Активация продукта в Steam
- Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
- Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
- Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
- Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
- Примите соглашение подписчика Steam.
- Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Gnomoria).
- После активации вам будет предложено скачать игру Gnomoria.
Ключ также можно активировать через браузер.
Хорошая версия стратегии непрямого управления. Не так сложна и глубока как DF, но наличие удобного интерфейса, адекватной приятно графики. Игра развивается, но уже на стадии 0,8 (когда покупал) была весьма играбельна. Глубокие детали геймплея (качество продукта, раны и заражение, механизмы) уже в игре есть и растут. Баги редкие и весьма специфичные, вылеты крайне редки. Хватит на много-много часов игры (по началу весьма расслабленной) уже сейчас. Так же подойдёт для тех, кто хочет начать в DF но не начинает из-за очень высокого порога вхождения. Здесь порог пониже, хотя первые игры вы сольёте довольно быстро просто из-за неграмотной постройки или управления. Впрочем, сам я, даже научившись, так и не смог пока пробиться в самые глубины и не слиться (чем глубже, тем более жёсткие монстры нападают). Тем, кто начинает, рекомендую три вещи: шлюзы и изоляция/консервация (например закрывать входы и шахты, пока не копаешь) и отключить зомби (или не лезть в шахты без серьёзной экипировки).
Фактически копия dwarf fortress. В 10 раз проще зато в 10 раз удобнее, отличный выбор если не чувствуете в себе сил на то чтобы осилить громоздкий интерфейс и многогранный геймплей оригинала.
Все, наверное, знают игру Dwarf Fortress. И все знают, что там нужно строить свою подземную империю гномов. И далеко не все любят эту игру из-за ASCII графики. Gnomoria - это, по сути, тоже самое, только в другой проекции и с более приятной графикой. Здесь вы также можете строить свою империю, хотя мир здесь гораздо меньше. Но всё равно игра очень интересная. Правда, вам придётся провести на вики не один час. В игре всё очень непонятно расписано. Перейдём к плюсам и минусам: Плюсы: +Милая графика. +Множество строений. +Можно построить домики и стены для своего замка. +Много разных материалов. +Даже война с гоблинами есть. +Можно подпирать для гномов разную экипировку. Минусы: -Нельзя грабить караваны, их тут тем более нет. -Всё очень непонятно. -Довольно трудно на начальном этапе игры. -Немного неудобное управление. Игра сама по себе очень интересная, правда довольно трудная.
Долго, ох как долго я не мог придумать что же ставить. И все же решился на палец вверх. Об этой игре у меня ужас двоякое мнение. Наигранно 130 часов это только офицально в стиме. под 1к наверное я наиграл с руссификатором которых в статистике не учитвается. Из плюсов - весьма большой маштаб для инди писочницы. (кто говорит что карта маловата не забывайте, что еще есть 100 уровней под землю.) - хорошо пробуманная инженерия ( придумывать хитрые механизмы работающие от угля или вертянной мельницы) - достаточно хитрые, продуманные, а главное разнообразные рабочие цепочки(уже в начале можно увидеть эту мощь в простейщем столе каменьщика) - простота и интуитивность (после многих часов в русской версии я начал играть в оригинал и не увидел никаких проблем с нахождением интерисующей меня вкладки) - напряженность страха что в начале игры тебя вынисут доводит до холодного пота.( а как по мне это весьма важное чувство в играх на выживание) Ну и без минусов не обошлось -отсутсвие анимации (блин потом привык, но в начале чуть ее не бросил от этого) -сложность (точнее ее не изменность. как жаль что сложность нельзя прибавлять в процессе игры когда дохдишь до определенного этапа понимаешь что все это потолок) - скучность ( сперва ты держишь баланс а потом ты устаешь и, либо работаешь что бы произвесли товар и купить руду для доспехов, либо копаешь руду для доспехов) -бесканечноть (на этапе когда город развит стоновится скучно и ты просто уходишь навсегда) -полное отсутствие физики (как меня бесил летающий пол и тд) Чесно я еще не решил чего больше плюсов или минусов.
2 часа игры... закончилось вино. проиграл. -создал новую карту. +2 часа игры... переоценил силы. не правельно раставил приоритеты. -создал новую карту. +3 часа игры... вроде отлично стал развиваться. НО... напали големы. всех моих перебили -ушел спать. завтра новую карту создавать... игра просто держит. 10\10