Активация продукта в Steam
- Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
- Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
- Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
- Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
- Примите соглашение подписчика Steam.
- Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Gnomoria).
- После активации вам будет предложено скачать игру Gnomoria.
Ключ также можно активировать через браузер.
Хорошая версия стратегии непрямого управления. Не так сложна и глубока как DF, но наличие удобного интерфейса, адекватной приятно графики. Игра развивается, но уже на стадии 0,8 (когда покупал) была весьма играбельна. Глубокие детали геймплея (качество продукта, раны и заражение, механизмы) уже в игре есть и растут. Баги редкие и весьма специфичные, вылеты крайне редки. Хватит на много-много часов игры (по началу весьма расслабленной) уже сейчас. Так же подойдёт для тех, кто хочет начать в DF но не начинает из-за очень высокого порога вхождения. Здесь порог пониже, хотя первые игры вы сольёте довольно быстро просто из-за неграмотной постройки или управления. Впрочем, сам я, даже научившись, так и не смог пока пробиться в самые глубины и не слиться (чем глубже, тем более жёсткие монстры нападают). Тем, кто начинает, рекомендую три вещи: шлюзы и изоляция/консервация (например закрывать входы и шахты, пока не копаешь) и отключить зомби (или не лезть в шахты без серьёзной экипировки).
дал задание одному товарищу стену построить.. он сходил, взял инструменты с одного склада, материалы с другого, пошёл строить.. только начал - решил, что пора подкрепиться.. бросил всё - пошёл жрать.. пока он жрал, прибежала пара гномов, собрала всё что он побросал и отнесла обратно на склады.. "строитель" вернулся с обеденного перерыва.. понял что строить больше нечем и не из чего.. пошёл на склады.. снова затарился.. пришёл на место и.. заснул.. прям там на месте.. снова из ручёнок всё попадало.. и снова бодрые молодцы разнесли бесхозную продукцию по законным местам.. жизненно.. 10 гномов из 10ти..
Игра шикарная и не в обиду сказано будет - она для тех, кто не осилил dwarf fortress, но очень хотел.
Долго, ох как долго я не мог придумать что же ставить. И все же решился на палец вверх. Об этой игре у меня ужас двоякое мнение. Наигранно 130 часов это только офицально в стиме. под 1к наверное я наиграл с руссификатором которых в статистике не учитвается. Из плюсов - весьма большой маштаб для инди писочницы. (кто говорит что карта маловата не забывайте, что еще есть 100 уровней под землю.) - хорошо пробуманная инженерия ( придумывать хитрые механизмы работающие от угля или вертянной мельницы) - достаточно хитрые, продуманные, а главное разнообразные рабочие цепочки(уже в начале можно увидеть эту мощь в простейщем столе каменьщика) - простота и интуитивность (после многих часов в русской версии я начал играть в оригинал и не увидел никаких проблем с нахождением интерисующей меня вкладки) - напряженность страха что в начале игры тебя вынисут доводит до холодного пота.( а как по мне это весьма важное чувство в играх на выживание) Ну и без минусов не обошлось -отсутсвие анимации (блин потом привык, но в начале чуть ее не бросил от этого) -сложность (точнее ее не изменность. как жаль что сложность нельзя прибавлять в процессе игры когда дохдишь до определенного этапа понимаешь что все это потолок) - скучность ( сперва ты держишь баланс а потом ты устаешь и, либо работаешь что бы произвесли товар и купить руду для доспехов, либо копаешь руду для доспехов) -бесканечноть (на этапе когда город развит стоновится скучно и ты просто уходишь навсегда) -полное отсутствие физики (как меня бесил летающий пол и тд) Чесно я еще не решил чего больше плюсов или минусов.
Игра является вариацией видения создателем другой игры - dwarf fortress. Экономическая и военная стратегия непрямого управления с построением процесса добычи материалов, их обработки и изготовления конечного продукта, заботой о вверенном поселении и нуждах его жителей. Сильно упрощенная, но с более приятной графикой и более понятным интерфейсом. Жаль, что автор забросил проект и выпустил его в релиз не реализовав все фишки. Не знаю, рекомендовать или нет, сам я провел много часов в ней, но отсутствие обновлений как-то преврашает песочницу в неплохое, но все же ведерко с песочком. Несмотря на возможность моддинга, игра не стала жутко популярной, как тот же факторио, например, на который я и перешел, и модов мало.