolved - экшен с видом от третьего лица. Игроков ждут сражения огромных человекоподобных роботов. События игры развернутся в далеком будущем. Человечество успешно освоило ближайший космос, а немногочисленные стычки на земле решаются силами роботов.
Грандиозный экшен от третьего лица, настоящий голливудский блокбастер, где вам предстоит действовать в фантастическом мире будущего.
Идет 2171 год, человечество устремилось в космос. Но на Земле продолжаются жестокие сражения. Вы не только сможете принять в них участие – от ваших действий зависит практически все. При этом улучшить вашего робота не только можно, но и нужно! Выберите подходящий для вас стиль. Снимите тяжелую броню и поразите противника небывалой скоростью движения. Прикрепите дополнительные орудия и станьте настоящим дредноутом – смертельной угрозой для любого, кто посмеет открыть огонь.
Непревзойденная вселенная Front Mission уже хорошо знакома фанатам игровых консолей. Но такого зрелища не видели даже опытные бойцы!
Ключ также можно активировать через браузер.
-Я, как псевдоветеран серии FM (прошёл лишь оба сценария замечательной FM3), недоволен вот этим вот, на что обзор вы читаете. -FME- вторичная хренька. ГГ- такая же импульсивная истеричка, как и Казуки. Но Казуки хотя бы был в окружении сопартийцев, которые разряжали игрока, пукан которого начинал пригорать от излишней импульсивности пездюка. -ПАФОС льётся рекой, приходится делать перерывы, так бы давно прошёл уже. -Кастомизация на дне. Даже мощности первой соньки хватало на отображение части/оружия до покупки. Здесь надо купить, никак иначе. Потом листай весь список до посинения. Всё дико неудобно и не адаптировано под клаво/мышь, бедные трёхпалые консолегеймеры зато ликуют. -Опять же у первой соньки хватало сил на отображение всех настроенных ванзеров, здесь же какая-то часть да будет не совпадать с реальной конфигурацией ванзера. -Дико бесит "вождение за ручку", т.е. не пускают на миссию, если не поставишь ховер/4 лапки/винтовку/ракеты, сделали какую-то срань в общем. -Заместо всякого отстоя, лучше дали быстро ремастер FM на ПК!!! Идите со своей Ларкой и сифом нафиг, даёшь бои здоровых роботов!!!111111111 -Рекомендую к покупке только в надежде, что скверы почуяв прибыль решатся на ремастеры.
Как можно сделать игру про гигантских роботов разносящих друг друга посредственной и неособо интересной? Спросите об этом у разработчиков данной поделки. Картинка посредственная, большая часть всего что вы увидите будет серым блёклым и невыразительным, единственным ярким пятном будет ваш собственный ванзер. Локации коридорные и не особо крупные, прорисовка окружения стремится к нулю, а противники унылы и тупы как пробки. Вся разница в режимах достигается единственное наращиванием брони у оппонентов, а их действия останутся неизменно предсказуемыми. Подача сюжета крайне глупая, плюс ко всему количество штампов просто зашкаливает - вроде откровенно идиотского момента где герой находит фотографию отца на руинах здания. Главный герой непроходимо глуп и импульсивен, вояки тупы и воинственны, злодей злобен, но - карикатурно злобен, где-то на уровне плохишей отбирающих обеды у школьников. Харизмы у всех этих персонажей ровно ни хрена, сопереживать не хочется никому. Боссы просты и незатейливы, минус тут ещё и в том что побеждённый противник ВСЕГДА убегает угрожая вернуться, словно я не боевик про ОБЧР включил, а какую-то хрень про черепашек-нинзя. Словами не описать как это тупо. Изредка приходится пробежаться на своих двоих, многие сравнивают эти моменты с Lost Planet и они не правы. В LP было интересно бегать и стрелять, а здесь - нет, противники вообще никак не реагируют на попадания и чаще всего просто не понятно убил ты врага или тот просто спрятался обратно за укрытие. Даже при стрельбе по фанерке было бы больше интерактивности. Настройка собственного меха - единственное светлое что есть в игре, но частей мало, миссий - где можно было бы их опробовать - кроме сюжетных и нет вовсе. Итак, что мы имеем в итоге - если бы у великолепной серии Armored Core был бы младший братик - аутист, писающися под себя и не узнающий родных, то FM Evolved именно им бы и был. И пару слов в заключение, о том почему я, собственно, рекомендую эту игру. Да просто альтернативы-то и нет. Древний Mechwarior чересчур древний и страшный, Armored Core на ПК вряд ли когда-нибудь вообще появится, Titanfall и Hawken - игры немного не о том. Что остаётся? Грызть этот кактус дальше.
Почему стоит играть: + Отличная аркадная механика. Ввиду того, что управлять приходится мехом, в игре нет столь модных нынче прилипаний к укрытиям. Поэтому приходится довольно много перемещаться и мгновенно реагировать на возникающие вызовы. Но тут есть небольшая оговорка. Всё это замечательно работает на высоком уровне сложности. На более простых всё скатывается в симулятор турели. Поэтому выбирайте тяжёлый. Без него мимо пройдёт довольно большой пласт игры. + Широкая кастомизация мехов которая напрямую влияет на тактику. Из предложенных запчастей можно собрать себе робота под разные стили игры. Например, обвесить ракетами для дальних боёв а на ближней дистанции использовать рукопашное оружие. Или вооружить автоматами и использовать только среднюю дистанцию. Вариантов множество. Но чтобы себе нельзя было собрать вундерванзера, есть искусственные ограничения в качестве имеющихся кредитов и дополнительных условий на миссию. Приходится постоянно балансировать между хотелками и возможностями. + Не самый глупый искусственный интеллект противников. Поначалу придётся долго привыкать, что они не бегут с шашкой на гол, а прячутся за немногочисленные барьеры и перемещаются по полю боя. Хотя иногда их можно обмануть. Но это приходится делать только на высоком уровне сложности. Почему не стоит играть: - Несбалансированный уровни сложности. Играть возможно только на тяжёлом, поскольку на остальных игровой процесс слишком унылый. - Несколько шероховатостей, такие как ИИ напарников (толку от них никакого, благо что бессмертные), ванзеры в роликах не соответствуют вашей конфигурации, нелепые сюжетные ходы (хотя в целом он отторжения не вызывает). Это мелочи, но впечатление смазывают. В сторону Front Mission Evoled летит множество помидоров с посылом "Где тактика?". Но её тут никто и не обещал. Игра позиционируется как action и глупо ожидать тут оживления воспоминаний из детства, связанных с Front Mission 3. Разработчики очень грамотно и точно перенесли всё из приставочных прародителей. Ванзеры, кастомизация, характеристи частей, уселители, мир – всё это есть и работает как нужно. Жаль сложного сюжета не завезли. Так что Front Mission Evoled качественный боевик про мехов, которых на PC сейчас практически нет
По сравнению со шлаком "ранних доступов", эта игра достойна получить положительный отзыв.
очень крутая игрушка всем рекамендую!!!