0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Return to Monkey Island

Оценки игроков: Очень положительные
Купить Return to Monkey Island
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Русский (Интерфейс) / Английский (Озвучка)

«Возвращение на Остров Обезьян» — неожиданное и невероятное возвращение создателя серии Рона Гилберта, продолжающее историю легендарных приключенческих игр.

Подробнее

Скоро
Активация:
Steam
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
20.000+
игр в наличии
Описание

«Возвращение на Остров Обезьян» — неожиданное и невероятное возвращение создателя серии Рона Гилберта, продолжающее историю легендарных приключенческих игр «Тайна Острова Обезьян» и «Остров Обезьян: Месть ЛеЧака», разработанных в сотрудничестве с Lucasfilm Games.

С последней битвы Гайбраша Трипвуда и его заклятого врага, зомби-пирата ЛеЧака, прошло много лет. Любовь всей его жизни, Элейн Марли, отошла от губернаторских дел, а сам Гайбраш так и не раскрыл Тайну Острова Обезьян и просто плывёт по течению. Новые молодые пиратские лидеры во главе с капитаном Мэдисон отстранили от власти старую гвардию, дела на Острове Резни идут всё хуже, а знаменитый бизнесмен Стэн попал в тюрьму за «рекламные преступления».

Шутливо общайтесь со старыми друзьями и новыми персонажами, но не забывайте, что знакомые острова под новым руководством стали намного опаснее. Отправляйтесь в открытое море и исследуйте новые неизведанные места. На пути к славе Гайбраш столкнётся с коварными заговорами врагов, хитрыми головоломками и попадёт в массу забавных ситуаций.

Возвращение безбашенного квеста

Классический геймплей переиначен на современный лад. Бесстрашным пиратам предстоит решать головоломки и исследовать острова с помощью грамотно переработанных и улучшенных элементов управления оригинальной игры. Контекстно-зависимые взаимодействия, реактивные ветки диалогов и упрощённая система инвентаря значительно облегчат пиратскую долю.

Приключения на архипелаге зовут

Прогуливайтесь по дружелюбным (в основном) просторам Острова Резни, давно знакомого места, где правит новая власть, прижавшая как старых друзей, так и новых персонажей. Исследуйте неизведанные земли, например, столь метко названный Остров Ужаса, а также пробирающие до костей поселения Брр-Муд в поисках союзников и врагов.

Легендарная команда снова у штурвала

Захватывающее завершение культовой серии «Остров Обезьян» стало возможным благодаря возвращению её знаменитого создателя Рона Гилберта, к которому присоединились соавтор игры Дэйв Гроссман, арт-директор Рекс Кроул (Knights & Bikes, Tearaway) и композиторы Питер МакКоннелл, Майкл Лэнд и Клинт Баякян (Monkey Island, Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge).

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Return to Monkey Island).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Return to Monkey Island.

Ключ также можно активировать через браузер.

Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
19 сентября 2022
Издатель:
Количество игроков:
Особенности:
Достижения Steam:
39
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Deathcore666
Рекомендую
Опубликовано: 22 ноя в 15:32

