Активация продукта в Steam
- Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
- Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
- Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
- Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
- Примите соглашение подписчика Steam.
- Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Gnomoria).
- После активации вам будет предложено скачать игру Gnomoria.
Ключ также можно активировать через браузер.
Блин, всем игра хороша, кроме откровенно глупой системы спауна мобов. Все они спаунятся на крайнем тайле карты. Достаточно скопать пол на крайнем тайле, оставить несколько (я делаю четыре - по одному с каждой стороны, хотя это чисто эстетика) небольших зон спауна, огородить их стеной и всё. Можно жить не думая о противниках. Хочется их убить? Подгони войска, скопай кубик стены и убивай. Хочется принять купцов-эмигрантов, а в зоне спауна войска? Сохранись - загрузись и эмигранты спаунятся в другой зоне, где противников нет. Хочется автоматизации? Поставь дверь и снаряди патруль лучников-пистолетчиков по верху стены. Будут кучи трупов и элитное оружие. И как бы я всё понимаю, читерство это - так играть, но глупо играть, ограничивая самого себя в средствах. Ну, по крайней мере, если не добиваться хардкора такими сомнительными методами. Но за хардкором, в принципе, нужно идти "сами-знаете-куда" :)
В этой игре нужно создать поселение для гномов. Их нужно кормить, одевать, обувать, обустраивать и украшать их жилища и защищать от врагов. Ну и конечно, нужно добывать золото и драгоценные камни. В игре много разных материалов - камни, металлы, дерево, шерсть и хлопок, животные, фрукты и пшеница... Из каждого материала можно делать разные вещи. Например, убитое животное это не только мясо, но и кости, и кожа. Из костей можно делать иглы, броню и статуэтки, из кожи шить одежду и обувь. Пшеница дает солому для кормления животных, хлеб и пиво. Дерево и камни используются повсеместно - от забора до мебели. Металлы это оружие, броня, инструменты, ювелирные изделия, статуи для украшения холла. И т.д. Система создания предметов довольно сложная. Например, чтобы сделать кровать, нужно сшить матрас. Чтобы сшить матрас, нужно сделать мебель для мастерских, забить животное, сделать иглу из костей, вырастить хлопок, собрать сено, сделать нитки, и только потом портной сможет сшить матрас. И так во многом. Впрочем, все развивается постепенно. Гномы неприхотливы и пока вы разбираетесь в игре, спят вповалку на пучке соломы и питаются водой и яблоками (и трупами ха-ха!) Порадовало так же, что можно включить "мирный" режим, и играть без врагов и битв. Можно ли играть без знания английского? Можно. Однако придется сначала сесть и перевести весь текст. Потом все это нужно попробовать на практике, понять и запомнить. Зато потом никаких проблем уже не возникает. В общем, отличная игра, рекомендую.
2 часа игры... закончилось вино. проиграл. -создал новую карту. +2 часа игры... переоценил силы. не правельно раставил приоритеты. -создал новую карту. +3 часа игры... вроде отлично стал развиваться. НО... напали големы. всех моих перебили -ушел спать. завтра новую карту создавать... игра просто держит. 10\10
Игра шикарная и не в обиду сказано будет - она для тех, кто не осилил dwarf fortress, но очень хотел.
Игра является вариацией видения создателем другой игры - dwarf fortress. Экономическая и военная стратегия непрямого управления с построением процесса добычи материалов, их обработки и изготовления конечного продукта, заботой о вверенном поселении и нуждах его жителей. Сильно упрощенная, но с более приятной графикой и более понятным интерфейсом. Жаль, что автор забросил проект и выпустил его в релиз не реализовав все фишки. Не знаю, рекомендовать или нет, сам я провел много часов в ней, но отсутствие обновлений как-то преврашает песочницу в неплохое, но все же ведерко с песочком. Несмотря на возможность моддинга, игра не стала жутко популярной, как тот же факторио, например, на который я и перешел, и модов мало.