Игра в раннем доступе
Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии.
Управляйте ресурсами недавно открытой планеты, доставляйте припасы в города и занимайтесь терраформированием.
- Добывайте, обрабатывайте и перевозите минералы, чтобы помогать поселениям расширяться.
- Стройте устройства для терраформирования — например, фабрики парниковых газов, чтобы постепенно нагреть атмосферу, растопить лёд и вызвать осадки, которые помогут наполнить реки и океаны. Затем начинайте высаживать деревья и смотрите, как они превращаются в огромные леса.

Plan B: Terraform — это
спокойная и медитативная научно-фантастическая игра о весьма вероятном недалёком будущем. В ней используется образовательный подход к
парниковому эффекту и механике водного баланса.
Земле с трудом удаётся сдерживать глобальное потепление и его ужасающие последствия, поэтому человечеству нужен запасной план. Вся надежда на вас!

Инновации:
- Вашей игровой площадкой станет целая планета, состоящая из миллионов клеток-шестиугольников.
- «Настоящее» терраформирование планеты в реальном времени с полной симуляцией температуры, растительности, осадков и воды, динамически создающих реки и огромные океаны.
- Значительное развитие популяции — от нескольких первых поселенцев до миллиона и более жителей.
Отлчиная расслаюляющая игра про менеджмент ресурсов и выстраивание производственных цепочек. Не душит сложностью, при этом остается довольно комплексной. Геймплей построен вокруг терраформирования планеты, что по ходу прохождения подкидывает новые, порой неожиданные вызовы(стройте дамбы и насосы, как только представится возможность, они вам очень пригодятся в дальнейшем).
Ну прямо как в том меме, "Factorio у нас дома". Разве что сражаться надо не с жуками, а с водой, которая в очередной раз что-то где-то затопила. Сырых ресурсов и материалов из них куча, выстраивать производственные цепочки не менее увлекательно чем в факторке, а отсутствие привязки к конкретному персонажу делает процесс быстрее и на мой взгляд интереснее. Фокус внимания не привязан к конкретному месту и контролировать надо все и везде на планете. Плюс терраформинг вставляет свои палки в колеса, так как планета достаточно быстро меняется и надо это учитывать чуть ли не с начала игры. Увы, в плане сюжета игра и не близко к великолепной Per Aspera. Сюжет тут просто объясняет почему и от куда появилась новая технология и что надо делать ради следующей технологии. Впрочем, игра все еще в раннем доступе и это одновременно и хорошо, и плохо. Хорошо что есть возможно что-то исправить или добавить. Плохо что игра уже вроде как имеет финал (где-то за 50 часами геймплея) и огромный инструментарий механик, но не совсем понятно куда двигается разработка и что с игрой по итогу сделают. Как аналог факторио, игра великолепна. Пусть в ней нет жуков и боев с ними, как и в целом битв, но игра заставляет пораскинуть мозгами не меньше, а лицезреть работу десятков карьеров и тысяч фабрик в масштабе планеты мне было гораздо приятнее чем квадратик земли в факторио. Однозначно рекомендую игру фанатам факторио и в целом любителям спокойных стратегий. Пожалуй лучшая игра-антистресс за последнее время.