Жанр point & click не так популярен в наше время, как это было в начале нулевых или же в девяностых. Сейчас можно пересчитать по пальцам игровые серии, новые части которых выходят и по сей день. Monkey Island как раз является одной из таких франшиз, у которой есть своя фанбаза и можно сказать, что это культовая серия игр от далеко не последних людей в индустрии. К сожалению с серией я вообще не знаком даже близко, но сам жанр вызывает у меня ностальгические чувства и иногда прям хочется навернуть олдовых , ламповых квестов, в которые я залипал в детстве. Мой взгляд сразу упал на Return to Monkey Island, так как у игры есть какой никакой бюджет, от неё прям веет теми самыми квестами из детства и наконец потому, что это редкий случай, когда про игру в жанре "квест", было хоть что-то слышно на старте и она мелькала в инфополе. Думаю стоит сказать, что визуальный стиль весьма на любителя. Сильно напоминает рисовку Nickelodeon и в последнее время принято хэйтить подобные эксперименты. Как пример - ребут боевых жаб, который сильно ругали не столько за геймплэй, сколько именно за визуал. Лично я ничего против такой рисовки не имею и в острове обезьян она весьма органично смотрится в совокупности с местным юмором. Анимации не выглядят дёшево и в целом локации, задники, окружение, персонажи - богаты на детали. В плане динамики, тоже проблем нет. Затянутых моментов практически не встретил и места действий довольно быстро сменяют друг друга, за исключением разве, что четвертой главы, которая реально затянута и является самой длинной в игре. К примеру в первой главе мы исследуем город а во второй главе уже решаем проблемы на пиратском корабле. И вот до четвёртой главы, всё бодро и игра предлагает что-то новое, но видимо у разработчиков к концу игры кончились идеи и нас начинают водить по уже знакомым локам и решать не самые интересными дела. Учитывая, что загадки предельно простые и пиксельхантингом тут заниматься не нужно - обезьяний остров совершенно не душит неадекватными головоломками в отличии к примеру от той же Депонии. Для кого-то низкая сложность может стать проблемой, но тут хотя бы плюс-минус всё логично и не нужно наугад тыкаться во всё подряд всеми предметами из инвентаря, что частенько встречается в играх этого жанра. Понравилось, что локации все компактные и не перегружены деталями. Ты всегда помнишь что и где. Диалогов не очень много, они не очень длинные и тонны графомании на нас вываливать не будут. Юмор хоть и не вызывал у меня смеха и местами он глуповат, но плохим назвать его не могу. Скорее он на любителя и вероятно я просто не понял отссылок и не выкупил локальных мемов серии. Персонажи мне лично понравились. С ними интересно говорить и интересно выполнять различные просьбы или же манипулировать ими для достижения своей цели. Вот тут нужно сказать, что главный герой тупоголовый мyдак и вот поэтому мне вероятно не удалось проникнуться историей. Меня попросту раздражал главный герой. Естественно тут лютая субъективщина, но держу вкурсе как говорится. Я играл с геймпада и к моему удивлению было удобно. Главный персонаж передвигается за счёт стиков, а не кликом мышкой по области, что намного удобней классического управления. Все активные предметы и точки взаимодействия подсвечены и мы просто переключаемся между ними, выбирая какое действие сейчас нам требуется. Да, казуально, ну и что ? Это на мой взгляд лучше, чем душиться три часа на одном месте, пытаясь отыскать спрятанный пиксель или нужное действие, которое окажется шизой по типу - примените арбуз на заведённый мотоцикл и откроется секретный проход. Тут кстати есть режим для трушных квестодрочеров если что. Полагаю там нет подсказок и подсветов, но проверять я это конечно не буду. Инвентарь в острове обезьян классический. Можем комбинировать предметы в инвентаре и главный герой за частую даёт комментарии к вашим действиям. Если вы застряли, то у главного героя есть специальная книжка, которая даст вам совет или даже прямо скажет, что нужно делать. Учитывая, что игра все же для детей по большей части, то и ждать зубодробительной сложности от острова обезьян не стоит, как и чего-то супер-смешного в плане шуток. Это скорее семейное приключение на пару тройку вечеров и я даже удивлён, на сколько олдскульным вышел Return to Monkey Island. Я легко могу представить данную игру на лицензионном диске фирмы 1С, на полках магазинов прямиком из 2007 года. Кроме управления с геймпада, я даж не могу отметить,что отличает этот квест 2022 года от квестов начала нулевых. Не знаю какими были предыдущие игры серии, но Return мне в целом понравился. Если выпустят продолжение, то на скидках и под настроение - можно залететь.

Groouby
Рекомендую
Опубликовано: 25 авг в 19:09

Гайбраш обкурился окончательно)) брать только если вам пофигу чем кончится историю. потому что кончается она как цирк

sanykool
Рекомендую
Опубликовано: 29 сен в 19:19

It's just like return to my childhood... It's like 'Cobra Kai' and 'Karate Kid'. Same feelings.

