«Возвращение на Остров Обезьян» — неожиданное и невероятное возвращение создателя серии Рона Гилберта, продолжающее историю легендарных приключенческих игр.
«Возвращение на Остров Обезьян» — неожиданное и невероятное возвращение создателя серии Рона Гилберта, продолжающее историю легендарных приключенческих игр «Тайна Острова Обезьян» и «Остров Обезьян: Месть ЛеЧака», разработанных в сотрудничестве с Lucasfilm Games.
С последней битвы Гайбраша Трипвуда и его заклятого врага, зомби-пирата ЛеЧака, прошло много лет. Любовь всей его жизни, Элейн Марли, отошла от губернаторских дел, а сам Гайбраш так и не раскрыл Тайну Острова Обезьян и просто плывёт по течению. Новые молодые пиратские лидеры во главе с капитаном Мэдисон отстранили от власти старую гвардию, дела на Острове Резни идут всё хуже, а знаменитый бизнесмен Стэн попал в тюрьму за «рекламные преступления».
Шутливо общайтесь со старыми друзьями и новыми персонажами, но не забывайте, что знакомые острова под новым руководством стали намного опаснее. Отправляйтесь в открытое море и исследуйте новые неизведанные места. На пути к славе Гайбраш столкнётся с коварными заговорами врагов, хитрыми головоломками и попадёт в массу забавных ситуаций.
Ключ также можно активировать через браузер.
Наверное, как и многих игравших в эту игру, немного разочаровала концовка. Даже грусть накатила. Новый визуальный стиль совсем не оттолкнул, хотя старый все же нравится больше. В общем квест на десятку!
Лайтовое приключение, которое помогло рассмеяться в некоторых моментах. Загадки не сложные и практически ни разу не залез в гайд для прохождения, что очень радует. В отличии от Deponia, например, до всех действий можно додуматься самостоятельно. Приятная музыка и визуал. Потраченное время ничуть не жалко.
Хорошечная игра
супер
Моя первая игра серии. Чем то напомнила квесты по типу Петьки. Принцип тот же, ходишь по локациям, собираешь предметы, иногда соединяешь их друг с другом, и применяешь на элементах окружения. Также есть текстовые головоломки, где надо составить рассказ в хронологическом порядке из обрывков фраз. Интерфейс очень удобный, единственное хотелось бы пропускать диалоги по клику мышки, а не по нажатию клавиши. История незамысловатая, я бы даже сказал лайтовая, без откровений и сложных перепетий. По сюжету присутствует бэктрекинг, но это не особо напрягает. Герои вроде и пираты, но детские, наивные и какие-то поверхностные. Может в этом и есть фишка всей серии, тут судить не могу. По началу играть было весело, какой-то даже детский восторг вызвало, но чем дальше тем больше это чувство улетучивалось. Вернулся интузиазм только на 4ой главе, тк тут квест набирает максимальные обороты с наибольшим количеством мест для посещения, множеством героев и переполненным инвентарём. Способы решения задач по большей части логичны, и иногда даже проще чем они кажутся на самом деле. Начинаешь выстраивать в голове длинную цепочку из множества действий для достижения цели, а по факту оказывается что нужно было сделать всего лишь одно - два. Застопориться на задачах всё же возможно. В этом и есть прелесть квестов старого типа как по мне.) Но здесь дают возможность пользоваться книгой подсказок. Я лично прибегнул к ней 1 раз за игру. Иногда ловил себя на мысли что игре не хватает РПГ-шной разветвлённости, тк текста в диалогах порой много, но по сути всё линейно. Но это и нормально, всё таки разные жанры. По итогу могу сказать что игрой доволен. Не стоит ожидать жесткач с шутками в стиле Ядерного титбита или того же Петьки. Но потратить десяток часов на в чём то семейную пиратскую историю, поломать голову над доступными головоломками и насладиться путешествием Гайбраша вполне себе можно. И даже нужно) Отвлекает от нынешних реалий очень хорошо. Рекомендую!