Грядёт великий шторм. Пройдите весь путь Призрака в полной режиссёрской версии игры «Призрак Цусимы» на ПК. Приключенческий боевик в открытом мире предлагает вам увидеть все чудеса острова. Над игрой работали Sucker Punch Productions, Nixxes Software и PlayStation Studios.
Впервые на ПК вы сможете пройти весь путь Дзина Сакая и получить максимум впечатлений с полной режиссёрской версией игры «Призрак Цусимы».
В конце XIII века Монгольская империя уничтожает целые народы в стремлении подчинить себе Восток. Остров Цусима — единственное, что разделяет основную территорию Японии и огромный флот монголов под командованием коварного и безжалостного Хотун-хана.
Первая атака монгольской армии заканчивается для защитников острова полным разгромом. Лишь отважный самурай Дзин Сакай готов продолжать сопротивление. Из его клана почти никто не уцелел, и Дзин готов пойти на всё, чтобы спасти свой народ и освободить свой дом. Ему придётся отвергнуть воинские традиции и пойти собственным путём — путём Призрака. Он начинает войну без правил за свободу Цусимы.
Ключ также можно активировать через браузер.
10 доошоо из 10 0 парирований копейщиков из 10 3 чашки выпитого лошадиного молока из 10
Эта игра это мастерское сочетание исторического экшена, исследования открытого мира и глубокой повествовательной линии, созданное студией Sucker Punch Productions. Действие игры происходит в 1274 году, во время монгольского вторжения на остров Цусима. История рассказывает о Дзине Сакае, самурае, который вынужден спасти свой родной остров, усомнившись в собственных убеждениях. Игра начинается с разрушительного вторжения монголов, которое обнажает слабости самурайской культуры, заключённой в её жёстком кодексе чести. Главный герой, Дзин Сакай, классический самурай, воспитанный с честью и благородством, приученный всегда сражаться с врагами лицом к лицу, открыто. Но, столкнувшись с жестокостью монголов, он быстро понимает, что сражаться по правилам чести значит проиграть. Моральное напряжение особенно заметно в том, как Дзин меняется: чтобы спасти свой народ, он вынужден отказаться от устоев, вложенных в него с детства, и принять путь Призрака — скрытность, обман и запугивание. Но такая трансформация не остаётся без последствий: его дядя, лорд Симура, называет его предателем и позором для семьи, а сам Дзин испытывает внутреннюю борьбу, предав идеалы самурая. История поднимает множество вопросов: допустимо ли отказаться от морали ради высшего блага? Нужно ли сохранять традиции, если они вредят тем, кого должны защищать? Эти темы пронизывают весь сюжет и открываются на всё более глубоких уровнях размышлений, если игрок готов вникнуть. Именно в геймплее моральная дилемма Дзина отражается особенно ярко. Можно быть благородным самураем, открыто вызывающим врагов на дуэли, а можно Призраком, использующим скрытность, яд и психологическую войну. Боевая система идеально сбалансирована между доступностью и глубиной. Переключение стоек добавляет тактического разнообразия, а мастерство парирования и уклонения приносит огромное удовлетворение. Не менее увлекательна и стелс часть: зачистка лагерей врага точная и продуманная, словно игра в шахматы. Мир Цусимы великолепно воссоздан: золотые поля, бамбуковые леса, умиротворённые святилища, всё выглядит красиво, уникально и вдохновляет на исследование. За каждым поворотом скрываются тайны, панорамы захватывают дух, а побочные квесты вплетены в окружающий мир органично и ненавязчиво. Отдельно стоит отметить визуальную и аудиальную подачу. Особенно интересен Режим Куросавы, чёрно белый фильтр в стиле классических японских самурайских фильмов. Это художественное решение усиливает погружение в атмосферу феодальной Японии. Это скорее произведение искусства, чем просто игра. Захватывающий сюжет, увлекательный геймплей и потрясающе красивый открытый мир. Это история о том, как далеко может зайти человек ради спасения своих близких и Родины, и какой ценой даются такие выборы. Игра идеально подойдёт всем, кто любит глубокие истории, красивые миры и тяжёлые моральные выборы, которые не отпускают даже после финальных титров.
Отличная игра с проработанной боевой, сюжетом и элементами ассасина.
классный сюжет. открытый мир люблю такие игры. кто не играл советую пройти этот шедевр
Игра прикольная, неплохой сюжет, персонажи, графика — улёт. Скрины можно делать на каждой секунде, поля игры просто шикарны, а атмосфера Японии и самураев передана отлично. Минусы — очень короткий сюжет, и всё происходит очень быстро: развитие персонажа, победы, поражения и т. д. Очень быстро. Сюжет, который можно было сделать хотя бы на 30 часов, вложили в 20, что очень заметно — то, как Дзин за пару дней из самурая эволюционирует в полноценного Призрака, который себя таким и считает, а пару дней назад он был честным самураем ещё. Боссы очень однотипные. Из интересных могу выделить Хотун-хана, Орлицу и особенно Хунбиша — во время драки с ним применяем все стойки и стили боя. Все остальные — это: парирование, атака, атака, уворот и заново. Открытый мир — сам мир красивый, но по факту пустой, и делать там, кроме как зачищать 56 монгольских войск и искать какие-то свитки, не́чего (да, там есть больше занятий, но они похожи на то, что я перечислил). Из плюсов — это остров Ики. Он имеет небольшой личный сюжет, чуть другой, но, в принципе, суть та же, и за 2–3 часа он проходится еще очень интересные побочки с интрересным сюжетом + еще офигеная боевка и очень зрелещьная