Активация продукта в Steam
- Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
- Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
- Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
- Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
- Примите соглашение подписчика Steam.
- Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Gnomoria).
- После активации вам будет предложено скачать игру Gnomoria.
Ключ также можно активировать через браузер.
дал задание одному товарищу стену построить.. он сходил, взял инструменты с одного склада, материалы с другого, пошёл строить.. только начал - решил, что пора подкрепиться.. бросил всё - пошёл жрать.. пока он жрал, прибежала пара гномов, собрала всё что он побросал и отнесла обратно на склады.. "строитель" вернулся с обеденного перерыва.. понял что строить больше нечем и не из чего.. пошёл на склады.. снова затарился.. пришёл на место и.. заснул.. прям там на месте.. снова из ручёнок всё попадало.. и снова бодрые молодцы разнесли бесхозную продукцию по законным местам.. жизненно.. 10 гномов из 10ти..
[h1]Вот вам история :[/h1] Шел первый год. Нас было 12 человек. Еда заканчивалась. Питья не было, потому что тупые (или алчные?) строители тратили все каменные блоки на строительство полов в личных апартаментах, вместо того чтобы выстроить колодец. Яки не давали молока, потому что были истощены голодом, т.к. не было сена, а собственные пшеничное поле еще не дало всходы. Сутки спустя прямо за сборкой коробки, упав лицом на ящик, от жажды умрёт плотник Керри. За ним последует наш фермер по имени Динал, который перед смертью обесиленно упадет на землю, которую засеивал земляникой. Спустя несколько часов на поселение нападет шайка из трёх тощих гоблинов, в бою с которыми погибнет молодой гномад Дэй, который присоединился к нам всего пару дней назад (кстати, перед смертью в бою его лишили одного глаза). Недолгой будет радость от победы над гоблинами. Вскоре от жажды умрут Полт и Рилла, и у нас больше не останется фермеров. За ними в мир иной уйдут Топпо и Твоблфишвелар. Неся последнюю доску с далекого склада, умрет наш последний строитель Виг. Я не помню имени закончившего строительство колодца. Знаю только, что достроив этот объект жизни, он засунул голову в ведро с водой и на несколько дней впал в кому. После него к колодцу на руках приполз второй из выживших, выпил воды и тоже впал в кому. Остальные два гнома валялись на земле в предсмертном состоянии и проспали этот момент. За четыре дня умерло 8 гномов, в живых осталось всего четверо. Кладбищ в игре пока еще не ввели, поэтому основная часть трупов так и продолжает лежать в нашем земляничном поле, которое уже не так необходимо, потому что имеющихся съестных припасов с лихвой хватит на четверых еще на долгое время. [h1]А теперь ложка дёгтя[/h1] Разработка игры, де-факто, прекращена. А жаль! Разраб стал молодым отцом и нянчится с ребёнком, времени на разработку игры у него больше нет. А ведь были такие планы! Магия, например. Было реально классно воображать себе гоблинов-шаманов, которые призывают с неба метеориты на твою бедную крепость, или пуляются фаерболами. С большим трудом довёл разраб игру до версии 1.0, под конец добавив поддержку модов, фактически полностью отдав игру на попечение моддеров. Жалко, конечно, что магии мы не получим, но и без этого игре есть что предложить, и свою цену она более чем окупает.
В этой игре нужно создать поселение для гномов. Их нужно кормить, одевать, обувать, обустраивать и украшать их жилища и защищать от врагов. Ну и конечно, нужно добывать золото и драгоценные камни. В игре много разных материалов - камни, металлы, дерево, шерсть и хлопок, животные, фрукты и пшеница... Из каждого материала можно делать разные вещи. Например, убитое животное это не только мясо, но и кости, и кожа. Из костей можно делать иглы, броню и статуэтки, из кожи шить одежду и обувь. Пшеница дает солому для кормления животных, хлеб и пиво. Дерево и камни используются повсеместно - от забора до мебели. Металлы это оружие, броня, инструменты, ювелирные изделия, статуи для украшения холла. И т.д. Система создания предметов довольно сложная. Например, чтобы сделать кровать, нужно сшить матрас. Чтобы сшить матрас, нужно сделать мебель для мастерских, забить животное, сделать иглу из костей, вырастить хлопок, собрать сено, сделать нитки, и только потом портной сможет сшить матрас. И так во многом. Впрочем, все развивается постепенно. Гномы неприхотливы и пока вы разбираетесь в игре, спят вповалку на пучке соломы и питаются водой и яблоками (и трупами ха-ха!) Порадовало так же, что можно включить "мирный" режим, и играть без врагов и битв. Можно ли играть без знания английского? Можно. Однако придется сначала сесть и перевести весь текст. Потом все это нужно попробовать на практике, понять и запомнить. Зато потом никаких проблем уже не возникает. В общем, отличная игра, рекомендую.
Гномы. Первая весна уходит на первую маленкую пещерку. Первый год уходит на сбор урожая, чтобы не помереть от голода. А потом приходят гоблины и всех убивают. Спустя время, гора просто пронизана пещерами, мастерскими и драгоценными металлами, каждый гном занимается именно тем, к чему всю жизнь готовился. Воины могут в одиночку с голыми руками ходить на медведя, пробивать кулаком доспихи врагов. А потом приходят жуки и всё повторяется как с гоблинами.
затягивает, остаётся надеяться, что её не забросят как Towns >_< P.S. нарисовано, что карточек с неё нет, а их дают О_о