Grapple - трехмерный платформер-головоломка. Вы играете за каплю жидкости и исследуете космическое пространство. Капля должна достигнуть черной дыры в конце каждого уровня что бы продолжить дальше. Каждый уровень может быть пройден несколькими способами.
Grapple - трехмерный платформер-головоломка. Вы играете за каплю жидкости и исследуете космическое пространство. Капля должна достигнуть черной дыры в конце каждого уровня что бы продолжить дальше.
С множеством контрольных точек и неограниченным количеством жизней, ваше умение - единственное, что вас замедляет.
* 90 уровней
* Головоломки-песочницы
* Пушки
* Режим скоростного бега
* Секреты
Каждый уровень может быть пройден несколькими способами.
Ключ также можно активировать через браузер.
Вы еще помните такую игру как [url=http://store.steampowered.com/app/9500/]Gish[/url]? А еще кроме нее на телефоны была игра Sola Rola, написанная на Java, про такую же субстанцию, только красного цвета. А теперь представьте эту игру в 3D и получится Grapple, тоже другого цвета, но суть та же. Мы ползаем по платформам, прилипаем к ним, разгоняемся и снова липнем к чему-то еще, чтобы добраться до выхода. Своего рода слизняковый паркур. Ко всему прочему можно аки спайдер-мэн цепляться за платформы и облетать таким образом препятствия. А еще не забывайте, что на каждом уровне раскиданы секреты, за сбор всех вроде ачивку дают. Мне понравилось, рекомендую.
Хорошая инди-игра, которая стоит на удивление своих 175 рублей. Побольше бы таких хороших игр.
Великолепная игра. Механика проста и интуитивно понятна. Минималистичный стиль и уровни, заставляющие и думать, и оттачивать реакцию одновременно. Ничего лишнего, а всё то, что есть реализовано практически идеально. По ходу всей игры постоянно ощущаешь чувство полёта и/или падения. Продолжительность крайне необычна для такого рода игр - 90 уровней, на прохождение которых (с собиранием коллекционных предметов) у меня ушло 7 часов. Крайне рекомендую. P.S. Пожалуй, единственное изменение, которого я хотел бы - это введение простенькой системы прокачки персонажа вроде "обменяй 20 найденных предметов на увеличение скорости передвижения на 15 % или увеличение высоты прыжка на 10 %" или что-то в таком духе. Это более внятно стимулировало бы игрока к поиску тех самых предметов (сейчас это делается только ради достижения), и позволило бы ещё более разнообразно проходить уровни, используя новые возможности.
Эта игра одна из немногих в которых стоит поиграть, она просто офигенна! Геймплей потрясен, я не могу объяснить почему, т.к. это очень необычно. В игре есть 2 функции: движение и бросок чем-то подобным крюку. Так же можно передвигаться почти везде (не считая специальный вид плит которые при прикосновение убивают вас). Эту головоломку нашёл совершенно случайно, когда искал новинки. Хотел сначала выбить карточки, но после передумал. Моя оценка 7.4/10 (Я поиграл мало, целый час (по крайней мере когда писал этот обзор) скорее всего оценка возможно повысится) И да, минус я только один нашёл - при передвижение по потолку или вниз, или вверх, то есть какие-то лаги, когда перепроходишь могут раздрожать.
норм че