GoNNER – это зубодробительно сложный двухмерный платформер с элементами roguelike и процедурно генерируемыми уровнями. Его главный герой – нигде не встречающий понимания альтруист Икк, который стремится подбодрить свою единственную подругу, огромного кита Салли.
GoNNER – это зубодробительно сложный двухмерный платформер с элементами roguelike, учетом очков и процедурно генерируемыми уровнями. В GoNNER рассказывается история дружбы между Икком, Смертью и космическим китом по имени Салли.
Вы умрете. И не раз. Так задумано, но в игре все по-честному. Со временем вы поймете, что к чему в GoNNER, так что не теряйте головы. Впрочем, даже если это произойдет, у нас всегда найдется для нее замена.
ЕЖЕДНЕВНЫЕ ЗАДАНИЯ! каждый день предлагается единое для всех игроков задание с равными стартовыми условиями в общем мире (уровни по-прежнему генерируются случайно). Обойдите противников в списке лидеров!
ПРОЦЕДУРНО ГЕНЕРИРУЕМЫЕ УРОВНИ! игровой мир постоянно меняется. Каждая игра – это новые задачи и новые возможности.
НАВЫКИ! В начале каждого забега вы сможете выбрать из множества активных и пассивных способностей. Испробуйте все, чтобы найти наилучшее сочетание.
СЕКРЕТЫ! В мире GoNNER существуют секретные места, где вы сможете добыть разные предметы, которые потом можно будет задействовать в начале любого забега. Как попасть в эти места и при каких условиях их можно найти – само собой, тоже секрет.
СПИСКИ ЛИДЕРОВ! Убивайте чудовищ, выстраивайте комбо, набирайте очки и хвастайтесь друзьям своим превосходством.
МУЗЫКА! Она тут просто отпадная.
Ключ также можно активировать через браузер.
Игра хороша. Но есть большой вопрос, для кого она сделана. Для начала плюсы: +Игра имеет интересный стиль. +Отличный звук. +Удобное управление персонажем. +Не слишком сложная, не слишком простая. Всё зависит от навыка и опыта в игре. В целом, у игры всё хорошо. Но проблема кроется в реиграбельности. -Игра скучная. Потому что умирая уже на второй локации вы начнёте уставать от однообразных первых уровней. -Хотелось бы увидеть больше секретов в игре. Потому что это бы добавило стимула обыскивать весь уровень. Ведь персонаж не только бегать может, но и по стенам прыгать. Так что хотелось бы использовать эту способность почаще не только для того, чтобы залезть на уступ и пойти дальше к выходу с уровня. Объективно говоря, игра не самая плохая. В ней можно найти удовольствие. И всё же чего-то не хватает. Я очень хвалю игру за стиль и атмосферу. Это то, что вышло отлично. Для тех, кто такое любит - берите. А кому нужно покопаться в играх глубже, то... подумайте.
10 взрывающихся пуканов из 10
У нас было 2 пакетика травы, 75 ампул мескалина, 5 пакетиков диэтиламид d-лизергиновой кислоты или ЛСД, солонка наполовину заполненная кокаином и целое море разноцветных амфитаминов, барбитуратов и транквилизаторов... Че*тов эфир, после него развозит так, что вы похожи на пьяницу из старой ирландской новеллы: полная утрата двигательно-опорных навыков, галюцинация потеря равновесия, немеет язык, начинаются бояки, отказывает позвоночник. Эфир уже отпускал, ЛСД давно вышло,но мескалин еще давал кайф - он долго выходит. Первый час вы ждете, а в начале второго часа вы начинаете проклинать того кретина, который продал вам эту байду...
круто! а теперь скажите как поиграть на контролере ведь у меня чето не работает ,а на клаве управление ужасное!
Очень классная , СОВЕТУЮ !