Помогите роботу BUD (Botanical Utility Droid) спасти родную планету. Он собирает семена гигантского растения и исследует флору и фауну этого удивительного мира.
Помогите роботу BUD (Botanical Utility Droid) спасти родную планету. Он собирает семена гигантского растения и исследует флору и фауну этого удивительного мира.
Поднимайтесь выше и выше... только не вздумайте падать!
Подъем: благодаря процедурной анимации вы сможете управлять руками робота по отдельности.
Рост: все, что вы вырастите, можно использовать, чтобы забраться как можно выше.
Исследования: изучите каждый уголок таинственного мира и ищите кристаллы, чтобы улучшить способности BUD.
Ключ также можно активировать через браузер.
- 8/10 - не для всех! :-\ - маленький, уютный, удивительный мета-платформер, концентрирующийся только на идее непреодолимой притягательности желания ползти куда-то "туда", высоко наверх - просто потому что это ... ну, это классно, само по себе - ведь "оно" это где-то там, очень высоко и неужели не интересно увидеть что "там"? - и ведь главное, чтобы быть успешным в этом - нужно просто ползти наверх - в этом вся и притягательность процесса, ага - протяни руку, сделай еще шаг, посмотри вниз - ухх!! ... этим издревле занималось человечество - но тут вот, в формате видеоигры, оно переадресовало свои полномочия маленькому роботу-ботанику, который с вашей помощью должен управлять ростом ГИГАНТСКОГО цветка, расположившегося в пределах некоей неизвестной планеты от самой ее поверхности до стратосферы - о чем это говорит? - отличная, неожиданная комбинация составляющих для того, чтобы отключить мозг полностью и просто сосредоточиться на том, чтобы карабкаться вверх ... то-есть - процедурная анимация и робот "оседлавший" цветок-переросток - это вот о таких "извращениях" мечтают люди, помогавшие создавать крупнейшие проекты от Ubisoft последних лет - советую окунуться вам в их грязные мечты - когда еще удастся предложить такое? :-\
Вначале скучновато, но когда герой добрался до космического корабля и собрал все семечки, кристалы и прочую фигню, начинается отличный симулятор бейсджампинга. Попробуйте в одном прыжке с космического корабля 1. пролететь через водопад на 3 острове 2. спланировать на листе через 3 арки 3. и не разбиться. на большом мониторе и с наушниками взбадривает.
Прекрасная песочница с рэгдолл-персонажем. Рэгдолл-песочниц с физикой довольно много, независимые разработчики почему-то любят их делать (и не любят доделывать), и в основном эти игры забавны первые полчаса, в этот промежуток Пьюдипай записывает про них свои видео, а потом начинают страшно фрустрировать. Например, Human: Fall Flat, которая [url=http://steamcommunity.com/id/bucdafuc/recommended/477160]на мой взгляд[/url] неприлично, садистски плоха. Тем не менее, такие игры получают много положительных обзоров. В данном случае за дело взялась крупная компания, которые принято ненавидеть, серьёзным тоном рассуждая о разрушительном влиянии на игроиндустрию. Игру разработала её адское ужасничейство UBISOFT. И знаете что, игра получилась превосходной. Лучше, чем у инди-разработчиков. При том, что игра сделана на бесплатном Unity, а игровое пространство огромно, совсем нет тормозов. Я не верил своим глазам. До сих пор я думал, что тормоза и Unity неотделимы, как зима и Рождество. Вы не увидите в этой игре чтобы персонаж совершал безумные пьяные кульбиты, сопротивляясь вашей воле. Нужные действия выполняются, контроль удобный, пузо не мешает рукам, центр тяжести нормально контролируется, всё продумано и сделано для игрока, это ощущается. Т.е., тут нет стандартных проблем инди-поделок. Вот и выходит, что Ubisoft сделала мир немного лучше, в то время как инди-неумехи делают его немного хуже.
Душой, иногда устаешь от кишков, толп зомби, криков боли и страданий, каскадов шрапнели и пулемётных очередей, словом, хочется отдохнуть от эха войны. Считайте, что вы нашли лекарство. Grow Home - ещё одна игра с частичкой чего-то намного большего, чем просто очередной проходняк, в неё очень приятно играть, приятные глазу тона, смена дня и ночи, с первых же минут привязываешься к главному герою - немного неряшливому, но очень милому роботу по имени B.U.D. Через пол часа игры, посмотрев вниз, у меня неожиданно, на несколько секунд появился острый страх высоты, настолько круто передано здесь это чувство, что карабкаешься на величественное подобие эвереста, к своей цели, домой. Скучать вам точно не придётся: у нашего робота в наличии есть двухметровый цветок (своего рода зонтик, чтобы не разбиться насмерть), реактивный ранец (который очень нехило прокачевается с помощью кристалов, которые зачастую спрятаны в очень укромных уголках), ну и самое вкусное увидите сами. Поверьте, вы ни на минуту не пожалеете об этой покупке. Это нечто очень новое и ни на что не похожее, по настоящему завораживающее и очень доброе.
Крутая игра, сюжет очень хороший, Рекомендую!