Активация продукта в Steam
- Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
- Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
- Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
- Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
- Примите соглашение подписчика Steam.
- Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Gnomoria).
- После активации вам будет предложено скачать игру Gnomoria.
Ключ также можно активировать через браузер.
Гномы. Первая весна уходит на первую маленкую пещерку. Первый год уходит на сбор урожая, чтобы не помереть от голода. А потом приходят гоблины и всех убивают. Спустя время, гора просто пронизана пещерами, мастерскими и драгоценными металлами, каждый гном занимается именно тем, к чему всю жизнь готовился. Воины могут в одиночку с голыми руками ходить на медведя, пробивать кулаком доспихи врагов. А потом приходят жуки и всё повторяется как с гоблинами.
Пожалуй, наиболее удачный клон Dwarf Fortress.
дал задание одному товарищу стену построить.. он сходил, взял инструменты с одного склада, материалы с другого, пошёл строить.. только начал - решил, что пора подкрепиться.. бросил всё - пошёл жрать.. пока он жрал, прибежала пара гномов, собрала всё что он побросал и отнесла обратно на склады.. "строитель" вернулся с обеденного перерыва.. понял что строить больше нечем и не из чего.. пошёл на склады.. снова затарился.. пришёл на место и.. заснул.. прям там на месте.. снова из ручёнок всё попадало.. и снова бодрые молодцы разнесли бесхозную продукцию по законным местам.. жизненно.. 10 гномов из 10ти..
Игра является вариацией видения создателем другой игры - dwarf fortress. Экономическая и военная стратегия непрямого управления с построением процесса добычи материалов, их обработки и изготовления конечного продукта, заботой о вверенном поселении и нуждах его жителей. Сильно упрощенная, но с более приятной графикой и более понятным интерфейсом. Жаль, что автор забросил проект и выпустил его в релиз не реализовав все фишки. Не знаю, рекомендовать или нет, сам я провел много часов в ней, но отсутствие обновлений как-то преврашает песочницу в неплохое, но все же ведерко с песочком. Несмотря на возможность моддинга, игра не стала жутко популярной, как тот же факторио, например, на который я и перешел, и модов мало.
Она недооценена, игра очень даже ничего. С этим жанром у меня особые отношения "не как у большинства", я после нее познакомился с dwarf fortress. А так, читал по началу когда были только только самые первые версии, автор активно писал на reddit. Сейчас конечно активность упала, но я автора прекрасно понимаю, проект масштабный и труднореализуемый. Тут нужно быть конкретным фанатом и немного сумасшедшим, чтобы реализовать задуманное. Проект специфический, на узкий круг игроков и он никогда не оправдает затраченное на него время. Увы.