0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 54477 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Gnomoria

Сейчас онлайн: 7
Оценки игроков: В основном положительные
Купить Gnomoria
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Английский (Интерфейс)
Наличие:
Закончилось
145 р
экономия
-60%
360 р
Активация:
Steam
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
54.477+
игр в наличии
Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Gnomoria).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Gnomoria.

Ключ также можно активировать через браузер.

Комментарии и отзывы (2)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
14 июл 2018
Отзыв к покупке
Все быстро как всегда. Спасибо.
Куплен:
13 фев 2017
Отзыв к покупке
все ок
Куплен:
Обзоры в Steam
Mimic
Рекомендую
Опубликовано: 08 апр в 23:46

Долго, ох как долго я не мог придумать что же ставить. И все же решился на палец вверх. Об этой игре у меня ужас двоякое мнение. Наигранно 130 часов это только офицально в стиме. под 1к наверное я наиграл с руссификатором которых в статистике не учитвается. Из плюсов - весьма большой маштаб для инди писочницы. (кто говорит что карта маловата не забывайте, что еще есть 100 уровней под землю.) - хорошо пробуманная инженерия ( придумывать хитрые механизмы работающие от угля или вертянной мельницы) - достаточно хитрые, продуманные, а главное разнообразные рабочие цепочки(уже в начале можно увидеть эту мощь в простейщем столе каменьщика) - простота и интуитивность (после многих часов в русской версии я начал играть в оригинал и не увидел никаких проблем с нахождением интерисующей меня вкладки) - напряженность страха что в начале игры тебя вынисут доводит до холодного пота.( а как по мне это весьма важное чувство в играх на выживание) Ну и без минусов не обошлось -отсутсвие анимации (блин потом привык, но в начале чуть ее не бросил от этого) -сложность (точнее ее не изменность. как жаль что сложность нельзя прибавлять в процессе игры когда дохдишь до определенного этапа понимаешь что все это потолок) - скучность ( сперва ты держишь баланс а потом ты устаешь и, либо работаешь что бы произвесли товар и купить руду для доспехов, либо копаешь руду для доспехов) -бесканечноть (на этапе когда город развит стоновится скучно и ты просто уходишь навсегда) -полное отсутствие физики (как меня бесил летающий пол и тд) Чесно я еще не решил чего больше плюсов или минусов.

Green Jedi
Рекомендую
Опубликовано: 29 дек в 06:54

затягивает, остаётся надеяться, что её не забросят как Towns >_< P.S. нарисовано, что карточек с неё нет, а их дают О_о

[R.N.] marypro
Рекомендую
Опубликовано: 04 фев в 02:00

В этой игре нужно создать поселение для гномов. Их нужно кормить, одевать, обувать, обустраивать и украшать их жилища и защищать от врагов. Ну и конечно, нужно добывать золото и драгоценные камни. В игре много разных материалов - камни, металлы, дерево, шерсть и хлопок, животные, фрукты и пшеница... Из каждого материала можно делать разные вещи. Например, убитое животное это не только мясо, но и кости, и кожа. Из костей можно делать иглы, броню и статуэтки, из кожи шить одежду и обувь. Пшеница дает солому для кормления животных, хлеб и пиво. Дерево и камни используются повсеместно - от забора до мебели. Металлы это оружие, броня, инструменты, ювелирные изделия, статуи для украшения холла. И т.д. Система создания предметов довольно сложная. Например, чтобы сделать кровать, нужно сшить матрас. Чтобы сшить матрас, нужно сделать мебель для мастерских, забить животное, сделать иглу из костей, вырастить хлопок, собрать сено, сделать нитки, и только потом портной сможет сшить матрас. И так во многом. Впрочем, все развивается постепенно. Гномы неприхотливы и пока вы разбираетесь в игре, спят вповалку на пучке соломы и питаются водой и яблоками (и трупами ха-ха!) Порадовало так же, что можно включить "мирный" режим, и играть без врагов и битв. Можно ли играть без знания английского? Можно. Однако придется сначала сесть и перевести весь текст. Потом все это нужно попробовать на практике, понять и запомнить. Зато потом никаких проблем уже не возникает. В общем, отличная игра, рекомендую.

Ninjaman
Рекомендую
Опубликовано: 01 мар в 21:54

Она недооценена, игра очень даже ничего. С этим жанром у меня особые отношения "не как у большинства", я после нее познакомился с dwarf fortress. А так, читал по началу когда были только только самые первые версии, автор активно писал на reddit. Сейчас конечно активность упала, но я автора прекрасно понимаю, проект масштабный и труднореализуемый. Тут нужно быть конкретным фанатом и немного сумасшедшим, чтобы реализовать задуманное. Проект специфический, на узкий круг игроков и он никогда не оправдает затраченное на него время. Увы.

Kerub
Рекомендую
Опубликовано: 21 ноя в 00:04

Блин, всем игра хороша, кроме откровенно глупой системы спауна мобов. Все они спаунятся на крайнем тайле карты. Достаточно скопать пол на крайнем тайле, оставить несколько (я делаю четыре - по одному с каждой стороны, хотя это чисто эстетика) небольших зон спауна, огородить их стеной и всё. Можно жить не думая о противниках. Хочется их убить? Подгони войска, скопай кубик стены и убивай. Хочется принять купцов-эмигрантов, а в зоне спауна войска? Сохранись - загрузись и эмигранты спаунятся в другой зоне, где противников нет. Хочется автоматизации? Поставь дверь и снаряди патруль лучников-пистолетчиков по верху стены. Будут кучи трупов и элитное оружие. И как бы я всё понимаю, читерство это - так играть, но глупо играть, ограничивая самого себя в средствах. Ну, по крайней мере, если не добиваться хардкора такими сомнительными методами. Но за хардкором, в принципе, нужно идти "сами-знаете-куда" :)