GoNNER – это зубодробительно сложный двухмерный платформер с элементами roguelike и процедурно генерируемыми уровнями. Его главный герой – нигде не встречающий понимания альтруист Икк, который стремится подбодрить свою единственную подругу, огромного кита Салли.
GoNNER – это зубодробительно сложный двухмерный платформер с элементами roguelike, учетом очков и процедурно генерируемыми уровнями. В GoNNER рассказывается история дружбы между Икком, Смертью и космическим китом по имени Салли.
Вы умрете. И не раз. Так задумано, но в игре все по-честному. Со временем вы поймете, что к чему в GoNNER, так что не теряйте головы. Впрочем, даже если это произойдет, у нас всегда найдется для нее замена.
ЕЖЕДНЕВНЫЕ ЗАДАНИЯ! каждый день предлагается единое для всех игроков задание с равными стартовыми условиями в общем мире (уровни по-прежнему генерируются случайно). Обойдите противников в списке лидеров!
ПРОЦЕДУРНО ГЕНЕРИРУЕМЫЕ УРОВНИ! игровой мир постоянно меняется. Каждая игра – это новые задачи и новые возможности.
НАВЫКИ! В начале каждого забега вы сможете выбрать из множества активных и пассивных способностей. Испробуйте все, чтобы найти наилучшее сочетание.
СЕКРЕТЫ! В мире GoNNER существуют секретные места, где вы сможете добыть разные предметы, которые потом можно будет задействовать в начале любого забега. Как попасть в эти места и при каких условиях их можно найти – само собой, тоже секрет.
СПИСКИ ЛИДЕРОВ! Убивайте чудовищ, выстраивайте комбо, набирайте очки и хвастайтесь друзьям своим превосходством.
МУЗЫКА! Она тут просто отпадная.
Ключ также можно активировать через браузер.
Очень классная , СОВЕТУЮ !
С первых минут чувствуется качество продукта, всё сделано добротно, с душой. Через пару часов начинает приедаться, но механика, рисовка очень самобытны. Порадовало музыкальное сопровождение, очень атмосферные, объёмные звуки.
круто! а теперь скажите как поиграть на контролере ведь у меня чето не работает ,а на клаве управление ужасное!
музон годный
[h1]GoNNER[/h1] Достаточно абстрактная графическая составляющая игры с одной стороны притягивает, но с другой вызывает смешанные чувства, так как каждая локация рисуется прямо у вас на глазах. К этому достаточно быстро привыкаешь, но задумка, на мой взгляд, не из лучших- с анимацией и стилистикой у них всё в полном порядке, поэтому не вижу смысла вот так поступать. Создаётся впечатление, будто разработчики хотели замазать какие-то косяки анимации/движка или чего-нибудь ещё... Сама игра представляет собой классику жанра: Вы появляетесь в первой локации, которая сама по себе простая, словно ты зашёл в игру для умственно отсталых, но буквально через локу тебе за шиворот насовывают столько врагов, что ты начинаешь умирать раз за разом не успевая среагировать практически ни на что. В ней есть всё, что нам предлагали ещё на дЕнди и похожих консолях- только современная графика, но не пиксельная и деревянная. Проседаний по FPS и/или фризов на GeForce GTX 750 1Gb, 8Gb RAM, Windows 10 замечено не было.[spoiler]У меня AMD проц, в названиях и мощности которых я не шарю от слова "совсем", так как всегда имел дело с Intel, поэтому мне просто лень идти и смотреть чё там за проц- помню только, что 4 ядра и 3,20 GHz.[/spoiler] Если вам нравятся игры подобного жанра- смело берите, хотя, смею заметить, полной цены игра совсем не стоит. Если же вы терпеть не можете раз за разом умирать от толпы малюсеньких, и не очень, вечно бегающих, прыгающих и летающих непонятных существ, начинать всё с самого начала и делать одно и то же, в смысле прыгать->стрелять->прыгать->стрелять->умирать->умирать->умирать, то не обольщайтесь милой графикой, так как игра вовсе не казуальна. [h1]Вывод[/h1] Я провёл в игре совсем мало времени, так как прекрасно знал изначально, что подобный жанр надолго меня не задерживает. Привлекла меня достаточно внушительная скидка и лишние 70-сят рэ в кошельке. Но несмотря на то, что этот жанр мне не близок я с удовольствием планирую убивать в игре время, когда будет настроение. Покупать только если ты любитель жанра или во время скидок для коллекции. Я фсьо.