kod.dostupa
Рекомендую
Опубликовано: 19 окт в 02:56

Моя первая игра серии. Чем то напомнила квесты по типу Петьки. Принцип тот же, ходишь по локациям, собираешь предметы, иногда соединяешь их друг с другом, и применяешь на элементах окружения. Также есть текстовые головоломки, где надо составить рассказ в хронологическом порядке из обрывков фраз. Интерфейс очень удобный, единственное хотелось бы пропускать диалоги по клику мышки, а не по нажатию клавиши. История незамысловатая, я бы даже сказал лайтовая, без откровений и сложных перепетий. По сюжету присутствует бэктрекинг, но это не особо напрягает. Герои вроде и пираты, но детские, наивные и какие-то поверхностные. Может в этом и есть фишка всей серии, тут судить не могу. По началу играть было весело, какой-то даже детский восторг вызвало, но чем дальше тем больше это чувство улетучивалось. Вернулся интузиазм только на 4ой главе, тк тут квест набирает максимальные обороты с наибольшим количеством мест для посещения, множеством героев и переполненным инвентарём. Способы решения задач по большей части логичны, и иногда даже проще чем они кажутся на самом деле. Начинаешь выстраивать в голове длинную цепочку из множества действий для достижения цели, а по факту оказывается что нужно было сделать всего лишь одно - два. Застопориться на задачах всё же возможно. В этом и есть прелесть квестов старого типа как по мне.) Но здесь дают возможность пользоваться книгой подсказок. Я лично прибегнул к ней 1 раз за игру. Иногда ловил себя на мысли что игре не хватает РПГ-шной разветвлённости, тк текста в диалогах порой много, но по сути всё линейно. Но это и нормально, всё таки разные жанры. По итогу могу сказать что игрой доволен. Не стоит ожидать жесткач с шутками в стиле Ядерного титбита или того же Петьки. Но потратить десяток часов на в чём то семейную пиратскую историю, поломать голову над доступными головоломками и насладиться путешествием Гайбраша вполне себе можно. И даже нужно) Отвлекает от нынешних реалий очень хорошо. Рекомендую!

Нефортити
Рекомендую
Опубликовано: 29 дек в 17:11

[b] [h1] Это не слезы, просто ностальгия в глаза попала [/h1] Return to Monkey Island - достойное завершение Рона Гилберта и команды. Серию словно бурей шатало из стороны в сторону без значительных успехов, точнее вообще без успехов. Но спустя более, чем 10 лет Рон Гилберт хочет подвести черту. Остров Обезьян стал мерилом всех тех вещей, которые сделали разработчики. [h1] Графика [/h1] Новый стиль заданный в этой игре мне очень понравился. Стилистика наконец дает насладиться островом Резни в полной мере. Знакомые музыкальные темы, рисовка и юмор - все это сливается в цельную картину. В детстве ведь тоже трава кажется зеленее, а солнце ярче? Так и здесь тоже острые углы и рисовка чем то отдаленно напоминающая Пикассо в поздние годы заставляет тебя наслаждаться. Саундтрек здесь все также выше всяких похвал, который кидает тебя в прошлое и дает возможность поностальгировать. [h1] Сюжет [/h1] Monkey Island всегда была для меня метафоричной игрой. На протяжении стольких лет я видел попытки возродить серию, пусть и Рон Гилберт не всегда принимал участие в этом и не взыскали успеха эти игру, как мне кажется, потому что в Гайбраше не ощущались сами создатели Гайбраша. Трипвуд - это собирательный образ всех людей, которые участвовали в дилогии. Когда создавалась The Secret of Monkey Island, то сами разработчики были молоды и история об юном пирате, который пытается построить карьеру очень резонирует мне и рассказывает нам истории о самих людях работающих над серией, которые полны энергией и желанием. Сиквел уже рассказывал нам об всех трудностях, которые попадаются на пути и то, что окончание каких либо событий не всегда является предсказуемым, поэтому финал сиквела сделан очень умно, как я считаю, ведь иначе бы они еще сильнее закопали себя в яму самоповторов, а так они будто бы подражая Твин Пиксу вернулись спустя 15 лет, дабы уже рассказать историю взрослых людей, которые имеют семью, детей, хорошую карьеру за спиной. Но даже Гайбраш уже не тот, ведь все что он может, так это рассказывать то, что уже было. Так и разработчики были только "теми ребятами, которые сделали ту игру про пирата" и из за того, что все ассоциации сводятся к этой фразе, то это будто бы мертвым грузом лежит на плечах Трипвуда. И может пришло время наконец скинуть этот груз с плеч подобным завершением серии? [h1] Итог [/h1] Секрет Return to Monkey Island в том, что его создавали авторы оригинала. Эта игру прям отдает теплотой и уютом, как одеялко студеным зимним утром. Она явно сделанная людьми, которые хотели не добавляя чего то нового в жанр сделать стоящую игру. Фанаты давно хотели увидеть новую Monkey Island от создателя серии — её и получили. [/b]